Partida Rol por web

De Mal En Peor

3 capitulo

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27/10/2012, 16:45
Sargon
- Tiradas (1)
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27/10/2012, 16:49
Lara moff

SENTIR <<< 29 >>>

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Vale entonces... "si no me decís nada más muevo yo" .

 

La nave contenedor se esta acercando,  el Destructor es enorme 

Sargon se incorpora,  estando el destructor estelar habitado por más de 7000 personas.

Detecta la presencia de una en particular, su poder en el lado oscuro  es asombroso, Sargom  no tiene ojos pero es como si pudiera tocarla.

Siente como esta desliza la cabeza y se quita la capucha mirando también vuestra nave Contenedor. 

 

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27/10/2012, 17:07
Asenoc

Doy la vuelta. A toda velocidad en sentido contrario. Quiero saltar al hiperespacio.

Uso combustible especial.

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Seis dados en sentir?

En serio?

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27/10/2012, 17:18
Director

Notas de juego

Tiene habilidades mucho más desarrolladas, creerlo.

Al fi y al cabo Esta es la mala malisima de vuestras aventuras.

y siempre se rodea de una o dos sorpresitas. desagradables.

 

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27/10/2012, 18:01
Director

Los motores explotan de vida,

los mando se llenan de luces.

Te piden datos 

¿lugar?

Os doy el mapa de la Galaxia:

http://www.starwarsmap.com/official_star_wars_gala...

 

 

 

Notas de juego

Quince minutos mínimo para programar y entrar en el Hiper espacio.

DF 18. 

Se puede bajar pero tardareis más tiempo 

¿ Estais Todos seguros que quereis cambiar de rumbo...? 

Lo digo por que habeis pagado 2200 pavos para entrar....

 

 

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27/10/2012, 19:34
Asenoc

Espero hasta que los demás se pronuncien.

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28/10/2012, 02:09
Shafir

Shafir está tranquilo. Sabe que hay algo fuera que puede ser un peligro. Pero eso siempre ha pasado. Cuando ve que Asenoc quiere largarse, le dice: 

Prepara la ruta de hiperespacio por si acaso si eso te hace sentir más tranquilo. Mientras la Sith no de ningún paso, puede ser que nos ignore. No somos nadie para ella. O puede que nos mande vigilar. Qué más da. 

- Tiradas (1)
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28/10/2012, 08:18
Lebaa

murmurando desde el camastro y entre sueños - Hay afuera una gran presencia. 

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28/10/2012, 09:09
Asenoc

De acuerdo. Hoy es un buen día para morir.

Calculo la ruta al planeta mas cercano y pongo rumbo al planeta rojo.

 

- Tiradas (1)
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28/10/2012, 09:13
Director

Notas de juego

El planeta más cercano con vuestra nave es minero y esta a 2x2= 4 días hiper, Pero es dominio IMPE

Hay una ciudad Casino flotante ( zono neutra) a 5 X2= 10 días

¿ Llegado el caso en cuantos días querrías llegar y a donde?

Con esa tirada en caso que lo activaras llegarías, y Si quieres, en menos de siete días. en uno y en uno en el otro .

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28/10/2012, 09:27
Asenoc

En caso de saltar lo haríamos al planeta neutral.

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28/10/2012, 09:36
Director

La nave se encara hacía el planeta.

Va dejando de largo el destructor, 

su atmósfera os engulle y veis como aparece ente las nubes la ciudad.

Una voz de un funcionario alienigena sale por el altavoz de vuestra nave os dice que os mantegais a la espera para asignaros un hangar de desembarco, ¿o teneis alguna preferencia?.

 

Notas de juego

 

Una lanzadera Espacial sale del destructor Clase Imperial "Navio", Rumbo al planeta.

Mientras a dos horas del planeta aparece en escena  un Destructor imperial de la clase Interceptor.

  Pero este no tiene todavía conectado su campo de gravitación he intercepción hiper espacil.

 ( si lo hiciera formaría un atraso en el trafico comercial  ya que no podría  salir ni el tato. )

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28/10/2012, 10:19
Asenoc

Creo que deberíamos aterrizar en un lugar apartado. Probablemente nos estén esperando los imperiales en el planeta.

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28/10/2012, 10:37
Director

E

 

l funcionario os sigue diciendo que teneis que esperar 10 minutos más.

Notas de juego

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En la ciudad hay unos tubos gigantescos que depuran la atmosfera  y  lo usan para nivelar en la zona los niveles de impureza 

en el exterior de la ciudad es distinto ya que a 200 metros de esta ya no llega las purificadoras, Pero si todavía teneis carga de oxigeno en las mascaras ( eran de 1h cada una) con eso os basta para sobrevivir fuera de la ciudad un tiempo sin problemas.. 

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28/10/2012, 21:53
Asenoc

Hemos decidido esperar los 10 minutos y aterrizar pero lo haremos en otro hangar diferente al que nos asignen.

Quizás incluso en la ciudad. En alguna zona pobre donde dejaremos la nave al primero que llegue.

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29/10/2012, 00:03
Shafir

Siempre que podamos detectar su fuerte lado oscuro, podremos evitarla. Quizá sea buena idea que cambiemos de nave, una vez queramos salir del planeta. Pero, ya nos preocuparemos de eso más adelante. Ahora voy a ocuparme de nuestro invitado. 

Shafir se acercó al misterioso alienígena. Si lo encontró despierto, le habló.

Hola, soy Shafir, te estamos llevando a este planeta, pero todavía no te hemos preguntado a dónde quieres ir. Cómo te encuentras? Quizá necesites más cuidados. Me puedes decir algo de lo que recuerdes? Te encontramos en una gran nave, dentro de un tanque experimental. No sabemos qué hacían contigo. 

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29/10/2012, 09:29
Director

Muy bien muelle 123 Norte.

 

Notas de juego

Nota de interes :

La ciudad tiene cuatro barrios Norte, sur, este, oeste. con sus tres muelles 

El muelle Sur va del 1 al 100 ( zona de segunda )

El Muelle Norte Va del 101 al 150 (Zona Super pija)

El Muelle Oeste que es zona de manguis  Va el muelle 151 al 175 en teoría ya que realmente no existen. 

La Zona este es de clase media alta y no tiene muelle

¿que zona quereís? 

para saber las otras alternativas que he comentado tirarme en bajos fondos DF 10 (sin preparación)

 

Vosotros habeis quedado en el muelle 13.

2DPE para el encuentro.

 

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29/10/2012, 09:46
Lebaa

 

Parece que estoy un rato despierto y tengo ganas de hablar y que me cuenten cosas pero sigo sudando mucho. Y no me puedo incorporar:

Me puedes decir que año estamos.? 

que es eso de poder viajar entre lugares eXtraños con el Hiper?

Que politica hay?

Cuales son las noticias del sitio que me rodea?

Vosotros quienes sois ?

y.... por que me habeís traido y cuidado?

De donde me habeis sacado?

....etc

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29/10/2012, 10:04
Asenoc

Desde luego no voy a meterme en la boca del lobo...

Deberiamos aterrizar en la zona Oeste y dejar la nave para que alguien se la lleve.
Esto deberia de distraer a los soldados Imperiales el tiempo suficiente como para que nos escondamos.

Llegado el dia del encuentro yo ire al Muelle13 a la reunion. Es mejor que vosotros no os acerqueis:
Sois como luciernagas en una noche sin luna.

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29/10/2012, 11:31
Director

Ok. Entonces teneis que tirar para saber donde están los "otros supuestos muelles" Bajos Fondos DF 10 (sin preparación).

Una vez sepa el resultado te daré el numero de hangar que veras vacío.