Partida Rol por web

Dead Island Diaries

Dia 1

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13/12/2013, 09:58
Zombie 1

Ahrrggrggrggggg!!!!! la mujer zombie se lanza hacia vosotros arrastrando los pies

Notas de juego

Reloj zombie: 1

Suministros: 4

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13/12/2013, 10:09
Zombie 1
- Tiradas (1)

Motivo: Zombie del pasillo

Tirada: 1d6

Dificultad: 4+

Resultado: 1 (Fracaso)

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13/12/2013, 12:30
Duncan Silvernight

Theo me estaba comentando que había entrenado alguna vez con los Delta, cuando Natalia comentaba algo de algo fuera del pasillo que se abalanzaba sobre nosotros, por suerte esas cosas eran lentas y me dio tiempo a reaccionar. Dios, lo que daría por tener mi equipo aquí, o tan solo mi cuchillo de combate, de cuantas situaciones me ha salvado aquel puto cuchillo. Sin pensarlo dos veces me lanzo sobre esa cosa apartando a Nat para darle un buen puñetazo en su cara pringosa.

Notas de juego

Va el valiente del delta y se muere el primer día, ya veréis xD (master, si he de tirar algo tiralo tu porque como he dicho no vendré hasta esta madrugada, pero si me muero quiero que me dejes decir mis ultimas palabras mañana cuando entre plis xDDD)

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13/12/2013, 13:37
Natalia Jimbo

Natalia tembló al ver la sombra salir y convertirse en una mujer con la cara destrozada que avanzaba contra ellos...y se le pusieron todos los pelos de punta cuando escuchó el grito que emitió, con una rabia y un odio inusitados.....quería alcanzarlos, quería destrozarlos, quería....comérselos......

La joven mujer tragó saliva y agarrotada, hasta que Duncan abrió la puerta con decisión y se abalanzó sobre aquella cosa...."Oh mierda........oh mierda......." Mi mente funcionaba con rapidez...varias opciones.....huir mientras él entretenía a esa cosa.....cerrar la puerta......apoyarlo .......finalmente, me decidí. 

Con un grito de rabia y frustración por los días pasados dentro de la habitación, pasando miedo y temblando, rodeé a Duncan y agachándome, dí una patada con giro en las piernas de la mujer, con intención de derribarla y que fuera más fácil acabar con ella. Necesitaba quitarme la tensión de encima y atacar a aquella cosa me daba la oportunidad...pero nunca había pasado tanto miedo....bueno...sí....una vez...en el pasado.... 

Notas de juego

No tiro nada porque no tengo nada en FUERTE y no sumo ningún dado porque no sé ni quien me acompaña, ni qué atributos tienen mis compañeros. Si tengo algún dado extra, que lo tire el máster....y pido lo mismo que Duncan..si muero, quiero poder decir unas últimas palabras...XDDD

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13/12/2013, 14:39
James White

Estaba abriendo la puerta lentamente mirando a ambos lados del pasillo cuando sentí el aliento de alguien tras de mi, por suerte era Natalia, ¡maldición!, debo calmarme.

Miro en la dirección que me ha señalado y no tarda mucho en salir uno de esos monstruos, algo que solía ser una mujer se mueve arrastrando los pies y lanza un grito antes de arrastrarse hacia nosotros, se notaba algo lenta por lo que iba a sugerir ignorarla y avanzar hacia el gimnasio... pero mis compañeros no pensaban igual...

-Maldita sea... -Tomó el hacha con firmeza y corro hacia la criatura que ya estaba siendo golpeada por el Delta y la mujer, espere hasta que tuve la oportunidad, elevé el hacha y deje caer su filo sobre el cráneo de la zombi, se escucho un sonido similar al que se oye cuando dejas caer una calabaza, y había hecho un desastre similar, nos había salpicado de sangre prácticamente cuagulada y sesos, el golpe le había derribado y el hacha golpeo el suelo, apreté los labios y le saque el arma de la cabeza.

-No llegaran muy lejos si se van a lanzar sobre todo lo que vean... -Les dirijo una mirada a cada uno, siento ganas de decirles mas, pero no hay tiempo, esa cosa había gritado y puede que haya alertado a las demas... cosas...

Busco con la mirada a la pequeña rubia, mientras me limpio la sangre que me callo en la cara, ya van dos veces que me ve hacer lo mismo, ¿y cuantas mas tendrá que hacerlo?... debo encontrar la forma de salir de aquí..

-Vamos al gimnasio de una vez... -Camino en dirección al objetivo, miro a Alice que sostiene un bate entre sus manos y recuerdo el comentario que le había hecho la mujer. -Quizás si deberías darle el bate a él... al menos por ahora...

- Tiradas (1)

Motivo: Salvar a mis compañeros

Tirada: 6d6

Dificultad: 5+

Resultado: 1, 4, 5, 4, 4, 4

Exitos: 1

Notas de juego

la verdad no supe cuantos dados sumarle, le he sumado la ayuda de Duncan y Natalia por estar sobre el zombi.

Al tener el exíto que hacia falta me tome la libertad de terminar con la zombi, espero no haya problema...

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13/12/2013, 22:57
Alice S. Booner

Me quedo mirando a Duncan durante unos segundos cuando me dice que es un Delta recién llegado de la guerra hasta que James (bueno, ahora sé que se llama James) se presenta también. Lo que no sé es a lo que habrán venido las palmaditas en la cabeza... ni que fuese una niña o un perro. Mientras discuten qué hacemos y quién sale primero, me dedico a ver cómo puedo agarrar el bate mejor. No creo ni que pueda pegar a nadie con esto, pero con suerte se lo podré tirar a la cabeza y salir corriendo!

Salgo con ellos, comprobando que en mi bolso estén la botella de agua y el bocadillo que nos ha dado Natalia. Ay sí, y el bate, que casi lo olvido. En cuanto pongo el pie fuera de la puerta, vuelvo a notar que mis piernas tiemblan. Todo parece tan oscuro y tan... tan... como que se nos viene encima...

Me pongo muy nerviosa cuando Natalia dice que ha visto algo y agarro el bate con tantas fuerzas que me duelen las manos. Les sigo, casi notándome al borde del colapso, tan asustada que casi chillo cuando de repente tengo a Natalia a mi lado y me dice que le de el bate a Duncan, pero no puedo, no puedo parar de mirar a esa cosa que se acerca a nosotros... Cuando eso grita, yo también chillo y me echo para atrás.

Todos, excepto el rubio y yo, se lanzan contra esa cosa. No veo muy bien lo que pasa porque son muchos, pero sí que oigo el mismo chasquido del otro día. Temblando, asiento con la cabeza y le alargo el bate a Duncan.

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14/12/2013, 02:25
Duncan Silvernight

Noto en la mirada del tipo del hacha la desaprobación de mi acto, si, puede que algo insensato al ir desarmado, pero no puedo evitarlo, por eso estoy ahora aquí, bueno, por todo lo contrario, por no actuar cuando debía, entramos en la casa de un supuesto terrorista en no se que pueblo iraní, había una familia comiendo, algo muy común con lo que ya llevaba visto allí, cuando salí del comedor para entrar al resto de la casa uno de los de la mesa se inmolo, a mi me protegieron las paredes pero al resto de mi equipo que estaba en la habitación no, me prometí que jamás dejaría a un enemigo con vida, y eso haré, no permitiré que una de esas cosas se cargue a ninguno de estos si puedo evitarlo.

Cuando logro salir de mis pensamientos veo como Alice me ofrece su bate, le sonrío -Vaya, gracias, soy más de baloncesto, pero creo que una pelota ahora no serviría ¿Verdad?- puede que no sea el mejor momento para bromear creerán muchos, pero la chica está asustada y el mejor modo de quitar hierro al asunto es evadirse de esta mierda, me funcionaba en el ejercito, por que no aquí.

-Hacia el gimnasio ¿No? Voy yo primero o alguien quiere pasar delante, no me importa- digo mirando al tipo del hacha puesto que no le han gustado mis métodos para que lidere él el grupo.

Notas de juego

Sorry si me adelanto master pero no se si podré postear hasta el lunes/martes

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14/12/2013, 09:59

Notas de juego

Está perfecto así.

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14/12/2013, 13:08
Theo Keller

Dejo de apuntar con mi arma al zombie, viendo que ya no supone una amenaza. Me quedo unos segundos observando en la dirección de la que provenia, y al no ver nada, me giro hacia la dirección del  gimnasio con el arma apuntando hacia adelante, y les hago un gesto con la mano para que sigamos avanzando en aquella dirección.

Me quedo pensando en la manera en la que ha actuado ese ser que ha perdido toda su humanidad, y me fijo en que sólo se avalanzaba con el único fin de agarrar y morder.
 

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16/12/2013, 13:52

Theo avanza por el pasillo apuntando con el arma seguido de los demás. El grupo no tarda en llegar al gimnasio. A través de las puertas, que están abiertas, se ve el interior. Está totalmente oscuro. No se ve nada salvo el pequeño mostrador de la entrada iluminado de rebote por las luces del pasillo. Detrás debe haber, según recuerdan los que pisaron el gimnasio antes de que nada sucediera, un pequeño muro y la sala de musculación. Los vestuarios están al fondo y hay una máquina espendedora de comida energetica y también de agua. 

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16/12/2013, 14:02

BUSCAR SUMINISTROS

Se pueden buscar suministros en cualquier lugar: una habitación, un bar, un puesto salvavidas... etc. Los jugadores pueden preguntar antes de tirar las probabilidades de encontrar suministros al Director. Por ejemplo, será mucho más probable encontrar suministros en un supermercado que en pasillo del hotel. El Director os dará un numero de dados gratis (Entre 0 y 4). A esos dados le podeis sumar un numero de dados igual a vuestro atributo más alto, como máximo. No hay porque usar todos los puntos, solo los que creais adecuados. Si tengo Listo 4, puedo tirar 1,2,3 o 4. Los dados del director y los del atributo deben lanzarse por separado. 

Cada seis obtenido en los dados es un punto de suministros más. Sin embargo  cada -1- obtenido en los dados de atributo (solo en los de atributo)  significa que se hace el suficiente ruido como para llamar la atención de los zombies. Cada -1- obtenido en los dados de atributo aumenta el reloj zombie en 1. 

Nota:

- Solo se puede buscar una vez por lugar. 

- Se pueden sacrificar puntos de suministros obtenidos para que el Director no sume puntos en su reloj Zombie

- Para buscar se pueden usar herramientas (una linterna por ejemplo) con lo que habrá que obtener resultados de -5- en los dados de busqueda

Notas de juego

Os recuerdo las reglas de buscar suministros.

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16/12/2013, 14:07

Una cosa que se me pasó, los puntos que saqueis de suministros al buscar en un sitio, deben definirse en el momento. Quiero decir que, si por ejemplo, sacais dos exitos y por tanto teneis dos puntos de suministros, teneis que gastarlos ahora en "comprar" algo que puede sacarse de un gimnasio.

 

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16/12/2013, 15:14
Natalia Jimbo

Tras acabar con esa mujer drogada hasta las cejas me siento algo mejor...por primera vez en días hemos hecho algo por mejorar nuestra situación y sienta bien poder soltar algo de estrés....pero....nunca, nunca, en mi vida, había participado en darle muerte a otra persona....así que mis sentimientos en éste momento son una montaña rusa. 

Me agacho al lado del cadáver que estaba en el pasillo antes de que la mujer llegara ya que algo me llama la atención al pasar por su lado.... veo que lleva una correa de esas de cuero marrón de herramientas con todos los huecos vacíos....."Oh no..." pienso, justo antes de ver que de debajo de una de sus piernas surge un bulto alargado, negro y duro...."¡una linterna!...era uno de los guardias de seguridad...o alguien del equipo de mantenimiento...lástima por las herramientas....". Le desabrocho la correa y me la pongo, por suerte, están relativamente intactas, tanto la correa como la linterna. Compruebo que se enciende..."sí...bien..." y sigo al resto al ver que me he quedado la última....."joder..joder....esperadme...." digo entre susurros....

Al llegar al gimnasio, vemos las máquinas y pienso automáticamente que ahí tiene que quedar algo de comida y bebida... 

Voy a adelantarme, pero antes miro a mis compañeros con cara interrogativa como diciendo..."¿No hay nadie, verdad?Me vais a cubrir, ¿verdad?" y me adelanto poco a poco....tras verificar que están cerradas, me dirijo con cuidado hacia el mostrador viendo que no hay ningún sobresalto y busco las llaves de las maquinas, ya que lo normal es que estén por ahí...mejor no armar ruido intentando abrirlas si no es necesario. Empiezo a abrir cajones y puertas tratando de encontrar las dichosas llaves que nos darán acceso a las máquinas...

 

Notas de juego

Máster, me gustaría hacer la tirada de "buscar". ¿Cuantos dados extra puedo tirar?   Los jugadores pueden preguntar antes de tirar las probabilidades de encontrar suministros al Director. 

Me apunto "Linterna de Vigilante" en mi "Equipo". ¿Para obtenerla, debo gastar un punto de recursos o dos?

Voy a hacer un par de sugerencias, pero en el "off-topic" (discusión). 

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16/12/2013, 23:55
Theo Keller

Notas de juego

A mi me interesaria obtener algun objeto contundente del gimnasio, tipo barra de las pesas, o si tiene alguna espada de madera (o algun objeto similar por si habia algo de artes marciales). Para asi dejar la pistola como segunda opcion y en caso de necesidad extrema.

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17/12/2013, 22:21

Notas de juego

Tres dados por el gimnasio. Recuerda que debes tirar con tu atributo más alto y desglosar los dados: por un lado los del atributo y por otro los que te da el gimnasio. Acuerdate de marcarlo bien en la tirada.

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19/12/2013, 01:45
Natalia Jimbo
Sólo para el director

De momento no posteo porque no sé si tengo derecho a postear yo o postearía el máster por mí.

Si no lo he tirado mal y lo he calculado mal...tengo 2 éxitos y 2 fracasos...eso da un resultado de cero éxitos. ¿eso es un fallo o es un "neutral"?

XD

(yo diría que si no es un éxito, es un fallo...pero...no lo sé seguro). Bueno, tú dirás. Si tengo que postear, dímelo y borro lo que pone aquí y posteo como toca, si posteas tú porque he fallado, pues...borra lo que pone...y adelante.....se malo, ruin y malvado...sobretodo con Charles, que no ha posteado aún...se merece morir..XDDDD

- Tiradas (2)

Motivo: Buscar (Gimnasio 3 dados)

Tirada: 3d6

Dificultad: 6+

Resultado: 6(+1)=7, 1(+1)=2, 6(+1)=7

Exitos: 2

Motivo: Buscar (INT. 4+1 dados)

Tirada: 5d6

Dificultad: 6+

Resultado: 4(+1)=5, 4(+1)=5, 4(+1)=5, 3(+1)=4, 1(+1)=2

Notas de juego

Por cierto..he puesto en INT 4 + 1 dado porque yo tengo 4 dados en INT y James me da 1 dado más....¿está bien, no?

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19/12/2013, 09:17

Por cierto..he puesto en INT 4 + 1 dado porque yo tengo 4 dados en INT y James me da 1 dado más....¿está bien, no?

No. Deberias haber tirado solo 4 dados. Aqui no se usa esa regla. Repite la tirada de los dados de atributo, lanzando 4 dados.

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19/12/2013, 12:37
Natalia Jimbo

Tras abrir un par de cajones, en el tercero se escuchó un ruido metálico....ruido que hizo que en la espalda de la mujer recorriera un escalofrío pensando en que en cualquier momento una de esas personas sumamente drogadas podría acudir.....miró y dentro había una caja de plástico, con varias herramientas de esas baratas dentro, no eran gran cosa, pero servirían para realizar varios arreglos o chapuzas varias, pensó la mujer..."al menos no me tendré que dejar las uñas intentando desatornillar algo o intentar hacer palanca con un dedo....".

Cogió lo que pudo y se lo puso rápidamente en el cinturón para herramientas que había encontrado, apretando cada una para que no se cayera al suelo y perderla...o hacer ruido "destornillador magnético con varias cabezas, martillo, multillave allen, unos cuantos tornillos y clavos baratos....llave inglesa, alicates, y un serrucho...y un cutter....y cinta americana....bueno...es casi lo básico...faltan los guantes, el taladro, el metro, la lija y el nivel para ser lo básico, pero..menos da una piedra...." 

Tras registrar el resto de cajones donde sólo habían folios y carpetas, abrió una portezuela donde vio más carpetas y una pequeña caja metálica, de esas de caudales de mano que suelen tener en oficinas. Dentro de la caja, que tenía la llave puesta... "genial....menuda seguridad..bueno..mejor para mí.." encontró siete dolares y medio y una llave con una etiqueta "maquinas"....."perfecto" pensó la mujer...Se guardó el dinero en el bolsillo trasero del pantalón vaquero y se levantó de detrás del mostrador enseñando la llave al resto. Acercándose a las máquinas las abrió con facilidad y prácticamente metiéndose dentro, comprobó con decepción, a la luz de su linterna, que estaban casi vacías...apenas quedaban unas pocas botellas pequeñas de agua en el fondo trasero de una de ellas. Se habían caído al cargarlas y parece ser que por eso nadie las había podido sacar de la máquina. "A nadie se le ha ocurrido abrirlas al ver que ya no salían más tras meter dinero" dedujo la mujer..., así que las cogió y las metió en la mochila, tras lo que miró al resto con gesto interrogativo....."no veo nada más útil....¿dónde vamos ahora?

 

- Tiradas (1)

Motivo: Buscar (Int)

Tirada: 4d6

Dificultad: 5+

Resultado: 5, 1, 6, 2

Exitos: 2

Notas de juego

Vale....tiro entonces a dificultad 5 por la linterna. Con la otra tirada (la del Gimnasio), obtengo un total de 4 éxitos, y 2 fracasos. Sacrifico 2 éxitos para anular 2 fracasos (y que no suba 2 el reloj zombi). Total, 2 éxitos. 

RECURSOS DEL GRUPO: 2 (tras quitar 2 por la linterna-porra), si la linterna sólo valía uno, que lo diga el máster. 

Objetos encontrados: Herramientas (+1 reparar, fabricar o realizar chapuzas), Bebida para todos (no sé si con 1 de recursos llega para beber todos, doy por hecho que sí, que es como bebida para todos para un día entero si no es así, que lo diga el máster...).