Vale, pues lo compruebo. - se dijo Arther mientras buscaba en las puertas.
Motivo: Buscar
Tirada: 1d20
Resultado: 3(+7)=10
Falcon espera pacientemente que los picaros hagan su trabajo.
Vale, pero qué haces? pon el post
Tras comprobar que no había ni rastro de trampas en la puerta decidís avanzar por ella. Cuando tomáis el pomo de la puerta notáis que está muy caliente, quizá el fuego del que hablaban tuviera algo que ver con esa sensación cálida.
Tras ella podéis comprobar que hay una criatura parecida a un perro grande y de constitución fuerte, con un pelo corto de color rojo óxido; sus manchas, dientes y lenguas son negras como el hollín, y posee unos ojos rojizos y brillantes.
Iniciativa, ataque y daño
Falcon con Espadón en mano se dirige al perro, ejecutando un tajo de arriba a abajo.
Motivo: Ini
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+2)=6
Motivo: Golpe Acerado (AP -4)
Tirada: 1d20
Resultado: 11(+10)=21
Motivo: Daño (AP+8)
Tirada: 2d6
Resultado: 9(+16)=25
Motivo: Asalto Rápido
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+25)=30
Maniobra Golpe Acerado (+4 Ataque)
Dote Ataque poderoso (-4 Ataque, +8 Daño)
Dote Asalto sorpresa (Primer asalto, +1d6 de daño)
Cuando la puerta se abre, Aramil tiene una visión clara de la criatura, al encontrarse frente a la puerta aunque algo alejado. Decide que el ser parece lo suficientemente amenazante como para tratar de atacar antes de que él lo haga, por lo que suelta la flecha que tiene preparada. Después se fija con detalle, tratando de recordar algo parecido de los viejos compendios de criaturas que ha pasado tiempo estudiando.
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+4)=8
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 10(+7)=17
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 5
Motivo: saber (arcano)
Tirada: 1d20
Resultado: 16(+11)=27
Tiro saber arcano por el bicho. Si es otro saber dímelo o tira por mí.
El orco averiguo que estaba en el camino correcto , seguro que sus amigos habian pasado por alli asi que se adentro por la puerta secreta abierta , con cuidado
Tanto que escucho y olisque el ambiente , una vez hecho , entro sigiloso con ewl arma por delante , dispuesto a seguir a sus amigos y encontarase con ellos , aunque se habia retrasado mucho y lo mas probable es que le levaran mucha delantera pero el tenia esperanza
Aramil descarga la flecha que tenía preparada y la lanza contra él, instantes después Falcon se adentra en la habitación y con un gesto rápido y eficaz decapita a la criatura sin darle tiempo a reaccionar de ningún modo.
Ahora érais libres de avanzar por la puerta que estaba justo de frente o girar por la puerta de vuestra izquierda.
Tres cadáveres anteriormente revividos estaban muertos de nuevo en aquella sala. Desde luego que había claros signos de que alguien había pasado por allí. Si eran tus compañeros eso ya no estaba tan claro, pero desgraciadamente ahora te sentías en una encrucijada. Frente a ti, tenías tres puestas, una de frente, y otras dos a cada lado de la habitación. Debías tomar una decisión que podría ser crucial para encontrarte con el resto de tus compañeros o quien fuera que te llevase la delantera.
Por donde iremos ahora chicos.-pregunto Arther.
-No parece lógico que los sauriones adorasen a un "perro", aunque sí podría indicar que vamos por el buen camino.- Comenta Aramil ensimismado, mientras toca el pomo caliente de la puerta. Se acerca a la siguiente puerta y la examina sin tocar absolutamente nada, aun temeroso de las posibles trampas. Acerca su oído a la puerta, intentando escuchar algo al otro lado y después señala el pomo a Arther.- ¿Trampas?
Motivo: Escuchar
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+5)=6
Falcon volvio a esperar que los dos picaros buscasen las trampas, despues de todo poco podria hacer él contra ellas.
Me pongo a buscarlas. - dijo Arther mientras buscaba trampas en la puerta.
Motivo: Buscar
Tirada: 1d20
Resultado: 15(+7)=22
Tras aquellas puertas no se oía absolutamente nada y tampoco parecían tener ningún tipo de trampa, así que ambas puertas estaban libres de peligro y podíais avanzar por cualquiera de ellas sin problema. O al menos eso pensabais.
-Avancemos por esta puerta, la criatura que acabamos de eliminar parecía algún tipo de guardián. A no ser que tengáis otra idea.- Dice Aramil señalando la puerta que custodiaba el "perro". Toca el pomo de la puerta, para comprobar si está caliente como el anterior, y después se coloca como en el caso anterior, a cierta distancia de la puerta y con el arco preparado.
¿Puedo recuperar la flecha del cadáver del bicho?
Falcon alza de nuevo su espada, por su hay un nuego enemigo tras la puerta.
Se preparo para el combate curioso por saber que habria tras la puerta.
el orco salio de su ensoñacion en la que estaba sumido, y estaba listo de nuevo para la aventura
eligio la puerta del centro
ya he vuelto
Cuando dije ambas no os dio a entender que teníais que elegir una puerta de dos opciones... ais... Elegid u os haré caeros por un precipicio sin fondo!!! ¬¬