Partida Rol por web

Destruyendo la torre del destino final

Primer Nivel

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22/09/2011, 17:49
Stanley Cardender

Al poco de salir detrás de los exploradores Stanley ve una escena de lo más pintoresca, Arther le suelta un puño a Uswe acusándolo de amenazarle.

No podía creer lo que sus ojos y oídos percibían, la mala suerte que tenía le seguía acompañanado allí dentro....mierda, para que diría nada de  lo de los grupos.- pensó

Conjurando lo poderes arcanos se acercó enfurecido a los dos exploradores.....Creo que no sois conscientes de donde estamos, aquí cualquier paso en falso, cualquier descuido, se paga con la vida y se queréis jugárosla vosotros solos, por mí bien, pero no consentiré que pongais a todos en peligro por vuestros egos y vuestras tonterías.- la espada del guerrero fue rodeándose de luz mientras hablaba irguiéndose por encima de los exploradores

La próxima vez, juro que os ensartaré con la espada y os dejaré aquí tirados para las alimañas

Fue entonces cuando vio a Aramil enredando con la cerradura, estupendo.....ya son tres

 

 

Notas de juego

Sé que ninguno de los dos se va a acojonar XD

pero en esta situación vuestros personajes deberían, aunque sea sólo para clavarme una daga mientras duermo

¿por qué siempre me toca con el grupo conflictivo???

Pensándolo mejor....puede que así sea más divertido

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22/09/2011, 18:11
Stanley Cardender
Sólo para el director

Notas de juego

el conjuro que lanzo es Luces danzantes sobre el arma

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22/09/2011, 21:34
11Muerto - Aramil Siánonodel

Aramil observo al guerrero y luego dijo.
-Perdón, ¿algún problema con algo?- dijo con voz grave-según tengo entendido somos un grupo y debemos actuar como tal si queremos sobrevivir, así que mejor nos guardamos las disputas y los comentarios para cuando salgamos de la torre.

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22/09/2011, 23:26
Falcon

Falcon mira su armadura, es quizas un poco demasiado pesada, quizas habria hecho mejor llevando algo mas ligero, aun asi cree que si hay una incidencia podra saltar por encima de Dimple,por suerte es bajito, la lastima es que el estres durante el comabte suele dar lugar a traspies.

Falcon saca un cristal de su bolsa y lo inserta en la empuñadura de su espadon meintras Dimple hace su trabajo.

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23/09/2011, 04:59

Kramoris deja en el suelo su honda y comienza a pasar las cuentas de un rosario hecho con huesos, piedrecitas y pequeñas tallas de madera de distintos colores entre sus dedos mientras murmura para sí una especie de cántico casi inaudible.

Durante un minuto calla y parece girarse para escuchar algo o alguien.

El elfo se revuelve un poco, molesto por algo, pero temiendo que se le pregunte se fija en la preparación de Falcon y le pregunta con un susurro de voz.

- ¿Qué llevas allí, Falcon?

Notas de juego

Dejo una acción de movimiento en espera para acercarme a Dimple si salta alguna trampa, así, en mi siguiente turno, podría curarle y alejarle de la zona de peligro.

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23/09/2011, 10:20
Falcon

- Es una ayudita magica, hace poco que cambie mi espada y no me habia acordado en instalarle el cristal, es un objeto que hace que el filo de mi espada queme.

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23/09/2011, 10:36
08 Muerto - Seifer

Esperando que Dimple encuentre algo importante, nos quedamos parados. Me gusta el grupo que hemos formado, considero que somos un equipo bastante eficaz.

Espero que mi hermana esté bien... pienso mientras contemplo los muros de la torre.

Al ver que Falcon saca un cristal y lo pone en su arma, le imito. Saco el mío y también lo engarzo en el borde.

El fuego es un aliado poderoso digo mientras termino de poner el cristal y me concentro por si hay algún tipo de ataque sorpresa

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23/09/2011, 11:09
07 Muerto - Kaalim Shguith

No solo el fuego, todos los elementos.

Notas de juego

Mientras el hardware sea compatible....lo siento tenia que decirlo. Cuidado con los viruses xd.

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23/09/2011, 11:41

- Bien dicho Kaalim, pero me pregunto cómo haríamos para dañar a nuestros enemigos con agua o tierra -dice Kramoris con una sonrisa traviesa- Por cierto, aquí hemos tenido oportunidad de conocernos todos un poco antes de entrar o, como tú dices, formar el club del té. Ahora que no tenemos nada mejor que hacer más que tomárnoslo con calma ¿tienes algo que compartir con el grupo o vas directamente hasta el último piso sin romper mucho el silencio?

Pese a la cháchara en susurros, el golgari se mantiene alerta y con el cuerpo tenso como un muelle a punto de saltar en caso de que a Dimple le pase algo.

Notas de juego

¡LOL! Armas programables con Fatal Error 132#. Triunfa.

Kaalim, suéltate un poco que para cuatro intervenciones que haces parece que te cobran por palabra :-P Es broma tío, a tu rollo, que los demás somos de aburrirnos mucho y darle al teclado en plan novelero.

PD: Creo que este grupo puede molar y mucho, sí.

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23/09/2011, 16:42
Falcon

- Creo que la tierra puede doler bastante, sobretodo si es en forma de pedrusco y te impacta en la cabeza -comentó Falcon- ...creo que escogi mal mi armadura, una armadura mas ligera me permitiria moverme con muchisima mas facilidad, con esto no puedo ahcer ni la mas simple acrobacia aerea.

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23/09/2011, 16:51

El elfo mira extrañado a Falcon y arquea una ceja.

- Las piedras duelen, te concedo eso, después de todo no uso la honda para fustigar. Pero debes estar de broma con lo de tu armadura, guerrero, viniste con el mejor equipo para lo que mejor has demostrado saber hacer. No te hace falta pegar brincos o rodar por el suelo cuando con kilos de acero matas y te proteges.

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29/09/2011, 03:37
Director

Dimple que había inspeccionado el terreno encuentra una trampa que por lo visto parecía abrir unas extrañas compuertas que había en el suelo. Por suerte, el mediano logra desactivarlas permitiendo pasar al resto del grupo. 
El mediano continúa abriendo camino hasta que llega a una desviación.

Continuar recto por una escaleras que parecen descender, o girar a la derecha por un nuevo camino.

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29/09/2011, 03:49
Director

Uswe se acerca a Arther y le coge entre sus brazos y le susurra algo al oido, el humano logra zafarse y en respuesta golpea a su enemigo, pero este logra esquivarlo ágilmente. Finalmente siguen avanzando y Aramil se pone a investigar la puerta junto con Uswe, sin querer toca algún extraño mecanismo que abre unas compuertas bajo sus pies...

Por ellas caen Aramil, Urkk, Stanley y Rosenight. Arther se queda colgando justo del borde enganchado con sus manos y Uswe reacciona sin problemas ante la trampa.

Desde arriba no se ve lo que hay debajo, pero la caida puede que haya sido dolorosa.

 

- Tiradas (6)
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29/09/2011, 04:06
Director

Arther había quedado colgado del foso, tenía los pies colgando pero aún no había caido gracias a que se había sujetado al borde del foso. Uswe se había librado y en sus manos estaba ayudar al hombre con el que antes había tenido algún que otro problemilla. La otra opción, era quedarse solo y dejarle caer...

Notas de juego

Arther haz una tirada de trepar para salir de ahí.
Uswe, si quieres ayudarle haz una tirada de fuerza

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29/09/2011, 09:54
08 Muerto - Seifer

Bueno, otra bifurcación dije mirando de un lado a otro por los caminos posibles.

¿Dónde se hallará el mal al que hay que derrotar? me pregunté mientras intentaba saber qué dirección tomar.

Bueno, ¿alguien quiere elegir? ¿O dejamos que la suerte de Dimple vuelva a tomar la decisión?

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29/09/2011, 10:11
07 Muerto - Kaalim Shguith

La idea es llegar a lo alto de la torre, pero siguiendo mis instintos yo bajaría abajo para subir e ir limpiando.

Su posado es neutro, lleva una lanza corta en la mano y viste unas túnicas cortas del desierto.

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29/09/2011, 10:17
Arther

Notas de juego

Para que voy a hacer tirada si te da lo mismo lo que saque.
Con un 19 y de sorpresa no le da mi puñetazo?.

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29/09/2011, 13:46
Falcon

- A mi me es realmente igual, como veais el resto.

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29/09/2011, 23:50
04 Muerto - Dimple Piesligeros

Miro hacia las escaleras intrigado y me acerco a ellas, me paro en el borde poniendome de cuclillas examinando de cerca los escalones.

-No sabemos cuantos niveles tendra esta torre, pero la apariencia que tiene desde fuera es que debe tener infinidad de ellos - miro pensativo los escalones que se abren ante mi - Yo opto por explorar este nivel por completo antes de aventurarnos hacia otros pisos, asi nos aseguramos de no dejar ningun problema a nuestras espaldas.

Me incorporo y miro al resto del grupo con ojos inocentes y señalo hacia el pasillo que se extiende al otro lado.

-Deberiamos seguir de momento hacia alli, una vez sepamos que guarda este nivel, reunirnos con el resto y decidir que camino tomar nuevamente.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Mientras estoy de cuclillas miro los escalones mas proximos en busca de trampas o algun mecanismo sospechoso.

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30/09/2011, 01:49

- Me parece bien, Dimple, lo haremos así -alega el elfo mirando con curiosidad la bifurcación-. Por cierto, avísame cuando empiecen a rugirte las tripas, así sabremos que es hora de cenar y de volver con el resto.

Notas de juego

Sí, sigo con la familia aquí, pero me ha hecho ilusión ver que volvíais a postear. Un abrazo a todos y feliz finde que se nos echa encima.