Partida Rol por web

Diplomacia II

Dudas y Preguntas

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27/03/2011, 12:31
Director

 

Cita:

- Flota en Kiel mueve a Helgoland Bight

- Ejército en Berlin mueve a Kiel

- Flota en Helgoland Bight apoya movimiento de Ejército de Berlin a Kiel

- Ejército en Munich apoya movimiento de Ejército de Berlin a Kiel

- Ejército en Munich mantiene.

 

De esas acciones, solo hay una que no se podría hacer y es el apoyo de la flota en helgoland para el avance de la tropa en Berlin a Kiel, ya que la acción de la flota ya la estas usando en avanzar.

Sin embargo la segunda si se puede, pues una tropa que esta apoyando, por defecto significa que mantiene en su provincia. Luego las ordenes quedarían así:

- Flota en Kiel mueve a Helgoland Bight

- Ejército en Berlin mueve a Kiel

- Ejército en Munich apoya movimiento de Ejército de Berlin a Kiel

Cita:

Y una pregunta adicional. Para moverme hacia Dinamarca, es imposible usar la flota de Kiel a Dinamarca? o debo ir por el Helgoland Bight y luego a Dinamarca?

Veamos...

Dinamarca si tiene frontera con Kiel, luego podrías mover a Dinamarca con flota o con infantería.

Berlin no tiene frontera con Dinamarca

Dinamarca si tiene frontera con Suecia, luego puedes también avanzar de Dinamarca a Suecia con flota o infantería.

Las únicas reglas especiales que se aplican son las de "Canal de Kiel": para avanzar de Baltic Sea a Helgoland, o viceversa, gastarías dos movimientos, pues tienes que pasar por Kiel.

Y Dinamarca no se considera provincia con dos costas continuas como Spain o Saint Petesburg, pues entrando desde cualquier punto de su orilla, al siguiente punto puedes salir por otro distinto.

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27/03/2011, 13:25
Imperio Otomano
Sólo para el director

3 preguntitas. Puede que sean medio tontas, pero prefiero preguntarlas ahora antes de equivocarme luego, que nunca jugué a esto:

1) 2 unidades se pueden apoyar mutuamente? por ejemplo en mi caso, la tropa en Constantinopla a la flota en Ankara y la flota de Ankara a la tropa de Constantinopla? Aunque entiendo que si una es atacada, ya deja de darle el apoyo a la otra.

2) Las flechas que unen a Grecia y a Smyrna con una isla son puramente "decorativas"? Quiero decir, no sirven de nada, porque ni puedo pasar de Smyrna a Grecia (o al reves) directamente, y tampoco nadie puede ocupar esa islita. Entendí bien?

3) Siguiendo esto, si quiero llegar a Grecia debo mover una tropa a Bulgaria en primavera y luego moverla desde Bulgaria a Grecia en otoño. Es la única manera, no?

 

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27/03/2011, 13:39
Director

Ninguna pregunta es tonta en esta partida, sobre todo si quieres conseguir la dominación de Europa!!

Cita:

1) 2 unidades se pueden apoyar mutuamente? por ejemplo en mi caso, la tropa en Constantinopla a la flota en Ankara y la flota de Ankara a la tropa de Constantinopla? Aunque entiendo que si una es atacada, ya deja de darle el apoyo a la otra.

Si, claro que se puede. Mientras mantengan su posición, el apoyo es la acción que realizan. Y como has dicho, si atacan a una de ellas, el apoyo se cortaría en un sentido, pero no en el otro.

Cita:

2) Las flechas que unen a Grecia y a Smyrna con una isla son puramente "decorativas"? Quiero decir, no sirven de nada, porque ni puedo pasar de Smyrna a Grecia (o al reves) directamente, y tampoco nadie puede ocupar esa islita. Entendí bien?

Las flechas se supone que son fronteras. Además, todos los espacios que no tengan nombre no se pueden ocupar. A efectos de juego, esa fronteras delimitan los mares Aegeo, East Mediterranen e Ionian Sea.

Cita:

3) Siguiendo esto, si quiero llegar a Grecia debo mover una tropa a Bulgaria en primavera y luego moverla desde Bulgaria a Grecia en otoño. Es la única manera, no?

Hay varias formas desde tu posición pero si quieres conseguir Grecia antes de que acabe el año, es decir, en solo dos movimientos, si, esa es la única manera.

Sin embargo, imagínate que tienes un barco en el mar Aegeo, con un solo movimiento, transportarías la tropa en Smyrna, o la tropa en Constantinopla a Grecia.

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27/03/2011, 14:16
Imperio Otomano
Sólo para el director

Sobre lo último sí, el tema es que me va a llevar unos turnos eso, porque primero tengo que poner mi barquito en Constantinopla para recién luego ponerlo en el Mar Egeo, que por cierto me están dejando ciego los mares jajja. Por algún motivo las letras no las veo claras, y el color no ayuda encima.

Muchas gracias! ya tengo mis movimientos pensados.

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27/03/2011, 14:31
Inglaterra

Menuda injusticia.....yo pedí antes que EbaN Rusia...tongo

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27/03/2011, 15:23
Director

Imágenes cambiadas. Ahora ya se pueden leer bien los nombres de los mares. Aún así, recordad que en todos los turnos que os envíe, ira incluida la photo-finish.

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27/03/2011, 22:50
Imperio Otomano

muchas gracias! pero que es la photo-finish?

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27/03/2011, 22:55
Director

Pues una imagen de las posiciones al final de la estación de primavera, de otoño o de la fase de Desarmes y Rearmes.

Cada vez que acabe uno de los turnos, subiré un archivo que contendrá el .gam del turno y la photo-finish, todo en un .zip.

Aparte de eso, también subiré la imagen y la colgaré en la escena de Mapas.

Pero bueno, que me estoy adelantando a los acontecimientos.

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27/03/2011, 23:42
Director

Cita:

- Flota en Kiel mueve a Denmark Helgoland Bight

Como es que tachas Denmark?

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27/03/2011, 23:43
Director

Cita:

Creo que está bien, si hice algo mal avisame porfa.

Todo bien. =)

Recuerda que hasta que cierre turno, puedes cambiar las ordenes todas las veces que sean necesarias.

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27/03/2011, 23:45
Imperio Alemán
Sólo para el director

Ya xD porque tengo otras cosas en mente. El otoño no es este turno ;D

 

Yo me entiendo! xD

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28/03/2011, 19:25
Rusia

Señor inglés, el que escogiera ústed antes no le asegura quedarse con la poderosa rusia, tierra de poderosos zares y los queridos bolcheviques alabados por el pueblo llano.

Ese que dicen que es el jefe de la partida:

3. Los que participan por segunda vez van a la parte bajo de la lista, salvo EbaN, que como amablemente me permitió en la anterior partida dejarle el país restante, esta vez le tocaba elegir primero.
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28/03/2011, 19:58
Director

 

Cita:

A ver si me acuerdo de como iba esto... xD

Hay tantas posibilidades con Austria... Es muy frustrante (A la par que emocionante xD) tener que depender de los otros T.T

Bueno, ya se vio que eras buen diplomático. Solo queda seguir por el buen camino. ^^

 

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29/03/2011, 14:39
Director

Cita:

A ver si me he enterado.....un barquito puede conquistar un territorio no???

Pues bien el barco de Londres movimiento a Belgica
El ejercito de Liverpool movimiento al barco de arriba y traslado a Noruega

Si, un barco puede "conquistar"

Sobre el movimiento del barco de Londres a Belgica, no es posible. No hay acceso directo desde Londres a Belgica, para llegar a Belgica, tendrías que invertir el turno de primavera en moverte a: English Channel o North Sea, para así ya poder invadir Bélgica en el turno de Otoño.

Después, para hacer un traslado, no tienes que meter la tropa en el barco y mover el barco. Esto no es el Civilitation, jeje. Para mover tu tropa a Noruega tendrías que invertir el turno de Primavera en mover el barco de Edinburgh a North Sea o Norweigan Sea y mover la tropa en Liverpool a Edinburgh o York. Teniendo en cuenta que Edinbirgh tiene frontera con ambos mares, pero York solo tiene frontera con el North Sea. De esa forma, en Otoño, gastarías la acción en trasladar la unidad a Noruega. (Es decir, la tropa se mueve al barco y del barco a Noruega)

Si algo no te ha quedado claro, pregunta. =)

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29/03/2011, 15:54
Director

Bueno, antes de empezar a resolver turnos (no hay prisa, aún tenéis hasta el sabado, salvo que alguien necesite más tiempo, lo cual puedo alargarlo, o si todas las ordenes se envían, lo cual puedo cerrar antes) me gustaría saber como queréis que acabe la partida.

Según reglamento:

 

Cita:

Un jugador es considerado ganador tan pronto como su potencia controle 18 centros de suministro, es decir, tiene ganado el control de Europa. Los jugadores pueden terminar el juego de común acuerdo antes de que el ganador esté determinado.

Puesto que el control de 18 centros requiere bastante tiempo de juego. Los jugadores pueden acordar previamente terminar el juego en un cierto tiempo (real o de juego), pudiendo acodar que el jugador que tenga más unidades sobre el tablero en este tiempo sea el ganador.

Es decir, que podemos mantener lo de llegar a 18 centros de suministro como finalidad, o si se alarga mucho, acabar en un año especifico y que gane aquel que más centros de suministro tengan (así pueden darse más de 1 solo ganador...)

La elección es vuestra, pues sois los jugadores. En esto a mi no me importa amoldarme a un C'est Fini concreto.

 

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29/03/2011, 16:00
Imperio Alemán

A mi me molaría hasta el otoño del 1914. O hasta que alguien se haga con los 18 centros de suministro.

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29/03/2011, 19:06
Rusia

Lo que diga la rubia. En la anterior partida no duré mucho así que no se cuanto se puede alargar esto ;)

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29/03/2011, 23:36
Francia

A elegir entre ambas opciones, yo me quedo con "hasta que el cuerpo aguante" XD

Ahora, que un amigo me había comentado que había una regla para a partir de X año se tiraba un de 6 y según el resultado, la partida acababa o no; si no acababa ese año, al siguiente se sumaba 1 a la probabilidad de acabarla... Esa opción le da la gracia de que realmente no se sabe cuando se va a terminar exactamente, dejando esa incertidumbre en el aire... XD

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30/03/2011, 00:30
Director

Cita:

Embarcación de Londres traslado a Bélgica
Ejercito en Liverpool traslado a York
Embarcación traslada ejercito de York a Noruega

Shaigh, los turnos son para la primavera.

La Flota en Londres no puede mover a Bélgica, solo puede mover a: North Sea, English Channel, Wales o York

La Flota en Edinburgh no puede trasladar tropas estando en la orilla, para trasladar esta obligado a estar en mar abierto.

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30/03/2011, 08:03
Imperio Otomano

Yo lo extendería hasta que alguien se haga con 28 centros de suministros. O si alguien me explica quién es la rubia de la que todos hablan estaría dispuesto a aceptar que sean 24.