Partida Rol por web

[DM 05/2021] SICORUM

Capitulo 3: Un Lugar Siniestro.

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17/05/2021, 09:17
Director

Los insectos estaban menos activos cuando la arena se enfriaba demasiado.
Así que descansaron y continuaron camino hasta la mañana.
Ya habían salido del territorio de los escorpiones.
Y se adentraban a una zona en la que se apreciaba más rocosa.
Esta descendía y se podía ver menos arena y más rocas enormes.
Esto hacia que por la noche se acomularán charcos en sus cuencos rocosos para luego al calor se evaporásen.
En unas horas según el mapa se llegaría al destino.
¿ Que hacéis?.

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17/05/2021, 14:53
Uri la Roja

Durante la noche respiro aliviada. El frescor es casi lo mejor del descanso. 

No tardamos mucho en reanudar la marcha y no paramos hasta dejar atras el mal trago de aquel territorio extraño y plagado de escorpiones. No es hasta que veo los pequeños charcos en las formaciones rocosas que me alejo un poco del grupo, curiosa de si aquellos humedales podrian servir para abastecer nuestras alforjas de agua nueva.

Notas de juego

¿tengo que tirar algo para saber si el agua es potable?

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17/05/2021, 16:56
Director

Uri mira con atención los charcos.
El agua es bebible.

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17/05/2021, 17:41
Uri la Roja

Huelo y observo la claridad del liquido antes de beber y viendo que todo es correcto hago un gesto a los demás. Una sonrisa casi asomando en mi semblante. Esto nos ayudaria en el camino.

- Parece que la suerte nos sonríe, traed las vasijas de la mula. Cojamos cuanta agua podamos.

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17/05/2021, 17:58
Tobías Piesligeros

Por fin dejamos atrás las arenas rojas y los escorpiones, y avanzamos por una región cada vez más rocosa. Se están formando charcos en huecos entre algunas rocas, y Uri nos dice que es agua potable.-Tenemos que tratar de conseguir todo el agua que podamos, y tendremos que ser rápidos antes de que salga el sol y evapore los charcos.- Cojo 4 cuencos de las alforjas de la mula y los reparto entre mis compañeros.-A ver si con estos cuencos, y con algún trozo de tela limpio, que haga de esponja, podemos reponer algo de agua. Vamos a necesitar toda la que podamos conseguir.-Y mientras voy recogiendo agua, me fijo en la zona, a ver si puedo hacerme una idea de donde puede estar la máscara, algún edificio o cueva.-Estamos en la zona donde debería estar la máscara, abrir bien los ojos por si veis alguna construcción o la entrada a alguna cueva.-Y todo el rato estoy alerta, ya que es muy posible que aquí, como en el resto del viaje, también nos este acechando algún peligro.

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17/05/2021, 19:56
Karel Drûm III

Llegamos a unas formaciones rocosas, dejando atrás el odioso desierto y a sus hambrientos habitantes. Estaba bastante cansado, ya que no habíamos parado de caminar en todo un día. Mientras los demás se encargaban de coger agua de los charcos, yo me di una vuelta por los alrededores para asegurar la zona y que nada ni nadie nos sorprendiese. Dejé el cuenco que me había traído Tobías encima de una piedra y con mis armas prestas andé en círculos por donde estábamos. Dentro de poco saldría el sol y debíamos de encontrar un buen refugio donde descansar y dormir un poco. Mi tarea era doble, ver que no había peligros, encontrar un buen sitio para montar el campamento y, si hubiera suerte, tal vez encontrar algo que nos indicara dónde estaba la máscara.

-"Ahora vuelvo, amigos. Voy a ver si nos acecha algún peligro."

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17/05/2021, 21:15
Ander Botellaverde

Ander al ver que Tobías y Karel están alertas se dedica a recoger toda el agua posible, Uri ha hecho un hallazgo maravilloso y esto le ayudará a guardar su poder un poco más pues ya estaba pensando en usar uno de sus hechizos para hacer manar agua. Llenará la máxima cantidad de agua mientras sus compañeros aseguran la zona. -Avísenme si descubren algo -indica el aspirante a  hechicero- recogeré toda el agua posible. Bien hecho Uri ya no tendré que usar algo de poder para crear agua, o por lo menos lo pospondré un rato más.

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17/05/2021, 23:45
Director

*El grupo estaba recogiendo agua, mientras karel comprobó el terreno.
** K. Drûm III exploró el lugar en busca de refugio, orientación y asegurar la zona.

- Tiradas (2)

Motivo: Supervivencia

Tirada: 1d20

Resultado: 8 [8]

Motivo: Alerta

Tirada: 1d20

Resultado: 4 [4]

Notas de juego

* Recogieron lo suficiente para calmar la sed del viaje de la noche.
** Karel ve que agrupando unas pesadas piedras y poniéndolas como techo en unos sobresalientes podría servir de refugio improvisado, no ve peligros cercanos. Y parece mirando desde el horizonte a tres horas que se encuentra el punto exacto del mapa donde está la mascara

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18/05/2021, 16:53
Ander Botellaverde

Habiendo recogido toda el agua que le era posible Ander intenta ubicar a sus compañeros para que indiquen el camino a seguir. 

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18/05/2021, 17:06
Director

El calor era intenso, si se quería descansar algunas horas se tendría que proteger de alguna manera del sol.
La subida elevada de las temperaturas hacia que los charcos desaparecieran creando humedad pegajosa y penetrante.
Luego todo volvería a ser más normal.
Es decir calor seca.

Notas de juego

Los que no puedan dormir por el calor.
Que tiren Cons DF 10.
Para ver su aguante reflejo de su cansancio.
El que no lo pasé se queda en -2 hasta que recupere el sueño.
Los que duerman un poco unas tres horas no tirar.
Ver los turnos de vigilancia

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18/05/2021, 17:18
Tobías Piesligeros

Tras recoger todo el agua que pudieron, era momento de comer algo y descansar.-Amigos parece que estamos cerca, a unas tres horas, pero ahora tenemos que comer algo y descansar, ya que llevamos toda la noche caminando. Y creo que mejor que lleguemos descansados hasta donde pueda estar la máscara. Y mejor que estemos alertas y montando guardias, no sea que alguna nueva amenaza nos pille desprevenidos.-Y me dirijo hacia el lugar que ha encontrado Karel, para tratar de terminar de prepararlo adecuadamente para poder descansar unas horas. Me fijo por si veo algo fuera de lugar en las cercanías.-Vamos a colocar unas telas y las sujetamos con piedras, de forma que hagamos un buen refugio donde podamos protegernos del sol. Si os parece bien Karel y yo hacemos la primera guardia, y en cuatro horas avisamos a Uri y Ander para que hagan la segunda.-Y fue preparando el refugio para descansar a salvo del sol.

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18/05/2021, 18:09
Uri la Roja

Cuando ander se alegra por no tener que hacer uso de su magia no puedo evitar entusiasmarme con la idea de hacerle preguntas sobre ello, pero me limito a asentir.

------------------------------------

Los minutos pasan y el sudor que resbala por mi cara me indica que vamos a quedarnos sin charcos de los que sacar agua en menos de lo que aquellos escorpiones declararon a su compañero merienda a mediodia...

- Vamos a alejar las vasijas del sol- le digo a Ander, agarrando una con algo de esfuerzo y cargandola en la mula, mientras veo como Karel y Tobías inspeccionan los alrededores. 

Habrá que estar ojo avizor con respecto a ruinas, templos....

El calor, junto al vapor en el aire se hace algo agobiante, pero poco a poco todos llegamos a la conclusion de que es mejor cobijarse del sol e improvisar algo con las telas que tenemos.

Y asi hacemos. 

Aún asi el calor sofocante de los alrededores me impide poder descansar lo mas minimo....casi diria que el calor esta causandome unas nauseas insoportables que hacen que tenga que levantarme varias veces a vomitar lo poco que he comido.

- Puto desierto...lo juro por todo lo jurable que aqui no me vuelven a pillar - digo mas para mi que para nadie

No se si me ha dado una insolación o que, pero acabo por quedarme solo con el gorro puesto, mostrando mi cara al completo por primera vez aunque el mareo no me permita sentirme incomoda con ello.

- Tiradas (1)

Motivo: Descanso

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 1 (Fracaso) [1]

Notas de juego

Me da a mi que el calor esta agobiando a la pobre Uri una barbaridad.

¿-2 en vida DJ? ¿o -2 temporal en constitucion?

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18/05/2021, 19:01
Director

Notas de juego

Si decides descansar hasta tu turno de guardia.
No tendrás penalizador alguno.

...........
Que tire alerta uno del primer turno.
Y otro del segundo.
A más alto mejor.

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18/05/2021, 19:11
Ander Botellaverde

Uri está tocada por el calor pues se quitó la máscara algo que no había hecho durante toda la misión, así que Ander le sugiere que sigan el consejo de Tobías y descansen primero mientras él y el enano prestan guardia. -Vamos pongámonos a cubierto donde indica Karel y descansemos mientras hacen guardia. Así tal vez puedas recuperar algo de fuerzas.

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18/05/2021, 19:29
Tobías Piesligeros

Comienzo la primera guardia con Karel, mientras Ander y Uri tratan de dormir o al menos descansar unas horas. Tobías trata de estar vigilante, pues nunca se sabe lo que te puedes encontrar, o que te puede encontrar. Mejor estar prevenidos y alertas.

- Tiradas (1)

Motivo: Alerta

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+2)=12 [10]

Notas de juego

Un 12, podría haber sido peor.

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18/05/2021, 19:33
Karel Drûm III

Después de inspeccionar los alrededores volví junto al grupo. El calor empezaba a ser sofocante y había que descansar, si no, estaríamos cansados para lo que nos esperaba.

-"He encontrado aquí cerca un sitio que nos puede servir como refugio, seguidme." Dije a los demás.

Una vez allí, improvisamos un pequeño campamento con unas telas por aquí y moviendo unas rocas por allá.

-"Bien, yo y el pequeño haremos la primera ronda, los demás descansad."

Me quedé algo asombrado al ver a la guerrera humana quitarse la máscara, cosa que no había hecho ni en el desierto.

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19/05/2021, 07:33
Director

Karel y Tobías hicieron la primera ronda.
El calor dejaba dormir poco, y el sudor pronto era absorbido por los rayos de sol, pero las ropas quedaban impregnadas de este.
Un buen baño hubiese sido ideal para aliviar el calor, olor r y suciedad.
Las guardias fueron tranquilas.
Aunque Tobías y Karel les pareció ver algo de movimiento en la dirección hacia donde estaba su Destino.
Habían descansado y en tres horas llegarían al lugar.
Para entonces sería cerca del mediodía.

Notas de juego

Se ha recuperado fuerzas y los Pod gastados
Veamos que nos espera el sitio marcado en el mapa

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19/05/2021, 07:50
Director

Cuando estaban en una distancia prudente.
Vieron una entrada.
En medio de la nada del desierto vieron una enorme boca de serpiente de roca color arena con las mandíbulas abiertas y dentro una puerta protegida por un cerrojo.
https://www.google.com/imgres?imgurl=https%3A%2F%2...

Notas de juego

Bueno pues ya se ha llegado al lugar del mapa.
Veremos qué nuevas trae todo esto.

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19/05/2021, 15:04
Ander Botellaverde

Ya se vislumbraba el destino de la misión -¿estará la dichosa máscara aquí?¿nadie había llegado tan lejos?¿o si habían llegado pero no salido de aquel sitio ubicado en medio de la nada? -todo esto pensaba Ander, y luego dijo -Hemos llegado al fin. Este es el lugar que indica el mapa, ¿cierto? así que encontremos la máscara y volvamos a Pitboor con ella.  

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19/05/2021, 17:15
Director

El lugar está lleno de huesos, despojos y signo de actividad muy poco cuidadosa.
El cerrojo es grande y sencillo de abrir si se tiene manos hábiles claro DF12.
Si se tiene algún talento +2. Si Además coincide con el transfondo 2d20 y nos quedamos con el mayor.

Si se hace otra cosa u otro tipo de tiradas DF11.