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[DM][06/23](1001 cyber one-sheets) - El implante de Mr Perl

Off-topic

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14/06/2023, 17:50
Txema 1

¡Buenas tardes! Ánimo a Tormento, a ver si mejoran las cosas en casa.

Mis disculpas por dejar la tirada de daño sin terminar, soy un poco despistado había olvidado que en el daño también explotan los dados.

Y tranquilo master, cuando se pueda, sin agobiarse.

Voy a ver que posteo. 

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16/06/2023, 18:40
Feng Femto

Hasta ahora ha habido acción y tiradas de dados.

Cuando termine el ataque de drones suicidas, lo que quedará será interpretativo/narrativo.

Notas de juego

Noticia mundo real

El consorcio alemán Rheinmetall presentó un nuevo concepto de drones, donde una nave nodriza porta ocho drones suicidas.
Se trata de una modificación de la aeronave no tripulada de reconocimiento Luna NG que se rediseñó para tener la capacidad de transportar y lanzar pequeños drones kamikaze Hero R.
 
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17/06/2023, 00:54
Deathstalker

Tormento ¿Estás lanzando dos poderes psiónicos en el mismo turno? Lo digo porque sería multiacción.

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17/06/2023, 00:57
tormento

Si y lo saco  5 +1= 6 -2 multiacción= 4 éxito 

y el otro ha sio 19.

He decidio hacerlo así para poder tener mas opciones tácticas, incluso cogerlo corriendo si es necesario puesto que me muevo a 12  

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17/06/2023, 01:35
Deathstalker

Perdón. Es que vi un 5, no un 6.

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17/06/2023, 05:53
Feng Femto

Tormento, este es el listado de poderes psíquicos de Wikipedia. 

https://es.m.wikipedia.org/wiki/Anexo:Poderes_ps%C...

Cuando tengas tiempo (no tiene que ser esta semana si andas liado con la vida real), describe el uso de tus poderes en base a estos. Por ejemplo el aumento en fuerza podría ser telekinesis: no es que aumente tu fuerza sino que te ayudas con telekinesis para mover cosas. 

El aumento del rasgo de disparo puede ser también telekinesis, de algún modo empujas ligeramente la bala para corregir su rumbo... o lo que se te ocurra, pero que parezcan poderes psíquicos. 

Repito, cuando tengas tiempo, no hay prisa. 

Los demás pueden hacer sugerencias tb. 

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17/06/2023, 13:03
tormento

No hay nada que perdonar :) mea culpa por no poner las cosas claramente y paso por paso.

Todos los poderes los he puesto con la limitación de alcance personal, ya que los he tratado como mejoras físicas debidas a una inyección de energía psíquica, mente sobre la materia, siguiendo la corriente de los libros de rifts de palladium con el tema de la biomanipulación, en plan poderes tipo monje Saholín o adepto físico de shadowrun con, la excepción del poder de armadura, de hecho mira los nombres que le he puesto a los poderes. 

Mejora de Rasgo (Potenciación Psíquica Personal, Novato)  
Curación (Aceleración Psíquica de regeneración Celular Personal, Novato) 
Protección (Armadura Psicocinética Personal, Novato) 
Rapidez (Aceleración Sináptica Psíquica Personal, Experimentado)

 Pero si no te convence ese camino pues lo tratamos de otra manera. 

Notas de juego

Por cierto perdón por adelantarme. 

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17/06/2023, 13:55
Feng Femto

Ok, ¡es verdad!, que tú vienes de shadowrun. Tiene sentido. Perfecto, entonces en vez de tener en mente poderes psíquicos como en la wikipedia, visualizaré algo estilo shadowrun o mente sobre materia de palladium (no he leído nada de palladium pero jugué una partida de Rifts y sé que hay Crazies, Juicers, magia, tecnomagia, rifters).

Es lo que tiene Savage Worlds, da esa amplitud para usar distintos ornamentos para un mismo poder.

Todo en orden. Nada más que comentar. Circulen.

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18/06/2023, 16:29
Deathstalker

No soy capaz de leer Angry Drons, me sale siempre Angry Birds. Y eso que todavía no había visto la imagen de la escena hasta ahora. XDDD

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18/06/2023, 17:47
Feng Femto

Pues son drones kamikaze.

mmmm, va a caer una... XD

 

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18/06/2023, 18:48
Txema 1

¡Buenas tardes! Pues se pone interesante la situación, el ladrón se nos escapa, no sabemos donde esta lo que ha robado, y vienen un montón de drones asesinos. Interesante esta, eso no se puede negar. 

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19/06/2023, 14:15
Txema 1

¡Buenos días! Tengo muchas dudas con el sistema, había jugado SW con otras ambientaciones pero no con esta. 

Tengo este arma: subfusil 444t GuadañaTM (12/24/48, 2d6, PA 1, CdF 3, Mun. 30, accesorios (rieles tácticos, compensador del retroceso, seguro biométrico). Y no se si puedo disparar varias veces, o si al disparar más de una bala tengo algún bono. En fin que no se como aprovechar bien el personaje. A ver si me puedes aclarar un poco como funciona mi subfusil. 

 

¡Muchas gracias! Y perdona las molestias. 

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19/06/2023, 16:53
Feng Femto

Sin problema. 

Tienes cadencia de fuego 3 CdF. Hay una regla de ráfagas para fuego automático en el manual básico, lo que pasa es que ahora no puedo mirarlo. Lo hago esta noche o mañana.

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19/06/2023, 19:24
Txema 1

¡Muchas gracias! Cuando tengas un rato, sin prisas, es para tratar de utilizar mejor el personaje.

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19/06/2023, 19:31
Feng Femto

Ráfagas: Está en la página 133 del básico de SWADE. 

Básicamente al tener CdF 3 puedes intentar impactar hasta 3 veces. Tiras tantos dados como blancos quieras impactar. En este caso hasta 3 y un sólo dado salvaje. Es decir, si tienes d8 en disparar tiras 3d8+1d6 (cada dado individual es un impacto potencial y puede explotar) 

Te quedas con los 3 resultados mejores (es decir, el peor lo puedes sustituir por el resultado del salvaje) 

Usar ráfaga es una única acción y tendrías un -2 a la tirada por retroceso, pero como el subfusil guadaña tiene compensador de retroceso, pues no tienes el -2. 

Y eso es todo. Por cada impacto, una tirada de daño.

Gastas 10 balas. 

Notas de juego

Txema ha preguntado por las reglas de ráfaga. Pongo la respuesta para todos por si he puesto algo mal que alguien me corrija. 

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20/06/2023, 16:56
Feng Femto

STOP la escena

IMPORTANTE leer bien esto


 

Entramos en una nueva fase de la partida.

Hasta ahora se trataba de que reaccionaseis a situaciones cuyas razones solo yo conocía.

Ahora entramos en una fase narrativa en la que tomáis decisiones sobre qué es lo que ocurre, desarrolláis vuestros personajes y sembráis semillas de futuras aventuras. Os voy a copiar lo que tenía pensado escribir, pero no ha sucedido todavía porque vosotros decidís si Quentin os está engañando o es sincero. ¿Queréis que sea una trampa o que se el principio de futuras colaboraciones? Vosotros decidís.

 

La moto se alejó fuera del alcance de vuestras armas. Los drones se alejaron dejándoos en paz. Os entró una comunicación de Quentin en la que su avatar era un antiguo director de cine llamado Quentin Tarantino

- Caballeros, les felicito, han ganado la partida. Ahora bien, permitanme explicarles cómo pueden aumentar aún más las ganancias de esta noche. Ustedes pueden devolver el cilindro a Mr Li y recibir la recompensa... o podrían quedarse con la mitad de su contenido que yo no ambiciono y podemos simular un accidente fatal en el que yo y la valija resultamos destruidos.  Además recibirán una compensación en créditos para cubrir el pago que dejarán de recibir. Más aún, reconozco el talento cuando lo veo, son ustedes unos activos de gran valor y les puedo ofrecer oportunidades que seguro encontrarán interesantes y lucrativas. Estas operaciones no serán del agrado de Mr Li, pero piensen que al debilitar a Mr Li estarán mejorando la vida de muchos ciudadanos del ensanche y además, ¿Acaso la fama no es pareja a la grandeza de nuestros desafíos y enemigos?

Se preguntarán qué hay en el cilindro. Hay dos prototipos cibernéticos de electro estimulador neuronal únicos en el mundo que potencian las capacidades cognitivas. Son dos idénticos y yo sólo necesito uno, contactaré con uds próximamente para que me lo entreguen. Tengo la tecnología para implantárselo a uno de uds o pueden venderlo al mejor postor.

Piénsenlo bien, no dejen que sus reticencias hacia mí les impidan ver un futuro lleno de oportunidades.


Notas de juego

Es decir:

  • El implante permite (a coste de un avance) aumentar un dado de astucia y permite que si tu máximo es d12, ahora puedas subir hasta d12+1... y si tu máximo era d12+1, ahora puedes subirlo a d12+2. Es único en el mundo. Diego Valiente guiño, codazo, codazo, puedes ser único o al menos uno entre 100 millones.
  • Vosotros decidís si daros la clave era una trampa o no. Vosotros decidís si lo que os cuenta del implante es cierto o no. Vosotros decidís si la hovermoto se autodestruye o no.
  • Si decidís engañar a Mr Perl y Mr Li diciendo que la hovermoto se escapó o se autodestruyó y no quedan restos del implante, tendréis que hacer la tirada enfrentada pertinente (depende de cómo narréis que lo engañáis, tiraréis algo diferente) para ver si le engañáis u os ganáis un enemigo. Es más, si queréis a Mr Li como enemigo a cambio de un avance extra, también es vuestra opción.

 

No he pensado nada para continuar la aventura, así que en Julio no la continúo. Pero todo lo que se narre podrá ser usado como semillas de futuras aventuras.

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20/06/2023, 20:09
tormento

No se ha notado nada que me estas tentando :)

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20/06/2023, 20:15
Deathstalker

Dos cosas. No me quedan Bennies. Había gastado uno al disparar a los drones y ahora los otros dos para abrir la valija.

Puestos a elegir yo lo tengo muy claro. De hecho mi intención es postear y además hacer un comentario sobre una carta de Tarot. Por si acaso. XDD

Yo no voy a traicionar a Mr.Perl. Por si había alguna duda. XDD

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20/06/2023, 21:12
Feng Femto

Gracias por la honestidad con los bennies Death. 

Siempre podéis traicconaros unos a otros. 

A Deathstalker no le quedan bennies para absorber. Yo le pegaría un tiro por la espalda XP

Bromas a parte, ya no hace falta postear a ritmo diario, si queréis narrar algo, podéis tomaros tiempo. 

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20/06/2023, 22:11
Curufun

Oh fuck, qué giro de guion más interesante xD Yo también seré fiel a Mr. Perl, más que nada por ese doble o nada, que se lo coma xD