Partida Rol por web

DM12/19 - Hogar de Ladrones

ESCENA 1 - Colmillo de Sarlaac

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09/12/2019, 01:47
Gruuk

-<Rugido super enfadado y algo largo que solo pittien sabe lo que ha dicho.>-

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09/12/2019, 01:48
Gruuk

-<¿Qué haceis parados? Os contraté para que nos llevárais de contrabando a Boonta no para que os parárais ante las primeras autoridades que os dan el alto.>-

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09/12/2019, 01:50
Director

Sin saber cómo ni cuando el enorme wookie aparece por el pasillo con un rifle bláster dispuesto para disparar. Detrás de él podéis apreciar a alguien, un humanoide, pero no conseguis verle bien.

 Oficial de aduanas -Gorrión Rojo prepárese para ser abordado e inspeccionado. Si intenta huir dispararemos.-

Gruuk -<Más rugidos cabreados de verdad mientras apunta con su rifle a Amber mirando al oficial imperial.>-

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09/12/2019, 01:54
Gruuk

-¡No pienso volver a ese pozo de muerte y matar para divertir a esos hutt depravados!. ¡Acelera o disparo a la chica!-

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09/12/2019, 16:03
Kemlo D´rum

El Bith lo había intentando, pero estaba claro que no había sido suficientemente vehemente, y llegado a ese punto, no había nada que discutir.

A partir de aquí lo dejo en…

No termino la frase. No sabia en qué momento había subido el tabernero a la nave. Su cara no lo dejo ver, pero estaba francamente sorprendido, y realmente molesto.

Que hacia aquel gañan en la nave. Y porque su carga estaba dando problemas. Sí había problemas para meter la carga de manera legal, porque no les había avisado.

No entendía nada de lo que estaba pasando. Pero algo tenia claro, alguien no iba a salir vivo de todo aquello. 

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09/12/2019, 16:07
Amber

La cara de sorpresa de Amber fue mayúscula -¿Que está pasando aquí?- Miraba a Pittien porque era la única persona que era capaz de comprender esos gruñidos. La contrabandista no podía creer que estuviese siendo traicionada por la misma persona que la había contratado. Allí estaba sucediendo algo más de lo que parecía a primera vista.
Aferró con mayor fuerza los controles, con todos sujetados por los cinturones a sus asientos, sería sencillo derribar al wookie que estaba de pie. Trataba de discernir el rostro peludo de la mole que le apuntaba. Nada, solo dientes y pelo, esa era lo único que veía ¿Tendría miedo por ser descubierto por la patrulla?

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09/12/2019, 16:14
Pittien Dompa

Pittien se queda mirando incrédulo lo que está pasando. No tiene sentido. ¿Qué mierda hace ese felpudo con patas en la jodida nave? ¿Y encima protestando? ¿Que mierda estaba pasando?

-¡Joder Gruuk! ¡¿Que coño te pasa?! ¿Estabas dentro de los puntos contenedores? ¿Que puto cable se te ha roto? ¡Haber pedido que te metiéramos de contrabando! Nos daba igual para que nos pagases, pero con esas breves instrucciones no se puede hacer mejor, coño. Así que baja el punto arma y deja conducir a la chica que es la que sabe. Si tú eres sensato, ahora nos dejaras a nosotros. Y yo, a menos que alguno sea mejor artillero que yo que estoy oxidado, me voy a los puto cañones, Amber, esquiva a esos cabrones. 

Pittien se levanta con celeridad, quitándose el cinturón y casi lanzándose a correr hacia los cañones de la nave. Joder. Hay que ser mostrenco. Eso con el Imperio... Joder, ahora el Imperio. Los va a matar a todos como no le deben cumplir su Plan. 

 

Notas de juego

Se sobreentiende de lo que digo que Gruuk me ha dicho que nos ha pagado para llevarle a él en los contenedores, y ahora amenaza con matar a Amber si no salimos de ssta

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09/12/2019, 16:42
Petch Ztee

me giro rápidamente hacía donde estaba el Wookie, "¿que hace aquí este?" quería pensar que había sido para vigilar su transporte pero creo que empezaba dibujar un plan, "espera, nos ha usado para escapar del sistema y estar lejos del Hutt, ¿no?" digo lo que para mi era una idea plausible sobre que hacía ese trozo de pelo con un par de neuronas en la cabeza, aquello era absolutamente increíble, aunque por las palabras que el Hutt había dicho, ya tendría que haber adivinado que iba a pasar algo así.

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09/12/2019, 21:26
Director

Mientras pittien se dirige hacia los cañones, Gruuk deja de apunta a Amber con el arma ocupando casi todo el espacio de la puerta.
El wookie contesta a Petch con otro rugido más calmado y una voz asoma desde detrás del wookie, mas melodiosa y que habla básico.

Ik´telwa-Nos hemos escapado. Eso es lo que dice.- Una Twilek aparece detrás del peludo. Casi no la habíais visto, pero estaba allí, en la taberna, sin atreverse a mover un músculo para no llamar la atención... y ahora tampoco parece que quiera hacerlo. Baja la vista como avergonzada.

Notas de juego

Amber, vamos a darle caña a la nave, a ver como se porta este cacharro.

Tira pilotar.

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09/12/2019, 21:40
Amber

Agarrar lo que podáis- Unas pocas palabras antes de mover la palanca para acelerar todo lo posible mientras giraba para realizar alguna pirueta. No sería sencillo por la inferioridad numérica pero el efecto sorpresa siempre podía ayudar. Nadie huía, era una locura y eso podía salvarles la vida. Crear unos pocos segundos de indecisión, los suficientes para tomar una distancia insalvable y que les permitiese trazar un nuevo plan.
Solo unos segundos, un tiempo insignificante que con el tráfico de la zona podía ser más que suficiente. Amber se percató de que estaba aguantando la respiración por los nervios y la sensación de que el corazón se le había acelerado por la emoción que iba a llegar, se sentía viva. Disfrutaba pilotando

- Tiradas (1)

Motivo: Pilotar

Tirada (7d6): [3], 3, 5, 3, 6, 4, 3

Dificultad: 0

Resultado: 27 Éxito

Notas de juego

Dejó también las características del arma de la nave, por si hace falta al artillero

ARMAS
Cañón láser doble
Arco de fuego: torreta
Tripulación: 1
Habilidad: artillería naval
Control de fuego: 2D
Alcance espacial: 1-3/12/25
Daño: 3D+1

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10/12/2019, 00:20
Pittien Dompa

-¡Amber! Voy a ver qué puedo hacer con estos cañones. Sólo disparé si nos intentan disparar o si nos intentan asaltar. Si hay alguien que sepa de cañones, que venga. Hace años que no disparo estos cacharros. 

Pittien se sentó en la posición del artillero. Desde su formación casi no disparaba cañones de ese estilo, pero que demonios, sabía encenderlos y pulsar el botón. Quizás pudiera, por sorpresa, dar a alguno de los cazas... Si hacia falta disparar. 

Esperaba que Amber, quien era buena piloto, pudiera esquivarlos y evitar el ataque, pero el estaba ya apuntando para hacer algún disparo sorpresa a los cabrones que les apuntaban. Y joder, ¿que pretendía el wookie y la acompañante que tenía?

Notas de juego

Tendré que disparar, si nos atacan, con Mecánica. No soy artillero... Pero hay que estar listos por si las moscas

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10/12/2019, 01:23
Director

De repente los motores laterales del Gorrión aceleraron dándole la vuelta a la nave y, con ello, golpeando el morro de uno de los cazas que quedó inutilizado de inmediato. Amber empujó la palanca de velocidad encendiendo los motores a todo lo que daban.
El quejido de los compensadores de inercia se oyó por toda la nave, pues esta todavía estaba dando la vuelta, y el impulso hacia adelante no les tuvo que sentar bien.

En un momento el carguero ligero YT 1300 se había desembarazado de un caza y volaba directo hacia los campos de chatarra espacial, donde podría perder a su perseguidor.

Un disparo láser pasó rozando el casco de la nave y una comunicación entrante restalló por lo altavoces de cabina

-Carguero liguero YT 1300, deténgase o me veré obligado a dispararle.- Era el local de aduanas. Su caza sin duda era más rápido, pero en un campo de chatarra la velocidad no servía para nada. 

- Tiradas (1)

Motivo: Pilotaje Oficial de aduanas

Tirada (4d6): [2], 5, 6, 3

Dificultad: 0

Resultado: 16 Éxito

Notas de juego

Ahí tienes tu dificultad para esquivarle hasta el campo de restos. No es como un campo de asteroides, pero haciendo maniobras es bastante difícil esquivar la chatarra.

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10/12/2019, 09:48
Pittien Dompa

¡Ay amigo! El tonto del caza les había atacado, y teniendo en cuenta que su compañero había quedado inutilizado, estaba en desventaja frente a un veterano YT-1300. Así que Pittien, aunque regular artillero, decidió disparar, para que al menos el caza contrario estuviera preocupado de seguirles y poder ser disparado. Y si le daba, mejor que mejor. 

-¡Voy a disparar! ¡Dadles aviso de que como nos siga persiguiendo le dispararemos a matar!

Seguido ese aviso, le manda un disparo para intentar molestar a la persecución, de modo que no tenga que persrguirles con comodidad. Esperaba hacerle algo, y que no pudiese llegar a llamar a otros cazas. Tendrían que intentar colarse en el planeta de otro modo. 

- Tiradas (1)

Motivo: DIsparo de torreta láser

Tirada (3d6): [4], 2, 5

Dificultad: 0

Resultado: 11 Éxito

Notas de juego

He hecho el disparo, con "MECÁNICA". A ver,  ya me dirás si está bien disparado y si le golpea para tirar daño. 

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10/12/2019, 11:38
Director

Notas de juego

Está bien hecho así. La habilidad es disparo de naves espaciales (starship gunnery) que va con mecánica. La dificultad es 16, la misma que la maniobra del caza.  

Por cierto, en el modo narrativo (en el que estamos) las distancias se miden como corto, medio y largo alcance. De ese modo se tiene una noción de dónde está cada uno. Habéis comenzado la persecución en modo corto alcance. Si superas la tirada de pilotar de tu perseguidor, te situas a un alcance medio. Si vuelves a ganar te situas en un alcance largo y si ganas de nuevo te zafas de la persecución sacándole mucha ventaja y seguramente pierda el interés en perseguirte.

Si eres tú quien persigue se hace al revés. A esto le tienes que sumar la dificultad de maniobrar en un campo de restos de chatarra, que si bien no es tna difícil como un campo de ateroides (los restos no se mueven como estos últimos) si que implica la posibilidad de chocar contra uno.
Es por ello que la dificultad mínima es 12. Si alguna tirada baja de ese número, chocará irremediablemente con un trozo de chatarra. El escudo antimateria ayudará, pero depende de la velocidad (iras a toda pastilla) el daño será más grave.

Y a todo esto, explciaros que hay dos tipos de escudos en las naves; los antimateria y los de energía.

Los escudos antimateria vienen de serie en todas las naves. Previenen del daño contra restos espaciales y misiles. Están activados en cuanto la nave despega aunque se pueden desactivar manualmente para situaciones como recoger a alguien o acoplarse a una estación o a otra nave. Sin escudos antimateria el casco de la nave baja en -2D.

Los esucdos de energía solamente los poseen las naves de guerra de manera estándar, sirviendo al propósito de absorber la potencia de las armas de energía que impactan. Gasta mucha energía absorber, redirigir y disipar esa energía sobrante y hay ciertos tipos de naves que debido a su diseño, como los cazas TIE imperiales, prefieren compensar con maniobrabilidad y velocidad su falta de escudos. Estos escudos deben activarse si se desea, pues no se activan automáticamente como los antimateria.

Durante la pasada era imperial estaba prohibido que las naves comerciales o privadas tuvieran escudos de energía, necesitando una licencia "antipiratas" para poder poseer uno, previo pago por supuesto. Aún así, solo debían activarse en combate o te exponías a una multa. La nueva república ha dejado libre albedrío en ese aspecto y cada sistema controla las leyes que más le convengan.

Ahora ya sabéis un poquito más de historia warsie :)

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10/12/2019, 12:17
Pittien Dompa
Sólo para el director

Notas de juego

Si, cuando no tienes la habilidad, tiras con el atributo. Yo me refería más bien a la dificultad, que la tenía menos controlada. O sea, le disparo y fallo, pero vamos, a ver si le asusto algo. 

Gracias por la info esa, no la tenía en mente. Lo nuevo aprendido del día ha sido tuyo

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10/12/2019, 15:52
Kemlo D´rum

Mal asunto, hasta que no salgamos del core del sistema nos van a seguir.

Apunto verbalmente el Bith, aunque era obvio que la persecución no duraría eternamente, puesto que aquellos naves de aduanas estaban para patrullar el núcleo del sistema, que era el motor económico del mismo.

Al Bith giro su silla, y no salió despedido de milagro, y porque se había abrochado el cinturón cuando empezó todo aquella extraña situación.

Porque habían de mantenerse en un contenedor sus clientes, sí una vez salidos de la órbita de la luna de contrabandista nadie les seguía.

Porque no presentarse, ponerse en la cubierta de habitaciones, y de ser interceptados, pasar como tripulación de la nave.

Era todo excesivamente complejo. Si no había un datapad con la información de los contenedores, que mas daba que ellos en vez de como carga pasaran como tripulantes.

Ya estaban fuera del espacio Hutt. Si les seguían la pista, solo tenían que haber desembarcado furtivamente, y la tripulación real, darles tiempo para que se montaran en otra nave, juntos, o por separado.

Estaba claro que el dinero que les habían prometido era una trampa. Si el peludo realmente tenia esos créditos, estaba claro que se los iba a gastar en marcharse de allí y borrar su rastro.

Con todo aquello en mente, le pregunto a la Twi`lek.

Había algún motivo para no solo salir como carga de Nal Hutta, sino entrar en este sistema como carga. Porque hubiera sido más fácil decir que veníamos a por repuestos, y que éramos una tripulación de seis integrantes. 

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10/12/2019, 17:02
Amber

Concentrada mirando fijamente, Amber manejaba con soltura el carguero, era capaz de de predecir el siguiente movimiento con facilidad, girando, frenando y acelerando en los momentos más oportunos para tomar más y más distancia -Izquierda, derecha, abajo...- Susurraba la siguiente maniobra sin preocuparse mucho por los disparos que pudiese recibir. Confía tanto en sus habilidades que está segura de evitar la captura de la nave.
Cuando vio que la distancia aumentaba, respondió bith -Eso es, ha sido una mala maniobra. Este carguero puede transportar a más pasajeros ¿Porque se debe ocultar el wookie?¿En que está involucrado?

- Tiradas (1)

Motivo: Pilotar

Tirada (7d6): [4], 4, 5, 5, 5, 5, 2

Dificultad: 16

Resultado: 30 Éxito

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10/12/2019, 19:29
Ik´telwa

-Mató a uno de los guerreros Hutt de la familia H´unn. Borta lo mantiene como esclavo y organiza peleas en la arena solo para que le maten de la manera más horrible.- La Twilek le cogió por el brazo arrimándose al wookie. -A sido el único que me defendió incluso al coste de su vida. Cuando el hutt casi logra matarme a golpes Gruuk le ahogó con sus propias manos. Por eso necesitamos salir de ahí, pero los hutt tienen comparados a la mitad de los funcionarios de Boonta, nadie debía saber de nuestro paradero. Ahora Borta sabe que nos hemos escapado y estará enviando mensajes a sus contactos para saber donde estamos. Los contenedores anulan la señal de rastreo pero, ahora ya no podemos ir a Boonta. La aduana nos registrará y los cazarrecompensas estarán detrás de nosotros dentro de poco.-

La twilek quedó callada medio llorando.

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10/12/2019, 19:44
Oficial de aduanas

El oficial debe de ser el típico que pasa por la academia donde su primo le aprueba y le dan el puesto, por que casi se estampana contra uno de los restos flotantes intentando seguiros.

-Carguero liguero YT 1300, ¡deténgase!.- La voz del piloto parecía desesperada.

- Tiradas (1)

Motivo: Pilotaje

Tirada (4d6): [1], 6, 6, 1

Dificultad: 0

Resultado: 14 Éxito

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10/12/2019, 20:48
Petch Ztee

la historia de la Twilek explicaba todo lo que me temía, estaban huyendo del hutt, era algo que me temía, demasiado tiempo metido en el negocio de los cazarecompensas para no oir nada parecido, "una pregunta, ahora que este mundo ya no parece una opción viable para esconderos, ¿que vaìs a hacer?" les pregunto, pero había algo que ya sabía, y eso era que el hutt no iba a pasar por alto esto, "y también tendríamos que pensar en que hacer nosotros, por que hay que dar por echo que Borta va ha saber que nosotros hemos sido quienes han liberado a sus "esclavos", así que dar por echo que aunque hagamos lo del Coxium, no hay salida, esa babosa va a venir a matarnos"