Partida Rol por web

Dungeons & Dragons (Dragonlance)

Una fría noche para las aventuras.

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08/01/2008, 09:11
Mâgnïr Parteroca de los Klar

Sin dejar de apuntar con el hacha de guerra enana,Mâgnïr Parteroca de los Klar,le comenta al humano...será mejor que empieces a contarnos por qué te opusiste a Taurar..en esta vida todo tiene un motivo...

Notas de juego

siento el retraso..la novia...espero seguir un ritmo adecuado a la partida...
Selt

Cita:

: Mâgnïr: que el tipo ya nos ha contado por qué le dieron la paliza. La novia te ha ofuscado realmente ;-)

Ni te lo imaginas....XD

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08/01/2008, 16:30
Extraño de la caverna

El humano parecía estar dispuesto a contestar a Silvanariel cuando se interpuso entre ellos la rudeza del enano quien, entre salivazos le demandaba las razones para sus acciones.
¡Porque me parecía que era demasiado!- responde- Una cosa es robar para sobrevivir, y otra muy distinta sajar sin sentido.

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08/01/2008, 16:34
Mâgnïr Parteroca de los Klar

Dejo de apuntarle con mi hacha y me acerco.Le presto mi mano a la vez que le digotus palabras me han abierto la mente,no dudes que en cuanto pille a ese Taurar,lo machacaré con mi hacha.

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08/01/2008, 16:43
Extraño de la caverna

El humano está extrañado del cambio de humor del enano. Bueno, tal vez yo robe, pero el machaca a la gente como Taurar.

Gracias- dice a Thorgrim mientras se levanta. Instantes después escucháis los pasos del tabernero que corre de vuelta a la taberna, dejando atrás (con Selt) la antorcha; al parecer preocupado por lo que pueda estar pasando allí.

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08/01/2008, 19:17
Silvanariel Hojaperdida

Miro a los demas un instante.. Rapido, nombre de tu otro compañero! Preparada para salir corriedno detras del tabernero, avanzo en un principio lentamente hasta oir el nombre del otro bandido... Hay demasiada gente alli...

Notas de juego

En cuanto me dice el nombre del segundo, echo a correr, Master...

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08/01/2008, 21:31
Extraño de la caverna

- Tom.- contesta secamente a la silvanesti que, instantes después echa a correr hacia la taberna dejando atrás a sus compañeros.

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08/01/2008, 21:47
Selt de Aguaclara

Bueno, tampoco creo yo que vayan a pegarle fuego a una taberna llena de clientes, comenta Selt al ver la celeridad con que la silvanesti se ha ido. Claro que, ahora me pregunto yo: ¿qué hacemos contigo, amiguito?

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08/01/2008, 22:01
Director

El apaleado caya ahora bajo la luz de Selt, quien después de haberle propinado aquel golpe con la antorcha no parece tener la confianza del extraño.

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08/01/2008, 22:02
Director

Notas de juego

Actualmente estás encerrada en un pliegue del tiempo, esperando a que el de la taberna se ponga a tu altura para saltar a él xDD

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08/01/2008, 22:37
Freya Alindel

Freya sale disparada detrás del tabernero, de quien ya esperaba su reacción.

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08/01/2008, 23:49
Selt de Aguaclara

Viendo como se marcha la otra elfa, Selt comenta con Magnïr: Enano, ¿tú también me vas a dejar?

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09/01/2008, 15:49
Mâgnïr Parteroca de los Klar

Esto de tomar decisiones tan rápidas empieza a darme dolor de cabeza...

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09/01/2008, 16:33
Director

Notas de juego

Actualmente estás encerrada en un pliegue del tiempo, esperando a que el de la taberna se ponga a tu altura para saltar a él xDD

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11/01/2008, 16:41
Mâgnïr Parteroca de los Klar

Bueno,nos movemos?? o prefieres divertirte un rato..jojo!!lw digo sosteniendo mi hacha,a modo de insinuarle una pequeña lucha

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11/01/2008, 19:56
Selt de Aguaclara

Vayamos, contesta Selt. Simplemente pensaba en qué haremos: ¿entramos en la posada a detener a los otros dos con nuestro amiguito del brazo? Bueno, en cualquier caso, deberíamos ir a comprobar que los demás no se han metido en problemas.

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21/01/2008, 20:00
Director

Notas de juego

Bien, es cierto que he estado días fuera pero, ¿qué demonios hacéis? ¿lleváis el prisionero con vosotros? ¿Lo dejáis? ¿Muerto?

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21/01/2008, 20:40
Selt de Aguaclara

Notas de juego

Dado que mi amigo enano no me aclaró nada, mi idea es que nos acompañe hasta que lleguemos cerca de la posada. Luego, ya veremos.

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21/01/2008, 20:57
Director

El prisionero no se opone a ser trasladado, tal vez temiendo un nuevo golpe de Selt o la amenazadora hacha de Mâgnïr. Tras varios minutos, y con la intensa lluvia calando hasta el más remoto lugar de vuestro equipo, os acercáis a la taberna.

En la entrada, al contrario que cuando salistéis solo hay un caballo atado en la tabla; sin embargo los rudos sonidos enanos provenientes de los expedicionarios os llegan tranquilos.

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22/01/2008, 09:06
Selt de Aguaclara

Mâgnir, uno de los dos debería entrar para ver si están sus compinches. No nos interesa que vean a éste, no todavía. ¿Prefieres entrar o quedarte de niñera?

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22/01/2008, 22:42
Mâgnïr Parteroca de los Klar

Déjame con la niñeradigo sonriente,sin dejar de mirar al prisionero.TAM TAM TAMel sonido del mango de mi hacha suena con contundencia,sobre la palma de mi manoTAM TAM TAM

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+3
Motivo: intimidar
Resultado: 17+3=20