Partida Rol por web

El Ascenso del Caos

Escena de Sleeara.

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02/05/2011, 15:10
Director
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Esta escena la voy a utilizar para explicarte la aventura(intentaré no enrrollarme) y para la ficha.

Para empezar,haz las tiradas para las características: 6d6 y te quedas con las 3 mejores.La ficha está esta,prácticamente,ya que era un PNJ.

Para empezar te voy a dar información de la ficha,ahora enseguida...

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02/05/2011, 15:16
Director
Cargando pj

Era una maga nigromante de nivel 10,pero vas a ser una nigromante de nivel 14.Utiliza,únicamente,el manual del jugador para elegir los conjuros.

Dotes:Conjurar en combate,Conjurar en silencio,COnjurar sin moverse,Iniciativa mejorada,Inscribir rollo de papel,Intensificar conjuros,POtenciar conjuros...(te falta elegir una dote adicional de mago)

Habilidades: Avistar,Buscar,Concentración,Conocimiento de conjuros,Escuchar,Saber(arcanos),Saber(historia),Saber(los Planos),Saber(Dungeon)...ponte rangos en estas habilidades.(...y en las demás que quieras).

Alineamiento: Caótico Maligno.

Conjuros: 0-detectar magia,perturbar muertos vivientes,luz,leer magia; 1º grasa,trabar portal,armadura de mago,proyectil mágico,rayo de debilitamiento;2ºContorno borroso,toque de necrófago,inivisivilidad,apertura,telaraña;3ºintermitencia,volar(x2),toque vampírico;4ºcontagio,enervación(x2),piel pétrea;5ºreanimar a los muertos,cono de frío...te faltan conjuros(eligelos tú mismo),pero tu libro ha de tener estos conjuros,y los tiene que tener preparados(al menos inivisivilidad,volarX2,trabar portal y apertura).

Posesiones: Daga +1,mano del mago,túnica del archimago,componentes de conjuro,libro de conjuro...(si quieres algo más consúltame).

Personalidad: Sleeara es una niña ambiciosa extremadamente ambiciosa.Cree que es muchñisimo más poderosa de lo que en realidad es,y se muestra capaz de cualquier cosa para demostrar su "superioridad".Al poco tiempo de comenzar su corta carrera,se juntó con el Señor Raob(luego te cuento),por entonces conocico como Raob el Oscuro.Aunque a ella ya no le gusta tanto como antes,él todavía está profudamente encrapichado con ella.Por supuesto,Sleeara ha utilizado estos sentimientos en su benificio.Se ha desecho de todas sus competidoras y ha consolidado su posición descubirendo la historia del Amuleto del Demonio(luego te cuento) gracias a sus estudios negrománticos.

Notas de juego

*****************************************************************

Nombre:   Clase:   Nivel:  
Alineamiento:   Raza:   Deidad:  

 

Carac. Original Racial Actual Tam Temp. Objeto Total Mod.Fin.
FUE                
DES                
CON                
INT                
SAB                
CAR                

 

 

 

 

 

 

 

Puntos de Golpe: 0 Actuales: 0 Atenuados: 0
Curación Rápida/Regeneración: 0 Velocidad:  

 

CA = BASE Armadura Mej. Armadura Escudo Mej. Escudo DES TAM A.Natural Mej. A. Natural Desvio Otro
10 = 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Toque Desprevenido A.B. Iniciativa RD/ RC RE/
10 10  0        

 

TS Total Base Caract. Resist.
Otros Temp. Condicionales
Fort. 0 0 0 0 0 0  
Ref. 0 0 0 0 0 0  
Vol. 0 0 0 0 0 0  

 

 

 

  

Maniobras Especiales de Combate
Presa   0(AB) 0(FUE) 0(TAM) 0(Dote) 0(Otros)
Derribo   0(FUE) 0(TAM) 0(Otros) 0(Otros) 0(Otros)
Desarme   0(TAM.Obj.) 0(TAM) 0(Mod. Obj.) 0(Otros) 0(Otros)

 

 

 

  

Ataques
Arma Ataque Daño Crítico Capacidades Especiales
         
         
         

 

 

 

 

 

Resumen de las Habilidades
Habilidad Clásea Total Caract. Rangos Racial Capacidad Sinergia Razon Sinerg.
Abrir Cerradura (DES)                
Artesania (______) (INT)                
Averiguar Intenciones (SAB)                
Avistar (SAB)
               
Buscar (INT)
               
Concentración (CON)
               
Con. Conjuros (INT)
               
Desc. Escritura (INT)                
Diplomacia (CAR)                
Disfrazarse (CAR)                
Engañar (CAR)                
Equilibrio (DES)                
Escapismo (DES)                
Esconderse (DES)
               
Escuchar (SAB)
               
Falsificar (INT)
               
Interpretar (Canto)(CAR)                
Intimidar (CAR)                
Inutilizar Mecanismo (INT)                
Juego de manos (DES)                
Montar (DES)
               
Moverse Sigilosamente (DES)
               
Nadar (FUE)
               
Oficio (SAB)
               
Piruetas (DES)
               
Reunir Información (CAR)                
Saber (Arcano) (INT)                
Saber (Arq. e Ingenieria) (INT)                
Saber (Dungeons) (INT)
               
Saber (Geografía) (INT)                
Saber (Historia) (INT)                
Saber (Local) (INT)                
Saber (Naturaleza) (INT)                
Saber (Nobleza y Realeza) (INT)                
Saber (Planos) (INT)                
Saber (Religion) (INT)                
Saltar (FUE)                
Sanar (SAB)                
Supervivencia (SAB)
               
Tasación (INT)                
Trato con Animales (CAR)
               
Trepar (FUE)
               
Usar Obj. Mágico (CAR)                
Uso de Cuerdas (DES)
               

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

DOTES APTITUDES CLASE
Humano:  
1:  
3:  
6:  
9:  
12:  
15:  

  

Conjuros Conocidos
Nivel 0 CD: Diarios: 2->
X / Manual(Página) TS RC Descripción Material
           
           
           
           
           
Nivel 1 CD: Diarios:   ->
    Manual TS RC Descripción Material
           
           

 

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02/05/2011, 15:43
Director
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Cuando tengas la ficha acabada avísame.Y te cuento más cosas.Cualquier duda me dices.

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02/05/2011, 20:04
Sleeara
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Bueno, ahora necesito que me des un poco de tiempo a mi para adaptarme, primero porque nunca he llevado un PJ maligno, segundo porque nunca he llevado un PJ tan alto  y mucho menos un nigromante. Asi que dame tiempo para leer manuales y demás y en cuanto pueda me pongo con ella.

Gracias!

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02/05/2011, 21:28
Director
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No hay problema,de momento la llevo yo como PNJ.

Si tienes algún problema en llevar este pj,me dices.No quiero que te sientas obligado.

XD

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05/05/2011, 18:49
Sleeara
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Conclusión, mis características son:

11, 13, 12, 11, 15 y 17.

Joer, para lo que podía haber salido son un poco mierdecillas la verdad...

 

- Tiradas (6)

Tirada: 6d6
Motivo: Caract 1
Resultados: 4, 3, 2, 2, 4, 3

Tirada: 6d6
Motivo: Caract 2
Resultados: 4, 1, 6, 3, 2, 2

Tirada: 6d6
Motivo: Caract 3
Resultados: 4, 3, 4, 4, 4, 3

Tirada: 6d6
Motivo: Caract 4
Resultados: 3, 1, 1, 3, 2, 5

Tirada: 6d6
Motivo: Caract 5
Resultados: 6, 5, 2, 2, 1, 4

Tirada: 6d6
Motivo: Caract 6
Resultados: 1, 5, 1, 6, 6, 3

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05/05/2011, 18:53
Director
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Notas de juego

Bueno,quizá haya alguna modificación...por lo menos en constitución,ya que no es un poco musculosa....ya veremos,de momento hazte la ficha.

Cualquier duda me dices.

XD

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05/05/2011, 18:58
Sleeara
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4 + 1 (con) + 13d4 (sube 13 niveles) + 13 (con) = 13d4 + 5 + 13 = 13d4 + 18.

49 PGS.

Veamos, para los rangos serían:

A nivel 1: (2+3)x4 = 20 + 4 (humano) = 24.

A nivel 2 y 3 (2+3+1) + (2+3+1) = 12.

A nivel 4 a 11 (como subo siempre inteligencia al subir los 4 niveles) pues serían 8 niveles sumando +7 = 56.

A nivel 12 (vuelvo a subir 1 a la INT, con lo cual tengo 3 niveles con +8 = 24.

Lo que hacen un total de 24+ 12+ 56 + 24 = 116 rangos que me reparto ahora mismo.

- Tiradas (1)

Tirada: 13d4(+18)
Motivo: Vida
Resultado: 31(+18)=49

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05/05/2011, 19:23
Sleeara
Sólo para el director

En principio me faltan los conjuros y los objetos y con eso terminaria, revisa esto hasta ahora y ya me dices. Ahora me marcho a currar. Después sigo.

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05/05/2011, 19:59
Director
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Notas de juego

ok...ten encuenta  que tienes 3 incrementos de característica....a donde irían?

 

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06/05/2011, 02:55
Sleeara
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 Ya los puse antes, los tres en la inteligencia para que se me quedase en 20. Pero no modifiqué los totales porque tengo que ver los objetos todavia...

 

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09/05/2011, 05:02
Sleeara
Sólo para el director

A ver, tengo un poco de lío.

El PJ es a Nivel 14. Tengo que coger conjuros de la escuela de magia "Nigromancia".

Hasta ahí bien, después me pierdo un poco con el tema del número de conjuros que tengo en mi libro.

Dice que son Todos los de nivel 0, 3 de nivel 1 (más uno por cada punto que tenga en el modificador de inteligencia) es decir tendría 5 hechizos más o simplemente tendría dos porque es lo que dice la tabla que indican en el manual. Pero claro la tabla es para los conjuros diarios no para los conjuros conocidos no?

Y luego, tendría en mi libro ¿4 conjuros de cada nivel, (hasta nivel 7) salvo de nivel 0 que tendría muchos y de nivel 1, 5?

Y de esos conjuros, podría usarlos un total de 5 veces al día de cada nivel. No?

Mi conclusión es, que no sé que conjuros me quedan por elegir si ya están escogidos la mayoría.

Es decir, ¿cuáles me quedan por escoger?

(creo seguro que un par de nivel 7, pero no sé si alguno más del resto de niveles...)

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09/05/2011, 12:32
Director
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Cada nivel nuevo,adquieres 2 nuevos conjuros del nivel que seas capaz de lanzar.

Nivel0: todos

Nivel 1: 5

Nivel 2: 4

Nivel3:4

Nivel4:4

Nivel5:4

Nivel6:4

Nivel7:4

 

Así sería,si los conjuros que eliges,siempre,para el libro,serían del nuevo nivel.Puedes escoger,tb,conjuros de niveles menores...por ejemplo:puedes tener en el nivel 7:2 conjuro y en el nivel 6,o cualquiera: 2 más...¿entiendes?

 

Los conjuros que te di,son los que tenías preparados...(pero antes Sleeara la utilizaba como PNJ de nivel 10)...con lo que esos mismos conjuros deberías tenerlos en el libro.

Ten en cuentan lo de la especialización de una escuela(48 del Manual del jugador)

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09/05/2011, 17:56
Sleeara
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 Lo que no se es cual es la escuela que tenia prohibida, la elegiste?

¿por qué a nivel 2 entonces tengo 5 conjuros preparados distintos si solo conozco cuatro? o es que hay alguno de otro nivel que has cambiado para preparar mejor uno de nivel 2.

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10/05/2011, 01:18
Director
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Notas de juego

 

Cita:

Lo que no se es cual es la escuela que tenia prohibida, la elegiste?

 

 

Elijela tu mismo.

 

Cita:

¿por qué a nivel 2 entonces tengo 5 conjuros preparados distintos si solo conozco cuatro? o es que hay alguno de otro nivel que has cambiado para preparar mejor uno de nivel 2.

 

Si lo prefieres elige los conjuros que más quieras....pero al menos ten los siguientes: volar,invisible ,trabar portal ,apertura y cono de frío.

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10/05/2011, 03:38
Sleeara
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Ok, yo tomo como sugerencia lo que me has dicho y los remiro de nuevo para ver que me cojo.

En cuanto a los objetos cuanta pasta tengo para gastarme, o simplemente te digo y listo. Casi prefiero tener un límite para hacerme una idea de lo que puedo llevar.

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10/05/2011, 11:31
Director
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150000 po.

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11/05/2011, 05:40
Sleeara
Sólo para el director

Son todos esos ceros???

Que poco acostumbrado estoy a hacerme PJs de tanto nivel... se me ha hecho la boca agua... madre mía...

Aun así me gastaré en lo que me has dicho que ya tengo.

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11/05/2011, 12:01
Director
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SI.Puedes usar el compendio de objetos mágicos.

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14/05/2011, 14:22
Director
Cargando pj

Bueno,cuando estés listo para rolear,me dices...voy a ponerte ,para que puedas leer las escenas.