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El Atril de los Dragones II

Reglas

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30/07/2012, 23:09
Director

TRAMA


En un pequeño pueblo se ha propagado la licantropía, varios de los vecinos se convierten en hombres lobo devorando a los campesinos. El objetivo de los hombres lobo es acabar con toda la aldea sin ser descubiertos y el de los vecinos acabar con la infección. Para ello contarán con la ayuda de curiosos personajes: La vidente, el cazador, la niña, la bruja y el cupido.

En este foro nosotros hemos cambiado la ambientación,en vez de ser hombres lobos son dragones ávidos de poseer todos los tesoros.
Como veis HLdCN tiene gran versatilidad y puede ir desde un mero juego de cartas a una partida de rol en potencia.

¿COMO SE JUEGA?

Simplemente para jugar a este juego ahí que tomarse en serio los turnos de acción de cada personaje y no saltarse ninguno (Ver calendario). Los hombres lobo deben acabar con todos los humanos y los humanos con los hombres lobo, la chicha del juego es que solo los hombres lobo y la niña (y a medida que avanza el juego la adivina si se mantiene con vida) son los únicos jugadores que saben quienes son hombres lobo y quienes humanos

ACCIONES DEL JUEGO

Asesinato de los hombres lobo: los hombres lobo en su turno deben acabar con la vida de un humano

Sacrificio del mas votado: Todos los jugadores deben culpara a un jugador y este morirá automaticamente. Si votais a un hombre lobo bien por ustedes,si no uhhhh quedáis menos =P

Turnos especiales: turnos donde los Dragones podeis usar vuestro rol (quien los tenga)

¿CÓMO SE GANA?


Esto es sencillo, si los hombres lobo acaban con los humanos ganan, si es al revés ganan los humanos, pero también puede pasar lo dicho en la habilidad del cupido

REGLAS
1.Esta es una partida de ritmo alto,aquel se ausente sistematicamente sin avisar será expulsado de la partida.
2.Se vota en privado y,al final del calendario de acusaciones,se darán a conocer. Aquella persona que no vote en dos ocasiones sera expulsado. Si no vota en una ocasión solo ganara su propio voto en contra.
3. Los roles son SECRETOS,oídme bien SECRETOS y no se revelan por nada. Solo se pueden dar pistas roleadas sobre tu identidad
4. La mas importante: No lleven las rencillas del juego al ámbito personal. Sus personajes son solo eso. Si no hay diversión esta partida carece de sentido.