Esta partida está abierta, por lo que acepta nuevos jugadores.
Ya estás apuntado a esta partida

Otoño de 2951 de la Tercera Era.
Gandalf el Gris os ha pedido que ayudéis a un hombre llamado Zarquinio. Un erudito, dice. Alguien que necesita personas competentes y discretas para recuperar reliquias perdidas de las edades pasadas. La recompensa es buena. Los detalles son escasos.
En el norte de Eriador, entre las ruinas de un reino olvidado, algo lleva siglos esperando a que alguien lo encuentre.
Un grupo de cuatro aventureros recibe el encargo de un misterioso erudito llamado Zarquinio: recuperar una caja de oro del tamaño de una mano, con el sello del árbol y las siete estrellas, sepultada bajo las ruinas del palacio real de Annúminas, antigua capital del reino de Arnor a orillas del lago Nenuial.
Lo que Zarquinio no cuenta es todo lo demás.
Esta es la primera aventura de El Coleccionista, una campaña ambientada en Eriador en los años previos a la Guerra del Anillo, en la que los héroes trabajarán para un mecenas cuyas verdaderas intenciones irán revelándose poco a poco — con consecuencias que ninguno de ellos puede prever todavía.