La furgoneta se detiene otra vez, esta vez parece que el copiloto habla con alguien que está fuera, parece ser que se han detenido frente a una garita. Atravesais una barrera y os adentrais en un recinto. La furgoneta parece ir más lenta que de costumbre. Finalmente y tras varios metros parece que entran en un garaje y se detiene completamente. Ambos individuos salen de la furgoneta y pocos segundos después inician una conversación.
Hazme tirada de escuchar.
Creo que no voy a escuchar nada, con un 12. Si me transformo ahora, tendré mejor percepción, pero... ¿Cabría en la furgoneta? ¿Me verían desde fuera? De paso, puedo intentar despertar a Pao aún con las manos atadas?
Motivo: Escuchar tipejos
Tirada: 3d10
Dificultad: 15+
Resultado: 6(+6)=12, 2(+6)=8, 2(+6)=8
En efecto, no escuchas nada. Intentar transformarte ahí dentro es peligroso, ya que posiblemente no cabrías.
Pues a seguir esperando... Trataré de despertar a Pao, aunque sea dándole empujones o con la cabeza
Tras varios minutos infructuosos escuchas como abren la parte trasera de la furgoneta.
Toca estarse quieta y prepararme para transformarme en cualquier momento si me sacan. En cualquier caso, como no sé ni donde estamos ni quien nos ha secuetrado, mejor ser cautelosos
Las voces no te suenan familiar, pero si escuchas que alguien les llama "soldados", así que te puedes imaginar que podrían ser militares. Mientras te haces la dormida puedes ver como hablan entre ellos - bueno, ha sido fácil, pensé que nos traerían más problemas - dijo uno de ellos - tienes razón, parece que el equipo que nos han facilitado es especialmente efectivo contra estos tager (risas) - notas como uno te lleva en volandas parece ser bastante corpulento, el otro camina delante de él. Intuyes que no hay nadie más en el lugar.
entreabro los ojos para ver si hay alguien más, y visto lo visto, trataré de transformarme ahora. Con suerte, al que me lleva lo aplastaré por mi peso y con el otro ya veremos qué pasa. Si a Pao lo llevan junto a mí daré prioridad a que no le pase nada.
Entreabres los ojos y ves que estais en el interior de un hangar, la furgoneta es militar. Parece que os están llevando a una especie de sótano, intuyes que Pao lo deberá estar llevando el otro individuo.
Intentas transformarte, pero al momento que lo haces ves que las cadenas empiezan a emitir una deslumbrante luz verdosa que ilumina toda la sala.
(continúa...)
Pao consigue finalmente despertarse. Un agudo pitido ensordecedor inunda la sala. No podeis ver más que aquella cegadora luz verdosa que invade todos los rincones de la estancia.
Pao tu notas que estás atado de pies y manos, mientras estrás siendo llevado en volandas cuando todo esto sucede.
Tabary hazme una tirada de Tenacidad, dificultad 34.
ni de lejos... Creo que a Tabary le ha pillado por sorpresa lo de no transformarse
Motivo: tenacidad
Tirada: 5d10
Dificultad: 36+
Resultado: 1(+10)=11, 3(+10)=13, 2(+10)=12, 2(+10)=12, 10(+10)=20
Puedes gastar puntos de drama si lo quieres, te lo digo porque las consecuencias pueden ser nefastas.
Gasto 4 puntos de drama, a ver si puedo mejorar la tirada... Me quedaría en 30. Tirada:(3,2,4,10) O completo una escalera brutal, o saco otro 10 para llegar. Gasto 2 de drama más: (1,7), 2 más... (1,3), y los últimos 2: (4 y 3). A menos que pueda hacer escalera con los dobles-triples ( tres unos, dos doses, cuatro treses, dos cuatros, más el 10 de base), nada.
Motivo: p. drama
Tirada: 4d10
Dificultad: 36+
Resultado: 3(+10)=13, 2(+10)=12, 4(+10)=14, 10(+10)=20
Motivo: p. drama
Tirada: 2d10
Dificultad: 36+
Resultado: 1(+10)=11, 7(+10)=17
Motivo: p. drama
Tirada: 2d10
Dificultad: 36+
Resultado: 1(+10)=11, 3(+10)=13
Motivo: p. drama
Tirada: 2d10
Dificultad: 36+
Resultado: 4(+10)=14, 3(+10)=13
No se si sabes que los 1 restan el resultado más alto que tengas, puesto que has sacado tres 1, los tres 10 te los anula, por lo cual, la escalera más alta es 2,3,4, lo que hacen 9+10 = 19, hasta 36 son 17.
De todas maneras no lo has hecho bien, tenias que tirar 7d10 y no 5. Vuelve a tirarlos todos. Te reestablezco los puntos de drama hasta 5, puesto que ha sido un fallo mío por no especificarlo.
Creo que ni así. Como me has dicho que era bastante importante, me la juego a saco, echo el resto de puntos de drama...
Tirada 1:
Resultado: 7(+10)=17, 1(+10)=11, 1(+10)=11, 6(+10)=16, 9(+10)=19, 10(+10)=20, 7(+10)=17
Tirada 2:
Resultado: 3(+10)=13, 10(+10)=20, 7(+10)=17, 3(+10)=13, 2(+10)=12
Anulando los 10s con los 1s... Creo que la mejor combinación sería doble 7, que más la base, me quedo corto.
Spoiler (marca el texto para leerlo):
Motivo: Tenacidad
Tirada: 7d10
Dificultad: 36+
Resultado: 7(+10)=17, 1(+10)=11, 1(+10)=11, 6(+10)=16, 9(+10)=19, 10(+10)=20, 7(+10)=17
Motivo: Tenacidad
Tirada: 5d10
Dificultad: 36+
Resultado: 3(+10)=13, 10(+10)=20, 7(+10)=17, 3(+10)=13, 2(+10)=12
Vale, ahora me tienes que hacer una tirada de proeza de fuerza. Se aplicará como daño directo.
Son 9d10+19 +1d10 porque has superado la tirada. Total son 10d10+19
Resultado: 1(+19)=20, 5(+19)=24, 9(+19)=28, 8(+19)=27, 7(+19)=26, 3(+19)=22, 3(+19)=22, 5(+19)=24, 3(+19)=22, 10(+19)=29 , usando el ataque "aliento de dragón, sumo 4 dados: 33
Total: 54 + 33 + 19 = 106.
Al menos, a mí me hubiera matado
Motivo: proezas de fuerza
Tirada: 10d10
Dificultad: 75+
Resultado: 1(+19)=20, 5(+19)=24, 9(+19)=28, 8(+19)=27, 7(+19)=26, 3(+19)=22, 3(+19)=22, 5(+19)=24, 3(+19)=22, 10(+19)=29
Motivo: proezas de fuerza
Tirada: 4d10
Dificultad: 75+
Resultado: 33(+19)=52 (Fracaso)
De repente una fuerte explosión invade el recinto. Liberando con ella las cadenas y esposas que llevaba Tabary atadas, como pura metralla incandescente que procediera de un volcán en erupción. Uno de esos pedazos magmáticos pasó muy cerca de la cara de Pao, por suerte no le impactó.
Ambos individuos cayeron al suelo debido a la onda expansiva. El que sostenía a Tabary yacía humeante en el suelo, casi calcinado e irreconocible. Lo había reducido casi a cenizas.
Tabary se incorporó de entre el montón de magma y ceniza que había provocado. Había fuego en varios sitios del hangar, entre ellos los neumáticos de la furgoneta.
El joven militar miraba aterrado a aquella manifestación infernal.
Trató de sacar la pistola sin éxito, el soldado solo podía arrastrarse sentado mientras gritaba - ¡no me mates soy inocente! - Pero Tabary se consumía de ira.
Tirada oculta
Motivo: Tirada de fe
Tirada: 1d100
Dificultad: 10-
Resultado: 36 (Fracaso)
Tirada oculta
Motivo: Tirada de fe
Tirada: 1d100
Dificultad: 10-
Resultado: 93 (Fracaso)
Tirada oculta
Motivo: Tirada de fe
Tirada: 1d100
Dificultad: 10-
Resultado: 11 (Fracaso)
Tirada oculta
Motivo: Prueba de locura
Tirada: 3d10
Dificultad: 16-
Resultado: 24(+6)=30 (Fracaso)
Tirada oculta
Motivo: Prueba de locura
Tirada: 3d10
Dificultad: 16-
Resultado: 3(+6)=9, 1(+6)=7, 4(+6)=10
Exitos: 3
Pao, hazme una tirada de locura, dificultad 16.
Jurl, llamo a Dovy a ver si contesta.
Hay algun cadaver que no sea de un aliado?
Tengo algun aliado en este pais?
Noto algo aquí, alguna forma de vida?
cambio de forma si no veo a nadie y oteo el lugar.
Si con todo y con eso no encuentro nada y no me responde nadie al telefono, me ire a casa de Pao, pero a ver si tengo otras alternativas...
Motivo: observar
Tirada: 4d10
Resultado: 6(+8)=14, 2(+8)=10, 2(+8)=10, 10(+8)=18
Tirada de observar 18