Partida Rol por web

El Hechicero Oscuro Beth

Encuentro 3: El Brujo Beth

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24/12/2015, 17:57
Antary

Mientras Antary caminaba siguiendo a la compañía se acordó de Iroco. -Chicos en el templo de Iroco nos ayudará con Lycyn. Aunque antes no confiaba mucho en él. Está claro que quiso prevenirnos con la tripulación. Sé que podrá ayudarnos y por cierto no debemos olvidarnos de la promesa que le hicimos a esos enjendros esqueleticos.

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24/12/2015, 18:04
Narrador

A la mañana siguiente:

Parte de viaje

 

1 asalto de la tercera escena más la introducción

1(4)

 

Sobre las 6 de la mañana salió el consejero hacía Lomethor, llegara mañana.

 

A las 7 de la mañana trajeron los carros y armaron los soldados, tras la llegada de los extranjeros salimos sobre las 8.

 

El día comenzó agradable y soleado, pero por la tarde la cosa se complico para los carros ya que pillamos zonas con fango y de complicado camino para los carros.

Por la noche al Norte de la isla y a 2 km de las tinieblas eternas acampamos en un claro, la noche fue tranquila.

Por la mañana todos esperábamos que el consejero por su parte hubiese llegado ya a la isla.

Por nuestra parte despertamos a los extranjeros y nuestro traductor les comunicó que la noche había ido bien.

Se les ofreció un buen desayuno. Y todos fuimos a despedirlos, había pasado ya dos noches nos quedaba menos, el tiempo apremiaba.

Esperábamos la hora de ver como los extranjeros eran erguidos por las tinieblas Eternas, en busca del brujo.

Les deseamos suertes había mucho en juego.

Notas de juego

los dos kilometros que os separán del campamento hasta las tinieblas fueron bien, incluso Antary os recordo que quizás Iroco os podría ayudar sobre Lycyn...

 

 

FELICES FIESAS COMPAÑEROS DE TIERRA MEDIA

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24/12/2015, 18:25
Ergala

Estando caminando hacia las tinieblas, la elfa comento que quizás el sacerdote nos podía ayudar, me quede pensando sobre aquel hombre y la gaviota de su propiedad que tenía en estos momentos.

Hasta que llegamos a las famosas tinieblas.

Estas tinieblas no parecen normales, estar alerta.

avise al grupo.

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24/12/2015, 20:36
Antary

Notas de juego

haga el favor de limpiar el cristal, feliz noche buena ^^

 

 

 

DIRE:

 

HEheheh, Feliz Mariscada

:)

directa o indirectamente, tengo los rellanos de la escalera con olor a marisco a la plancha

:)

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25/12/2015, 11:34
Triton II

Una vez que nos propusimos ponernos en marcha, una mirada de ira se dibujo en mi rostro, tenía ganas de toparme con aquel brujo, sin duda sería un adversario terrible, pero nuestras ganas de derrotarlo serían suficientes para derrotarlo.

Los primeros kilómetros no supusieron ninguna dificultad, y mientras andábamos las palabras de la elfa sobre Iroco me hizo pensar en una probable solución, Chicos, sobre nuestro compañero Lycyn, se me viene a la cabeza que la pelirroja es lo más parecido a un dragón que existe en la tierra media, ¿Y si ella tuviera que besarlo para volverlo a carne y hueso?.

Seguimos nuestra marcha, descansamos, habían pasado un par de días y frente a nosotros se extendía una espesa niebla, Ergala pudo sentir la magia en aquella bruma.

UGGGG, Otro truco más del brujo, mis manos se aferraron al hacha y mi mirada se introdujo en la espesa niebla esperando ver algo dentro de ella.

- Tiradas (1)

Motivo: percepción

Tirada: 1d100

Resultado: 33(+10)=43

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25/12/2015, 12:05
Antary

Antary asiente ante las palabras del gran Triton 

-A eso me refería, aunque no estaba segura de si estaba pensando una locura 

Comentó acercandose al enano para no perderlo por la niebla

- Tiradas (1)

Motivo: Percepción

Tirada: 1d100

Resultado: 66

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25/12/2015, 22:30
Ergala

Después de los primeros días de marcha, todos íbamos enfocando a nuestro objetivo con mucha cautela, estaba tranquila, intentando buscar algún resquicio de brujería ajena a mi.

A lo lejos, vimos la niebla eterna que señalaba en el mapa, debe ser cosa del brujo, un hechizo permanente para aquellos que osen atravesarla queden vagando eternamente en ella, "Ese niebla es cosa de magia, no podemos entrar antes sin saber como funciona, tiene que haber algún punto débil por el que podamos pasar" minutos después me puse a observar la niebla y... 

Percepción: 64 + 35= 99

La encontré, encontré la manera de seguirla "Apartaros, este hechizo servirá, seguidme y no os alejéis, si os salís del aura del hechizo caeréis en la niebla eterna" mire a la zona donde iba a lanzar el hechizo, saqué mi varita y hize varios movimientos...."DISIPAR NIEBLA" grité "Vamos chicos agarraos y tened cuidado" y empezamos a pasar la niebla.....

- Tiradas (1)

Motivo: Percepción

Tirada: 1d100

Resultado: 64

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26/12/2015, 17:24
Narrador

Ergala

Descubres que esta niebla no esta producida por el Brujo Beth, pero si que se aprovecha de ella, te das cuenta que danzas en ocasiones formas espectrales, que parecen que os estén llamando.

Hay algo más, sabes que hay algo más pero de momento se te escapa el que.

Al vez una hora de espera te de la solución, si quieres esperar.

De la lista de conjuros que sabes estan:

Vías de los sortilegios .

Ley de la luz.

Ley del agua. 

Ley del hielo.

Dominio espiritual.

En tu equipo veo Runas, pociones, un botón y una VARITA DE RAYOS, PERO ninguna pone nada de disipar niebla, haber si se me ha escapado algo.

 

Si veo útil el conjuro Ley de Luz

De Nivel 1 y por lo tanto de 1pp de coste, es como una linterna de 15m y 10 minutos/nivel es decir 40 minutos, te sale de la palma de tu mano.

 

Notas de juego

Recuerda que lanzar un sortilegio creado por ti en el mismo asalto comienza con un penalizador de -30 y podría poner en peligro con una tirada mala tu integridad.

Solo es un consejo, sería bueno intentar anticiparse e ir preparando el conjuro antes.

 

ambién recuerda que puedes guardar al comenzar o terminar el día  un conjuro y este si que se puede lanzar en el acto. 

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26/12/2015, 17:29
Narrador

Antary

 No Consigues información pues piensas que es demasiado densa para percibir alguna cosa útil Hasta pasado 1 día no se podrá tirar de nuevo sobre el tema de la niebla.

 

Notas de juego

Pista:

Pero tu instinto de elfa te dice que no es una niebla normal.

un encantamiento recae sobre ella, no realizo por el brujo pero malefico igualmente, o alguna prueba para los que quieran pasarla.

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26/12/2015, 17:29
Narrador

2(4)

TRITON II

No Consigues infamación pues piensas que es demasiado densa para percibir alguna cosa útil Hasta pasado 1 día no se podrá tirar de nuevo sobre el tema de la niebla.

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26/12/2015, 17:31
Narrador

Le hace señales a Ergala

indicando que no hay nada solido dentro de esta como arboles, arbustos, obstaculos naturales o similar  y que tiene un grosor de unos 200 metros de espesor.  

- Tiradas (1)

Motivo: Perc Gaviota

Tirada: 1d100

Resultado: 75

Notas de juego

tirada gaviota, por si puede ayudar en algo 

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26/12/2015, 17:40
Narrador

2(4)

Mientras se encuentra la  solución para el tema de Lycyn, la niebla les presta el resto de la atención esta 

densa niebla se mueve de forma desigual, en ocasiones adquiere formas espectrales, humanas o similar.

Cualquier persona de tierra medía tendría que pasar una tirada de terror para pasar por esta.

Pero vosotros en esta ocasión y después de haber visto tantas cosas extrañas de momento no os hace falta.

El bello (el que tenga) de la piel se pone rígido como si una fuerza estática se tratase y actuara sobre la piel.

 

Incluso parece que os quieran atraer al interior de las tinieblas..  

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26/12/2015, 18:02
Narrador

Notas de juego

La vedad es que vuestro debate, sobre el tema de Lycyn es bastante lógico por lo vivido hasta la fecha y os felicito, por seguir la trama.

Sois unos roleros de primera.

un saludo.

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26/12/2015, 18:19
Antary
Sólo para el director

Notas de juego

Eso es merito tuyo, al no ser diario es fácil perderle el interés a la partida pero tu haces que sea muy entretenida y te sea más fácil recordar lo "vivido". ^^

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26/12/2015, 20:55
Malleus

La hermandad se volvía a poner en camino nuevamente hacia peligros que ningún ser normal se atrevería ni siquiera a imaginar, pero nosotros estábamos hechos de otra pasta y no temíamos a nada ni nadie.

Los dos primeros días de viaje hacia la espesa niebla fueron normales y tranquilos. Hubo algunas elocuencias y opiniones respecto al estado de Lycyn y de como sacarlo de esa situación - ¿¡Pelirroja decís!? - pensé durante unos momentos y volví a intervenir - Pues no se si probar o no.... Antary, tu también eres pelirroja... ¿a que esperas para probar?, ponle ganas, pasión, dulzura..... - comenté mientras le guiñaba un ojo.

Seguíamos avanzando y los apacibles días me daban que pensar en que la niebla no fuera todo lo que se comentaba, sino que se exageraba como siempre. Al llegar a los dos kilometros de la linde de la niebla, abrí los ojos como platos y observé atentamente aquella niebla que no era lo que esperaba. De repente se me vino a la cabeza el recuerdo de cuando fui a buscar a Ahuwuen a aquella torre, del poblado helado, la cual estaba custodiada por una intensa niebla. Pero nada parecido, en esta que había ante nosotros, no solamente la niebla, había algunas cosas más tras de ella, cosas que seguramente no fueran buenas, pero sí que serían divertidas para hacer la misión algo más interesante antes de enfrentarnos al hechicero.

Una vez nos decidimos a entrar en la densa niebla, Ergala se puso a invocar un hechizo para que el paseo nieblino fuera algo más cómodo.... comenzó a gritar y a hablar en voz muy alta contra la niebla e hice lo que nos comentó y me aparté un poco para dejarle actuar.......

No sabía porque, pero mientras Ergala intentaba lo suyo, el bello se me iba erizando lentamente de forma extraña. Un repelús me subió por toda la espalda e hizo que soltara un rápido e instantáneo temblor - bbbrrrrrrrr..... mal presentimiento chicos, parece que algo quiere que entremos ahí dentro.... - comenté - Pues nada chicos, no le hagamos esperar y entremos.... ¿Ergala? tu dices si acabas ese hechizo o entramos espada en ristre - comenté finalmente desenfundando a Ahuwuen y agarrándola fuertemente por el mango.

- Tiradas (1)

Motivo: Percepción

Tirada: 1d100

Resultado: 24(+15)=39

Notas de juego

Al final no se si Ergala puede hacer el hechizo de disipar la niebla o no, así que lo dejo un poco a ver que pasa.

Espero que las cenas y comidas de navidad no os hayan sentado mal por la tripotera ¡¡que lo acabéis de pasar bien y FELIZ 2016!!

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26/12/2015, 21:54
Antary

Antary sonrio ante el comentario de Malleus. -Si soy pelirroja pero de dragón tengo poco, a la pelirroja que se refiere Triton es a la del templo de Ilroco que es lo más parecido aun dragón y que se puede razonar con ella, aunque no creo que nos salga gratis.

Antary intentó pegarse al enano para no perderlo.

Que aunque escuchaba a sus compañeros les costaba verlos.

-A la vuelta del oscuro podemos volver al templo.

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27/12/2015, 19:44
Triton II

Como si alguien me hubiera vendado los ojos, apenas podía ver nada, me acerque a la hechicera Ergala y a Malleus el cual con su mágica espada quizás tuviera una oportunidad contra la magia que nos rodeaba.

¿Habéis visto eso?, parecen espectros, dije al observar como figuras humanas en la niebla.

El pelo de los brazos y el de la barba se me ponían de punta y la sensación de que alguien merodeaba cerca no se me quitaba de la cabeza, aun así seguía con el arma preparada por si surgía algún ser oscuro de entre la niebla.

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28/12/2015, 01:24
Ergala

Mientras más nos adentrábamos en la niebla, más espesa se hacía, todos agarrados y siguiendo la luz que manaba de la palma de mi mano..."Ya casi estamos.." unos pasos después unas extrañas sombras como de espectros aparecían entre tanta niebla "Parecen espectros, sí.." respondí sorprendida a lo que comentó tritón "No sabemos lo que habrá al salir de aquí.. estad en guardia" sugerí. 

Sabíamos que lo que nos esperaba al otro lado era una ciénaga, pero no sabemos si alguien a decididó venir a remojarse tambien...

(Preparo el hechizo: DOMINIO ESPIRITUAL F  9.- Encantamiento verdadero: un ser vivo cree que mago es bueno.) Recuerda que tu lista solo llega hasta el Nivel 4 y no la 9

Notas de juego

LEY DE AGUA

F  1.- Condensación.

F  2.- Invocar niebla: -50 a ataques de proyectiles.

E  3.- Muro de agua: -40 a ataques de proyectiles.

E  4.- rayo de agua: ataques de rayo.

DIRE: Solo Tienes Nivel 4 y los conjuros en la lista terminan hasta tu nivel 4,

Disipar Niebla es de Nivel 5, (pero con un buen roleo y persistencia en cuanto te des cuenta tendrás un Nivel más.)

F  5.- Disipar niebla.

F  6.- Calmar niebla.

E  7.- Muro de agua verdadero.

F  8.- Purificar agua.

E  9.- Rayo de agua: ataque de rayo; 100 metros.

F  10.- Invocar lluvia.

Necesito una varita de agua? es que no tengo ni idea, por eso lo usé..

FELIZ NAVIDAD Y PROSPERO AÑO NUEVO A TODOS! :D