Partida Rol por web

El Jinete de la Tormenta

En la Alianza

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05/06/2011, 22:05
Lorine

Lorine lanza un escupitajo al suelo a modo de respuesta a las palabras de Jeremé y vuelve su mirada hacia el exterior. Una mala noche, peor companía y los nervios a flor de piel. Maldita sea Torlen por cargarme con este fardo y maldita sea el 'fardo'... Masculla para sí y observa de reojo a su acompañante. Debe estar alerta, doblemente alerta, de lo que acontece afuera y de lo que sucede adentro. En el estado en que se encuentra, quién sabe que estupidez puede ocurrírsele a Jemeré. Maldita noche. por suerte, pronto amanecerá... Suspira Lorine.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+4)
Motivo: Percepción + Alerta (de guardia)
Resultado: 1(+4)=5

Notas de juego

Que tirada de m... XDDD

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05/06/2011, 23:44
Phoe

Antes que caer en el absurdo juego de insultarse mutuamente y del que nadie va a salir ganador... bueno, ella seguro que gana, pero lo último que necesita esa pócima apestosa es que su creador este más decaído y despistado de lo que ya está y que se equivoque aun más en los ingredientrs... sale de la habitación, llevándose su libro.

Seguro que puede encontrar un lugar mas tranquilo y menos apestoso en el que estudiar teoría mágica... cosa que le faltaría al susodicho.

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07/06/2011, 21:54
Tomás

Sería un placer madame Prisila! Debemos aprovechar el tiempo en menesteres que nos resulten atrayentes..."Beatus ille quem vivere in locus amoenus et carpe diem" -añadió.  Ya que no creo que esta quieta calma dure mucho! -pensó

Y a que especialidad dedicábais vuestra lectura? preguntó mientras se recostaba en su asiento.

Notas de juego

prefieres subrayado para los pensamientos?

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08/06/2011, 01:03
Prisila

Al ver como Tomas se reclina en el asiento, corro delicadamente una silla y me siento en ella con las piernas cruzadas y las manos reposando sobre ellas.

Veo  que disfruta de la lengua del viejo imperio, comente al escuchar la segunda frase en latin y con una mirada divertida en mi ser.
 
La verdad  es que estoy muy metida en la teoría mágica, me trae muy interesada la habilidad de antiguos magos para crear hechizos, me resulta francamente fascinante y estoy estudiando para ver hasta dónde podría hacer lo propio, aunque como te dije hace un momento, por el resto de esta noche no quiero ahondar más en mis estudios.
 
Y vos mesie, en qué clase de lectura ocupabas vuestro tiempo
 

Notas de juego

mi estandar es asi:

negrita lo que dice

negrita cursiva lo qeu susurra

cursiva lo que piensa

sin formato lo que hace, hasta ahora me había encontrado que muchas personas lo hacían asi y por eso me confundí pero si no queres usar el mismo no es problema, ya creo que estoy entendido la forma como lo haces.

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08/06/2011, 15:41
Director

Empieza a llover nuevamente con fuerza, estais calados hasta los huesos y solo hay una manta para protegeros del frío y de la lluvia, envidiais a los que estan en los cuartos, sobre todo a Clobi, que esta justo debajo vuestra, seguramente a salvo del frio y con algo caliente que lo haga entrar en calor. Esta encargado de vigilar que no dejeis vuestro lugar en la guardia, pero por lo menos él esta a salvo de la interperie

Notas de juego

Nueva tirada de percepción+alerta (de guardia)

La hicisteis bien

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08/06/2011, 20:29
Lorine
- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+4)
Motivo: Percepción + Alerta (de guardia)
Resultado: 3(+4)=7

Notas de juego

Y mucho mejor no me fue. Si no es por el modificador, estoy frita  >.<

No posteo para no repetirme. Espero el posteo de Jereme o el de director para hacer el mio :)

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09/06/2011, 08:07
Jeremé

 La lluvia nos envuelve a Lorine y a mi, por lo que los primeros instantes los dedico a pensar -pensar... lo que menos suelo hacer en despues de algunas jarras de alcohol- en alguna forma de refugiarnos de la lluvia. Doy algunos golpes a la trampilla para que Clobi se apiade de nosotros y nos permita entrar. Al no oir respuesta -Ya que esa bola de musculos debe estar en el quinto sueño-  intento buscar otra alternativa y es cuando recuerdo la cabaña de Vulcris.. 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+3)
Motivo: Percepcion+alerta
Resultado: 1(+3)=4

Notas de juego

 Es posible llegar a la cabeña desde nuestra posicion??? , la verdad es que no entiendo mucho el escenario. Es en la parte superior de la torre, pero no entiendo la forma de la superficie. un improvisado mapa no vendria nada de mal para comprender mejor la escena :P

 


MALAS TIRADAS!!!

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09/06/2011, 09:32
Director

El cielo se aclara repentinamente y puedes contemplar el valle. Ves una pequeña nube oscura cerniéndose iracunda sobre la aldea de Javielle y relámpagos que surgen de la tierra y rasgan el cielo. La visión te hace retroceder, pues es una de las cosas a las que Torlen, el sargento de los Grogs, había dicho que había que estar atento. Te das cuenta de que los relámpagos emergen de la tierra hacia el cielo sólo pueden estar causados por el infame Jinete de la Tormenta. Pero ¿que hacer? Puedes bajar un tramo de escaleras y decírselo a Clabi, el capitán de la guardia, o quizás puedas escurrirte y quedarte con el mérito del descubrimiento

Al parecer Jereme estaba tan borracho que ni cuenta se dio de lo que estaba pasando

 

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09/06/2011, 20:58
Lorine

Lorine entrecierra los ojos y contempla aquel pequeño retazo de paisaje que conforma Javielle. Entonces... Aquella iracundia de rayos avanzando hacia la aldea. ¿Acaso...? Torlem lo había dicho: "Estad alertas a eso." Precisamente a eso. ¿Acaso el maldito está allí? Tan cerca, tan lejos...

Dudo, pero sólo un instante. Y, al mismo tiempo que se escurre hacia una de las salidas laterales, le grita a Jeremé: Avisa a Clobi. Y que él ordene si da la alarma o no. Las señales que nos indicó Torlen se ciñen sobre la aldea. Quizá, el Maldito Jinete esté aquí. Tras estas palabras desaparece con veloces pasos. Sabe qué es lo que quiere. Sabe lo que su sangre grita. Padre, acompáñame...

¡Apúrate! Iré a verificar. Alcanza a escuchar Jeremé entre la tormenta, cuando la muchacha ya es solo una voz, quizá un recuerdo. Por los dioses arcanos. Solo espero que no esté tan borracho como para no comprender el peligro. Si es el maldito... Su corazón se estruja, pero su maño no tiembla. Es un "soldado" al servicio de La Alianza pero, ante todo, es Lorine, la hija de Pol. Su lealtad a La Alianza no está reñida con su deber filiar. Eso que ella entiende como su deber.

Carga el carcaj repleto de flechas, el arco... y la espada. La espada de su padre. Muerde sus labios y sale al encuentro de lo que sea.

Notas de juego

Pues eso. Ni lo uno ni lo otro: las dos cosas. Da aviso y se escurre hacia alli... si nada se lo impide, obvio :p

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09/06/2011, 22:08
Tomás

Tomás suspiró profundamente y espetó: En las noches oscuras y agitadas es cuando me siento más acompañado y entonces intento dedicarme a lecturas complicadas. La animosidad es mi fuerte, al contrario que la mayoría y en noches como la de hoy con rayos y truenos, es cuando me apetece dedicarme a tratados como el del mago Deritus, "De la Naturaleza y Peligros de las Pasiones oscuras del Alma".

 

En cuanto a mi predilección por el latín que presumo vos conoceis, muchos tratados están escritos utilizando esa lengua y ya de joven sentí  atracción por ella. Algunos dicen : "Verbum vincet", aunque en estos tiempos no todos la usen -añadio con una leve sonrisa.

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09/06/2011, 23:21
Clobi
- Tiradas (1)

Tirada: 1d10
Motivo: Percepcion + alerta
Resultado: 1

Notas de juego

 Pufffff, vaya tiradita xDDDD.

Te deje un mensaje en el off-topic donde me pedias la tirada. La he hecho de todas formas, sin saber lo que tenia que tirar. 

;)

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10/06/2011, 20:51
Lorine
- Tiradas (1)

Tirada: 1d10
Motivo: Lorine intenta escurrirse...
Resultado: 8

Notas de juego

Por fin una tirada decente :p En destreza Lorine tiene 0, no veo sigilo (si esta bajo otro nombre sumalo a la tirada) Espero la resolucion de la tirada :)

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11/06/2011, 00:49
Director

Lorine consigue escabullirse por la trampilla sin que Clobi la vea, pasa corriendo por el pasillo bajando escaleras y corriendo por los corredores como alma que lleva el diablo, su rostro es de preocupación y en su mano esta su arco, preparado para algo.

En su carrera no se da cuenta de que dos magos salen de una habitación y los atropella, cayendose encima de uno de ellos y tirando al otro

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11/06/2011, 00:52
Director

Una oleada de frio entra de repente en la habitación en la que estas, al mirar ves como la trampilla que da al lugar de la guardia esta abierta, el suelo empieza a empaparse del agua de la lluvia, mientras un aire helador lo llena todo.

Al mirar por la trampilla ves a Jeremé, uno de los grogs que están de guardia, pero no hay señales de Lorine, la otra persona que debería estar de guardia

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11/06/2011, 00:54
Director

Estais aún discutiendo sobre si aquella poción serviria de algo o no, si era más agradable o menos y si uno era más inteligente que otro.

Pero entonces, por encima del estruendo del exterior, ois un fuerte sonido proveniente del pasillo, sorprendidos y algo alertados, os asomais, para ver como una grogs esta encima de un mago, y otro mago esta tirado en el suelo. Todo apunta a una caida coletiva

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11/06/2011, 00:57
Director

El silencio reinante de la biblioteca se ve interrumpido y no es por vuestra conversación, ya que el tono es leve y apenas audible, por lo menos para molestar a alguien.

El sonido era mucho peor, mucho más sonoro y procedia de la planta de arriba, algo o alguien estaba causando un gran estruendo arriba

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11/06/2011, 02:38
Tomás

Tomas se sobresalta y dice: Creo, señorita Prisila, que deberiamos ir a ver de donde procede ese estruendo. Aunque debemos ser cuidadosos...

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11/06/2011, 09:09
Clobi

Deje de afilar mi hacha cuando la trampilla se abre estrepitosamente...

Pero que demonios!!!... gruñi mientras me ponia en pie rapidamente a la vez que dirigia mi mirada hacia la trampilla donde estaba la guardia. El agua no paraba de entrar, y el aire frio empezaba a apoderarse de mi cuerpo.

Mal humorado por el frio que se estaba dejando pasar a traves de la rejilla me acerco lentamente hacia el grog que esta de guardia y le pregunto ... ¿Donde esta tu compañero?¿No deberia estar aqui contigo?

Un gesto de enfado recorre mi rostro.

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11/06/2011, 11:41
Remigius ex Bonisagus

Alertado por ruidos en el pasillo, Remigius salió a ver la fuente de la conmoción, para ser atropellado por una grog. Durante un momento el rostro de Remigius mostró sorpresa durante la colisión, para inmediatamente pasar a ira e indignación. - ¿Que crees que estás haciendo aquí, torpe meretriz? Este es un lugar de estudio! Un remanso de sabiduría! No una pista de ejercicios para muchachuelas imprudentes! Vuelve a donde te corresponde! Bin'nt himaar! - Remigius se puso como pudo en pie, intentando ayudar a su colega de estudios.

Notas de juego

A Remi no le gusta el ruido cerca de su SanctaSanctórum.

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11/06/2011, 13:47
Bastien

-Auch -Bastien se levantó con expresión dolorida y frotándose el codo izquierdo-. Me temo que tengo que darle la razón a mi colega Remigius. Normalmente estaría encantado de tratar con una hermosa joven como tú, ya sea en la Alianza o fuera de ella, pero ser arrollado por una persona armada en mi propia casa está muy lejos de ser un buen comienzo para cualquier tipo de interacción satisfactoria.