Partida Rol por web

El laberinto del Minotauro

Ludicus - creación de PJ

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28/07/2011, 01:30
Director

Empecemos por el principio... :D

- ¿Cual es tu experiencia con D&D? comentame mas o menos cuanta idea tienes. No es necesario conocer el sistema, pero eso me ayudará a saber el nivel de detalle con el que debo explicarte las cosas... que si tienes experiencia no tiene sentido que te explique todo al dedillo.

- ¿Que escenas puedes leer de la partida? Como esto sigue siendo una web beta algunas cosas pueden fallar, o simplemente funcionar diferente. Yo he modificado algunas escenas para dar acceso a los nuevos, pero no se que efecto peuda tener en tu interfaz lo que he hecho.

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28/07/2011, 09:25
Liu're Valass

Hola:

Pues tengo bastante con 3.5 y desde el año pasado me metí en 4.0. Ahora mismo dirijo una partida en Core (Essentials no me convence mucho). En principio, tengo un poco de soltura con el sistema.

Creo que puedo leer todas las escenas.

Una preguntilla, ¿te vale que saque conceptos de Arcane Power? Me gustaría probar el bardo arquero que se comenta en ese suplemento.

Saludos.

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28/07/2011, 11:20
Director

Como eres un reemplazo lo primero que tengo que comentarte es que personajes han quedado libres... y si ningúno te convence pensamos en como hacer tu PJ al margen. :p

Los PJs son Ana (Human Wizard) y Grimz (Goblin Ranger), creo que puedes ver algo de ellos (sino todo) en la pestaña de personajes. Si decides quedarte con alguno de ellos decirte que puedes toquetear todo lo que quieras para acomodarle a tu gusto:
- Cambiar la personalidad y el trasfondo del PJ.
- Cambiar la clase,  aunque no radicalmente. Si Grimz se basa en disparar deberías hacerte una clase que dispare, y aunque Ana no tiene por que ser maga, por lo menos que lance conjuros y no la enfundes en una armadura pesada.

 

Si no te convence y prefieres crearte tu propio PJ loprimero que tienes que hacer es leer la escena de Creación de PJs. Los dos primeros mensajes del hilo explican los por menores de hacer un PJ para esta partida. También conviene leer la escena de Reglas, donde comento a fondo como funcionarán los rasgos de caracter.
Respondiendo a tu pregunta en concreto... si puedes utilizar Arcane Powers, en la escena de creación de PJs podras leer que permito cualquier cosa publicada por Wizards. Y si me permites un consejo a este respecto, creo que Grimz podría encajar en tu idea de bardo arquero :p

 

Evidentemente si eliges encarnar a uno de los personajes disponibles entraras en juego inmediatamente (aún a pesar de no haber realizado los cambios) en la escena correspondiente. Si decides hacer tu PJ empezaras a jugar una escena aparte, en la que se supone que vivirás una pequeña introducción para luego unirte al grupo.

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28/07/2011, 14:15
Liu're Valass

Bueno, si te digo la verdad, no soy muy fan de coger pjs reciclados, ya que no sé cómo estaban pensados originalmente y me quedo con la impresión de "deturparlos" forzosamente. Así que si no te importa, me haría uno yo mismo. De todas formas no quiero causarte un apuro, así que si te conviene bastante más que me quede con uno de ellos, lo haré.

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28/07/2011, 14:55
Director

Evidentemente para mi es mucho mas fácil que cojas el hueco de alguien que ya ha estado jugando, pero no escencial. Digamos que estamos en la misma tesitura, si es por preferir ambos preferimos nuestra postura (juega una de los abandonados vs hacer un nuevo PJ) pero ambos estamos dispuestos a hacer lo contrario.

Así que nos encontramos en un empate técnico xD.

Antes de que decidas quiero dejar claro que me parece mas importante tu posición que la mía. Al fin y al cabo se supone que el jugador debe sentirse a gusto con lo que juega, si quiero que lo haga bien, a buen ritmo y que se mantenga fiel. Si no cedo en algunos cuantos aspectos el jugador no se encontrará a gusto y a la larga un cumulo de cosas hará que abandone esta partida antes que otras.

Dicho lo cual si tu tampoco decides de forma unilateral ¿Se te ocurre una forma de resolverlo? Tira 1d20 par te haces uno nuevo, impar juegas con uno de los que esta.

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28/07/2011, 15:09
Liu're Valass

De acuerdo. Pues parece que toca hacerse uno.

Lo que me hace querer preguntarte lo siguiente: leí que prefieres personajes corrientes. ¿Supongo que un drow te parecerá demasiado descabellado?

Tengo un "personaje", bueno, un concepto incluso con su propio retrato, que jugué en otra partida y me da nostalgia retomarlo. Realmente el personaje es mestizo de elfo y drow, así que si lo prefieres considerar como "elfo" con piel morena y cabellos claros, también me parecerá bien.

Saludos.

- Tiradas (1)

Motivo: Decisión

Tirada: 1d20

Resultado: 6

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28/07/2011, 15:14
Liu're Valass

Te dejo el retrato en cuestión para que entiendas lo que te digo:

Es la de la izquierda. La de la derecha es otro personaje, una compañera aventurera. En principio sería ese su aspecto, y no estoy seguro si enfocarla como barda con multiclase de explorador, o viceversa. Quizás haga lo segundo, ya que saturos parece que quiere ser Bardo.

Saludos.

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29/07/2011, 01:28
Director

Ningún problema con un Drow. En general no tengo porblemas con los humanoides... mi problema es que en 4ª casi cualquier cosa es un jugador. Como los semi-elementales, los Minotauros, los shardmines que son crsitales con patas.... !!!

Así que ningún problema con jugar una elfa de color. Salvo la cuestión evidente de que la gente lo notará a la primera y te mirarán raro. Vamos que eres negra.

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29/07/2011, 01:49
Liu're Valass

Ok, pues todo claro. Procederé a hacer la ficha a partir de mañana. Una cuestión más: ¿qué formato prefieres? Mañana voy a suscribirme al D&D Insider, y no estoy del todo seguro si puede pasarse fichas por el Character Builder. A mi no me importa hacerla a mano, vamos; te pregunto por lo que te resulte más cómodo.

Saludos.

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29/07/2011, 03:43
Director

Lo mas comodo es que te hagas el PJ en el CharBuilder, luego importes el PJ en un archivo .dnd4e y me lo envíes. Si ves los otros PJs tienen dos links en sus fichas umbrianas, que llevan a la version PDF de la ficha y a la version dnd4e.

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29/07/2011, 15:24
Liu're Valass

Notas de juego

Bueno, espero que todo esté en orden. Agradecería que me revisaras el inventario, ya que me parece que me equivoqué en uno, pero me di cuenta ya cuando te subí la ficha.

http://www.megaupload.com/?d=2DH077JY

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01/08/2011, 00:05
Director

Revisado el personaje. En el quipo debes ponerte un total de 700gp y de eso descontar lo que compres de objetos mundanos para ver cuan to dinero en efectivo te queda. Creo que la cuenta no esta bien hecha.

Despues de eso queda la historia y los rasgos de personalidad.

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01/08/2011, 09:07
Liu're Valass

Bien, ya he editado la ficha y he añadido correctamente el equipo mundano. También he cambiado la capa, ya que me fijé que tenía un origen psiónico y no pegaba mucho con mi personaje. Es del mismo nivel que la otra.

Me queda la historia, pero ahora mismo me pongo con ella.

Saludos.

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01/08/2011, 12:12
Director

Historia OK.

Te queda por definir los rasgos de personalidad.

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01/08/2011, 13:21
Liu're Valass

Rasgos de personalidad añadidos a las notas.

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08/08/2011, 12:19
Director

En tu personaje (en el .dnd4e) hay dos cosas pendientes que se me había pasado comentarte... el feat Hidden Snipper le he buscado en el compendium, he añadido la descripción como House Rule, así que ok.

Pero también me aparece que no has escogido la Key abilitiy de tu poder racial Darkfire. Le he puesto Wisdom, que es lo que tienes mas alto ¿te parece?

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08/08/2011, 12:30
Liu're Valass
Sólo para el director

Ah, vaya, se me pasó. Sí, puede ser Sabiduría. Gracias. :)

Una cuestión: ¿para poder adquirir martial practices en un futuro, necesitaré la dote Practiced Student (o como se llame)?

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08/08/2011, 14:43
Director

No sé que son las martial practices, pero el compendium me dice que es del Martial Powers 2. Y sí, hay un feat que se llama Martial Study que te da acceso a ellas, pero ya te digo que no se de que van. Miraré si puedo conseguir el manual.

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08/08/2011, 14:49
Liu're Valass

Vale, te comento porque me parecen de lo más curioso... Son algo así como "rituales", pero para clases marciales. Permiten cosas desde predecir el clima, pasando por embalsamar un cuerpo hasta montar artilugios mecánicos. Personalmente, creo que dan mucho color a la hora de personalizar a los personajes no-lanzadores.

Saludos.