Partida Rol por web

El Libro Verde (3)

Creación de Personajes.

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09/02/2011, 20:44
Marvin Hayes

Yo dirigí durante mucho tiempo la 3.0 de D&D y ahora mismo juego una de la 3.5 por umbría, y despues de haber jugado la anterior partida de nuestro querido director y probar el Cthulhu D20, puedo confirmar que sí, que es el mismo sistema con algunos ajustes para Cthulhulizarlo.

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10/02/2011, 01:36
Lord Lytton
Sólo para el director

¿Con lo que esta en la descripción alcanza o preferís que amplíe la historia de este inglés, siguiendo a Casero, "nacido en cuna de pluma de pato"?

Aparte: Como la profesión de este tipo es acomodado con guita estoy en la incertidumbre con respecto a las habilidades. ¿Recomendas algo para un investigador que es dueño y antiguo editor de periódicos? 

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10/02/2011, 01:54
Director

La historia esta bien asi, no hace falta agregar más. Fijate que el resto va más o menos al mismo nivel de detalle.

En cuanto a habilidades..... a ver..... siendo un Lord con responsabilidades en prensa.... podrías ponerle algún idioma, algo de tiro con escopeta o rifle (que los ingleses son muy de la caza del zorro y esas mariconadas), debería saber lo básico de leyes (que la prensa inglesa se mete con la familia real y siempre terminan con demandas), debería tener algún rango en interpretar y en investigar, dependiendo los hobbies del Lord podrías meterle conducir o pilotar. Son sugerencias que se me ocurren asi a la primera, pero ponle lo que te parezca que pueda irle mejor.

Por otra parte, revisate la cordura (18?) que para empezar debería estar por lo menos en 55, que es el valor mínimo para un investigador medio (salvo que quieras quedarte turulo a la primera sombra que veas)

En fin, sigue preguntando lo que te haga falta.

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10/02/2011, 02:08
Lord Lytton
Sólo para el director

Ah, yo estaba bajo la impresión de que el resultado de una de las tiradas se asignaba a cordura.

¿Como se calcula entonces?

Sobre las habilidades: algo así pensaba yo pero quería consultar de todas formas.

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10/02/2011, 02:28
Director

En este caso es Sabiduría *5, y como en un investigador normalito y recién empezado la sabiduría promedio es 10-11. Aunque como se trata de un hombre con ibfluencias, don de gentes y todo eso puedes si te va bien subirsela un poco mñas, digamos hasta 14, con lo que la cordura te quedaría entonces en 70.

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10/02/2011, 04:03
Lord Lytton
Sólo para el director

Ok, cordura hecha.

No te pregunté por los puntos de vida

y en breve me pongo con las habilidades

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10/02/2011, 05:09
Ismael Montesco

osea, la ficha la pongo con los nueve atributos que figuran en el primer post? (igual, aclaro, yo prefiero este tipo de partidas con un sistema de master dictando dificultades a su criterio) pero bueno, la duda era para armar la ficha XD

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10/02/2011, 11:08
Director

AVISO A TODOS:

En el modelo de la ficha que he puesto me olvidé (ay Dios) de poner en los atributos Tamaño, Poder y Apariencia.

No es que sean demasiado importantes (en esta partida prácticamente no habrá uso del poder y la otras dos dan un poco igual, salvo que alguno quiera medir quien la tiene más larga o algo así)

Asi que eso, a quien le apetezca que las agregue y al que no es igual. Asi que para completar las fichas, como habéis hecho las nueve tiradas, elegid las seis que más os gusten y las ponéis en los atributos.

Notas de juego

Esto em pasa por preparar las cosas a las dos de la mañana....

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10/02/2011, 15:51
Marvin Hayes

No me fastidies jefe, que Marvin lleva así desde que empezó su andadura en la otra partida, y que no tenga apariencia es hasta lógico por lo feo que es, pero ¿Que no tenga tamaño? Amos anda X**D

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10/02/2011, 16:07
Director

Jajajajajjajaj!!!!

Noooo si en la otra ficha si tenia, pero ahora me lo he salteado al preparar la nueva.

Igual tambien pasa que como son atributos que nunca miro ni uso (es decir, ya me se que Marvin es grandote y feo) pues eso. Como puse antes, creo que solo usaría esos atributos ai alguno quiere ir a un concurso de belleza o ver quien es mas grande que el otro.

Incluso para ver quien mea mas lejos usaría la fuerza. por ejemplo.

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10/02/2011, 16:36

Notas de juego

4Master...  quien mea mas lejos... hombre, destreza ahi puesto que dependiendo de la maña se puede unas pulgadas mas4!jajaja

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10/02/2011, 17:41
Director

Destreza ¿eh?.... mmmm... podría ser.... igual no se si me atrevería a enfrentarme a los músculos de Marvin comprimiendo esa enorme vejigota.

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11/02/2011, 15:43
Lord Lytton
Sólo para el director

Bueno, ya esta. Fijate si esta bien.

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11/02/2011, 19:18
Director

Perfecto, sólo te faltaban los puntos de vida pero ya te los he agregado (se calculan como (CON+TAM)/2 redondeando para arriba)

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07/03/2011, 20:50
Ismael Montesco

Una duda, en las habilidades cual viene siendo el límite máximo de cada una o incluso mejor, cual el número que indica que el personaje domina plenamente esa habilidad (es para no gastar demasiados puntos o quedarme corto con ciertas habilidades xD)

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07/03/2011, 21:33
Director

Plantéatelo asi:

Esto es D20, y cada rango que tengas en cualquier habilidad es lo que se le suma al dado de la tirada.

Hay cosas por hacer fáciles, como por ejemplo empujar un mueble pesado, que puede tener una dificultad de 5 o 6

Hay cosas más complicadas, como por ejemplo desbloquear una cerradura, que puede estar entre 12 y 18, dependiendo de la cerradura que sea.

Hay cosas muy difíciles de hacer o que además requieren de algo de destreza o suerte, como is conduciendo rápidamente un automovil en una tormenta de noche y esquivar una serie de baches o piedras, que eso ya sería de dificultad 21 por lo menos (no es algo que se haga normalmente) 

Y hay cosas imposibles como saltar desde un edificio a otro, que ya sería algo asi como un 40.

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07/03/2011, 22:59
Ismael Montesco
Sólo para el director

 Te dejo aquí lo básico de mi ficha, lo que no sé es como calcular los puntos de vida, las resistencias y esas cosas.

Fuerza (FUE) 9          

Constitución (CON) 10

Tamaño (TAM) 9         

Inteligencia (INT) 15

Poder (POD) 11           

Destreza (DES) 10

Apariencia (APA) 10      

Educación (EDU) 14

Cordura (COR) 14

 

Habilidades (32 ptos)

Habilidades Intrínsecas (1 pto por nivel)

Buscar: 4

Descifrar Escritura: 5

Hablar otro idioma (egipcio): 4

Hablar otro idioma (griego): 4

Investigación: 4

Tasación: 3

Uso de cuerdas: 2

Escuchar: 3

Diplomacia: 3

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07/03/2011, 23:51
Director

Los puntos de vida se calculan como (CON+TAM)/2 redondeando para arriba

Resistencias y todo lo demás variará de acuerdo a lo que lleves, lo mismo la rapidez y todo eso.
 

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08/03/2011, 04:11

Salvo, por supuesto, que pongas a 18 destreza y fuerza, luego le metas todos los puntos posibles en habilidades a saltar, equilibrio, escapismo... Y en profesión gastes otro tanto, detallando que la tuya es "campeon mundial de parkour" ejjejeje metiendole como dote una skill enfasis a esta última... Ahi, a ver si saltas de un edificio al otro con dificultad 40 o qué? XDDDDDDDDDDDDDDDDD