Partida Rol por web

El monasterio

Creación PJ5

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24/03/2017, 19:47
Tomás Bernárdez

Bueno, me voy a decidir por el método clásico también, a ver que sale.

Reino: Reino de Granada

Pueblo: Árabe

Posición social: Baja Nobleza. Título: Al-Barraz

Profesión: Derviche

Profesión paterna: Ghazi

Vale, después de llegar hasta aquí, hago una pausa, ¿valdría?, me ha salido un personaje un poco raro para un monasterio :). Si vale continuo, sino me pienso un personaje más acorde.

 

 

 

- Tiradas (6)
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24/03/2017, 20:04
Director

Un poco raro si que es XD No tengo ni idea de cómo justificar su presencia.

Si se te ocurre algo probamos, si no cambiamos la nacionalidad y mantenemos el resto de tiradas.

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24/03/2017, 20:22
Tomás Bernárdez

La verdad, no encuentro un motivo justificado, un asceta arabe de padre complemente radical en un monasterio, como no lo lleven preso o así no se me ocurre mucho más. Repito la tirada de reino y respeto las otras a ver si sale más coherente así

Reino: Corona de Castilla

Pueblo: Castellano

Posición social: Baja nobleza. Título: Hidalgo

Profesión: Clérigo

Profesión paterna: Cortesano

Situación familiar: El personaje ha nacido en el seno de un matrimonio y sus padres todavía están vivos.

Aspecto: Normal

Edad: 22

Vale, ahora es más coherente, voy a pensar en las características.

 

- Tiradas (5)
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24/03/2017, 21:16
Tomás Bernárdez

Características primarias:

* Fuerza: 8

* Agilidad: 10

* Habilidad: 10

* Resistencia: 15

* Percepción: 20

* Comunicación: 17

* Cultura: 20

Caracteristicas secundarias:

* Suerte: 57

* Templanza: 48

* Racionalidad / Irracionalidad: 75 /25

* Puntos de vida: 15

* Altura y peso: (cogiendo resistencia) 1.77 varas y 146 libras

Edad y Aspecto en el post anterior.

 

- Tiradas (1)
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24/03/2017, 22:08
Tomás Bernárdez

* Idioma (castellano) : 100

Competencias Primarias:

* Elocuencia: 51 + 10 + 10= 71

* Idioma (latín): 60

* Leer y escribir: 60

* Teología: 60 +10 = 70

Competencias secundarias:

* Corte: 17 + 5 = 22

* Descubrir: 20 + 20 = 40

* Empatía: 20 + 10 + 10 = 40

* Enseñar: 17

* Escuchar: 20 + 10 = 30

* Idioma (Griego): 20

* Memoria: 20 + 40 = 60

* 1 Competencia de Armas de Noble: Espadas : 5

Competencias paternas:

Corte (5) , Elocuencia (10) , Empatía (10). Ya he sumado los puntos antes.

* Seducción: 13 + 25 = 38

Otras competencias:

* Escamotear: 10 + 25 = 35

Ingresos y gastos:

* Ingresos mensuales : 350 maravedies (es un portero)

* Cantidad inicial: 1750 maravedies

* Gastos semanales: 100 maravedies

Rituales de fe: Todos los Rituales de Primus Ordo

Rasgos de caracter:

61: Es una persona a la que le atrae mucho el sexo opuesto y no pierde ocasión de abordarlo, ni de bromear, intimar y yacer siempre que puede. Aumenta en +25% su porcentaje en Seducción.

93: Es un tipo colérico: el personaje se enfada muy fácilmente y al menor gesto, palabra o mirada de menosprecio o insulto, echa mano de sus armas y ataca al que cree que puede estar faltándole al respeto, lo que suele provocarle a él y a sus compañeros muchos quebraderos de cabeza.

20: Sufrió de niño unas fiebres casi mortales que le han dejado extremadamente débil: resta -5 a su Fuerza, Agilidad y Resistencia. O sea quedan: fuerza 3, agilidad 5 y resistencia 10 y puntos de vida: 10.

84: Tiene unos dedos ligeros, capaces de realizar toda clase de juegos de prestidigitación… o de birlar una bolsa sin que se percate su dueño: aumenta en +25% su porcentaje en Escamotear.

 

Vale, y sino me equivoque en nada, con esto y si me das el visto bueno, me faltaría la historia y descripción del personaje ¿no? (bueno y su nombre :) )

- Tiradas (3)

Notas de juego

Duda, una vez baje las caracteristicas principales he modificado las competencias que dependen de ellas, pero ¿el peso y altura también se modifican?
 

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25/03/2017, 04:18
Director

La fuerza déjala en 5, no puedes tenerla más baja. Altura y peso no los modifiques.

Te recomendaría subir teologia a 71, es una chorrada pero te da los rituales de segundo orden. Ya me pasó una vez tenerla a 70 y no poder realizarlos por ese puntito :/

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27/03/2017, 08:13
Tomás Bernárdez

Vale, cambios hechos, le añadí un punto a teologia para llegar a los 71 y se lo quite a elocuencia y modifique la fuerza a 5. Lo subí todo a la ficha. Sigo con la historia y el equipo.

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28/03/2017, 16:32
Tomás Bernárdez

Vale, he intentado hacer la historia para poder relacionarla con la de Gundane, dime si te vale así o quieres que cambie algo:

Tomás nació en Frías, hijo de un cortesano que de cuando en cuando volvía de la corte a visitar a su esposa. Estando su padre sólo preocupado por sus estancias en la corte, pronto llevo a su hijo a presentarlo ante el rey. Más en el viaje de  vuelta, aquejaronle a Tomás unas fiebres casi mortales, a las que a duras penas sobrevivió. Quedo bastante debilitado, casi sin fuerzas, haciéndolo poco ducho para dedicarse a las artes de la guerra. Con mucha labia, siguió a su padre a la corte cuando creció, esperando hacer fortuna y conseguir un título que le permitiera vivir del cuento, ya que poco podía heredar de un segundo hijo como su padre.

Más con su carácter colérico, pronto metiose en líos y enfadando a un protegido del rey no era seguro para él seguir en la corte. Le compro entonces su padre un cargo eclesiástico cerca de Frías y a base de favores y suerte, logro llegar pronto a portero.

Con gusto por la buena vida y poco por el trabajo, volviose a meter pronto en líos. No era de su menester cumplir el voto de castidad y fue pillado casi in fraganti con la barragana del obispo por este. Tuvo su padre de nuevo que interceder por él, más no se libró del castigo y ahora tuvo que partir rumbo a Navarra a hacer penitencia.

Ahora su penitencia le obliga a acompañar a Gundane de Olite como su asistente en un viaje a los Pirineos, esperando que con esto cumpla su deuda y pueda volver pronto a Frías.

 

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28/03/2017, 21:26
Director

Ok ;)

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29/03/2017, 22:57
Tomás Bernárdez

Y creo que lo último que me queda es el equipo:

* Sotana/Hábito Elegantes ... 384

* Bolsillo ... 2

* Capa de Paño Pardo ... 60

* Botas de Camino ... 50

* Zurrón ... 30

* Raciones de Viaje ... 15

* Cálamo ... 2 dineros

* Crucifijo ebano ... 20

* Pergaminos ... 6

* Tinta ... 1

* Libro de Horas ... 15

En total gasto: 585 de los 1750 iniciales (me quedan 1165)

Y ahora una duda le puse de competencia espadas, porque era lo que se supone que aprendería, pero, ¿puede llevar una espada siendo clerigo?. Si puede llevarla compraria un estoque (51).

Y con esto ya tendría el personaje acabado ¿no?

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31/03/2017, 07:41
Director

Eres noble, puedes llevar lo que te salga de....Queda raro pero si quieres puedes llevar armadura incluso. Aparte de la espada te recomendaría un cuchillo o daga. No tienes mucho en espada y en melé el cuchillo-daga es buenísimo. Además, para partir la comida y todo como que es mejor llevar el cuchillo(aunque eso son pajas mentales mias)

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31/03/2017, 21:52
Tomás Bernárdez

Me temo que mi personaje no va a tener mucha suerte en las peleas :S. Me quedo entonces con el estoque y añado una daga (12). Lo subo todo a la ficha.

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01/04/2017, 13:01
Tomás Bernárdez

Bueno, descarto el estoque, no me fije en el dato de Fuerza minima de las armas :S. Acabo de ver que no puedo blandir ninguna espada porque soy un debilucho (me había olvidado del penalizador de los rasgos de caracter) . ¿Puedo cambiar la competencia de armas de espada a cuchillos que es lo único que puedo usar con la fuerza que tengo?

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01/04/2017, 14:40
Director

ok, sin problema.

Notas de juego