Si, por eso lo rectifique y me bajó la AGI 6 puntos, luego se arregló.
Confirmar que están bien y sigo con las habilidades.
Movil
No edites este mensaje hasta que te diga :-) Así voy cambiándolo poco a poco
Puntos de vida = (10 + 15d10) * (1,10) = 98 * 1,10 = 108 Puntos de vida
Una vez más, he subido la hoja con la distribución de puntos de desarrollo de habilidades.
Hoja de calculo desarrollo habilidades Raban
Creo que ahora sí que está todo.
Es una mala bestia... Un tío peligroso :-) !!!!!!!!!
Motivo: Puntos de vida
Tirada: 15d10
Resultado: 9, 8, 9, 2, 10, 1, 6, 3, 7, 8, 9, 9, 4, 1, 2 (Suma: 88)
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Penalización por Carga | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
---|
La verdad es que es la caña.
Bueno, empezamos con el equipo.
¿Qué tienes pensado?
A parte de objetos que ya dispongas por los puntos de historia (que podemos modificarlos un poco) y me tienes que recordar cuales son y como eran, te doy un arma de +15 (acero alto encantado) otra cosa de +10 (encantada) y otra +5 común. Podemos negociar amigos/secuaces y si "quemas" de esos objetos subirás en cantidad de "pinches" y en estatus sobre ellos.
Te modifico los puntos de vida. (lo que tienes de base y las tiradas son los básicos) Los totales son los calculado con el tanto porcierto.
Otra cosa. A no ser que la armadura de malla que vistas, sea algo especial, una CA15 es una camisa y pantalones que cubre la mayor parte del cuerpo (pies, manos y cabeza no) Eso da una penalización de 120 y le puedes meter todos los cuadritos que quieras, pero solo cuentan 20. (o sea, por desarrollo, a CA15, te queda como mejor, a -20.) Además te penaliza 20 a la rapidez y otro tanto a los ataques a distancia.
Si tienes dudas, te explico.
Ok a todo (ya contaba el -120 de la malla, pero con el 100 me queda -20)
Mis dotes quedan, potencial FUE y AGI a 102, Ambidiestro, Espada larga +10, Cota malla (TA 15) +10 y Capa élfica impermeable, con capucha (+10 Acechar/ocultarse).
Por tanto he gastado tres de mis dotes en objetos, si me das un arma +15 (que sería la espada larga) ¿puedo recuperar una de las dotes para otra cosa?
El arma +10 sería la espada corta de la mano izquierda y un arco compuesto +5
Si recupero una de las dotes, me interesa esta que me viene muy bien alguno de estos dos de trasfondo:
21-30: posees un pasado criminal. Tu familia está asociada con un gremio organizado (pero bastante común) de bandidos y posees un objeto o bien conoces una palabra clave asociada con el grupo.
81-90: tú o tu familia estáis conectados con una asociación de individuos poderosos (por ejemplo: una secta) que aspira a asumir el control de un imperio que abarque todo el reino, el continente o el mundo y que controla a asesinos, rebeldes y otros elementos subversivos, a la vez que otros órganos políticos y mercantiles legítimos. Tú posees un objeto o bien conoces una palabra clave asociada con el grupo.
Una vez más, quedo a la espera para empezar. Más que secuaces puedo tener compañeros y me gusta más la segunda que la primera.
Por cierto... me están entrando ganas de jugar de "malo", al menos al principio...
Los 120, con que quede en 100 es solo con los circulitos (los rangos). Es limitación de desarrollo (comprar rangos)
Si con tus características, bonos, habilidades y lo que sea, lo mejoras, no hay pega. Además, si no tienes nada de objetos que te den esa armadura, y si tienes en total (penalizaciones, rangos, características .... ) por lo menos CERO te regalo la armadura (normal).
Dotes me imagino que te refieres a puntos de historial. ¿Qué quieres quitar y qué quieres poner?
~~Por cierto... me están entrando ganas de jugar de "malo", al menos al principio...
Eso es factible. Incluso ... te lo puedo bonificar.
Tengo esa armadura +10 como punto de historial.
Quería quitarme la espada larga +10 que también tenía como punto de historal ya que me das una +15 y cambiarlo por el tema de la mafia o la familia.
La malla la tengo a 100, 10 rangos (50) + fuerza (40) y la bonificacion de armadura (10) = 100. Como la penalización es 120 me quedo en -20.
Supongamos que tengo que trepar. Si lo hago sin armadura uso mis 80 de habilidad, pero si lo hago con mi malla completa TA 15 sería 60 de habilidad.... tampoco está tan mal...
~~La malla la tengo a 100, 10 rangos (50) + fuerza (40) y la bonificacion de armadura (10) = 100. Como la penalización es 120 me quedo en -20.
Como la tienes como punto de historial es tuya si o si. Sin pegas.
Lo de la mafia me parece correcto. Puedes estar dentro/pertenecer de una de las Cofradías en la Ciudad de los Descarriados.
Estoy preparando una historia que una mi inicio como hombre del bosque y mi relación con la ciudad de los hombres del norte, pero me falta un par de detalles (que no he podido encontrar en el módulo del bosque oscuro)
¿Dónde vamos a empezar? ¿Qué sociedades hay? Estaba pensando en alguna "mafia" que controle el comercio de madera entre la ciudad que elijas y la ciudad de los hombres del bosque en la que Raban destaque. No hace falta que tenga muchos seguidores. Sería algo parecido a como la mafia llevaba el control de los puertos en la época de la depresión.
"Dame un punto de apoyo y moveré el mundo" :-)
Pues para empezar, conoces "La Ciudad de los Descarriados". (Recomiendo el libro "Forajidos del Bosque Negro".
El sur de las tierras de Rhovanion está cubierto por colinas largas y agradables, entre las que cañadas y ríos discurren. Ideales las primeras para rebaños de cualquier tipo de manada, las cañadas son ideales para ocultarse, y entre ellas hay varias ciudades (Se supone que están allí porque se han cubierto de las inclemencias climáticas y están más cerca de las fuentes de agua)
Cerca de una zona conocida como "La Ensenada" (ya se que suena a nombre de accidente geográfico marino, pero no tiene nada que ver, es por la forma que tiene, o por lo menos, lo que le pareció a los primero pobladores provenientes del mar, de ese lugar) hay una ciudad que es un centro comercial. Ese comercio y movimientos de gentes, mercancías e información es una fuente de riquezas que hay que controlar. La ciudad tiene varios gremios de ladrones o mafias, que entre ellas luchas por posiciones de poder (no es que estén en guerra, pero de cuando en cuando hay sangre, pero siempre hay movimientos políticos y económicos). Estas mafias, además de sus fuentes de dinero, disponen de sicarios y otros "especialistas" para ciertos "asuntos delicados" y sin tener que mancharse las manos, los usan constantemente. Pero claro, en muchas ocasiones tienen "demasiado tiempo libre" y eso hace que monten "alguna de las suyas" sin estar controlados.
Tu eres de esos "especialistas".
Alina se revolvió entre las sábanas. La ventana no había quedado bien cerrada y el frío de la noche se había filtrado en el dormitorio. En la chimenea apenas quedaban unos rescoldos del tronco que habían puesto para caldear la habitación. El movimiento despertó a Raban que, incluso en sus visitas a Alina en lo más cercano a un hogar tranquilo que conocía, parecía que dormía con un ojo abierto.
Se levanto suavemente para no terminar de despertarla y avivó el fuego añadiendo un pequeño tronco. Cerró del todo la ventana. "Te estás volviendo descuidado" dijo para si mismo, la habitación de nuevo iba recuperando una temperatura agradable.
Se sentó frente al fuego. Las danzarinas llamas le hicieron recordar los sucesos del día anterior, como si los estuviera viviendo de nuevo.
Sadok se movía nervioso por la habitación en penumbra. En una pequeña mochila iba colocando solo las cosas más imprescindibles, rápidamente, seleccionando solo lo esencial. El ocaso hacía tiempo que había dado paso a la noche, quizás con la oscuridad tendría una mínima posibilidad. Se acercó a la ventana que apenas permitía mirar al exterior por una pequeña rendija y oteó los alrededores. Finalmente tomó su decisión y cargó la mochila a su espalda.
La luz de una pequeña lumbre iluminó el otro extremo de la habitación. El rostro de Raban apareció unos instantes mientras encendía una pipa. Sadok quedó petrificado de terror.
- ¿Raban? ¡Dioses! Menos mal que eres tú... me están buscando. Piensan que he sido yo el que ha dado el soplo del cargamento que llegó hace dos días. Tú eres mi amigo, sabes porqué lo hice... no puedo seguir así.
Raban no dijo una palabra. Cuando inhalaba de la pipa se podía entrever su rostro por las brasas de la cazoleta. Su semblante era imposible de determinar.
Sadok empezó a comprender. Con dedos temblorosos dejo una pequeña bolsa en la mesa.
- Nos conocemos desde hace mucho, Raban. - su voz se trababa como si no pudiera respirar - Déjame partir, nadie lo sabrá. En la bolsa está el oro que tenía previsto para el viaje. Tómalo. Por nuestra amistad.
Sadok se dio la vuelta para salir a la protección de la noche, pero apenas pudo terminar el movimiento. La daga entró con facilidad a través del cuello. Los años de experiencia habían hecho de Raban un experto y no iba a dejar que su amigo sufriera. La muerte fue instantánea, limpia.
- ¡ Siempre tan serio ! ¿Es que no puedes relajarte ni siquiera una noche? - preguntó Alina ya totalmente despierta. - Ven, la cama está caliente y aún tenemos tiempo hasta el alba.
Raban regresó a la cama junto a Alina. Alina era su preferida y todos lo sabían. Normalmente cuando llegaba a la posada era muy raro que alguien se atreviera a disputarle la chica esa noche. Y a Alina le gustaba, le daba una sensación de protección sobre las otra chicas, nadie se atrevía a tocarle un pelo de su cabeza si ella no lo consentía.
Raban se levantó de nuevo y se vistió. Hoy iba a ser un día tranquilo, o al menos eso esperaba él. Dejo una bolsa llena de monedas sobre la mesa de Alina.
- Cuidate y escoge bien a tus clientes. - le guiñó el ojo - Considera esta bolsa un plus por lo de anoche.
Raban salió sonriendo del dormitorio, satisfecho tanto por sus apetencias sexuales como por el sentido del deber realizado, el trabajo bien hecho. Ya veía a alguno de sus compañeros deambulando por la posada, quizás buscándole para un nuevo trabajo.
Una pequeña interrupción. Hoy lo tengo complicado pero repaso la ficha para ver que todo está bien y por mi parte todo completo.
OK
Empezamos partida. Esta escena será para el control de personaje, y para esas cosas que es solo entre tú y yo.
Te abro escena.
Mozo, tu armadura.
Es una CA15. Esto te da un penalizador al movimiento que es de 120 (o sea -120) y por grados no puedes mejorarlo más allá de -25 (otra cosa es que por tus características pueda ser mejor, pero con grados no).
Los grados de armadura, siempre valen 5 puntos. (no hay de 2 o de uno).
Además esa protección te resta 20 a rapidez y a atacar con proyectiles/lanzar.
Correcto. Es un modificado general de maniobras a aplicar siempre, como suma (resta) salvo que me la quite.
La conversación de esto la seguimos aquí.
El otro es para jugar.
Veamos ¿Cómo quieres hacer? A los ambidiestros se les permite el manejo, y como no hay pegas en el uso, te puedo dar la habilidad de espada que tienes para ambas manos. (Una sola habilidad para ambas manos).
¿Quieres que retoquemos algo el personaje?
Es una gran ventaja, recupero 28 puntos para invertir en otra habilidades (por ejemplo arco o artes marciales, percepcion, sigilo....)
EN la hoja de cálculo puedo rehacerlo. ¿Me das esa ventaja? Llevaría entonces dos espadas, una +15 y la otra +10
Adelante.
Y si te pones un arco largo (es élfico, pero nada más), te doy uno, (resistente pero sin bonos) y un carcaj con capacidad para 30 flechas.
Y te lo lleno con 5 puntas encantadas (+5) y las otras 25 (+5 también) pero por ser de acero.
Ala, recalcula la ficha.
Mi vida es un caos XDDDDDD está mañana han fallado todos los sistemas XDDDDDD
Me pondré a ello en este puente... aunque no tengo vacaciones.
Ni yo.
Estoy hoy de guardia y el jueves curro.
No padezcas, cuando puedas.
Una vez más, he subido la hoja con la distribución de puntos de desarrollo de habilidades.
Hoja de calculo desarrollo habilidades Raban
Arreglado.
Potencial FUE y AGI a 102, Ambidiestro, Espada larga +10, Cota malla (TA 15) +10 y Capa élfica impermeable, con capucha (+10 Acechar/ocultarse).
Puntos de vida = (10 + 15d10) * (1,10) = 98 * 1,10 = 108 Puntos de vida
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Penalización por Carga | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
---|