Partida Rol por web

El portador del hielo 1.1

La ciudad fantasma

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15/09/2014, 20:08
Jack Kosmoss

Suena una voz pausada por el altavoz del terrestre:

-El vehículo se acerca cada vez mas, tendréis que decidir rápido...

Notas de juego

Venga que no es tan difícil :D

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16/09/2014, 08:19
Dr. Jean LeGoff

- Los vehículos de la policía tienen soporte vital, de oxígeno y calor. Si alguien estaba dentro de uno, podría perfectamente haber sobrevivido - Apunta el doctor - Intentemos contactar con ellos... Pero estén preparados. 

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16/09/2014, 08:58
Sophie Barett

-Adelante. Encontrar a alguien mas vivo seria un milagro.- Mientras hablo miro mis uñas como si fuera la primera vez que las veo.

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16/09/2014, 09:26
WJ-35

WJ-35 asintió y empezó a conducir hacia el vehículo.

-Esos vehículos están cerrados herméticamente?- preguntó en voz baja más para él que para los demás.

De estarlo, el vehículo tendría las mismas características que la sala de pruebas de Jeff. Y eso sería algo bueno: podrían tomar medidas preventivas.

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16/09/2014, 14:35
Jack Kosmoss

Al parecer estaban decidiendo detener a la patrulla, o como mínimo entrar en contacto con ella.

Los hidráulicos de las piernas comenzaron a moverse y busqué un punto estratégico en el lateral y entre la ventisca se escuchó como dos espolones salían como si fuesen navajas automáticas.

-Tomando posición pequeños... Si puede ser que Jeff os diga cual es el canal de la policía.

Comencé a escanear las señales de radio.

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16/09/2014, 16:26
Alex Murphy

Parece que todos estamos de acuerdo y que es cuestión de prepararse. Llegamos al cruce y el mecha toma posiciones.

- Kosmoss, recuerda que tienes que dejarle pasar y luego cortarle una posible retirada -le pido- Nosotros cruzaremos el blindado en medio de la calle con las armas preparadas y también trataremos de comunicarnos con ellos. Bajaré y me situaré en una calle lateral para servir de apoyo.

Bajo rápidamente y busco una cobertura tras un coche congelado mientras preparo mi cañón antipersona y rastreo los canales de comunicación.

Notas de juego

Dire, ya estamos colocados. Como no has dicho nada supongo que no hay inconveniente con el plan.

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16/09/2014, 18:57
Director

Siguiendo las indicaciones del mapa*, situáis el blindado en una calle ancha, al encuentro del vehículo policial mientras el mecha, practicamente invisuble se coloca en un punto más avanzado para poder actuar desde la retaguardia** si fuera preciso; Alex, por su lado, se posiciona tras un coche aparcado que no es más que un bulto en la nieve.
Cuando el vehículo llega a cierta distancia WJ*** localiza su frecuencia y les hace saber vuestra posición, a lo que inmediatamente el vehículo se acerca reduciendo su velocidad y suena una voz crepitando de estática en el otro lado.
-Aquí el agente Hans de la policía. Por favor detengan su vehículo y salgan para identificación visual. Repito: Salgan del vehículo para identificación.
Dicho esto, el coche policial toma tierra y de él salen dos agentes completamente abrigados que sostienen fusiles de asalto en sus manos. Al verles, Jeff se emociona.
-Son ellos, no hay duda. Gracias a Dios que siguen vivos.

Notas de juego

*Soy el mapa, soy el mapa, soy el mapa... Soy el mapa soy el mapa... Soyelmapasoyelmapasoyelmapaaaaa...
**Como el maestro Sifredi.
***Walter Jordan

Alex Murphy, tirada de sigilo dificultad 9.

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16/09/2014, 20:55
Dr. Jean LeGoff

El doctor exala un suspiro de alivio - Más supervivientes. Menos mal... Piloto - dice dándose la vuelta - Puedes decirles quienes somos e invitarles a subir? Creo que no hace tiempo para una reunión al aire libre... Espera - dice levantando el dedo índice, sonriendo por la súbita ocurrencia - Mejor que hable Jeff, así no desconfiarán.

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16/09/2014, 21:38
Dafne Duke

La mujer parece algo sorprendida cuando ve salir del coche a los dos policías.

- Ahora tendremos que averiguar dónde estaban ellos cuando sucedieron los hechos. Y de nuevo plantearnos porqué tampoco a ellos les afectó este frío intenso... - pensaba la agente.

 

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16/09/2014, 22:49
Jack Kosmoss

Mmmmm, pensaba para mi mismo mientras daba un sorbo a la pajita que me traía el zumo de piña.

Con este temporal es muy raro que consigan conducir correctamente un vehículo de esas características. Por lo que parece conocen al otro policía. Igual -miro el reloj de windows- a eso de las 00:30 le pido a Murphy que haga alguna comprobación.

Solté la cañita y esperé a ver como transcurría todo.

Notas de juego

El gran maestro Rocco de la retaguardia ^^

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17/09/2014, 00:05
Alex Murphy

Intento enmascarar mi posición usando la frecuencia de radio, con un poco de suerte les llegará por el intercomunicador y no les dará pistas sobre mi cobertura.

- Aquí el agente Murphy de la policía blindada* en misión de reconocimiento ESPECIAL- digo con tono tranquilo- Venimos del exterior, hemos estado en la Comisaría y nos acompaña el agente Wong. Llevamos al sheriff y a otros dos agentes heridos a buscar atención médica especializada. Solicitamos su colaboración y escolta. Somos amigos, repito, somos amigos.

Hago una pequeña pausa antes de concluir.

- Agente Wong, use el comunicador y hable con ellos. Que nadie baje todavía del blindado.

 

- Tiradas (2)

Motivo: Sigilo

Tirada: 2d10

Dificultad: 9+

Resultado: 11(+6)=17 (Exito)

Motivo: Sigilo

Tirada: 2d10

Dificultad: 9+

Resultado: 3(+6)=9, 3(+6)=9

Exitos: 2

Notas de juego

* Inventada que te cagas. Tampoco sé si por graduación mando más que un agente de la policía local, aunque supongo que sí, no?

Me he rallado un poco con las tiradas, pero de todas formas la paso de sobra.

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17/09/2014, 14:49
Sophie Barett

Sin bajar del vehiculo, me asomo para comprobar con mis propios ojos, que son los agentes de policia a los que se refirio Jeff. Cada vez me parece mas extraño que sigan con vida, me pregunto donde estaban cuando la ola de frio sorprendio a la poblacion.
-Salgo? -pregunto directamente a la pared, sin mirar a mis compañeros de viaje.

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17/09/2014, 20:05
WJ-35

WJ paró el vehículo donde le indicaron y esperó.

Al ver a los policías, sonrió, al menos parecía que tendrían unos cuantos supervivientes por el lugar. Esperaba que también pudiesen incluir a alguien del hospital.

- Oye ...- intentó recordar el nombre de la chica, pero fue imposible- chica -finalmente se decidió por ignorar esa pequeña vergüenza que sentiría cualquier persona por no recordar el nombre de alguien- , mientras se aclaran, enséñame ese ordenador. Es muy viejo? Con suerte estos policías andan algo anticuados en tecnología y el ordenador es suficiente viejo como para no contemplar un sistema de seguridad potente.

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17/09/2014, 21:03
Jeff Wong

El jóven ayudante de sheriff se toma la libertad de tocarle el hombro a Sophie.
-Yo saldré. Será lo mejor para evitarnos problemas.
Luego mira a los demás.
-¿Estáis de acuerdo?

Notas de juego

Si alguien le acompaña, que lo diga ahora o que calle hasta el siguiente post.

PD: NI puto caso a lo que ha dicho Murphy.

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17/09/2014, 21:28
Director

Los agentes de policía parecen impacientarse al oír la comunicación por radio de Murphy y se oye de nuevo el mismo mensaje por megafonía:
-Bajen del vehículo para identificación visual...
La voz que suena es distinta a la anterior, lo que confirma que hay al menos un agente más en el vehículo.

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17/09/2014, 21:51
Alex Murphy

Dudo sobre la conveniencia de revelar mi posición. Las armas que muestran los agentes no pueden con mi armadura y no me gusta la idea de que el agente se ponga en peligro.

- Agente Wong, le recomiendo que no baje del blindado, pero puede intentar comunicarse con sus compañeros a través de la radio o la megafonía.

Preparo mi arma y escaneo toda la zona con mis sensores. Empiezo a tener un mal presentimiento... ¿no reconocen un blindado amigo?

Notas de juego

¿Ni puto caso? Será posible!

Si el Wong éste decide bajar revelo mi posición pero sin dejar la cobertura ¿O me daría tiempo a ponerme delante de él para cubrirle? 

EDITADO.- La culpa es tuya por hacerme tan paladinoso.

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17/09/2014, 23:52
Dafne Duke

Todos estaban esperando el momento en que apareciera el vehículo, cuando WJ-35 le preguntó por el pc - Dafne...así me llamo - y arqueó una ceja - Sé que eres muy trabajador - y pensó - Por llamarlo de algún modo. Se me ocurren unos cuantos adjetivos que le harían más justicia. Plasta, pesado, plomo... - en ese momento, ya había aparecido el objetivo, y Jeff iba a bajar para hablar con ellos, cuando la agente Duke escuchó que querían hacerles una identificación visual - ¡No pueden hacer eso! No sabemos quién es esa gente... - Dafne miró entonces al agente - Que parezcan sus compañeros no significa que lo sean. Por favor, haga caso a Murphy y hable primero por megafonía. Pregúnteles por algo que pueda delatar si son ellos o no - la mujer parece bastante alterada por el comportamiento de esas personas.

 

- Tiradas (1)

Motivo: Labia

Tirada: 3d10

Resultado: 8(+7)=15, 5(+7)=12, 1(+7)=8

Notas de juego

Si puedo usar encanto lo hago. No sé si en esta situación lo puedo hacer. Como no lo sé he hecho la tirada normal.

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18/09/2014, 00:17
Sophie Barett

Me sobresalto cuando noto la mano sobre mi hombro y me aparto bruscamente.
-No. Voy a salir- intento suavizar el tono de mi voz al darme cuenta de mi exagerada reaccion -Estamos aqui para investigar y colaborar en lo que podamos con los supervivientes. Bajare y me mantendre a cierta distancia, la suficiente como para oir la conversacion- Dicho esto camino hacia la puerta cediendo el paso a Jeff. Espero que salga primero para seguir sus pasos.
En mi cabeza una idea toma forma. La mejor manera de comprobar si es quien dice es escuchar lo que dira a sus supuestos compañeros.

Notas de juego

Fanatismo (1)

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18/09/2014, 06:48
Director

Jeff abre la puerta y sale del vehículos, seguido de cerca por Sophie que se queda junto al blindado. Los dos agentes esperan sin bajar las armas, totalmente inmóviles bajo la ventisca. Jeff se quita el pasamontañas y les saluda con la mano.
-Hans, Tom, soy yo. Han venido los de la NGT a poner un poco de orden. El sheriff sigue vivo pero...
Y sin mediar aviso ambos policías disparan sobre Jeff, que no tiene tiempo ni de preguntarse qué está sucediendo cuando ráfagas de balas de los dos fusiles de asalto le convierten en un colador.
Cuando Jeff apenas ha tocado el suelo, apuntan sus armas a Sophie, su siguiente objetivo.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa agentes

Tirada: 1d10

Resultado: 7(+6)=13

Notas de juego

Oh oh.
Quiero que todos hagáis una tirada de iniciativa (1d10 modificado con vuestros Reflejos) y a partir de allí actuaréis en orden descendente.

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18/09/2014, 06:57
Director

Desde tu perspectiva puedes ver cómo uno de los agentes que siguen dentro del vehículo está montando un lanzacohetes en un trípode. Desde aquí no puedes ver el modelo, pero en cualquier caso, si lo dispara contra el blindado puede causar grandes daños si no destruirlo con todos los que hay dentro.