Con parte del dinero sobrante no sé si me alcanza para alquilar los servicios de un mocoso para que me sirva, cuide de la mula, el equipage y de las inoportunas interrupciones cuando estoy en mi espacio.
O más bien máster, ¿ tendré que conseguirme uno antes de partir?.
Esta clase de puntos y porque los busco voy a esclarecerlos, a continuación, en el trasfondo que me pongo a escribir de inmediato.
Cita:
Sabio consejo. Ves? sabia que saldria ganando enseñandote también la ficha.
Nueva lista de habilidades si el màster accepta aún el cambio.
Montar (Caballos): 4 rangos+ Des2 = 6
Supervivencia (que me lo pongo por historial del pj): 1 rango(que són 2pts.)+SAB 0= 1
Trepar: 3 rangos + FUE2= 5
Artesanía (Herreria)(Con lo que harà sus apaños y afilarà sus armas): 3 rangos + INT 0 = 3
Saco trato con animales lo que harà aún más necesario disponer de sirviente para que cuide de mi montura cuando disponga de ella.
Cita:
Eso, espero. U__U' eso, espero. porque con los 12 pts. a nivel 1 ya ves que van a ser muchas.
Cita:
O___Ou No? Jamás? te referirás en D&D, no?
Cita:
Ahà, bien. Mejor.
Tiene su lógica.
La mayoría son imagenes geniales, a mi particularmente me encanta la 3, seria perfecta como imagen provisional (y la 6 como bien apuntas tampoco esta nada mal). Pero si pudiera utilizaría la 3, si.
El problema esta en que todo el mundo puede verla, y es un secreto quien hay bajo la armadura, por lo qual no me sirve de mucho.
En un principio, solo vós y el máster vais a saber que hay una bella chica de bajo ese yelmo y bulto de pieles, creo que es una carta que nunca se sabe cuando puede ayudar.
A demás al ser il·lustrador me convierte en un quisquilloso que tiene que plasmar lo que tiene en mente. XDDDD
Con parte del dinero sobrante no sé si me alcanza para alquilar los servicios de un mocoso para que me sirva, cuide de la mula, el equipage y de las inoportunas interrupciones cuando estoy en mi espacio.
O más bien máster, ¿ tendré que conseguirme uno antes de partir?.
Esta clase de puntos y porque los busco voy a esclarecerlos, a continuación, en el trasfondo que me pongo a escribir de inmediato.
Cita:
Sabio consejo. Ves? sabia que saldria ganando enseñandote también la ficha.
Nueva lista de habilidades si el màster accepta aún el cambio.
Montar (Caballos): 4 rangos+ Des2 = 6
Supervivencia (que me lo pongo por historial del pj): 1 rango(que són 2pts.)+SAB 0= 1
Trepar: 3 rangos + FUE2= 5
Artesanía (Herreria)(Con lo que harà sus apaños y afilarà sus armas): 3 rangos + INT 0 = 3
Saco trato con animales lo que harà aún más necesario disponer de sirviente para que cuide de mi montura cuando disponga de ella.
Cita:
Eso, espero. U__U' eso, espero. porque con los 12 pts. a nivel 1 ya ves que van a ser muchas.
Cita:
O___Ou No? Jamás? te referirás en D&D, no?
Cita:
Ahà, bien. Mejor.
Tiene su lógica.
La mayoría son imagenes geniales, a mi particularmente me encanta la 3, seria perfecta como imagen provisional (y la 6 como bien apuntas tampoco esta nada mal). Pero si pudiera utilizaría la 3, si.
El problema esta en que todo el mundo puede verla, y es un secreto quien hay bajo la armadura, por lo qual no me sirve de mucho.
En un principio, solo vós y el máster vais a saber que hay una bella chica de bajo ese yelmo y bulto de pieles, creo que es una carta que nunca se sabe cuando puede ayudar.
A demás al ser il·lustrador me convierte en un quisquilloso que tiene que plasmar lo que tiene en mente. XDDDD
Con parte del dinero sobrante no sé si me alcanza para alquilar los servicios de un mocoso para que me sirva, cuide de la mula, el equipage y de las inoportunas interrupciones cuando estoy en mi espacio.
O más bien máster, ¿ tendré que conseguirme uno antes de partir?.
Esta clase de puntos y porque los busco voy a esclarecerlos, a continuación, en el trasfondo que me pongo a escribir de inmediato.
Cita:
Sabio consejo. Ves? sabia que saldria ganando enseñandote también la ficha.
Nueva lista de habilidades si el màster accepta aún el cambio.
Montar (Caballos): 4 rangos+ Des2 = 6
Supervivencia (que me lo pongo por historial del pj): 1 rango(que són 2pts.)+SAB 0= 1
Trepar: 3 rangos + FUE2= 5
Artesanía (Herreria)(Con lo que harà sus apaños y afilarà sus armas): 3 rangos + INT 0 = 3
Saco trato con animales lo que harà aún más necesario disponer de sirviente para que cuide de mi montura cuando disponga de ella.
Cita:
Eso, espero. U__U' eso, espero. porque con los 12 pts. a nivel 1 ya ves que van a ser muchas.
Cita:
O___Ou No? Jamás? te referirás en D&D, no?
Cita:
Ahà, bien. Mejor.
Tiene su lógica.
La mayoría son imagenes geniales, a mi particularmente me encanta la 3, seria perfecta como imagen provisional (y la 6 como bien apuntas tampoco esta nada mal). Pero si pudiera utilizaría la 3, si.
El problema esta en que todo el mundo puede verla, y es un secreto quien hay bajo la armadura, por lo qual no me sirve de mucho.
En un principio, solo vós y el máster vais a saber que hay una bella chica de bajo ese yelmo y bulto de pieles, creo que es una carta que nunca se sabe cuando puede ayudar.
A demás al ser il·lustrador me convierte en un quisquilloso que tiene que plasmar lo que tiene en mente. XDDDD
Con parte del dinero sobrante no sé si me alcanza para alquilar los servicios de un mocoso para que me sirva, cuide de la mula, el equipage y de las inoportunas interrupciones cuando estoy en mi espacio.
O más bien máster, ¿ tendré que conseguirme uno antes de partir?.
Esta clase de puntos y porque los busco voy a esclarecerlos, a continuación, en el trasfondo que me pongo a escribir de inmediato.
Cita:
Sabio consejo. Ves? sabia que saldria ganando enseñandote también la ficha.
Nueva lista de habilidades si el màster accepta aún el cambio.
Montar (Caballos): 4 rangos+ Des2 = 6
Supervivencia (que me lo pongo por historial del pj): 1 rango(que són 2pts.)+SAB 0= 1
Trepar: 3 rangos + FUE2= 5
Artesanía (Herreria)(Con lo que harà sus apaños y afilarà sus armas): 3 rangos + INT 0 = 3
Saco trato con animales lo que harà aún más necesario disponer de sirviente para que cuide de mi montura cuando disponga de ella.
Cita:
Eso, espero. U__U' eso, espero. porque con los 12 pts. a nivel 1 ya ves que van a ser muchas.
Cita:
O___Ou No? Jamás? te referirás en D&D, no?
Cita:
Ahà, bien. Mejor.
Tiene su lógica.
La mayoría son imagenes geniales, a mi particularmente me encanta la 3, seria perfecta como imagen provisional (y la 4 como bien apuntas tampoco esta nada mal). Pero si pudiera utilizaría la 3, si.
El problema esta en que todo el mundo puede verla, y es un secreto quien hay bajo la armadura, por lo qual no me sirve de mucho.
En un principio, solo vós y el máster vais a saber que hay una bella chica de bajo ese yelmo y bulto de pieles, creo que es una carta que nunca se sabe cuando puede ayudar.
A demás al ser il·lustrador me convierte en un quisquilloso que tiene que plasmar lo que tiene en mente. XDDDD
Acabo de escribirlo, como vereis es un poco largo, lo que explica la tardanza del mediodia hasta ahora, espero que sea de vuestro gusto.
Evidentemente ambos podeis proponer los cambios que creais oportunos. Las historias mejoran con varias mentes participando, a eso va el rol, en parte, no?
**********************************************************************************************************
Tekat Grimach y su oculto pasado.
Hace un par de años. El rey Ianian (que no sé si por aquél entonces era rey o solo principe, pero eso ya es otra historia) recibió el comunicado de que un viejo y gordo mercader ambulante, rondaba por la zona y pedía una audiencia para ofrecer sus mercaderías, o sus espectaculos.
El rey íba a castigar semejante atrevimiento y ultraje pero al oír su nombre, recordó que era un mercader con fama de traer cosas muy raras y exòticas, y así era en verdad, pues el nombre le precedia.
Llegó la hora de dicha audiencia. Tras sus mostradores tenia objetos, tan raros, que el futuro monarca no había visto ni oido nunca.
Había tambien una gran gamma de animales estraños enjaulados, desde grandes y feroces felinos amarillos, con rayas negras, hasta caballos de 8 patas.
El viejo también ofreció algunos de sus espectaculos para su distracción. Desde horrendas mutaciones a rídiculos payasos. Entre ellos había, según íba explicando, una bella muchacha a la que ofrecía a distintas béstias, cada cual más feroz, dentro de jaulas o plazas cerradas donde la chica luchaba por su vida con poco más que un martillo. Frente al simple populacho,según contó el mercader, ofrecía el espectaculo para que la gente apostara.Con ello acostumbraba a sacar una pasta, ya que pocos apostaban por la chica. Y la chica era muy buena para su tierna edad y el negocio resultó mucho más lucrativo de lo que nunca esperó.
Algunas veces, estos combates despertaron asombro en el público por su forma de luchar, y aunque también algunas otras se vió en algun aprieto por ser acusado de hacer alguna especie de trampa, no venderia a la por nada.
Reacio a creerlo, el monarca ordenó que se lo mostraran.
Salió la chica de un rincón del patio con un saco agujereado en la cabeza, para ser humillada según argumentó riendo el patán.
De la parte de atrás del saco salían unas grandes pero irregulares trenzas de pelo, en la mano empuñaba poco más que un simple cuchillo, sin embargo la muchacha se plantó firme de pies, aparentemente sin miedo.
De otro rincón salieron un par de lobos hambrientos. Podría hablaros de aquel formidable combate, pero podria llevarnos toda la tarde. Solo añadiré que la chica salió indemne y victoriosa. Sin gesto alguno se largó por donde había entrado, en cuanto se abrió de nuevo la puerta, sin siquiera saludar.
El Rey Ianian se interesó por su historia e interrogó al respecto al hombre. Con una sonrisa propia de los chismorreos le contó lo siguiente:
-La chica pertenecia en una tribu muy al norte, donde los ríos y los lagos estan siempre helados, donde no hay montañas solo prados de piedra y hierba, donde su gente monta unos caballos grandes y fuertes, y de pelo muy denso.
Según recuerdo, su madre murió en la guerra por lo visto en esa especie de gente bàrbara, hombres y mujeres luchan por igual. La educó su padre, pero la cría no siente aprecio alguno por la autoridad. Al parecer, hubo algun que otro disturbio y asesinó al jefe (o al hijo del jefe, esta parte no la tengo clara). Su padre renegó de ella, la repudió y el consejo del pueblo cedió a vendérmela como esclava, eso fue años ya, entonces aún era muy, muy joven.
Desde ese momento hasta ahora siempre maldice y jura venganza sobre ellos y nosotros.-
La historia despertó el interés del hombre de sangre noble, quién creyó que su talento estaba enormemente desaprovechado y así fué que solicitó verla, en privado.
En perverso mercader malpensando de las intenciones de Ianian, como si este fuera un simple hombre villano como él. No tardó en concederle tal honor a cambio de unas monedas, y tras advertirle que tuviera ojo.
Cuando El Rey Ianian entró en el pequeño receptaculo que le hacía de prisión. Encontró una joven alta, para su edad, se hallaba postrada de rodillas de cara a la pared, de tal forma que no percibió su intrusión, al parecer rezaba en voz alta.
Los ojos del rey mirarón cual experto en cetrería a una nueva adquisición. El pelo dorado de la joven caía libre y juguetón por la espalda. Y su piel era blanca como la cera.
Escuchó, antes de pronunciar palabra alguna, y en el murmullo pudo discernir:
- Oh, Gran Nerull enviadme algun diablo cuya forma sea de tu eleccion para sacarme de esta gabia que es este maldito destino y mi única lealtad será para vós.-
Tras la inspeccion inicial, con una sonrisa inteligente en los labios y con voz autoritaria, ordenó: -Muchacha, Levantate de el suelo-.
La chica se giró bruscamente, tenía los ojos grises pero al caer un rayo de sol en ellos, filtrado por uno pequeños orificios en la pared, estos se revelaron de un verde intenso y ténue a la vez. La ira reflejada en ellos brillaba con toda su llama.
Antes que el regio hombre pudiera reaccionar esta saltó a su cuello con claras intenciones de romperselo. Sin embargo, el rey, claro esta, consiguió sujetarla a tiempo.
Durante unos instantes el monarca le costó muchó vencer a tal animal salvaje, pero hizo lo suyo (Rey Ianian que sea lo que quieras) y al fin tras una dura pelea consiguió abatir y domar al animal quien cayó impotente y vencido al suelo. Sin embargo, en su mirada aún había furia, y ganas de matarlo a la menor ocasión. Y entre dientes gritó: -Solo sois un hombre.- A eso que el monarca le cruzó la cara, con todas sus fuerzas, y ojos encendidos, gruñe. -Soy mucho más que eso!! soy un monarca y pronto, si me lo propongo seré un dios.-
Tekat vió tal fuerza en él que ,por primera vez en su vida se sorprendió. Aprovechando el momento su dominador le dijo: -Eres fuerte. Sirveme a mi, sometete a mi voluntad y tendrás libertad para hacer cuanto te plazca en tu venganza.-
Y al fin, por vez primera, y última, alguien consiguió la doblegar y conseguir para si la voluntad de Tekat.
**********************************************************************************************************
(Tras estos sucesos, Lo que el rey hizó con el mercader me da igual, pero me encantaria que acabara ensartado en una de las famosas picas del foso.)
El rey se trae al castillo a la chica la cual como había dicho ahora tiene 17 años.
me gustaría mucho que hubiera tomado parte de los guerreros (y preferiblemente de los jefes) a los que se les encargó llebar a cabo "La noche del rojo ocaso", donde según se cuenta "los suelos de mármol del templo de Heironeus se tiñeron de sangre".
Siempre va en armadura, yelmo y pelo recogido, en tres desordenadas pero amplias trenzas.
Solo en la intimidad de su cuarto (o tienda en caso de estar de viaje, lo que me recuerda que olvidé la tienda, pero siempre habrà tiempo de comprar una nueva antes de partir, no?) es el único lugar donde se quita la armadura/yelmo y donde suelta el pelo libremente.
Solo el rey Ianian (y el master) conocen su autèntica identidad. Nadie sabe que es una chica. Solo responde a la autoridad, que proviene del rey Ianian.
Lleva siempre consigo un mozo joven, que le hace a la vez de paje y criado. Duerme siempre fuera de su dormitorio o de su tienda, y cuando entra en la habbitación para atender, ella se encuentra tras unas cortinas.
Puede que me haya olvidado de algo. En fin, voy a esperar sus respectivas correciones o aprovaciones. Ya que he implicado quizás demasiado la parte que el rey tuvó en ello, y me he tomado quizás demasiada licencia en su interpretación a partir de las deduciones sacadas al material expuesto.
DIRE, puse un breve escrito de la historia de Leila...
A falta de que me resuelvas un par de dudas que te mande por mensaje privado, la ficha esta terminada ;)
Gracias.
12, 13, 14, 16, 10, 14
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 4, 3, 2, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 4, 2, 4, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 4, 4, 2, 6
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 2, 5, 5, 6
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 3, 5, 2, 1
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 6, 3, 2, 5
Vamos por partes, que la historia es larga y hay que comentarla:
Cita:
Seguramente la conoció de regreso hacia su reino tras recibir la noticia de que la muerte de su padre estaba cerca, poco antes de subir el trono.
Cuando a los 16 años (ahora tiene más o menos 26 años) se marchó del castillo lo hizo completamente solo, así que seguramente no cometió la estupidez de ir por ahí presentándose como heredero al trono de ningún lugar. No es bueno llamar la atención. La supervivencia... xD
Naturalmente eso tú no lo sabías a la hora de hacer la historia.
Ahora te aviso para que leas sin tirarte de los pelos. Solo es una idea que puedes desechar sin problema xD
El tío ese tiene pinta más de dueño de un circo o zoo ambulante que de mercader. Por eso se me ocurre que por aquel entonces vosotros estabais por un pueblo cualquiera de paso, haciendo vuestro espectáculo. Yo coincidí con vosotros cuando iba de regreso hasta mi hogar en ese mismo pueblo y, como un espectador cualquiera, entré en aquel circo de los horrores. Llegado el momento de tu actuación tomé interés en ti y pagé generosamente a tu dueño para que me dejara estar un tiempo a solas contigo. El mercader me avisó con algo del estilo "Cuidado. La gatita tiene uñas. Naturalmente Ianian no hizo nada desonesto. Entró al lugar en el que te tenía encerrada. Estabas atada para no dar problemas a tus clientes mientras hacían uso del "servicio" por el que habían pagado a tu dueño. Fue cuando te escuché rezar. Te desate, momento que aprovechaste para atacarme tal y como describes (con ciertas cosas que comentaré más adelante).
No sé si que te utilizara como puta estaba entre tus planes. A lo mejor soy yo, que tengo fijación por personajes marcados, vejados, locos o con cualquier tara. Tengo la costumbre de montarme mis propias películas xD
Cita:
El rey Ianian no mataría a nadie por algo como querer una audiencia con él. Ten en cuenta que es una petición algo temeraria, y no cualquiera está dispuesto a arriesgar su vida. Es un hombre algo soberbio, pero curioso, y desearía conocer al peculiar personaje que se lo pidiera, aunque solo fuera para ver cómo se las apañaba para no perder la cabeza en el intento.
Cita:
D&D no es un mundo para escépticos :P
Cita:
En fuerza difícilmente pueda ganarte, créeme. Pero no dudes que con magia puedo dejarte inconsciente sin demasiadas dificultades, y luego, dios sabe. xD
Cita:
Pues... no sé. Pero teniendo en cuenta que usaría magia, y que tu personaje más bien sabe poco de ella... describe algo genérico... Un mago nunca revela sus secretos, pero ya que tú me has puesto tu ficha te digo un par de hechizos con los que podría domar a la fierecilla: Rociada de color y Rayo de debilitamiento. En tus manos queda describirlo :)
Cita:
Muy pretencioso, incluso para mi querido Ianian xD
Yo creo que diría algo más del estilo: "- Por supuesto ¿Y acaso no es un hombre el que te mantiene encerrada? ¿Qué impide a otro hombre liberarte? Tú, que te has enfrentado a bestias horribles y has salido victoriosa, ¿aun subestimas al hombre? No malgastes tus fuerzas en plegarias inútiles."
Aunque esta frase también demuestra orgullo es más del estilo de Ianian. No sé si con estas pinceladas se va reflejando mejor el carácter de mi personaje.
Cita:
Perfecto. Creo que es una frase que perfectamente podría haber dicho mi personaje. Cambiaría alguna palabra, pero simplemente es por mi forma de expresarme ;)
Cita:
Hablaré de ello con el director de la partida. Tengo algo interesante en mente. Muajuajuasjuas... xD
Cita:
Por supuestísimo. Esa historia está para aprovecharla. La escribí con intención de que así fuera. Teniendo en cuenta que yo ordené el ataque, y que por aquel entonces tú ya estabas conmigo, puedes haber sido perfectamente una de las personas que lideró la masacre. Eso sí, no solo eran guerreros, por lo menos no en su mayoría. Había de todo, es más, muchos eran simples camorristas con ganas de derramar algo de sangre.
Creo que me he pasado un montón escribiendo. Creo y espero no haber destripado demasiado la historia. ¿Lo he hecho?
Casi se me olvida... ¡Cómo dibujas! Qué envidia.
Ya esta lista mi ficha, faltan algunos detalles de la historia y algunas cosas, pero si hay que empezar estoy lista.
Nombre del Pj: Carl Freckle
Raza: Humano
Clase: Picaro
Nivel: 1
Experiencia: 0
Alineamiento: Caótico Bueno
Deidad: Olidammara
Sexo: Varón
Estadisticas: 13. 9. 13. 11. 12. 10
Caracteristica | Puntos | Bonif. | Carac. Temp. | Bonif. Temp. |
Fuerza (FUE) | 11 | 0 | ||
Destreza (DES) | 13 | +1 | ||
Constitución (CON) | 9 | -1 | ||
Inteligencia (INT) | 13 | +1 | ||
Sabiduría (SAB) | 10 | 0 | ||
Carisma (CAR) | 12 | +1 |
Puntos de vida:
Velocidad: 30 pies
Iniciativa | (DES) | Mod. Varios |
1 | +1 |
Clase Armadura (Total) |
Básico |
Bonif. Armad. | Bonif. Esc. | (DES) |
Mod. Tamaño | Armad. Nat. | Mod. Deflec. |
Mod. Varios |
13 | 10 | +2 | +1 |
|
Ataque base:
Ataque c/c | ATK base | (FUE) | Mod. Tamaño | Mod.Varios |
1d6 | 0 |
Ataque dist: | ATK base | (DES) | Mod. Varios |
1d4 | 1 |
Tiradas de Salvación |
Total | Salvación base |
Mod Carac. |
Mod. Mag. | Mod. Varios | Mod. Temp. | Condiccionales |
Fortaleza (CON) |
0 | ||||||
Reflejos (DES) | 3 | 2 | 1 | ||||
Voluntad (SAB) | 0 |
Daño Melee: 1d6
Daño Distancia: 1d4 + 1
Puntos de habilidad a primer nivel: 6 + mod int (1) x 4 = 28 + 4 humano = 32
Clasea | Entrenada | Habilidades: | Caract. | Mod.Hab. (TOTAL) | Mod. Carac. | Rangos | Mod. Varios | |
x | Artesania | INT | ||||||
x | Averiguar intenciones | SAB | 2 | 0 | 2 | |||
x | Avistar | SAB | ||||||
Abrir cerraduras (S/e) | DES | |||||||
x | Buscar: | INT | 4 | 1 | 3 | |||
Concentración | CON | |||||||
Conocimiento de conjuros(S/e) | INT | |||||||
x | Descifrar escritura (S/e) | INT | 2 | 1 | 1 | |||
x | Diplomacia | CAR | ||||||
x | Disfrazarse | CAR | 3 | |||||
x | Engañar | CAR | 3 | |||||
x | Equilibrio | DES | ||||||
x | Escapismo | DES | 3 | 1 | 2 | |||
x | Esconderse | DES | 4 | 1 | 3 | |||
x | Escuchar | SAB | 2 | 0 | 2 | |||
x | Falsificar | INT | 2 | 1 | 1 | |||
Hablar un idioma (S/e) | INT | |||||||
x | Interpretar ( ) | CAR | ||||||
x | Intimidar | CAR | ||||||
x | Inutilizar mecanismos (S/e) | INT | 3 | 1 | 2 | |||
x | Juego de manos (S/e) |
|
4 | 1 | 3 | |||
Montar | DES | |||||||
x | Moverse sigilosamente | DES | 4 | 1 | 3 | |||
x | Nadar | FUE | ||||||
x | Oficio ( ) (S/e) | SAB | ||||||
x | Piruetas (S/e) | DES | 2 | 1 | 1 | |||
x | Reunir información | CAR | 3 | 1 | 2 | |||
Saber arcano (S/e) | INT | |||||||
Saber arquitectura e ingeniería (S/e) | INT | |||||||
Saber dungeons (S/e) | INT | |||||||
Saber geografía (S/e) | INT | |||||||
Saber historia(S/e) | INT | |||||||
x | Saber local (S/e) | INT | ||||||
Saber los planos (S/e) | INT | |||||||
Saber naturaleza (S/e) | INT | |||||||
Saber nobleza y realeza (S/e) | INT | |||||||
Saber religión (S/e) | INT | |||||||
x | Saltar | FUE | 1 | 0 | 1 | |||
Sanar | SAB | |||||||
Supervivencia | SAB | |||||||
x | Tasación | INT | ||||||
Trato con animales (S/e) | CAR | |||||||
x | Trepar | FUE | ||||||
x | Usar objeto mágico (S/e) | CAR | ||||||
Dote:
-Agilidad
-Soltura con arma (ballesta de mano)
Equipo:
-Daga [1d4, crit 19-20/x2, rango 10, 1 lb., cortante, perforante] 2 po
-Honda [1d4, crit x2, rango 50, 0 lb, contundente]
-Espada corta [1d6, crit 19-20/x2, 1 lb, perforante] 10 po
-Ballesta de mano [1d4, 19-20/x2, rango 30., 2 lb., perforante] 100 po
-Virotes (20) 2 po
-Balas de honda (10) 1 po
-Armadura de cuero [ligera; +2 escudo; max dex +6; penalización 0; 15 lb.] 10 po
Altura: 5´11"
Peso: 140 lb
Ataque furtivo +1d6, encontrar trampas
Tan solo me falta mis puntos de vida, que ando perdido en ello, solo sé que mi constitución es -1, así que debo quitárselo
Una duda, ¿como sé mis puntos de vida? es lo que me falta de la ficha, gracias
tu dado de vida mas tu bonificador a la con.
si tienes 1d8 de vida y +2 de constitucion ( por ejemplo) tendras 10 de vida^^
Lo que te han dicho ya, la vida... en dungeons & dragons aparece como Hit Points (HP) y que tradijeron lioteralmente como Puntos de Golpe (PG) la determina el Hit Dice (HD) de tu clase, pero a nivel uno hay una excepción, y es que en lugar de tirar el dado, este se maximiza.
En tu caso el rogue tiene un HD d6, así que tu vida será 6+CON.
Cita:
Nah, para nada.
Es justo lo que te pedia y por lo que te estoy agradecido. La historia es infinitamente mejor si hace justicia a ambos personajes.
Cita:
Pues por si no lo has notado, ya somos dos.
Pero en este caso no sé si voy a ser tan explícito, aunque no descarto que haya habído alguna ocasión, no creo que sean muchos los que dispongan de iniciativa, de dinero suficiente para pagarlo y con agallas necesarias para meterse con ella, aunque sea encadenada.
Y alguno habrá quizás que lo haya intentado y habrá perdido la lengua o la oreja de un mordisco.
Cita:
Me gusta como suena.
Cita:
Hablaré de ello con el director de la partida. Tengo algo interesante en mente. Muajuajuasjuas... xD
:) ansioso por descubrirlo, sea lo que sea.
Cita:
Gràcias pero son años de no hacer otra cosa. Cuando no sea secreto (y si llega a tal) y haga la chica sin la màscara, espero que quede mejor.
Voy a escribir las pertinentes correciones al mediodia despues de la comida. Y espero que la termine antes de las 5h. ya que tengo que hacer un traslado.
Cita:
Al escoger el Principe Zinasek no hace falta que los cuentes, menos trabajo para ti cuando nos veamos obligados a partiros al craneo.Hehehe
Al parecer de vuestro bando solo se salvará Leila, que aún se la estan disputando para cuando haya el saqueo.
Tirada: 1d8
Motivo: vida
Resultado: 5
Tekat Grimach y su oculto pasado.
Hace un par de años, el Rey Ianian, entonces príncipe aún, regresaba del largo exilio que se impuso a si mismo, había pasado unos ocho años peregrinando a tierras lejanas solo, bajo un discreto disfraz, y ahora, le había llegado la noticia de que el viejo rey requería su presencia pues este empezaba su letargo en el lecho de muerte.
Sin embargo, el destino quiso que pasara por una ciudad capital donde estaban de fiesta.
Había risas, ferias, y diversión en todas las calles y en todos los rincones. En la plaza principal se ofrecían los mayores espectáculos. Un viejo y gordo, dueño de extraño circo ambulante, dirigía la compañía que ofrecía la mayor parte de ellos, se había inventado para si mismo el título de “Maestro de ferias”.
La plaza era muy grande, mucho más que en la mayoría de ciudades de igual riqueza y tamaño. A los lados de esta había carpas y varias jaulas. En ellas se exhibían una gran gamma de animales extraños y exóticos, desde grandes y feroces felinos amarillos, con rayas negras, hasta caballos de 8 patas.
Al centro había dispuesto un circo circular hecho de madera con cielo abierto, en su interior había gradas a ambos lados del patio, y en medio, un arenal. El decrépito “zorro” también ofrecía allí algunos de sus espectáculos para distracción de los ciudadanos que estuvieran dispuestos a pagar la entrada. Desde horrendas mutaciones a ridículos payasos.
Entre ellos también se organizaban combates, en los que la gente podía apostar; guerreros contra guerreros, animales contra animales, y hombres contra hombres luchando sin arma alguna. Entre estos combates había uno que era cada vez más popular, un muchacho, un esclavo al parecer, quien se enfrentaba a todo tipo de bestias, cada cual más feroz, para salvar su vida desde el arenal mismo o dentro de alguna jaula, con poco más que un martillo o alguna otra arma. Con él el “Maestro de ferias” acostumbraba a sacar una pasta, ya que pocos apostaban por el chico. Y el muchacho era muy bueno para su tierna edad y el negocio resultó mucho más lucrativo de lo que nunca había esperado.
Algunas veces, estos combates despertaron asombro entre el público por su forma de luchar, pero también cabe decir que su dueño alguna vez se vio en algún aprieto, gente que lo acusaba de hacer alguna especie de trampas; animales drogados, o sortilegios ocultos, sin embargo, no estaba dispuesto a venderlo por nada. Las ganancias sobrepasaban con creces los altercados.
El futuro monarca al oír hablar a la gente sintió curiosidad, y fue a verlo con sus ojos, la gente a veces es muy dada a la exageración. Aquél día, la plaza no estaba abarrotada pero si bastante llena. El viejo orando con una máscara que ampliaba la capacidad de su pulmón, presentaba a los “combatientes” y el “condenado a muerte”.
Salió el chico de un rincón del patio con un saco agujereado en la cabeza, para ser humillado según argumentó riendo el patán: -lo llamamos el “verdugo”!!!.- Dijo sin demasiada gracia, aún así, todos rieron, pues ellos estaban de fiesta, -que importaba la suerte del miserable?-. De la parte de atrás del saco salían unas grandes pero irregulares trenzas de pelo, en la mano empuñaba poco más que un simple cuchillo, sin embargo el muchacho se plantó firme de pies, aparentemente sin miedo.
De otro rincón salieron un par de lobos hambrientos.
Podría hablaros de aquel formidable combate, pero podría llevarnos toda la tarde. Solo añadiré que el chico salió indemne y victorioso. Sin gesto alguno se largó por donde había entrado, en cuanto se abrió de nuevo la puerta, sin siquiera saludar o mirar la múltitud.
Terminado la escaramuza, la gente salió más pobres pero con mas tema de conversación, y el circo cerró sus las puertas.
El príncipe se interesó por su historia del esclavo, se acercó al viejo mientras este se retiraba y le sonsacó astutamente al respecto, mediante dinero y elogios.
Con una sonrisa propia de los chismosos y de los cotillas le contó lo siguiente:
-La chica, porqué en verdad se trata de una hembra, pertenecía a una tribu ubicada muy al norte, donde los ríos y los lagos están siempre helados, donde no hay montañas solo prados de piedra y hierba, donde su gente monta unos caballos grandes y fuertes, y de pelo muy denso.
Según recuerdo, su madre murió en la guerra, por lo visto, entre esa especie de gente bárbara, hombres y mujeres luchan por igual. La educó su padre, pero la cría no siente aprecio alguno por la autoridad. Al parecer, hubo algún que otro disturbio y asesinó al jefe (o al hijo del jefe, esta parte no la tengo clara). Su padre renegó de ella, la repudió y el consejo del pueblo cedió a vendérmela como esclava, eso fue años ya, entonces aún era muy, muy joven.
Desde ese momento hasta ahora siempre maldice y jura venganza sobre ellos y nosotros.-
La historia despertó el interés del hombre de sangre noble, quién creyó que su talento estaba enormemente desaprovechado y así fue que solicitó verla, en privado. El perverso villano, ante tal preposición, mal pensando lascivamente aceptó la oferta tras recibir una generosa aportación monetaria. Sin embargo le advirtió que se andara con ojo. –Cuidado, pues la gatita tiene uñas.- le decía mientras le mostraba unas feas cicatrices en la mejilla izquierda, que dejaban claro que como mínimo había intentado hacerse con ella.
–Os aconsejo llevar algunos hombres, más de un par, con vos. Pues no os lo va a poner nada fácil.- añadía llevándose el generoso saquito dentro la manga. El heredero al trono renunció con un gesto de mano que no admitía réplica.
Como faltaba un trecho hasta donde tenían encerrada a la joven, el “maestro” soltó la lengua.
–Aún así la moza como veréis vale el intento, como lleva cadenas terminará por ceder a la fuerza, otros antes vos consiguieron montarla en grupo, aunque pocos. Incluso alguno consiguió dejarla encinta, pero la muy loca decidió abortar, golpeándose la barriga, supongo, pues le hallamos un feto en un charco de sangre. Una lastima, habríamos cuidado del pequeñín, una buena inversión para el negocio, no cree? Imagine que se hubiera parecido un poquito a la madre.-
Naturalmente, Ianian no pretendía hacer nada deshonesto y hacía oído sordo.
Entraron en una casa que la ciudad les había cedido para su hospedaje en estos días de fiesta, bajaron unas escaleras hasta llegar a una húmeda, aunque vacía “bodega de amplías arcadas. En la entrada vigilaban un par de lerdos harapientos. -Estos míseros mal armados son claramente insuficientes, para tal labor.- pensó el futuro rey. El viejo se despidió con un gesto grotesco con el sombrero. – Aquí tiene las llaves de la puerta, está al fondo de todo, ya lo verá, si necesita auxilio grite cuanto pueda y estos guardianes le socorrerán. Le deseo un buen rodeo, romeo!- Y riendo a la par que sus hombres, partió.
Cuando el Rey Ianian entró en el pequeño receptáculo que le hacía de prisión. Encontró una joven alta, para su edad, se hallaba postrada de rodillas de cara a la pared, de tal forma que no percibió su intrusión, al parecer rezaba en voz alta. Iba encadenada de pies a cabeza, estas lo suficiente poco tensas para permitirle cambiar de postura pero suficientemente tensas como para no morder la mano que le daba de comer, literalmente. Las cadenas pasaban de las extremidades de la chica a varias poleas preparadas que terminaban con un sistema de activación por palanca, para que pudieran tensarlas al instante y dejar a la prisionera izada tal vela de barco.
Los ojos del rey miraron como lo haría el experto en cetrería frente a una nueva adquisición. El pelo dorado de la joven caía libre y juguetón por la espalda. Y su piel era blanca como la cera. La luz de un par de candelabros a distancia le daban una aura mágica.
Escuchó, antes de pronunciar palabra alguna, y en el murmullo pudo discernir:
- Oh, Gran Nerull enviadme algún diablo cuya forma sea de tu elección para sacarme de esta jaula que es este maldito destino y mi única lealtad será para vos.-
Tras la inspección inicial, con una sonrisa inteligente en los labios, ordenó con voz autoritaria:
-Muchacha, Levántate del suelo-. El príncipe con una terrible seguridad sobre su voluntad y persona destensó por completo las cadenas.
La chica se giró bruscamente, tenía los ojos grises pero al caer un rayo de sol en ellos, filtrado por uno pequeños orificios en la pared, estos se revelaron de un verde intenso, y tenue, a la vez. La ira reflejada en ellos brillaba con toda su llama.
Antes que el regio hombre pudiera reaccionar esta saltó a su cuello con claras intenciones de rompérselo. Sin embargo, el rey, claro esta, al último instante hizo una especie de rayo que con gran dolor recorrió el cuerpo de la joven. Cayó al suelo pero no derribada, aún, lo miró con furia renovada sin percatarse del hilo de sangre que bajaba por sus labios, y sin pensarlo dos veces, saltó de nuevo. Al segundo rayo, gritó, tan fuerte que hasta la oyeron los guardias. -Al fin alguien a podido hacerse con la perra.- Rió uno de ellos que había perdido la mitad de una oreja en un intento, y que nunca la había oído gritar de dolor. La amazona indomable estaba inconsciente al suelo.
Al cabo de un rato, la chica despertó, muy débil aún cuando el señor Ianian se acercaba y acogiéndola con una mano su barbilla, la miró a los ojos y en ellos vio que estaba vencido el animal salvaje, pero no su voluntad. Se hallaba abatida e impotente, pero aún se disponía a matarlo a la menor ocasión. Y entre dientes gritó: -Solo sois un hombre!.- A eso que el monarca le cruzó la cara, con todas sus fuerzas, y con ojos encendidos, gruñe. - Por supuesto ¿Y acaso no es un hombre el que te mantiene encerrada? ¿Qué impide a otro hombre liberarte? Tú, que te has enfrentado a bestias horribles y has salido victoriosa, ¿aun subestimas al hombre? No malgastes tus fuerzas en plegarias inútiles.-
Tekat, pues así se llamaba la joven desdichada, vio tal fuerza en él que, por primera vez en su vida, se sorprendió. Aprovechando el momento su domador le dijo: -Eres fuerte. Sírveme a mi, sométete a mi voluntad y tendrás libertad para hacer cuanto te plazca en tu venganza.-
Y al fin, por vez primera, y última, alguien consiguió la doblegar, y conseguir para si, la voluntad de Tekat.
***
Poco más cuenta esta historia. Hoy sabemos que regresaron juntos, ambos ocultos, para asistir a la muerte del rey.
La suerte del “maestro de ferias” y sus hombres sigue siendo un misterio.
La chica hasta ahora vive con su nombre bajo el disfraz de un guerrero respetado a las ordénes del rey. Ella fue uno de los jefes que lideró la masacre conocida como "La noche del rojo ocaso", donde según se cuenta "los suelos de mármol del templo de Heironeus se tiñeron de sangre" y donde algunos como “el castigador” ganaron renombre. En la misma que tuvieron parte guerreros, magos y devotos del nuevo rey por igual, a si como un sinfín de camorristas y devotos del nuevo orden que se sumaron al saqueo y a la destrucción.
La chica hoy tiene 17 años.
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* Solo el rey Ianian (y el master) conocen su auténtica identidad. Nadie sabe que es una chica. Solo responde a la autoridad, que proviene del rey. Habla poco con la gente y tiene muy mala leche.
* Siempre va en armadura, yelmo y pelo recogido, en tres desordenadas pero amplias trenzas.
Solo en la intimidad y soledad de su cuarto (o tienda en caso de estar de viaje, lo que me recuerda que olvidé la tienda, pero siempre habrá tiempo de comprar una nueva antes de partir, no?) es el único lugar donde se quita la armadura/yelmo y donde suelta el pelo libremente.
* Lleva siempre consigo un mozo joven, que le hace a la vez de paje y criado. El pobre muchacho duerme siempre fuera a la puerta de su dormitorio, o de su tienda, y cuando entra en la habitación para atender, ella se encuentra tras unas cortinas, para que no vea su rostro y figura de entrar sin llamar su castigo sería terrible. “-Más de una vez le habréis visto tratar al chico como a una muñeca de trapo-”.
Al fin, a las cinco como había dicho había terminado la nueva y mejorada pero he tenido que ausentarme y he requerido una hora más para repasarlo todo.
Vereís que no hay cambios que afecten al personaje respecto la aventura sino los arreglos que Mahtar tuvo la bondad de corregirme, y un par de cosas más, a las que me he animado.
Espero que os guste. Yo personalmente he quedado bastante satisfecho y muy animado con este personaje.
Ya me direis algo.
Voy a postear y a largarme, hago ya media hora a una reunión. Un saludo.
he cambiado una dote que no podia coger :)