Partida Rol por web

El vuelo del Cuervo

Escena personal de Hoban Qing

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13/01/2009, 13:14
Director

¡Buenas!

Ya que tenemos la lista definitiva de personajes creada vamos a terminar de perfilar el tuyo (hacer la ficha y demás). Antes de empezar con los tecnicismos me gustaría saber si tienes alguna duda que me quieras plantear con respecto al personaje, etc. En breve voy a poner un post en la sección de reglas explicando la mecánica básica del juego.

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13/01/2009, 18:24
Hoban Qing

La verdad esk soy un mar de dudas... pero te iré preguntando en función de las que me surjan, ok? Gracias!

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13/01/2009, 18:25
Director

Ok. Puedes ir pensando los rasgos que le vas a poner a tu personaje. Tienes que elegir al menos una "ventaja" y una "complicación" y un máximo de 5 de cada. Cualquier duda que tengas sobre los rasgos no dudes en preguntármela.

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13/01/2009, 19:06
Hoban Qing

Encontré una pagina donde esta traducido,... Espero que sirva. Mañana tengo la ficha hecha... creo,...xD

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13/01/2009, 19:12
Director

Estupendo ¡así da gusto!

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14/01/2009, 12:55
Hoban Qing

Vale, ayer ya me miré las ventajas y desventajas que quiero:

 

Ventajas:

Buenos Reflejos*(M); Olfato para los problemas (m);sentidos agudos (m) y afortunado(M). He tratado de ceñirme a los puntos fuertes de Hoban y a su historia, tiene vista, tiene suerte (a él no le pillan los Reavers), y además tiene una intuición para los problemas (al no acercarse y no ir hasta mucho despues pese a no entender del todo que pasaba). Además creo k son buenos.

 

Complicaciones: Alergia (M)*; Susceptible (m); Sin un crédito (m) y Recuerdos traumáticos (M). También por historia creo k son los que más le pegan al personaje. Sin embargo Alergia y Buenos Reflejos los he puesto con * pork a lo mejor lo kito.

Tu que piensas de las elecciones? Me podrías explicar un poco más cada una?

Gracias Icant

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14/01/2009, 12:55
Hoban Qing

Por cierto, ya que estas podrías decirme como se gastan los puntos de habilidad y de atributos, es decir si yo quiero conseguir un d12 tengo k gastar 12 puntos, no? Pero, ¿y si quiero 1d12+1d6?, por ejemplo,...

Para que pongas una tabla con las equivalencias

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14/01/2009, 16:10
Hoban Qing

Me sale que has escrito algo nuevo, pero no lo puedo ver,... xD Dale a mi nombre que es mi escena personal!! xD

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14/01/2009, 16:21
Director

Error mío, que puese un post donde no era y luego lo borré. Eran los datos sobre puntos de atributos y lo he puesto en la sección de reglas para que todos puedan verlo.

En cuanto pueda te comento en detalle los rasgos.

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14/01/2009, 19:13
Hoban Qing

Como si no hubiera dicho nada, he aqui las definitivas:

Agilidad d10

Voluntad d10

Alert d8

Vit d8

Fue d6

Int d6

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14/01/2009, 20:10
Hoban Qing

De las habilidades me interesan por encima de 6:

Las de Covert, Guns, Perception.

Puedes decirme las especializaciones k hay?.... Aunk para Guns se que quiero subir a revolver,... Y se podría llevar uno en cada mano?

Esas son mis preguntas por hoy,...

Gracias por todo Icant y siento ser tan pesao, pero esk me altero cuando algo me apetece mucho,.. xD Y kiero empezar yaaa! xD

Ta´mañana!

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14/01/2009, 21:25
Director

No te preocupes, que las fichas se acaban enseguida y empezamos con la historia.

He puesto un post en la sección de reglas con toda la lista de habilidades (generales y especialidades). Echale un ojo y si te surge alguna duda o echas en falta alguna especialización dímelo y veo que puedo hacer.

Te comento los rasgos que me has dicho:

Buenos reflejos (M): Te da un +2 a la agilidad en las tiradas de iniciativa

Olfato para los problemas (m): Te permite hace una prueba basada en Alerta o Inteligencia (con un +2) para detectar peligro en situaciones en las que las circunstancias no lo permitirían.

Sentidos agudos (m): Elige un sentido (vista, oido, olfato, gusto o tacto). Ganas un +2 en Alerta a todas las pruebas en las que intervenga ese sentido. Si quieres tenerlo en mas de un sentido tienes que cogerlo varias veces.

Afortunado (M): Puedes repetir 2 tiradas cualesquiera por sesión de juego (si la escoges como menor solo 1 tirada)

Alergia (M): Elige algo a lo que le tengas alergia. Como "menor" sufres un -2 a todos los atributos físicos en presencia de ese "algo" (a no ser que tomes la medicación adecuada). Como "mayor" sufres un efecto mucho mas agresivo, recibiendo daño "aturdidor" cada turno en presencia de aquello que te de alergia.

Susceptible (m): Te pones agresivo en cuanto la situación se pone tensa. Como "menor" sufres un -2 a cualquier prueba de habilidad relacionada con la interación social (diplomacia etc) cuando la situación es tensa. Como "mayor" además de lo antrerior, cuando te hieren pierdes totalmente el control y te lanzas histéricamente hacia el bastardo que te infringido el daño. Si alguien intenta detenerte es muy probable que también la tomes con él.

Sin un crédito (m): Recibes la mitad de dinero para empezar y cada vez que llegas a un puerto minimamente civilizado tienes que pagar la mitad de lo que ganas para saldar antiguas deudas y demás.

Recuerdos traumáticos (M): Sufres algún tipo de episodios de shock que te dejan aturdido, desorientado y posiblemente llorando y temblando durante un tiempo, normalmente unos 10 minutos (recuerdos de horrores pasados, pesadillas nocturnas, extrañas visiones...). Como "menor" sufres un episodio por sesión. Como "mayor" 2 episodios por sesión.

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15/01/2009, 15:14
Hoban Qing

Vale, quitame alergia (M) y buenos reflejos (M). Finalmente pensé que alergia y de reflejos no había hablado en mi historia, y desde un punto de vista "fuera de juego" no me gusta tampoco como defecto y virtus.

en cuanto a las habilidades, las tengo en un word apuntadas, pero me he dejado el pincho en la mochila,... esta tarde en cinco minutos te lo cuelgo.

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15/01/2009, 15:18
Hoban Qing

Ah, de sentidos agudos cojo vista, ok?

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15/01/2009, 16:07
Hoban Qing

Otro mensaje mas... parece un monologo, xD

 

Manejo de Animales: entrenamiento, monta, veterinario, zoología. (6)

 Atletismo: escalada, contorsionismo, esquivar, malabarismos, saltar, gimnasia, correr, nadar, deportes, ... (6)

Espionaje: camuflaje, desactivar dispositivos, falsificación, abrir cerraduras, sabotaje, ocultarse, vigilancia, ... (6+ camuflaje (4)+ Infiltrarse(6) +Vigilancia(2)

Disciplina Militar: concentración, interrogación, intimidación, liderazgo, resistencia mental, moral, ... (2)

Armas de Fuego: rifles de asalto, armas de energía, lanzagranadas, pistolas, rifles, metralletas, ...  (6+ revólver(6)

Percepción: deducción, empatía, juego, intuición, investigación, leer los labios, persecuciones, ... (6+ deducción (2)+Vista(4)+Investigación(2)

Supervivencia: aérea, acuática, terrestre, en el espacio, navegación en general, en un entorno concreto, rastreo, persecuciones, ... (4)

Comunicaciones: sistemas de comunicación, programación, hacking, crear o modificar dispositivos de comunicación, electrónica y sistemas de seguridad en general, ... (2)

Combate desarmado (4)

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15/01/2009, 17:47
Director

¡Perfecto!

Pues ya se puede decir que hemos terminado la ficha. Queda así:

Nombre: Hoban Qing

Fuerza: d6
Agilidad: d10
Vitalidad: d8
Alerta: d8
Inteligencia: d6
Fuerza de voluntad: d10

Puntos de vida: 18
Iniciativa: 18 (d10+d8)

Habilidades:
Manejo de Animales: d6
Atletismo: d6
Espionaje: d6
- Camuflaje: d10
- Infiltrarse: d12
- Vigilancia: d8
Disciplina Militar: d2
Armas de Fuego: d6
- Pistola: d12
Percepción: d6
- Deducción: d8
- Vista: d10
- Investigación: d8
Supervivencia: d4
Comunicaciones: d2
Combate desarmado: d4

Rasgos:
Olfato para los problemas (m)
sentidos agudos (m)
Afortunado(M)

Susceptible (m)
Sin un crédito (m)
Recuerdos traumáticos (M)

Revisa que estés conforme con todo.

Solo queda el dinero y equipo inicial, pero eso te lo voy a dar yo. Si se te ocurre algo que te gustaría que tu personaje tuviese dímelo y veo que podemos hacer al respecto ;)

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15/01/2009, 19:43
Hoban Qing

Gracias Icant!

Si, me gustaria que tuviera un pañuelo o algun recuerdo de su familia... no se, un collar, una prenda de ropa, incluso la pistola de su padre, no se,...

Y conforme con los datos de entrada! Ya tengo PJ!!! xD

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23/01/2009, 11:59
Hoban Qing

Vale, como elegí vista, lo cambio en la ficha y pongo d12 en lugar de d10 ok?

CAmbio tambien ocultarse por infiltrarse, ok? y ya creo xD

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23/01/2009, 12:01
Director

No, el +2 por sentido agudo (vista) no lo pongas, porque puede haber situaciones en las que no afecte (principalmente cuando tratas de escuchar algo). Es mejor que te acuerdes y lo tengas en cuenta, aplicándolo cuando sea necesario.

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23/01/2009, 12:04
Hoban Qing

Pero que sentidos agudos es solo para uno y yo tengo percepcion d6 y luego especializacion en vista d10 .

Lo que hago es subir ese d10 a d12 no? No afecta a escuchar.