Partida Rol por web

[ELdG] Heironeus "el Invencible" contra Hextor "el Azote"

Creación de fichas del bando de HR

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04/06/2012, 05:35
Director

Ok, así por lo pronto tus tiradas están bien hechas.

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04/06/2012, 05:36
Director

Sry, master. ¿Puedo cambiar disparo a bocajarro por soltura con encantamiento?

Claro, aún no me puse a corregir fichas. Puedes hacer todos los cambios que quieras hasta que empecemos la partida siempre y cuando me avises de ello.

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04/06/2012, 05:40
Director

Lee bien el sistema de creación de personajes, tú personaje no puede exceder el límite de 18. Es decir, como te repartiste 13 puntos a constitución tuviste un 17. Aleatoriamente te salió un +2 a la constitución, lo que te deja en 18. Y un +1 a repartir a una característica distinta a constitución.

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04/06/2012, 05:44
Director

- Resumen de la creación de fichas del bando de HR:

NoX (Heironeus) - Tiradas hechas - Ficha pendiente de revisión
Selkiam (HR - Lylyth Blackwood) - Tiradas hechas 
- Ficha pendiente de revisión
Argolyn (HR - Shamel NÃíngel) - Tiradas hechas- Ficha pendiente de revisión

Alastor_86 (HR - Tyriael) -  Tiradas hechas - Falta casi toda la ficha
Despertar (HR - Udgren) - Tiradas hechas - Falta casi toda la ficha

algarban (HR - Revan) - Tiradas hechas - Falta toda la ficha
monty (HR - 05) - Tiradas hechas - Falta toda la ficha

PaulNat (HR - Baern Karrzul) - Falta todo

GatoNegro (HR - Maximus) - Aviso de ausencia - Falta todo
Theldur (HR - 18) - Aviso de ausencia - Falta todo

 

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04/06/2012, 08:50
HR - Troy Rolan

fue 10 --- 2 monedas

con 10 --- 2 monedas

des 10 --- 2 monedas

int 15 --- 8 monedas

sab 13 --- 5 monedas

car 17 --- 13 monedas

Si no conté mal --- 32 monedas

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04/06/2012, 08:55
HR - Troy Rolan

TIRADAS

con +3

des +1

car +2 *

* como tendría car 19 me paso el punto que me queda a int

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Se quedaría así

fue 10

con 13 

des 11 

int 16 

sab 13 

car 18 

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04/06/2012, 10:21
Sólo para el director

Fuerza: 16 (10 puntos)

Destreza: 12 (4 puntos)

Constitucion: 15 (8 puntos)

Inteligencia: 10 (2 puntos)

Sabiduria: 10: (2 puntos)

Carisma: 14 (6 puntos)

Creo que ahora si hubo un fallo de recuento^^

Hago la tirada

- Tiradas (1)

Notas de juego

+4 a la fuerza, +1 a la constitucion y +1 al carisma.

Asin quedaria la cosa:

Fuerza: 20 (+5)

Destreza: 12 (+1)

Constitucion: 16 (+3)

Inteligencia: 10 (0)

Sabiduria: 10 (0)

Carisma: 15 (+2)

PD: Creo que esta todo listo me parece, revisalo x si acaso^^

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04/06/2012, 10:45
HR - Troy Rolan

Al pasar la ficha me di cuenta que puse con y des cambiadas

pero así hice la ficha y así la dejé...mira a ver si te vale o quieres que lo cambie.

En la ficha me faltará el equipo y repartirme las habilidades, a ver si me da tiempo entre hoy y mañana.

Buscaré también las fichas de los animales que puedo conjurar y los modificaré junto a la dote

A ver si te lo dejo niquelao. XD

Usé sólo el manual del jugador para ir adelantando, espero que me dejes modificar algo (conjuros y dotes) cuando eche un vistazo a los demás manuales, y siempre abtes de empezar la partida ok?????

ya me dirás como va

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04/06/2012, 18:07
Director

Tienes que intercambiar los valores de Destreza por Constitución, puesto que te los diste mal. La destreza es de 13 y la Constitución de 11. No puedo dártelo por válido. Las tiradas aleatorias son aleatorias...

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04/06/2012, 18:10
Director

Las características no pueden sobre pasar los 18 puntos. Por lo que si las tiradas aleatorias hacen que sumen más deberás repartirlas a donde tú quieras.

Es decir, pues darte dos +1s a cualquier caracterírticas distinta de Fuerza.

Es decir, puedes repartir lo que sobra a donde quieras.

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04/06/2012, 18:19
HR - Troy Rolan

ok eso quería saber. Pero como en la primera repartición puse la CON en el 2 y la DES en el 3 si te fijas....por eso no toqué nada hasta que lo vieras y me dieras el visto bueno o no.

Notas de juego

No hay problema que ahora lo cambio

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04/06/2012, 18:28
HR - Troy Rolan

Cambiado XD

a ver si encuentro a las criaturas y vemos lo del modificador a la FUE y a la CON jeje

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04/06/2012, 18:30
Sólo para el director

okis, pos entonces que quede de la siguiente manera:

Fuerza: 18(+4)

Destreza 12(+1)

Constitucion 18(+4)

Intelegencia 10

Sabiduria 10

Carisma 15 (+2)

Gasto 2 de fuerza y los otros 2 en contitucion y listo.

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04/06/2012, 18:39
Director
Sólo para el director

- Resumen de la creación de fichas del bando de HR:

Argolyn (HR - Shamel NÃíngel) - Ficha terminada y revisada.
NoX (Heironeus) - Ficha terminada y revisada
Selkiam (HR - Lylyth Blackwood) - Ficha terminada y revisada
Theldur (HR - Troy Rolan ) - A falta de corregir lo indicado y el equipo.
Despertar (HR - Udgren) - A falta de terminar algunas cosas de la ficha

Alastor_86 (HR - Tyriael) -  Tiradas hechas - Falta casi toda la ficha
algarban (HR - Revan) - Tiradas hechas - Falta toda la ficha

monty (HR - 05) - Tiradas hechas - Falta toda la ficha

PaulNat (HR - Baern Karrzul) - Falta todo

GatoNegro (HR - Maximus) - Aviso de ausencia - Falta todo

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04/06/2012, 18:59
Director

- En tu ficha solo queda indicar el manual y la página donde están las dotes que has escogido.

- El equipo

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04/06/2012, 19:03
Director

- Te sobran 4 rangos, has repartido 52 cuando tienes 48.
- Tu equipo está valorado en 160 po cuando solo tienes 150 po para gastar.

Cuando modifiques esto avísame para volver a revisar.

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04/06/2012, 19:23
03 Muerta - HR - Udgren
Sólo para el director

Lee bien el sistema de creación de personajes, tú personaje no puede exceder el límite de 18. Es decir, como te repartiste 13 puntos a constitución tuviste un 17. Aleatoriamente te salió un +2 a la constitución, lo que te deja en 18. Y un +1 a repartir a una característica distinta a constitución.

Perfecto, va a fuerza entonces.

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04/06/2012, 19:26
Director

Los conjuros conocidos de un hechicero de nivel 1, son 4 de nivel 0 y 2 de nivel 1. Como tienes una carisma alta esto te permite lanzarlos más veces, pero no conoces más por ello.

Es decir, puedes lanzar conjuros de nivel 0 5 veces al día. 
Y lanzar conjuros de nivel 1, 3 veces al día + 1 por tener una Carisma de 18. Es decir 4 veces al día. 

Y no necesitas prepararlos, es decir, cualquier conjuro que conozcas podrá ser lanzado por ti en cualquier momento, por eso eres un hechicero y no un mago. Ahí radica su diferencia.

Así que modifica toda la sección de conjuros de tu ficha.

Te falta también le equipo.

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04/06/2012, 19:35
HR - Troy Rolan

Ok ahora lo cambio.

te puse la ficha de la araña con el +4 FUE + 4 CON

tiene fuerza 7 o sea que un -2 al daño. al ponerse en 11 es +0

y con los puntos de golpe le sumo un +2 al quedarse en CON 14

lo que no tengo muy claro es cuanto tiene al ataque cuerpo a cuerpo por subirle la fuerza 

En cuanto me lo confirmes hago lo mismo con el resto de posibles animales que puedo convocar.

Ya me dirás

Una duda...¿puedo gastarme oro en aprender hechizos???? Si es así, ¿cuánto me costaría??

 

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04/06/2012, 20:13
HR - Troy Rolan

Ahora he cambiado el hechizo de Convocar monstruos I por el de Convocar muertos I XD

Quiero volverte loco antes de empezar jejejej

De todas formas compruébalo igual, porque intentaré hacerme con los otros conjuros OK????

Sobretodo el de los muertos, te dejé las pág del MM donde están àra que te sea más fácil comprobarlo.

Con la fuerza del kobold zombi me pasó igual, que tenía FUE 8 y a pasarlo a 12 no sé si sube al taque ni cuanto.

Cuando lo revises ya me dirás si está bien.