Partida Rol por web

[ELdG] Luz sobre el Olvido

Día 2

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21/07/2012, 12:44
Parche

Asi es.

Contesta Parche que empieza a estar molesto con el comportamiento de su jefe.

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21/07/2012, 13:00
Fälke

No... no es... que nos hallamos dado por vencidos...

Fälkeborg necesitaba el dinero. Había estado viviendo en posadas desde que abandonó a su familia. No podía perder este trabajo si quería comprar su propia casa antes de los treinta.

Siempre podríamos... podríamos... ehmmm... negociar directamente con Alice... Podemos ofrecerle la cabeza de su marido. Así ella se convertiría en la legítima dueña de las tierras y la que tiene la potestad de retirar los impuestos.

No se sentía muy decente con semejante trato. Harkor levantaba sus simpatías, por lo menos en un concurso de popularidad entre los dos miembros de la pareja.

Queremos que sea consciente, señor Garzhal, de que a partir de entonces tendrá que lidiar con una hechicera de los no muertos... Aunque ella quite los impuestos del comercio, el lugar se puede volver lo suficientemente inóspito y peligroso como para que los comerciantes no quieran arriesgarse a retomar esas rutas.

Como tenemos un acuerdo económico, queremos estar seguro de que con la desaparición de Harkor nosotros cobraremos. Nuestro acuerdo inicial era sobre la cuestión de los impuestos, no por las rutas comerciales. Si se necesita de un esfuerzo extra por nuestra parte, lo podemos negociar más adelante con un precio aparte...

Tan solo quería aparentar que era competente... profesional... Que Garzhal siguiese confiándoles a ellos tres esta tarea, y no rescindiese el contrato.

También nos gustaría asegurar el éxito de la empresa con... ¿Nos dará acceso a unos cuantos libros sobre magia rúnica para que sepamos a qué nos enfrentamos?

- Tiradas (1)
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21/07/2012, 19:33

Garzhal se quedó un momento pensativo.

- En mi vida he oido hablar de semejante tipo de magia. Runas. Bueno, miento, recuerdo algo, pero era muy rudimentario. Un sistema de magias que emplea glifos para almacenar conjuros y a una palabra de mando los activa. No se si os servirá de mucho, pero algo si que os puedo dar. En lo referente al pago de vuestros servicios, no teneis de que preocuparos. Puedo daros el dinero de inmediato, pero quiero la garantía de que el trabajo se realizará con éxito y sin más demoras de las precisas. No me gusta quedar mal con aquellos a los que llamo a mi servicio. 

Garzhal se levantó de la mesa para tomar una bandeja con unas bebidas. Si la negociación iba a ser larga mejor estar tomando algo. 

- Por otro lado, el tema de que Alice sea nigromante eso puede ser contraproducente para mis propósitos de restablecer una ruta comercial, si ésta no va a ser segura, pero mucho me temo que sólo tendremos una forma de averiguarlo. No nos queda más remedio, pero eso ya no es de vuestra incumbencia, a menos que querias un trabajo como vigilantes de caravanas.- añade guiñando un ojo. 

- Por otro lado tenemos el tema de que dirá la gente de Öboroak si mueren sus señores. Aunque sea pequeña y decrépita, digo yo que algún vivo tiene que quedar que acate las leyes de los Harkor ¿no?

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22/07/2012, 13:10
Fälke

Gracias. Gracias, señor Garzhal. No le defraudaremos.

Por los pueblerinos no hay porqué preocuparse. La versión oficial dirá que murió de unas fiebres... o tal vez su viúda se divierta resucitándolo como muerto viviente y paseándolo por el pueblo simulando que aún vive.

Sintió un escalofrío al sugerir esas ideas.

Nos vendrá bien algo de dinero para llevar a cabo la misión... Recuerdo una anécdota de cuando era niño... Unas piedras de trueno pueden romper la concentración a cualquiera, y si esa magia rúnica se activa al pronunciar una palabra de mando... A Harkor le costará más decirla con un pitido clavándose en sus tímpanos.

"Haces más ruido que una piedra trueno, así no hay quien se concentre". Eso decía su padre, en tiempo de resaca cuando su madre fregaba los cacharros. Y si servía para interrumpir las extrañas horas de meditación que los elfos usan en lugar de dormir, ¿qué no hará una piedra trueno con la mente perturbada de Harkor? Pero el caso es que Fälkeborg nunca había comprado una, no sabía cuánto podían valer.

Sería estupendo para el éxito de nuestra empresa que recibiésemos ahora la...-uhm, ¿cuarta parte?-la mitad de lo acordado.

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22/07/2012, 23:28

Garzhal se recuesta en la silla en gesto bondadoso. 

- Os puedo dar todo lo acordado si quereis. Pero el tema es ese, quiero esas rutas operativas. Tal vez, el tema del campo antimagia sea una opción interesante si esos no muertos dan problemas. Lo estudiaré más adelante. 

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25/07/2012, 14:45
Kheros Ironfist

Miro a Gharzal mientras me rasco la barba

Disculpe señor Gharzal pero me esta faltando el respeto. Usted nunca nos pidió que liberemos las rutas. Nuestra misión al ir hacia la ciudad de Harkor era averiguar porque era una zona de "Magia muerta" y eso es precisamente lo que hicimos. Si quiere cambiar de planes a ultimo momento, no nos venga a decir que nosotros no hicimos nuestro trabajo...

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25/07/2012, 17:13

Notas de juego

Vamos a hacer memoria 

Así pues, esa va a ser vuestra misión. Tal vez Harkor es un tirano de puño de hierro o sencillamente los aldeanos son unos imbéciles, pero sea como sea tengo especial interés en que las rutas comerciales regresen a [Nombre] por lo que necesito que ese tal Harkor retire el peaje. Id a su pueblo y de la forma más diplomática posible convencedlo de ellos.

Haré como que Kheros no ha escrito nada xD

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25/07/2012, 17:21
Kheros Ironfist

Notas de juego

xDDDD recien veo eso...me quedo caladito la boca entonces y asiento...me guie por lo de la primer escena xD!

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25/07/2012, 17:57

Notas de juego

¿Teneis alguna duda más? ¿Damos por finalizada la entrevista?

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25/07/2012, 21:10
Parche

Usted dijo en su momento que nos encargasemos de la manera mas diplomatica posible. Y eso es lo que hemos tratado de hacer. Yo no pienso cometer ningun crimen solo quiera una ruta comercial abierta de nuevo.

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25/07/2012, 23:27
Fälke

Parche...

Supongo que es inevitable. Yo soy un guerrero, veo las cosas de otro modo. La muerte es mi trabajo. Pero este clérigo... a él le mueven otros intereses. Y me va a chafar el trato con Garzhal, que es lo peor.

No es solo por la ruta... Si no intervenimos, llegará un momento en el que Harkor muera de viejo, y Alice sea libre. En nuestras manos está adelantarnos y facilitar una transición más suave... o que nuestros hijos sufran la ira de una viúda con décadas y décadas de presión amargándola y volviéndola más infeliz y más vengativa con el mundo.

Ese argumento no se lo creía ni el propio Fälkeborg.

Notas de juego

Para que no se nos olvide:

No se si os servirá de mucho, pero algo si que os puedo dar.

Supongo que se refiere a algo para contrarrestar la magia de las runas, y quedó en el tintero.

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26/07/2012, 15:05
Kheros Ironfist

Hay un problema...creo que para solucionar esto hay que matar a los dos, porque Harkor no va a estar muy contento con que Alice muera y se pondrá en contra nuestra de inmediato...y tampoco podemos matar primero a Harkor porque Alice obtendrá todo su poder...

digo mirando a mis compañeros

...Además Harkor tiene a su servicio el pueblo, una vez muerta Alice probablemente nos mande a matar si sabe que fuimos nosotros; y estoy muy seguro de que sospechará de nosotros...

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26/07/2012, 16:51

Garzhal se enciende una pipa, esto si que va para largo. 

- Harkor no quiere que muera Alice, pero la quiere indefensa, privada de su magia, para que no levante a los muertos, presupongo, en contra del porpio Harkor y de ese modo, supongo que lo que Alice pretenderá es reclamar las tierras que legítimamente le pertenecen.- Es poco más que un pensamiento en voz alta, no mira a ninguno de sus interlocutores en particular, sino que tiene la vista perdida en la nada mientras aspira el humo de la pipa. 

- Entonces, tenemos que Alice no sabemos a ciencia cierta lo que pretende con un ejército de muertos vivientes, pero tratandose de un nigromante, no puede ser nada bueno ¿me equivoco? Estamos en una encrucijada bastante complicada señores. Pero veo un hilillo de luz en esta oscuridad. Supongamos que la magia rúnica falla por un instante y Alice ve como su poder esrestablecido. Podría hacer lo que quisiera. Ahora supongamos que Alice es un monstruo sediento de sangre y poder, podría comenzar por destruir a Harkor y después convertirse en una tirana cruel y opresora. Mi buen Parche ¿sería entonces un acto de justicia y bondad acabar con todo ese mal?

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27/07/2012, 04:58
Parche

Lo seria, pero si quieres que juguemos a suponer. La explotacion de la ruta comercial tambien puede dar lugar a abusos y que haya mas asaltos en la zona y robos a los comerciantes que vuelvan a acudir...y entonces el culpable serias tu y si te matasemos hariamos un acto de buena fe no?.

Mis compañeros haran lo que quieran. Lo que es yo voy a tratar de buscar un modo de privarles de sus poderes para siempre, no pienso matar a nadie. Si puedes ayudarnos con eso dilo ahora. De lo contrario, saldre a indagar donde sea necesario.

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27/07/2012, 23:25
Fälke

¿De qué estás hablando, Parche? No estáis haciendo analogías de lo mismo, ese ejemplo no sirve. Si entendí bien al Señor Garzhal...

Mira, Parche, aquí el único mal que hay es Alice. Y punto. Y Harkor, por muy controlada que tenga a su esposa, también es quién se interpone protegiendo a ese mal de los que queremos destruirlo. Es... es como en una batalla... El ejército enemigo ha reclutado a campesinos que poco tienen que ver con la guerra, pero que ensartarían a un caballero si se les dejase la ocasión. Los campesinos no son malos ni buenos... simplemente morirán y matarán porque así son las batallas. Igual actitud tomará Harkor.

Aquí de lo que hablamos es de atacar primero y precipitar las cosas para que el daño sea el menor posible. Ni siquiera sabes si existe esa solución permanente que pretendes buscar... ¿durante cuanto tiempo? ¿Meses? ¿Años? ¿El resto de tu vida?

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28/07/2012, 06:05
Parche

Te gusta tanto el dinero como a nuestro patron el poder. Y por una ruta comercial no voy a matar a nadie sin tratar de buscar soluciones alternativas...eso lo tengo seguro.

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28/07/2012, 11:44

Garzhal no se molesta por la actitud del enano, sin embargo, de vez en cuando lanza alguna mirada a Kheros, intrigado por saber que piensa el otro enano. 

- Adelante Parche, busca la alternativa. Averigua lo que quieras, pero es tu deber, como clérigo proteger a los desvalidos, repeler la oscuridad que azota el mundo, defender al indefenso. A través de las medidas tomadas por Harkor hay quien sufre. Seguro. ¿A ese que le den por culo? ¿Que consuelo le queda a los que hayan muerto por orden de Harkor? ¿Que consuelo van a tener si por lo que sea Alice rompe sus cadenas y somete a Harkor?

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28/07/2012, 13:36
Parche

Esta claro que algo hay que hacer. Pero me preocupa la posibilidad de que ellos no sean los culpables sino tambien titeres y la verdad y el culpable esten en los sueños.

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29/07/2012, 11:55

Garzhal se atraganta con la pipa y empieza a toser a las palabras de Parche

- ¿En los sueños dices? Contra eso si que no podemos hacer nada. Pero jamás he oido hablar de nada ni nadie que actue a través de los sueños. A lo mejor esta es la primera ocasión, quien sabe. ¿Cómo eran los sueños?

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29/07/2012, 13:59
Parche

Soñamos todos a la vez sueños en los que no distinguias la realidad de lo irreal, el mio comenzaba con un sonido como de un golpe en el cristal y un hombre envuelto en finas telas, con movimientos elegantes. Despues aparecian unas runas flotando y formaban la palabra Verater y despues la puerta se fundia como si fuese cera y unas cuerdas se movian como serpientes y se dirigian hacia la cama para rodear a mis compañeros. Yo acudia a ayudarles y entonces se enrollaban en mi cuerpo y caia escaleras abajo donde habia una fiesta de la cerveza de trolls. Me desperte bruscamente y vi a mis compañeros agitandose sufriendo en sueños tambien.