Partida Rol por web

[ELdG] Retorno al Templo del Mal Elemental

Capítulo III: Los Subterráneos de La Barbacana del Foso

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12/11/2012, 10:41
05 Muerto - Alexis de la luna roja

-Bien. Dejadme echar un vistazo.-Digo mirando los símbolos del colgante y la capa.-Puede que los haya visto en elgún momento. Dejadme pensar un segundo. Mientras tanto, ¿Alguien podría recoger las espadas y las lanzas? No me gustaría que el enemigo las usara contra nosotros. Berio puede llevar parte de ellas atadas a la espalda. Lástima que no haya ni una maldita maza.

 

- Tiradas (3)

Tirada oculta

Motivo: Saber arcano

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+11)=28

Tirada oculta

Motivo: Saber historia

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+11)=18

Tirada oculta

Motivo: Saber Religión

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+11)=30

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12/11/2012, 12:07
ZOut - Nierethi Poscurian

- Continuemos, aún hay tantos misterios interesantes en este lugar... esta historia me va a servir para varios volúmenes de escrituras.- Dijo el gnomo cuando consiguió librarse de su inspección del esqueleto. Miró el dibujo en las túnicas como si lo viera por primera vez e intentó recordar si lo había visto en alguna otra ocasión.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Saber historia

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+7)=19

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14/11/2012, 14:38
ZOut - Chuï-Míngzhì

Mi nombre completo es Cuï-Míngzhì.  ¿Seguro que eso no nos atacara? - dijo Chuï con desconfianza. -No me gustaria tener que vigilar mis espaldas...

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14/11/2012, 14:48
06 Muerto - Elvar Riolobo

Terminemos de investigar esta sala y después veremos esa puerta.

Elvar no quería dejar nada por investigar, era peligroso por sí dejaba enemigos a al espalda.

Ayudado de la luz de su espada y de la lanza de Alexis se adentró en la oscuridad de la sala atento a todo lo que lo rodeaba

- Tiradas (6)

Motivo: Buscar

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+10)=21

Motivo: Buscar trampas

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+10)=13

Motivo: Avistar enemigos

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+7)=13

Motivo: Escuchar ruidos

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+7)=10

Motivo: Esconderse en las sombras

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+10)=30

Motivo: Moverse si hacer ruido

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+10)=30

Notas de juego

No se qué hice con las tiradas de buscar, lo hice desde el iPad y salió así XD

2 veintes seguidos..... Ya verás cuando tenga que pegar jejej

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14/11/2012, 16:46
05 Muerto - Alexis de la luna roja

-Eso, señor Chui, tiene nombre desde que nació. Igual que vos.-Digo tratando de mantener un tono cordial.-Su nombre es Berio, Berio de la luna roja. Y estoy más que seguro de que mi hermano no os tacará si yo no se lo pido expresamente. 

Concluido esto... nos quedamos. ¿Por dónde vamos?

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16/11/2012, 19:31
Director

Notas de juego

Ni idea del símbolo

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16/11/2012, 19:32
Director

Notas de juego

Ni idea del símbolo

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16/11/2012, 19:34
Director

Decidís continuar y abrir la puerta que estaba contigua a la habitación de Zahar y Alexis, esa pequeña habitación está toda desordenada, como si hubiera sido registrada a conciencia. Por todas partes hay barriles rotos, maderas astilladas y pedazos de cuero.

Entre la basura hay repartidos tres escudos ligeros de madera en condiciones aceptables así como una armadura de cuero.

Notas de juego

Otras opciones:
- Continuar inspeccionando la habitación principal, puesto que la oscuridad no os dejaba ver más allá.
- Tomar la puerta que hay en una de las paredes que hay en el lado opuesto de la actual.

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16/11/2012, 20:28
06 Muerto - Elvar Riolobo

Elvar salió decepcionado de aquella sala, sólo había basura. 

Investiguemos la sala antes de abrir la otra puerta.- dijo al resto de los compañeros

Enfocó la luz que desprendía una de sus armas hacía aquella oscuridad..... No nos vendría mal algo más de luz, ¿alguien lleva una antorcha?

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16/11/2012, 20:57
05 Muerto - Alexis de la luna roja

-Yo creo que puedo hacer algo con eso.-Digo ante el enojo de Elvar.-Un segundo.

Instantes después, me aproximo a las lanzas y, mientras con una mano cojo tres o cuatro espadas y las voy colgando de la mochila de Berio, con la otra busco una lanza en buenas condiciones.

Nada más encontrarla, lanzo mi conjuro sobre ella y la lanza empieza a refulgircon una brillante luz.

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17/11/2012, 11:47
05 Muerto - Alexis de la luna roja
Sólo para el director

Master, así por trasfondo qué conjuros me quedan?

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19/11/2012, 06:30
Director

Notas de juego

Un par de conjuros de nivel 0 y uno de nivel 1. Los que quieras.

Las dudas por el off, please. Te he contestado por esta vez, pero el resto al off que las resuelvo antes.

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19/11/2012, 06:31
Director

Notas de juego

A pesar de añadir luz a la escena se sigue viendo exactamente lo mismo. Nada nuevo.

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19/11/2012, 09:12
05 Muerto - Alexis de la luna roja

-Parece que vamos a encontrar poco o nada de utilidad aquí.-Digo mientras levanto la lanza luminosa.-¿Por dónde vamos? ¿Qué salas no han sido registradas?

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19/11/2012, 09:47
ZOut - Nierethi Poscurian

El Gnomo se quedó mirando la puerta que quedaba por abrir ahora que la luz la había hecho más visible - Parece que tendrás que hacer tu magia Elvar, esa puerta te está desafiando.

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19/11/2012, 22:24
06 Muerto - Elvar Riolobo

Notas de juego

No se qué cojones he hecho pero he modificado un post anterior y he puesto el post en mi mensaje anterior

Eso me pasa por usar el iPad sin fijarme en lo que hago, ya decía yo que había 2 Buscar

Que empastre he hecho jeje ya me dirás como lo arreglamos XD, sortsort

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20/11/2012, 20:00
06 Muerto - Elvar Riolobo

Terminemos de investigar esta sala y después veremos esa puerta.

Elvar no quería dejar nada por investigar, era peligroso por si dejaban enemigos a la espalda.

Ayudado de la luz de su espada y de la lanza de Alexis se adentró en la oscuridad de la sala atento a todo lo que lo rodeaba

- Tiradas (5)

Motivo: Buscar trampas

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+10)=20

Motivo: Esconderse en las sombras

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+10)=17

Motivo: Moverse sin hacer ruido

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+10)=29

Motivo: Avistar

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+7)=24

Motivo: Escuchar

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+7)=11

Notas de juego

Dejo el post en su sitio

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24/11/2012, 19:21
Director

Esta habitación, que ahora está llena de suciedad y mampostería rota y metales oxidados por todas partes, parece como si en otro momento hubiera sido el centro neurálgico de la mazmorra. La pared del oeste está llena de celdas, algunas con las puertas abiertas y otras cerradas. 

Hay unos pilares anchos que van desde el suelo hasta el techo con grilletes que cuelgan de ellos. 

Al oeste hay un gran arco en la pared por el que se puede continuar avanzando. 

En el aire flota un olor apestoso a muerte.

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24/11/2012, 19:30
Director
Sólo para el director

Notas de juego

Al Elvar no debería atacarle, lleva la túnica y el ojo.

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24/11/2012, 19:47
05 Muerto - Alexis de la luna roja

-Santos dioses.-Digo mirando hacia todas partes.- Aquí ha debido morir mucha gente. Me recuerda a un templo que visité una vez... era un cementerio. Deberíamos buscar los cadaveres y darles algún tipo de sepultura... el descanso es lo apropiado para los muertos.

Dicho esto, un gesto de sorpresa asalta mi rostro.-Si hay muertos, algo o alguien los mató... puede que fueran los gnolls que guardaban la puerta... Por otro lado, los muertos de forma violenta pueden alzarse como no-muertos. ¿Habéis visto alguno o algún cadaver que pueda emitir esta pestilencia?

Notas de juego

Modo necromancer ON Por si quedaba alguna duda XDDDDDD