Partida Rol por web

En busca de su destino

Perdido en el castillo

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21/01/2008, 22:32
Ulrek

Tras el grito un sudor frio recorre mi frente, retrocedo lentamente hacia la puerta y tenso la cuerda del arco para reaccionar con la mayor brevedad posible

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22/01/2008, 10:12

En un lado de la sala hay un pedestal que llega desde el suelo a lo allto de la estancia,la luz es escasa pero en ese pedestal hay algo raro,parece en relieve y una especie de alas blancas y negras sobresalen de el,sin duda es todo muy estraño.
No podrias saber cuantos son ya que no hay la suficiente luz,pero justo encima tuya ahora algo sobrevuela sobre tu cabeza,parece un mono alado sin duda ya lo has visto antes es un clakar ,en Pan Tang los soleis tener como mascotas pero por sus formas y gestos sin duda estos animales estan sin domesticar e irritados y son imprdedicibles y se les ve dispuestos a atacar

Notas de juego

PD:necesitais luz....coger una antorcha del pasillo anterior o bandonar la sala

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22/01/2008, 10:12

Notas de juego

una tirada con un dado de 100 sin dificultad please

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22/01/2008, 11:59
Gorex

Cada segundo que pasa los nervios nos traicionan, la gente va retrocediendo, y cada vez la tensión sube, empiezo a mirar para todos los lados posibles, la situación es casi insostenible...

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22/01/2008, 13:36
Myshella

Son Clakars, les informo al resto de mis compañeros, y por lo que parece están bastante molestos con que hayamos invadido su morada. Respondo mientras retrocedo al pasillo anterior en busca de una fuente de luz sin bajar la guardia.

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22/01/2008, 13:56
Tarsem

Clakars molestos. No sé muy bien qué hacen viviendo en este castillo, pero desde luego no tengo intención de averiguarlo. Retrocedo lo más rápido que soy capaz, sin dejar de mirar hacia el techo, preparado para lanzarme al suelo si es necesario.

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22/01/2008, 14:01
Myshella
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22/01/2008, 14:04
Myshella

Tras unos segundos, regreso al pasillo con una antorcha en la mano izquierda, y mi espada desenvainada en la derecha, preparada para plantar cara a los Clakars. Entro en la sala donde están todos, y con la fuente de luz, me dirijo al altar, vigilante de que no vengan a atacarme mis queridos simios.

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22/01/2008, 15:06

un clakark desciende de las alturas y se lanza contra myshella,al tiempo que desciende va produciendo sonoros gruñidos que son respondidos por otros gruñidos creando un gran estruendo en la sala.
Sobre myshella descarga las dos garras fallando el primer golpe pero acertando un segundo.

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22/01/2008, 17:46
Gorex

Veo como Myshella se va acercando al altar con una antorcha en mano, y su espada en la otra, de repente se escuchan unos gruñidos procenetes de arriba, y un simio de esos consigue atacrala y dañarla, sin pensarmelo dos veces me avalanzo contra la bestia para intentar ayudar a Myshella.....

Notas de juego

Master no se como va lo de atacar y eso, si me lo expicas en un moment???igualmente te lanzo un dado de 100, por si sirve...

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22/01/2008, 19:59

Consigues golpear al craka tira el daño :D

Notas de juego

si claro sin problema te explico
1. elige el arma con el que quieres atacar ejemplo : tu en tu ficha miras el armas el hacah de mano 50% +5 % de bonus de ataque tienes que hacer la tirada bajo la dificultad de 55%
2.si fuera con la lanza seria 30% mas 5% de bonus 35%
y asi.....si tocas al enemigo despues tiras daño...en el acso del hacha el daño seria de 1d6+1.pero al ser de una mano podrias llevar el escudo para despues defender.
En cambio si atacas con la lanza el daño es de 2d6 pero no puedes llevar escudo ya que la lanza es de 2 manos.
tanto el hacha como la lanza lo puedes arrojar o luchar con ellos sin lanzarlos.
Si un enemigo te ataca tienes 2 opciones
1.evitar= esquivar el ataque en tu caso seria en agilidad evitar 30% mas el bonus 3% =33% si la consigues evitas el golpe.
2.otra opcion es bloquear para ello usas un escudo o arma....ejemplo tu en escudo tienes 40% + 3% bonus parada 43%
si no consigues parar el golpe o evitarles(solo puedes hacer una de las 2 cosas) pues si tienes armadura tiras la proteccion que n tu caso es de 1d8-1 si no tuvieras pues seri el daño directamente aplicado.

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22/01/2008, 20:47
Myshella

Poco a poco, mirando a los simios alados que están por el techo del castillo, me voy acercando al altar. No se por qué, pero tiene algo que me llama extrañamente la atención. Necesito saciar mi curiosidad. Con el corazón ya un poco más tranquilo, y los nervios calmados, sigo mi camino sin dejar de mirar los altos techos del castillo. De repente, como azuzado por un relámpago, uno de los Clakars se lanza contra mi. Un grito desgarrador rompe el silencio y la quietud del castillo. Qué extraño, serán salvajes, pero no les hemos dado motivos para atacar, salvo por que yo me he acercado... quizás el altar sea su madriguera, el lugar donde cuidan de sus crías, y solo trata de defenderlas. Con la antorcha en mis manos, veo como el Clakar baja en picado con sus brazos extendidos. Uno de sus golpes falla, pero el otro va bien dirigido. Con un giro de mi cuerpo, salgo de su alcance, mientras bloqueo el puño del simio con mi espada. Nunca te vuelvas contra la madre si no quieres que esta se vuelva contra tí Aparecen estas palabras en mi mente, mientras dejo que el Clakar siga su camino sin producirle el menor daño. Tras el altercado, ilumino mejor la zona del altar, tratando de confirmar si mis sospechas son fundadas o no.

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22/01/2008, 21:56
Isenya

Notas de juego

Bueno, llego un poco tarde. Antes de nada tiro la tirada que ya no sé si sirve...

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22/01/2008, 22:07
Isenya

Con la confusión, se me acelera el pulso.
Lo que faltaba, una emboscada y ahora el alimento de unos simios con malas pulgas...
Pienso mientras intento orientarme a la para que busco en la sala donde están Algork y el nuevo compañero Marduk, tratando de obtener una respuesta en el sentido de:
¿Donde nos ha metido este tío?, si ya sabia yo que esto no iba a ser facil, pero esto...
Algoooooork!! sácanos de aquí!!!
Grito con todas mis fuerzas intentando descargar toda la adrenalina originada por la situación.
Creo que muertos no te servimos
Dicho esto, trato de buscar la posición del resto de las criaturas.

Notas de juego

Quisiera tirar un Ver para saber donde se encuentran el resto de criaturas.Cuando las tenga ubicadas, me lanzo en forma de grapa a por los simios que están atacando a Myshella, sin bajar la guardia con respecto al resto de sus amiguitos...
P.d.: se me olvidó poner el motivo de la 2º tirada, aunque lo especifiqué en el post. Lo siento.

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22/01/2008, 22:08
Marduck

Soy consciente del ataque cuando la bestia pasa junto a Myshella sin, al parecer, dañarla. Aprovecho justo ese momento para lanzar una flecha para abatirlo, sacando a continuación otra flecha del carcaj para colocarla en posición...

Notas de juego

Daño: 10

Pregunta: ¿Altar? ¿Qué altar? XDDD

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23/01/2008, 01:51
Gorex

Notas de juego

oks, y como dije en un post llevo el escudo, y así defenderme....

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23/01/2008, 11:00
Ulrek

Yo disparo una flecha contra una de esas criaturas

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23/01/2008, 11:01
Ulrek

master mis numeros de la ficha son correctos?

creo que las estadisticas son muy bajas

gracias

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23/01/2008, 13:20
Tarsem

Los clakars finalmente se deciden a atacar, lanzándose contra la joven de Pan Tang. Estas criaturas me repugnan, y no pienso dejar que me devoren como al desgraciado que hemos visto caer antes.

Elevo mi espada mientras busco un lugar bajo el que ocultarme, preparado para evitar cualquier intento de ataque.