Partida Rol por web

En busca de su destino

Perdido en el castillo

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08/01/2008, 08:30

Te comento un poco la historia opara no dejarte muy colgado , Cuenta una leyenda que San jan,noble caballero combatio para Pan Tang durante muchos años contribuyendo a la prosperidad de esta su patria,gracias a el la ciudad consiguió amasar grandes fortunas y ampliar su territorio,tambien consiguió un gran numero de esclavos que San jan les proporcionaba con nuevas conquistas.Eran años prosperos para la extensión de Pan tang a costa de los pactos de San jan con los señores del caos,pero poco a poco San jan acudia mas y mas en la ayuda de los señores del Caos,durante un tiempo las almas de los esclavos y la destrucción segada por San jan eran suficientes para mantenerles contentos a los señores pero pronto estos saciados de conquistas le esigieron algo mas,le esigieron el alma de su mas amado tesoro,el alma de shamara,su mujer.San jan,cegado por las ansias de poder se la entrego a los señores del caos y estos consumieron su alma.Arrepentido de lo que habia echo San jan intento volver a recuperarla sin éxito alguno,sintiéndose traicionado por los señores del caos y en gran disputa con los de la ley,visito los otros palnos de existestencia durante muchos años intentando buscar a su amada y lo que encontro fue................el castillo neutral,un castillo donde ni los señores del caos ,ni los de la ley tenian dominio,un castillo donde no existia magia,nunca habria mas magia que la que el señor de este conjurara.................
Bien ,pues tambien dice la leyenda que el castillo tiene la habilidad de viajar en los distintos planos para que San jan continue con la búsqueda de su amada,gisella no conocedaora de ese castillo en su tierra natal se adentro en el y desaparecio............El padre de gisella gran hechicero junto con un pequeño ejercito intento atacar el castillo siéndole casi imposible franquear aquella muralla y dejándole exhausto de poder,los guerreros que se adentraron perecieron o algo peor pues no regresaron,el castillo se los llevo........

Bien perdon por el tocho,esa es la base de la historia.....se supone que tu eres uno de los guerreros que participo en el ataque,solo recuerdas que cuando llegasteis y emprendistes el ataque el castillo estaba vacio,no habia nadie en el patio ni en las salas que el castillo albergaba,recuerdas como en una de las salas el silencio se vio empañado por gritos ,gritos de tus compañeros que junto con un herdor bañaron la sala de sangre.
No sabes cuanto tiempo tiempo llevas en el castillo ni como conseguistes sobrevivir,no sabes que paso con el resto del ejercito,solo recuerdas que tras lo pasado hay un periodo de amnesia en tu cabeza,es como si durante un tiempo no hubieras esixtido o hubieras desaparecido o algo peor..........
Buno pues tu proposito o empresa se basa en decubrir que secretos entraña el castillo,que tesoros posee y haras todo lo posible por encontrar una respuesta a lo sucedido.
Tambien sabes que el castillo alberga un gran tesoro,piensas que parte debe de ser tuyo por lo sucedido,si hubieras sido otro guerrero hubieras huido despavorido pero tu quieres saber y obtener.
Eras el capitan de aquellos hombres,el que los dirijia y sabes que les debes algo.
Otra cosa iras con uno de los grupos....e iras teniendo flases en la memoria que te iran recordadndo cosas asi que ya te ire diciendo.
en cuanto al armamento tienes una espada un escudo y una arco ,tu armaduara tiene muy mala pinta y esta agrietada,te proporciona algo de proteccion pero tu experiencia en la batalla te dice que no durara mucho tiempo
Pues solo me queda decir bienvenido al mundo de stombringer (en breve te hago la ficha del pj y te envio un MP cuando este todo listo,espero que a mas tardar sea para la semana que viene pero haber si con un poco de suerte puede estar apañado para esta semana)
Por cierto tambien te dire en que escena postear :D

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08/01/2008, 20:29
Marduck

Notas de juego

Bien... Me gusta ser pantangiano, de hecho me encanta XDDD
Lástima lo de Poder 15, no puedo ser hechicero... De momento, claro XDDDD

Si necesitas ayuda con el sistema de juego o la ambientación no dudes en preguntarme, ya que he jugado muchísimo a Stormbringer, tanto de jugador como de master y después de 10 años sigue siendo mi juego favorito...

PREGUNTAS:
1-¿Se que éste es el castillo neutral de San Jan o pienso que es un castillo normal?
2-Entiendo que estoy solo, asi que entiendo también que, de momento, postearé aqui, en ésta escena...
3-El sistema, ¿es Stormbringer o Elric?(espero que el primero).
4- El ritmo, ¿sigue siendo un post por semana?

P.D. ¿Me puedes describir mi ubicación actual?

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08/01/2008, 21:45

vaya pues me alaga y me da miedo a la vez tener un jugador tan veterano,sin duda aprendere de ti ( y de vez en cuando te pedire consejo:D )

1.si sabes que es un castillo neutral
2.mi intencion es unirte a uno de los 2 grupos activos cuanto antes,asi que como quieras.....ya sabes lo principal y con eso puedes unirte al grupo (dentro de poco )o tambien jugar hasta que llegue el grupo (espero que sea lo antes posible)
3.stombringer ;)
4.en principio como estas solo segun te venga bien,pero luego depende de los otros jugadores,pero es uno cada 2 dias o asi,aunque en un grupo tengo uno diario....eso lo veras,tan solo necesito que me sigas el ritmo de los demas

Notas de juego

PD:si en un ratillo te pongo tu posicion actual,voy a toquetear un poco :D

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08/01/2008, 22:01

te encuentras en una sala del castillo,la sala esta iluminada por una leve luz,pero suficiente para dejar ver lo que hay alrededor,es una sala amplia con amplias mesas adornadas por platos y copas.
De las paredes cuelgan estandartes sin un orden logico,son varios y de distintas formas y colores por lo cual deduces que deben de pertenecer a ejercitos muy dispares o reinos muy distintos.
el suelo esta adornado por una gran alfombra marron con tintes rojos,pero lo que en un principio parece un segundo color pronto se entiende que no son mas que manchas de sangre que recorren toda la alfombra en su extension.
al fondo de la sala se dibuja una puerta en la pared y junto a ella un par de armaduras que coronan la puerta y que cruzan sus lanzas impidiendo el paso a esta.
Un crujido se oye de manera estrepuosa mientras examinas la sala visualmente,pero después descubres que ese crujido no es mas que el de unos leños consumiendose por las llamas.

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08/01/2008, 23:17
Marduck

Un comedor sin comensales, una alfombra llena de sangre y unas armaduras cerrando el paso. Definitivamente, ésto no me gusta. Arioch, debes estar carcajeándote. Je, vamos allá...
Me acerco a las armaduras, con el escudo preparado y la espada en una postura de guardia. Cuando me encuentre a una distancia prudencial, como algo más del alcance de sus armas, me detengo, atento a cualquier indicio extraño...

Notas de juego

Yo puedo postear de forma diaria... Si algun día, por lo que sea, no puedo, te avisaré, pero es raro.

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09/01/2008, 08:38

Te detienes a unos pocos metros de las armaduras que coronan la puerta,echas un vistazo a tu alrededor pero todo parece normal,la puerta esta cerrada con un cerrojo que no implicaria demasiado esfuerzo abrirlo.

Notas de juego

¿que haces?
1.examinas las armaduras
2.abres la puerta
3.cualquier idea es buena........
te pongo solo las pautas arriba para no dejarte muy colgado en los post,pero tu eres libre de actuar como creas ;)

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09/01/2008, 09:53
Marduck

Bien, todo parece tranquilo. Pero no hay que fiarse...
Flanqueo una armadura, dejándola entre mi y la otra. Me acerco a ella, pensando que, de un momento a otro se animará y me atacará.
La empujo desde atrás, para que caiga hacia delante. Si cae y no me ataca, repito la operación con la otra.
También quiero fijarme en el estado de las armaduras y de su talla, para ver si me sirven...

Notas de juego

Puedo parecer un paranoico, pero las estatuas asesinas están a la orden del día XDDDDD

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09/01/2008, 10:43

la primera armadura cae al suelo produciendo un sonido metalico cuando golpea este,sin mas demora empujas la seguda,la segunda tambien cae al suelo,de las armaduras entonces empieza a fluir un liqudo denso de color rojo,a simple vista parece sangre.
Desde tu posicion alzada solo consigues adivinar que son bastante altas ambas,de un tamaño de 17 o asi,ademas son raras no son como las que habias visto anteriormente,estas no las forman varias piezas ,mas bien parece que solo la formara una sola pieza

Notas de juego

1.examinas la armadura mas de cerca
2.abres la puerta
3..................
Pues no lo habia pensado pero me lo anoto :D

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09/01/2008, 14:39
Marduck

¿Sangre de las armaduras? ¿Qué diablos es ésto?
Me acerco a mirar más de cerca las armaduras, a ver de donde viene la sangre...

Notas de juego

La próxima vez me callo XDDDDDD

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09/01/2008, 14:53

ves que hay un mecanismo, un pasador que une las dos partes de la armadura y la hacen formar una,levantas el pasador y abres la parte posterior de la armadura y la vision de los echos no son nada tranquilizadores mas bien lo contrario,ves a un hombre ensartado en ella,la parte posterior de la armadura posee multitud de dagas que al cerrar la armadura atraviesan a su victima.
Sin duda es una de las formas de tortura o muerte mas espeluznantes que hay de morir,debe de ser un objeto de tortura melnibonés.
Al otro lado de la puerta oyes gruñidos,despues un golpe azota la puerta,seguido de otro y otros dos mas hasta que cesan y todo parece en calma

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09/01/2008, 17:02
Marduck

Asi que no estoy solo, ¿eh? Pienso tras oir los golpes en la puerta...
Termino de inspeccionar las doncellas de hierro y, sobretodo, los desgraciados que están dentro, por si me da alguna pista de quiénes eran o de si, pero todavia, son algunos de mis hombres...

Cuando acabe, voy a examinar la cerradura...

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09/01/2008, 18:15

son dos hombres sin armaduras,estan completamente desnudos pero por sus rasgos pudieran ser de Pan tang,estan demasiado mutilados como para sacar algo en claro de quienes eran o si los conocias pero un palpito en tu corazon te hace pensar que quiza uno de ellos fuera salmino uno de tus mas fieles guerreros.

Tras ver esto te levantas y analizas la cerradura la cual no es mas que una puerta con un cerrojo corredero que recorre la puerta hasta morir en un hueco en la pared

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10/01/2008, 16:28
Marduck

Salmino, ¿eres tú Salmino?. Si lo eres, es una lástima, me servistes bien. Pero mejor tú que yo...
Descorro el cerrojo y abro, con cuidado, vaya a ser que el que diera los golpes siga aqui esperando...

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10/01/2008, 16:39

abres la puerta despacio y ves como 2 perros estan devorando a un hombre o lo que queda de el,e hombre no opone resistencia lo qu ete hace suponer que quizas este muerto.
Uno de los perros se te queda mirando mientras ladra de una manera violenta.

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10/01/2008, 20:20
Marduck

Arqueo un poco las rodillas, coloco mi escudo entre mi y el perro e intento colocarme un poco adentro de la habitación, pero cubriendo la puerta, para obstaculizar su paso si me atacan.
Lentamente, alzo mi espada, en posición de ataque.
Vamos perrito, se bueno y sigue comiendo. Deja al bueno de Marduk en paz. Y sonrío ante éstos pensamientos, mientras espero a que se lanzen sobre mi, viéndolo inevitable...

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10/01/2008, 20:39

el primer perro,el que te esta mirando y ladrando retrocede unos pasos mientras no para de ladrar,pero es solo instantaneo ya que se encamina sobre ti te lanza un mordisco,el segundo al ver al primero levanta la cabeza y se lanza tambien a por ti.

Notas de juego

Era tentar mucho a la suerte.............

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10/01/2008, 20:42

el hambre se hacen estorvarse uno a otro y como consecuencia no consiguen morderte,aunque ahora cada uno te flanque por un costado distinto

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10/01/2008, 22:13
Marduck

Malditos chuchos. Hoy se os acabó el banquete...
Lanzo un tajo vertical a uno de los chuchos, mientras que, con el escudo, golpeo al otro...

Notas de juego

Espada: 7 heridas
Escudo: 9 heridas

OOOOOh, un crítico con el escudo... MMMMMmmm
Por cierto, yo siempre he jugado a que con el crítico subimos 1D4 al porcentaje, pero creo que las reglas dicen 1D10 o 1D6, no me acuerdo, asi que, ¿Cuánto me subo?