Partida Rol por web

En el Valle del Cuerno Gris

R1.- Creación de personajes

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28/08/2017, 04:42
[Rotensnö] Alistar Mondeson

Que ladilla, no me deja editar el post para arreglar.

4+1(11) 6(11+3) 3+1(8) 1(3) 2(7) 1+2(3)

Paso 1.- +1 max reaction, +1 base break
Paso 2.- +1 max strength, +1 base exertion
Paso 3.- Hunter.
Paso 4.- +max 2 Strength, +1 base armor, +1 base break
Paso 5 …

Notas de juego

Así está mejor? estoy aun en busca de un nuevo avatar

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28/08/2017, 06:24
The Valka [Director]

Les dejo el proceso de creación de Islab para que haya constancia de él.

Paso 1.- Horseborn. +1 máximo a Exertion, +1 al mínimo a Exertion.
Paso 2.- Estilo “Ofensivo”. +1 máximo a Strength, +1 al mínimo a Break.
Paso 3.- Cantref Pin.
Paso 4.- +1 máximo a Willpower y Strength, +1 al mínimo a Strength y Reacción.
Paso 5 …

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28/08/2017, 06:40
The Valka [Director]

Tienes razón, el error es mío. Lo que sucede es que en la hoja base que te mande antes considere a tu personaje como la clase que era antes, un Slaughterer, y realmente eres un Spearman. Ya en la versión que te he puesto recientemente está todo correcto. Pasemos ahora a la escena “Desarrollo del Héroe”.

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28/08/2017, 11:56
[Lávidr] Egill

Raza: Humano

Paso 1:
+1 Valor máximo: Willpower
+1 Valor mínimo: Armor

Paso 2:
Intelectual: +1 Valor máximo Exertion/+1 Valor mínimo Willpower

Paso 3: 
Clase: Poet

Paso 4:
+2 Valor Máximo: Willpower
+1 Vañor mínimo: Willpower/Exertion

Statistics

Base – Max

Stat

6 – 11

Armor

4 – 12

Strength

7 – 12

Willpower

2 – 4

Exertion

2 – 5

Reacción

0 – 3

Break

Movement Range

4

Notas de juego

Lo tenía hecho en la escena del clan para que los compañeros me pudieran aconsejar. Me pongo con las historias. ¿Los dos personajes que llevo deben estar emparentados o tener alguna relación especial de amistad?

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28/08/2017, 13:32
[Lávidr] Wulfrig

Paso 1: Varl, +1 al máximo / +1 al mínimo Strength, Break, Armor.
Le pongo el máximo y el mínimo a Break.

Paso 2: Ofensivo: Strength (Bajo) y Break (Alto).

Paso 3: Shieldmaster.

Paso 4:
+1 al valor máximo de dos atributos distintos o +2 al valor máximo de un solo atributo.
+1 al valor mínimo de dos atributos distintos, considerando que al menos uno de ellos debe ser distinto a aquel o aquellos atributos a los que se aplicaron los bonos al valor máximo en este paso.
+2 al máximo Armor
+1 al mínimo Armor y +1 al mínimo Break.

Resultado final:

Statistics

Min – Max

Stat

10 – 18

Armor

7 – 13

Strength

3 – 9

Willpower

1 – 2

Exertion

0 – 1

Reacción

3 – 5

Break

Movement Range

3

¿Ahora si?. Ya me parecía demasiado raro todo, perdoná por entenderlo tan mal.

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28/08/2017, 20:45
The Valka [Director]

Ahora ya lo voy comprendiendo, aunque lamento decirte que está mal, ahora te doy los detalles.

Paso 1.- +1 max reaction, +1 base break

En este paso eliges ser humano, si lees el primer post de esta escena verás que eso te limita entre otras cosas importantes, a que los bonos por raza se pueden aplicar en humanos solo a Armor, Wilpower y Exertion. Tu pones dos atributos que no son validos.

Paso 2.- +1 max strength, +1 base exertion

En este paso eliges un estilo (segundo post de esta escena), y segundo el estilo se te acota lo que puedes elegir. Por ejemplo, el estilo ofensivo aplica solo para Strength y Break. Tu has elegido libremente y eso no es valido.
 


Todo lo demás está correcto, pero tienes derecho a rehacerlo todo si así lo deseas.

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28/08/2017, 20:56
The Valka [Director]

Todo correcto de momento, te falta el paso 5. Por cierto, noto algo importante que quizá debas reconsiderar, ¿para que quieres 4 en exertion?, no creo tu personaje vaya a potenciar ataques de fuerza a +4 o vaya a moverse 4 casillas extras en un mismo turno. A mi parecer, con solo 2 basta salvo que tu idea sea enfoncarlo en algo distinto a lo obvio.

Espero el trasfondo.

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28/08/2017, 22:17
The Valka [Director]

Me gustaría decirte que ahora si está bien, pero no, has modificado las elecciones del paso 2, y ya quedamos desde el principio que esas no podías modificarlas pues fueron las que elegiste al crear al personaje original.

No obstante entiendo bien como quieres dejar al personaje por lo que haré los siguientes retoques para que quede como quieres.

1.- +1 máximo a Break, +1 al mínimo a Break.
2.-  +1 máximo a Armor, +1 al mínimo a Reaction.
3.- Shieldmaster.
4.- +1 máximo a Armor y Break, +1 al mínimo a Armor y Willpower.

Nota que no hay forma alguna de que puedas tener Break en 3/5 dado que no puedes modificar las elecciones pasadas. Por tanto está es tentativamente la versión final. Pero para no imponerte nada, te dejaré retocar el paso 4, pero ningún otro.


Consejos:

a) Se queda como está, Máximos de Armor y Break en 18 y 5 respectivamente mientras que inicias con 4 en Willpower para poder al menos usar dos veces Bring the pain a rango 2. Para mi es la mejor opción.
b) Maximizar armadura. Aplicas +2 al máximo de Armor dejando Armor en 19 y Break en 4. Con ello aplicas los mínimos a Armor y Break iniciando en 10 y 3 respectivamente.
c) Maximizar armadura con algo de mas de will. Aplicas +2 al máximo de Armor dejando Armor en 19 y Break en 4. Con ello aplicas los mínimos a Armor y Willpower iniciando en 10 y 4 respectivamente. Implica mas uso de Bring the Pain.

Hay otras opciones, pero implicarán debilitarte en armadura y no te lo aconsejo.

Notas de juego

Dame tu decisión final.

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29/08/2017, 13:27
[Lávidr] Wulfrig

Como te estoy dando trabajo, prefiero la opción a) dado que la idea sería meter dos mamporros y dejar listo para la arquera con su pasiva.

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29/08/2017, 13:30
[Lávidr] Hjálmarr Hrœrekr

Con respecto a este personaje, entiendo distinto el tema de la relación del personaje compañero que Embla. Entendí que no es obligación que sea compañero de Islab pero tampoco obligación que lo sea del personaje principal del jugador. En este caso yo, en el anterior de Embla.

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29/08/2017, 14:13
[Rotensnö] Alistar Mondeson

4+@1(11+*1) 6(11+#1+@2) 3+*1(8) 1(3) 2(7) 1+#1+@1(3)

*Paso 1.- +1 max armor, +1 base Willpower
#Paso 2.- +1 max strength, +1 base break
Paso 3.- Hunter.
@Paso 4.- +max 2 Strength, +1 base armor, +1 base break
Paso 5.- (Leer Historia)

Que tal este?

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29/08/2017, 16:01
[Lávidr] Asbjörn

Notas de juego

The Valka [Director]

Todo correcto de momento, te falta el paso 5. Por cierto, noto algo importante que quizá debas reconsiderar, ¿para que quieres 4 en exertion?, no creo tu personaje vaya a potenciar ataques de fuerza a +4 o vaya a moverse 4 casillas extras en un mismo turno. A mi parecer, con solo 2 basta salvo que tu idea sea enfoncarlo en algo distinto a lo obvio.

Espero el trasfondo.

En el paso 2, ¿al elegir intelectual puedo otorgar el valor máximo y mínimo a Willpower? pensé que era excluyente y que si daba el +1 al valor mínimo de Willpower, tendría que dar el +1 a máximo a la otra característica, es decir, Exertion.

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29/08/2017, 16:39
[Rotensnö] Einar

Pongo los números del Provoker de Rotensno para su revisión por el DM:

Raza: Varl
Genero: Masculino
Clase: Provoker
Bono Racial +1 mínimo Armor
Estilo: Defensivo +1 al máximo de Armor +1 al mínimo de Reacción

Stat (indicando bonos incluidos los personales)
9 – 18 Armor (+1 Minimo, +1 Máximo, +1 Minimo)= 12-19
6 – 12 Strength (+2 Máximo) = 6-14
3 – 8 Willpower = 3-8
1 – 2 Exertion = 1-2
0 – 1 Reacción (+1 Minimo) = 1-1
1 – 3 Break (+1 Minimo) = 2-3

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29/08/2017, 16:51
The Valka [Director]

Edito: Me equivoque, no es que no sigas los pasos si no que no lo has descrito bien, a ala par, haciendo sumas, te falta un máximo. Por favor, indica claramente como eliges los 4 pasos.

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29/08/2017, 17:29
[Lávidr] Asbjörn

Te pongo la historia de Asbjörn para ver si te parece correcta. He marcado a Wlfrig como destinatario ya que también aparece mencionado. Si te parece correcta la paso a la ficha dle personaje y termino el trasfondo.

El pequeño clan de Varls había vagado por el norte, sin rumbo. Sólo buscando caza y buen hidromiel durante demasiado tiempo. Cuando los Varl no tienen un objetivo concreto se vuelven irascibles, impredecibles y violentos. Por eso no dudaron en ponerse en marcha en cuanto los primeros vientos de guerra soplaron.

Cuando sabes que antes o después morirás sin descendencia, tu historia es tu legado, tus hazañas tus hijos y las canciones que escriban los bardos perdurarán cual apellido. Sólo la batalla da sentido a una raza en extinción, sólo la muerte gloriosa hará que un Varl viva para siempre.

Wulfrig y Asbjörn lideraban el pequeño grupo de jóvenes Varls, ambos compartían esa carga como hermanos y sólo juntos conseguían dominar a los pendencieros gigantes ansiosos de batalla. Sólo una vez trataron de disputarse el liderazgo, mediante un duelo de escudos en el que dos Varl pelean a golpe de escudo dentro de un círculo dibujad en la tierra tratando de derribar o expulsar al otro contrincante. Después de 6 horas y más de 20 escudos rotos, tuvieron que dejar el duelo en empate.

Aún así, a Asbjörn le gustaba sacar a Wulfig de sus casillas, llamándole “Cuernoimedio” y gastando bromas pesadas. En realidad era así con todo el mundo, tenía el extraño Don de hacer perder los papeles a sus contrincantes para que no pudieran pensar y aprovecharlo en su favor. Era un buen guerrero, cauto en la toma de decisiones, pero su gran bocaza le perdía. Tenía la lengua más afilada que las púas de su maza y estaba envenenada como una serpiente.

En su periplo hacia el norte, se toparon con un clan de humanos y horseborns que luchaba por la supervivencia, el Clan Làvird, que buscaba una zona en la que asentarse. En otra época, posiblemente habrían peleado simplemente por el hecho de cruzarse en el mismo camino, pero desde la Segunda Guerra, eso había cambiado. Eran potencialmente aliados.

Los Varls estaban debilitados, faltos de comida y unir fuerzas con otros guerreros parecía la mejor opción. Al principio Asbjörn no admitía el liderazgo de Embla, pues era mujer, humana y además combatía deshonrosamente con un arco. Sin embrago, tuvo que admitir a regañadientes que lo que le sobraba a él de fuerza, lo tenía la mujer en sabiduría e inteligencia y en poco tiempo pudo comprobar cómo su pequeño grupo de Varls se beneficiaba de la comunidad del Clan y de las decisiones de su líder.

De momento siguen así, honra do esa alianza y luchando por forjar un nuevo futuro en el que sólo non tienen cabida los Drege

 

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29/08/2017, 17:48
[Lávidr] Wulfrig

Me gustó, simple y directo al grano. Como todo Varl.

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29/08/2017, 20:43
[Rotensnö] Einar

Sin problemas, como Jack el destripador voy por partes, adjunto una tabla por si fuera así más facil de corregir.

Paso I: Escojo un Varl y de genero Masculino. Aplico el bono racial de máximo a +1 Max Armor y el bono racial de mínimo a +1 Min Armor
Paso II: Escojo estilo "defensivo" aplico el estilo superior a +1 Max Armor y el estilo inferior a +1 Min Reacción
Paso III: Elijo la clase "Provoker"
Paso IV: Bonos de personalización. El primero lo aplico como un +2 Max Armor y el segundo como un +1 Min Strenght y +1 Min Break

Y si, habia un error que ahora espero esté corregido

Statistics

Min – Max

Stat

Modificadores

(Desglosado)

Resultado

9 – 18

Armor

+1 Max / +1 Min / +1 Max / +2 Max 10 - 22

6 – 12

Strength

+1 Min 7 - 12

3 – 8

Willpower

  3 - 8

1 – 2

Exertion

  1 - 2

0 – 1

Reacción

+1 Min 1 - 1

1 – 3

Break

+1 Min 2 - 3
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30/08/2017, 20:55
The Valka [Director]

De acuerdo. Con ello tu personaje está listo.  La ficha te la haré llegar a la brevedad.

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30/08/2017, 20:56
The Valka [Director]

Este personaje forzosamente al ser tu compañero tiene que tener un trasfondo contigo (como una alianza o amistad), y en ese mismo sentido su origen tiene que estar ligado a Islab por que ningún otro Horseborn habría de unirse a ustedes. Esto es, él (tu personaje compañero) es un miembro del grupo de Islab que se unió al clan, y luego de eso ya en estas fechas, habría de aliarse contigo o trabar amistad contigo de algún modo.

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30/08/2017, 21:21
The Valka [Director]

 Mi comentario no era en si por eso si no solo por que mucho exertion (valores máximos) no sirve de nada en la mayoría de personajes.

Ahora, en cuento a aplicar en el paso 1 ambos bonos a Willpower, es completamente valido.