Partida Rol por web

EN LAS PUERTAS DEL PESCADOR

ARENA NEGRA

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30/08/2017, 03:53
Director
- Tiradas (1)

Notas de juego

supongo que puedo esperar a Ravena 

sin embargo necesito que me digan que cosas quieren hacer para poder narrar los resultados de dichas acciones.

Xeross logras sacar 4 ancas de rana cada una pesa unos 10 lb.

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31/08/2017, 14:43
Regis Xeross

Esperaba que Rania pudiera curarse o recurrirían a una poción pero por ahora el semiorco cargó con las ancas pensando ya en su futuro banquete.

- Entonces... tendríamos que seguir juntos y si vemos algo anómalo enviaros a explorar. Pero ir separados lo veo peligroso. Sigamos el orden de marcha habitual y todo recto a ver qué encontramos. Porque nadie puede volar para echar un vistazo, supongo.

 

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02/09/2017, 19:05
Thalathos

- Todavia no, creo. Responde sonriendo el magus. No debemos separarnos, estas criaturas ni siquiera eran guardianes, simplemente estaban esperando una cena. Llegado el momento que tengamos localizados a enemigos ya decidiremos si separarnos para rodearlos

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05/09/2017, 05:21
Miller Standford

caminando con mucha precausión, Miller se da una vuelta alrededor del sitio y pasa por sobre el tronco mientras le hecha una mirada a los alrededores buscando señales de vida que puedan ser hostiles.

Reviso si el tronco lo movieron hasta este punto o simplemente lo tumbaron.

- Tiradas (1)
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11/09/2017, 18:58
Regis Xeross

Los demás vamos detrás de Miller entonces.

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15/09/2017, 17:42
Director

los aventureros descansaron algunos minutos, en tanto notaban como el ambiente del pantano se mantenía en calma, finalmente mapa se levanta y coincidiendo con los designios de los héroes señala el sendero, al acercarse al tronco no apararece ninguna amenaza, al parecer este se desplomo por la tormenta del día anterior y ningún monstruo se escondía agazapado para atacarlos al momento.

al seguir por el sendero serpenteante que los alejaba de las oscuras aguas del pantano llegan a la orilla de una enorme laguna de color oscuro, en esta sobresalían las antiguas ruinas de un viejo poblado, algunas casas de un piso con techos deshechos por el tiempo, algunas enredaderas que se retorcían por las paredes agrietando la historia de antaño. al mirara con detalle hacia el centro del asentamiento destruido la cúpula casi intacta de un viejo templo es el lugar que señala Niso para indicar su destino, justo sobre el templo un árbol parecía descansar recostado sobre la estructura.

de inmediato los ojos de los aventureros ojean la superficie de la laguna en busca de pistas de alguna amenaza, y sin mucho esfuerzo recocer los restos de decenas de ranas y sapos gigantes muertos flotando internes, sin duda alguna los hermanos croc no la habían tenido del todo fácil al llegar al altar.

sin embargo el lugar se erguia en un silencio sepulcral, y un frio recorría las espinas de los aventureros como si supieran que algo andaba muy mal, entonces Niso se pronuncio: Mi padre me advirtió que debían tener cuidado con el Guardián del altar, esa cosa es muy resistente al fuego y a la electricidad... lo peor es que es inteligente y tiene predilección por la carne de elfo, señor thalathos y señor miller tengan mucho cuidado por favor, lo he traido hasta su destino y tratare de ayudar en lo posible, pero... pero...mmm el joven semielfo apretaba sus puños mientras su rostro se enrojecía: yo debería luchar junto a ustedes, no es justo, por favor dejen que los ayude, por favor el rostro del niño semielfo era una mezcla de angustia y valor que aguardaba la aprobación de los héroes.

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18/09/2017, 21:34
Regis Xeross

Los alrededores estaban en calma y el camino hacia delante mostraba gran cantidad de batracios asesinados vilmente por las fuerzas del mal. Si les hubieran atacado a ellos, los habrían matado pero de manera justa. Esa pequeña diferencia era fundamental.

El pequeñuelo enseguida comenzó a decir algo sobre participar en el combate y sobre la sangre élfica.

- Amigo, te recuerdo que ahora tienes sangre de elfo también. Pero podrás ayudarnos, no has de preocuparte de eso. Subirás a un árbol y nos cubrirás con tus flechas entre el follaje. Si vinieran refuerzos enemigos podrías avisarnos para que salváramos la vida.

Se le acercó para ponerle la mano en el hombro.

- Eres un excelente arquero y vamos a necesitar tu ayuda.

Le intentaba tomar un poco el pelo porque sí, lo quería mantener un poco apartado que para arriesgarse ya estaban ellos. Él quería compararse con los adultos pero ellos no le iban a poner en peligro o al menos lo colocarían en la posición desde la que fuera más sencillo huir.

- Entre todos acabaremos con sus planes infames.

Ahora le embargó un sentimiento de responsabilidad porque estaba en sus manos impedir que tomaran el control de aquél altar.

Notas de juego

Por mí seguimos.

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20/09/2017, 04:38
Director

El pequeño semielfo mira al enorme clerigo y asiente con su cabeza, luego mira a los alrededores tratando de buscar un buen parapeto para ofrecerles algo de cobertura, sin embargo su pequeño arco no era tan efectivo a largas distancias.

el pequeño mapa señala una estructura de roca bastante deteriorada al sur de las ruinas, guia a los aventureros y una vez allí señala el sitio donde aguardaría la señal de los aventureros.

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=216577

mapa aun no se ha movido por si le quieren decir algo antes de que se esconda.

chicos los coloco cerca del lugar, siéntanse en libertad de tomar posición en la zona que consideren mas apropiada para su infiltración.

las tiradas que consideren correspondientes las pueden hacer en secreto, yo les dare la información correspondiente según sus resultados.

animo chicos, espero sus posteos el jueves.

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20/09/2017, 18:10
Thalathos

- Son malas nuevas, dijo meneando la cabeza. Mi magia es de fuego y electricidad, maldita sea. El elfo miró a lo lejos mientras intentaba otear el camino al templo.

- Puedo intentar avanzar y echar un vistazo, en caso de que me intercepten ya sabremos donde esta el guardian. Miro de soslayo a Ravenna, si avanzamos juntos seremos facilmente localizables. No se, que opinais ? pregunta a sus compañeros

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20/09/2017, 21:21
Regis Xeross

El lugar era más amplio del que el semiorco esperaba así que tras verlo supo que el pequeño semielfo tendría que acompañarles y exponerse bastante más de lo que a él le gustaría.

- Puedo lanzar una bendición y después un atenuador de sonido que nos ayudaría un poco en el sigilo a cuatro de nosotros. Avanzaríamos Rania y yo delante, con algunos metros de ventaja. Está claro que nos acabarán descubriendo pero cuando lo hagan pensarán que sólo somos dos y serán menos precavidos. Eso es lo que se me ocurre a mí, amigos.

Era un plan muy arriesgado pero necesitaban sacar de su guarida al guardián.

- Eso sí, en lugar de recorrer tanta distancia podríamos tratar de ir hacia el este, bordear para comenzar la aproximación desde el noreste. Allí hay varios árboles y casas que nos cubrirían.

 

Notas de juego

El atenuador de sonido es http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/muffle-...

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22/09/2017, 04:07
Director

Notas de juego

veo que están trazando un plan, por el momento me mantengo al margen mientras ponen en marcha el plan de acción.

thalathos recuerda que los hermanos croc no tienen esas resistencias así que no te desanimes que aun puedes tener victimas potenciales.

xeross si quieres usa el mapa para mostrarles a tus compañeros la localización por la que quieres ingresar.

chicos les seguiré esperando en lo que postee miller y ravena hago una pequeña actualización del panorama.

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22/09/2017, 19:08
Thalathos

Notas de juego

A ver lo que dicen Miller y Rania.

Ya lo habia pensado. Ignorar al bicho grande, centrarme en todo el resto que se mueva :)

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28/09/2017, 16:56
Rania

Xeross tiene razón, que él y yo vayamos por delante es la mejor opción, para cuando quieran hacernos algo, el resto del grupo los sorprenderá, y que hay mejor que hacer de cebo para cubrir a tus compañeros.

- Deacuerdo Xeross, tu plan parece factible y práctico, avancemos con cuidado y que haya suerte.

Me vuelvo hacia Nisp, que evidentemente esta decepcionado de no acompañarnos.

- No te preocupes, ya sabes que somos veteranos y sabemos cuidarnos solos, tu cúbrenos lo mejor que puedas ya ya verás que en cuanto tengas mas experiencia estarás combatiendo con nosotros codo con codo.

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29/09/2017, 19:17
Thalathos

- Avancemos, dijo el elfo, Tu plan es lo mejor que se nos ha ocurrido. El elfo se puso en la retaguardia, tal como habia indicado el semiorco.

- Esperemos que las criaturas del pantano tambien hayan atacado a los hermanos Croc, quizas tengamos ayuda desde los sitios mas inverosimiles, se encogió de hombros, no estaba para nada seguro de sus palabras, pero al menos tenia que animar a sus compañeros

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02/10/2017, 03:09
Niso (MAPA)

guiados por la estratagema que el semiorco había elaborado en cuestión de minutos los aventureros bordean las viejas y antiguas ruinas de aquella villa, al adentrase por el Noreste notan como aquel lugar era silencioso en extremo, solo el murmullo del agua que se movía bajo sus pies acompañaba las pisadas de los héroes.

Niso que trataba de mantener el ritmo de sus camaradas se detiene junto a la esquina y señala con su arco una edificación pequeña al sur este mientras agrega: -creo que podría escalar aquella pared y desde allí les cubriré con mi arco, si veo algo silbare para avisarles. y anticipando la mirada sobre protectora del semiorco y la paladina asegura con notoria ofuscación: si veo que la situación se pone demasiado peligrosa escapare y le avisare a mi padre.

Ravena miraba como el pequeño semielfo se movió con rapidez hasta el edificio vecino y recordando la expresión del pequeño Niso sabia que este cumpliría su promesa y aunque sabia que ellos eran un grupo experimentado no ocultaba con facilidad su apego a ellos.

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=217708

Niso se ubica en el edificio para esconderse y buscar un parapeto adecuado para su rol.

chicos espero sus acciones.

miller se encontraba en una actividades laborales, pero cuento con que esta semana contaremos con su participación (no me obligues a usar trampas mortales :D)

muchachos aquí es domingo les actualizo a mas tardar el miercoles.

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02/10/2017, 16:58
Rania

El avance transcurrió sin percances, pero la falta no sonido no es que ayude a calmar el instinto de la paladina de que pronto encontrarán problemas, puede que fuera simple instinto o la experiencia de caminar por territorio hostil, pero en situaciones como esta Ravenna se preguntaba si podría caminar por un sendero sin buscar amenazas alrededor a pesar de estar rodeada de poderosos aliados, pero aparto ese pensamiento de su mente para centrarse en el ahora y tras lanzar mentalmente una oración a su diosa solicitando su protección, siguió caminando con decisión.

Niso se mostró de nuevo preparado, sin duda con tiempo llegaría a ser un buen guerrero, asintió con vigor a sus palabras y se volvió a sus compañeros.

- Voy a desplazarme al edifico frente a nosotros me dará una perspectiva de la que Niso no dispone, y si me ven seguro que se confiarán y podremos aprovecharlo, esperad que os de aviso si no veo nada.

Dicho esto avanzó hacia el edificio para observar mejor el terreno.

- Tiradas (1)
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03/10/2017, 15:50
Miller Standford

Miller se habia mantenido un poco al margen de las conversaciones despues de la lucha con las ranas pues el ambiente del pantano no le resultaba para nada agradable y sentía el peligro que corrian con cada paso que daban hacia el frente.

al llegar al punto donde el grupo planea organizarce para una emboscada, este le susurra a sus compañeros - yo me plantare en aquel edificio, señalando al edificio contiguo en el que se ubico niso.

luego camina agazapado hasta allí y busca una buena posición para atacar y defender a sus compañeros si es el caso.

- Tiradas (2)

Notas de juego

mapa - http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=217788

Me muevo sigilosamente hasta el edificio y desde allí reviso que alcanzo a ver en el edificio, al tiempo preparo mi arma.

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05/10/2017, 04:09
Director

Notas de juego

chicos esperare a thalathos y a xeross hasta mañana y actualizo.

ravena las tiradas de habilidad por lo general son tiradas secretas, tenlo en cuenta en próximos posteos.

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05/10/2017, 11:19
Thalathos

Thalathos avanzo hasta ponerse entre los dos edificios que ocupaban Nisio y Miller. Mejor avanzar poco a poco y no meternos en la boca del lobo.

Todavia no sabemos donde estan los croc ni el guardian, pensó mientras intentaba vislumbrar algun movimiento

- Tiradas (2)

Notas de juego

He tenido problemas para poder abrir el pyromancers y no veia el mapa, pero afortunadamente son cosa del pasado

Mapa:

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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05/10/2017, 14:57
Regis Xeross

Viendo que aquél camino era más próximo era el momento adecuado para usar sus conjuros. Recurrió a las oraciones a su diosa Sarenrae esperando poder estar a la altura que ella esperaba de él. No en vano le había concedido su confianza después de su pasado ruín. Ahora Regis era un siervo de una diosa benigna y era más, tenía una misión que debía ser cumplida para evitar un gran mal.

Con paso seguro fue hasta la construcción cercana al camino que les aproximaría hasta el templo. Siempre alerta con los oídos y los grandes ojos abiertos.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Lanzo hechizos de Bless y Muffle sound antes de avanzar. Pero a Thalatos no lo incluyo en el Muffle sound pues él necesita lanzar magia. En su lugar lo lanzo sobre Niso (el hechizo afecta a 4 personas). Si Thalatos quiere que lo incluya que me lo diga pero pienso que es perjudicial para un magus.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...