Me gustaria que para el lunes estuviera todo hecho, llevamos 2 semanas con esto
Jefe, acá le listo las compras de mi equipo. Total de monedas disponibles: 14.500
Guantes de destreza: +2 (4000mo) ==> otorgan un +2 al atributo destreza (se suma +1 al modificador). Total atributo 20 (mod. +5)
Anillo de protección: +1 (2000mo) ==> otroga +1 a la CA y evita proyectiles mágicos
Amuleto de armadura natural: +1 (2000mo) ==> otorga un +1 a la CA
Armadura cuero: +2 a la CA (viene con el equipo inicial)
2 espadas cortas de la mejor calidad: (610mo = 300mo + 300mo + 10mo) ==> otorga +1 al ataque (1 espada corta viene con el equipo inicial)
Ballesta ligera de gran calidad: (300mo) ==> otorga +1 al ataque (la ballesta viene con el equipo inicial del pícaro)
Camisa de mithral: +2 (5100) ==> otorga +2 a la CA
Herramientas de ladrón de la mejor calidad: (100mo) ==> otorga +2 a las pruebas de Abrir Cerraduras e Inutilizar Mecanismo. El equipo incluye: 2 llaves maestras, ganzúas largas de metal, un tornillo de mandíbulas largas, una serreta, una pequeña cuña y un martillo. Sin este equipo penalizador -2 a las tiradas de Abrir Cerraduras e Inutilizar Mecanismo.
Kit de disfraz: (50mo) ==> otorga +2 a las pruebas de Disfrazarse. Incluye: una bolsa con maquillaje, tinte para el pelo y pequeños postizos.
Cuerda de seda 150 mts.: (10mo/50mts) (30mo)
Equipo de comienzo Pícaro: mochila, odre con agua, raciones de viaje 1 día, petate, saco y pedernal y acero, linterna sorda, 3 pintas de aceite y 10 virotes de ballesta.
En total gastado = 14.190mo
Algo que me recomiendes jefe, con las monedas que me sobran?? Por el momento voy a ver la lista de venenos y pociones.
También me gustaría si me puedas dar alguna recomendación sobre los dotes.
Esto va para el jefe, como para cualquier jugador. Cualquier ayuda, opinión, crítica, etc. será bienvenida.
corregir que maximo en habilidad son 6+3=9 rangos
No me queda claro. A que habilidad?! A todas?!
Empecemos:
Compro:
17 Fue (13p)//16Des(10p)//13Con(5p)//14Sab(6p)
17 Fue (13p)//16Des(10p)//13Con(5p)//14Sab(6p)
18 Fue // 16 Des // 16 Con // 8 Int // 15 Sab // 9 Car
Ahora miro que los haya distribuido bien
Estaba rezando por ese 1, sólo necesitaba eso o el personaje lo tendría que retocar bastante, lo de la Con ha sido bien recibido xDDD
El punto de atributo de nivel 4 se lo enchufo a Sab, en la ficha ya están puestos los atributos finales, me pongo con el resto, ya llegaré al equipo...ya lleguaré xD
Motivo: Carac.
Tirada: 6d6
Resultado: 1, 3, 6, 3, 5, 3
Contestando a Dárdano:
El límite de rangos de habilidad es:
X+3 para las habilidades claseas (en este caso 9 en total)
y la mitad para las no claseas (4 porque no se pueden poner los medios =/)
En cuanto a dotes, es depende de lo que busques, si es combate te podría interesar la cadena
Percia en combate->Finta mejorada
->derribo mejorado
Reflejos de combate para mayor número de AdO, hay muchas alternativas, pide tu estilo y te responderé xD
ahora me voy de tiendas a ver que le pongo a este..bicho?
Arco corto compuesto +1 (+4FUE) 2.675PO (375 +4/300GC/2.000+1)
Camisote de mallas de mithril 1.100PO
BOTAS DE HOSTIGADOR Precio: 3.200 po +2daño hostigando (permanente)- 2/día-activación rápida- ataque extra si se está hostigando
BRAZALETE DE ACCIÓN ESQUIVA Precio: 800 po 1/día-activación inmediata-no provacas AdO supongo que durante 1 asalto, no lo indica.
CINTURÓN CURATIVO Precio: 750 po 3cargas/día-activación estándar-1 carga 2d8-2cargas 3d8-3cargas 4d8- se pueden canalizar a otras personas y a los muertos vivientes les hace daño.
Cronoamuleto del caminante de horizonte Precio: 500 po Cuando aclivas un cronoamuleto de caminante del hor¡zonte, puedes moverte hasta la mitad de tu velocidad como parte de la misma acción rápida utilizada para activarlo; esto no provoca ataques de oportunidad.
Al determinar la distancia que puedes desplazar, se redondea hacia abajo hasta el siguiente incremento de 5'. 1/día.
Cronoamuleto del viajero celestial Precio: 500 po Cuando activas este objeto, puedes volver a tirar de inmediato una sola prueba de Avistar o Escuchar que acabas de realizar. El resultado de la segunda tirada sustituye al de la primera.
Lanza larga GC precio: 305PO
Guantes de ataque ágil: Precio 2.200PO activación rápida-2/día-1d6 de daño adicional con armas a distancia y ligeras (sutileza), 2d6 si se está hostigando.
Gastado 12.030PO
Poco a poco voy encontrando los objetos hostigadores xD
Motivo: PG
Tirada: 5d8
Resultado: 24
24/40, podría ser peor xD
ahora le sumaré los puntos por Con+niv1
PERTENENCIAS Y OBJETOS:
armadura cuero tachonado +1 1025 mo
armadura cuero tachonado del simio 100 mo
botas de pisada 600 mo- COM 84
cimitarra 15 mo
cristal desviaflechas minimo 500 mo- COM 26
escudo de maderaoscura +1 1257 mo
capa desaparecedora 2500 mo- COM 101
honda y balas de honda x50 5 mp
jabalinas x5 5 mo
contraveneno x4 200 mo
pocion armadura de mago x4 200 mo
rollos de pergamino nivel 0 x20 250 mo- GM 243
rollos de pergamino nivel 1 x20 500 mo
rollos de pergamino nivel 2 x10 1500 mo
rollos de pergamino nivel 3 x6 2250 mo
varita proyectil magico 5º 3750 mo
vendaje sagrado x5 50 mo- COM 190
1 mochila manual del jugador 128-129 2 po
1 muda de viajero '' '' 1 po
1 odre de agua '' '' 1 po
1 petate '' '' 1 pp
1 yesca '' '' 1 po
1 acebo y muerdago '' '' --
10 antorcha '' '' 1 pp
1 cuerda cañamo con garfio 100' '' '' 3 po
1 jabón '' '' 5 pp
1 manta de invierno '' '' 6 pp
1 pedernal y acero '' '' 1 po
1 piedra de afilar '' '' 2 pc
1 tiza '' '' 2 pc
1 saco '' '' 1 pc
1 bolsa comp. conj. '' '' 5 po
5 raciones de viaje '' '' 25 pp
1 bolsa de maraña '' '' 50 po
Actualizado equipo
Total gastado 14770,35 mo
Cuál es el límite de PO a gastar? porque en el libro del DM pone que nivel de riquieza a nivel 6 es de 13k y veo listas de 14k, o yo me he quedado muy corto o se han pasado de largo.
En post offtopic 17/05/2013, 14:57 te mencione post 02/05/2013, 17:04, donde hay extras en base a 4 conceptos añadidos a la base del DM
oido cocina, mi tope es de 16k por lo que veo
Pues me da para otro juguetito xD
Cristal de ataque energético precio: 3.000 po(menor) (arma +1)
Menor: este cristal de mejora añade 1d6 puntos de daño por energia de su tipo al daño del arma. (ácido)
Bingo! esto es realmente útil.
Cristal del descando precio: 500PO (armadura) dormir con una armadura con ese cristal equipado no fatiga.
la armadura de Mithril se considera GC así que puedo ponerle el cristal ^^
Y me han quedado 470PO para equipo de aventurero ^^
Mochila 2PO 2lb
Petate+petate 6PP 8lb
10xPitón 1PO 5lb
Odre 1PO 4lb (lleno)
Martillo 5pp 2lb
Cuerda de seda 10PO 5lb
1xTiza 1pp -
2xCarcaj 2PO 6lb
2xBolsa-cinto 2PO 1lb
Total oro/lb 24PO 7PP 33lb
Restante: 4PPT 43PO 23PP
ahora actualizo con el peso de los objetos mágicos
Camisote de mallas de mithril: 12,5lb
botas de hostigador: 1lb
brazalete de AE: 1lb
cinturón curativo: 1lb
cronoamuletos: -
guantes AA: -
Arco corto comp+1(+4fue): 2lb
Lanza larga GC: 9lb
Total 26,5lb+33lb= 59.5lb peso cargado total
Oro restante: 4PPT 43PO 23PP
Te puse una tablita en notas para controlar TODAS las cargas que puedo llegar a usar al día, sino esto iba a ser un descontrol.
Quizás te interesa un comp. animal más potente:
http://www.rincondeldm.com/wiki/3.5/dote/vinculo-n...
mirate esta dote =P conseguirías un simio terrible de nivel 6, a que suena bien?, pero no se cual de las dos dotes disponibles tendrías que sacrificar =(.
el señor de las bestias estaba en mi lista de pj's a probar xD
mirate esta dote =P conseguirías un simio terrible de nivel 6, a que suena bien?, pero no se cual de las dos dotes disponibles tendrías que sacrificar =(.
Mi compañero animal es un simio terrible ya. Con la clase de prestigio tengo nivel 9 efectivo para compañero animal, con lo que se queda en nivel 3 con el penalizador de -6.
Miraré esa dote, quizá podría tener al simio terrible con nivel 6 de druida a la hora de DG y trucos. Sería una buena bestia pegatortas xddd.
Si el master lo permite, si no, lo dejo como está.
Lo mejor es que pasa al rango siguiente, ganando CA/atributos/DG. Es una dote pensada especialmente para esa clase de prestigio para compensar el -3 del segundo compañero, para dar un impulso a los exploradores y potenciar los druidas.
Ya sabes, si necesitas alguna ayuda más avisa ^^
Los puntos de vida del simio eran correctos. El desglose lo miré y fué correcto.
Base del bicho 5d8+13 (5x(+2)con+3dote)
Como compañero 7d8+17(7x(+2)con+3dote)=> 1d8=8 automático(nivel 1), los 6(5xoriginal+2xniv3) restantes fueron la tirada y por último los sumados por constitución mas dote.
Quizás lo que llevo a error fué como lo desgloso.
7d8 en total:
- A nivel 1 son +8 pg +14 por CON +2 en los 7 niveles +31 por la tirada de 6d8 +3 por dote Dureza= 56 pg
En cuanto a la armadura, le puede comprar una armadura completa adamantina, el único problema es que no va a ser competente con esa armadura y se va a comer un penalizador a los ataques brutal, de habilidad y reducción de movimiento.
Sugerencia para "esquivar" la penalización por no ser competente, usar una armadura ligera de GC para tener penalizador 0
La mejor opción sin duda es una armadura de cuero tachonado de GC, con penalizador de armadura 0
En este caso es una armadura hecha a medida para el gorila, una criatura de tamaño grande costaría
(25+150)x4=700PO
La última palabra es tuya por supuesto, espero haber sido lo suficiente claro para que puedas pensarlo, si crees que es correcto pon este mensaje dirijido a Raphagas para que así pueda realizar algún último cambio en su equipación.
Perdona los quebraderos de cabeza que te pueda ocasionar.
Master, tras el consejo de Alexis de cogerme la dote Vinculo natural del Aventurero completo, que no la conocía, me ha parecido buena. Así subo al simio terrible a 6º nivel efectivo de druida.
Así que si me dejas cambiarla por una de las que tengo, lo hago, si no las dejo como están.
Tiro los 2DG adicionales para Sion por la dote Vinculo natural
2d8+4= 16
TOTAL PG: 9d8+21= 72 pg
Motivo: 2DG adicionales
Tirada: 2d8
Resultado: 12(+4)=16
Para cualquiera: una duda, cuantos dotes tengo por ser nivel 5 pícaro y nivel 1 asesino??
Graciass!!!
P.D.: hoy termino la ficha, solo falta pasar datos.
Dotes:
1-3-6-9-12-15-18
Extras:
Humano nivel 1
el pícaro no obtiene dotes adicionales y el asesino tampoco, total 4 dotes si eres humano, 3 si no lo eres, e infinitas si eres guerrero xD