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Escalas de Guerra I. Rescate en Rugido Quebrantado

Rescate en Rugido Quebrantado

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03/02/2011, 21:20
Director

Notas de juego

haz tiradas de ataque e iniciativa

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03/02/2011, 22:48
Adonai

El semiorco observó con creciente preocupación lo que a todas luces era un ataque en toda regla, rapiadamente decidió su curso de acción, evaluando la situación decidió que no era momento para la lucha cuerpo a cuerpo, asi que guardó sus espadas sacó su arco y apuntando a uno de los arqueros disparó.

Notas de juego

Iniciativa: 27

Ataque con arco: 24

Daño arco: 9

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04/02/2011, 17:47
Balakhar-muerto

Balakhar salió por la puerta de la taberna en cuanto pudo tras la muerte del goblin, por suerte estaba cerca de la salida cuando esto ocurrió.

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06/02/2011, 17:04
Director

Cuando salis de la taberna para poneros a salvo una vez el goblins a muerto, veis como Laire y Adonai estan en una nueva batalla, un orco amarado a un carro avanza hacia ellos, encima del carro hay dos hobgoblins arqueros.

Adonai saca su arco y dispara contra uno de los hobgoblins y le impacta en un hombro, mientras que Laire corre en busca del ogro, aunque falla su ataque. Los arqueros hobgoblins disparan contra Adonai, al que Adonai a herido le dispara clavandole una flecha en la pierna, mientras que el otro le impacta en un brazo

Notas de juego

Adonai 19/32

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06/02/2011, 17:24
Mialee

Laire miro a la puerta de la taberna y respiro aliviada al ver de que todos estaban bien. Su mirada furiosa volvio a caer sobre el orco, con el que uso Impacto Gemelo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa
Resultado: 8

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06/02/2011, 21:32
AmlysIthar

Cuando salimos de la taberna, a falta de un poco de descanso, vemos a un ogro maldito siendo arrastrado y con dos hobgoblins que tienen arco.

La batalla aún sigue, para gusto o disgusto del grupo.

"No cesaré de combatir mientras haya algún inocente que me necesite..."

Elevé ambas manos y lancé mi hechizo sobre el arquero más cercano...

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Expolosión Abrazadora
Resultado: 16(+3)=19

Tirada: 1d6(+3)
Motivo: Daño Expolosión Abrazadora
Resultado: 1(+3)=4

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 1(+2)=3

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06/02/2011, 21:59
Umriel N`Tel`Bherin

Umriel sale de la taberna y se encuentra enfrente de una amenaza tan grave como la que acaban de sortear en el interior. Un enorme Ogro y 2 Hobgoblins presentes en la calle extendiendo el terror y las victimas por doquier. Umriel decidido a aplicar parte de la furia que siente, la desborda en direccion al Orgro hacia el que se mueve para golpearle mientras lo marca como Condenacion.

 

---

Offrol: Uso Juramento de Enemistad y Aspecto de Poder sobre el Ogro. (Si se mueve lejos de mi antes de que le pegue añado 7 al daño)

Iniciativa: 18

Ataque: 19 vs CA

Daño: 16 (23)

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06/02/2011, 22:24
Balakhar-muerto

Balakhar vio como la contienda continuaba fuera de la taberna. En este caso los enemigos eran por un lado dos hobgoblins parecidos a los que ya habían vencido dentro de la taberna, y por el otro un enorme ogro que hacia empequeñecer a todos ellos. A pesar de que el hechicero era un dracónido alto y fornido, frente al ogro parecía diminuto.

El hechicero lanzó una nueva orbe de ácido dirigida al monstruoso ogro, y viendo que había un callejón que comunicaba con esa misma calle, decidió probar a ver si podía dar un rodeo para flanquear a los enemigos por la espalda.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: iniciativa
Resultado: 9(+2)=11

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Orbe de ácido
Resultado: 7(+5)=12

Tirada: 1d10(+9)
Motivo: Daño Orbe de ácido
Resultado: 7(+9)=16

Notas de juego

orbe de ácido, carisma vs reflejos, luego avanzo hasta la casilla 9/2 (en el callejón)

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07/02/2011, 22:24
Danko

 

Aun adolorido por las quemadura, se dirigio hacia el combate que se gestaba fuera de la taberna en llamas. Con us espada en alto ataco a uno de los arqueros que se movilizaban en el carro.

Vio como la elfa y otro de los que se encontraban dentro de la taberna atacaron ferozmente al gigantesco ogro, por lo que decidio atacar los arqueros...

- Tiradas (5)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 4(+2)=6

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: Ataque (Impacto Seguro)
Resultado: 9(+9)=18

Tirada: 1d8(+4)
Motivo: Daño
Resultado: 7(+4)=11

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: Ataque adicional (si aplica)
Resultado: 17(+9)=26

Tirada: 1d8(+4)
Motivo: Daño adicional (si aplica)
Resultado: 5(+4)=9

Notas de juego

 

Uso un punto de accion para activar oleada de accion y asi poder atacar a los dos arqueros. (en realidad no se si se puede :P ).

 

 

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08/02/2011, 00:20
Futhark-muerto

Al salir al exterior mientras miraba como las llamas devoraban el local, me encontre con que un nuevo grupo estaba atacando.

No habia llegado a frenar su carrera cuando un nuevo rayo se dirigia hacia uno de los arqueros. -¿A que venia esta racha de ataques?

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 6(+4)=10

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: Pua Tormenta
Resultado: 9(+2)=11

Tirada: 1d8(+2)
Motivo: Daño Pua Tormenta
Resultado: 4(+2)=6

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09/02/2011, 21:02
Adonai

Las fechas le habían alcanzado y eso enfuereció al explorador, pero respiró y se tranquilizó un poco, no era el momento de dejarse llevar por la fueria, tenso el arco y disparó al mismo blanco al que había herido.

 

Notas de juego

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Ataque con arco
Resultado: 12(+6)=18

Tirada: 1d10
Motivo: Daño arco
Resultado: 3

Por cierto dire, ya recuerdamé que me haga son esos maravillosos arcos que llevan los hobgoblin y que permiten aplicar un modificador de +4 al daño.

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09/02/2011, 23:25
Director

Adonai disparo contra uno de los hobgoblins por suerte su disparo dio justo en el objetivo, clavandole la flecha en el brazo. El hobgoblins intento pagarle con la misma moneda pero no lo consiguio ya que fallo su ataque

El ogro con su gran clava golpeo fuertemente a Laire, tanto que le deja sin respiración por un instante. Umriel se dirige presuroso hacia el ogro donde descarga su rabia produciendole un fuerte golpe, que no hizo más que enfadarlo. Balakhar por su parte, lanza un poder de acido contra el ogro, pero falla, por lo que decide irse hacia el callejon y asi evitar ser el blanco de los ataques.

Laire contraataca al ogro con sus dos dagas, pero ambos ataques falla, bien por el cansancio o bien por el fuerte dolor que siente donde le a golpeado el ogro. Futhark intento golpear a uno de los arqueros un una tormenta de pua, pero fallo en su intento de acabar con una de las amenazas.

El otro arquero disparo tambien contra Adonai, pero este como con el otro arquero, pudo esquivar el ataque sin ningun problema. Danko se lanzo hacia el ogro en la ayuda de Laire, el primer ataque contra el ogro lo fallo, pero en el segundo tuvo más suerte, consiguiendo herir al ogro. Amlisithar, lanzo una explosión de fuego contra uno de los arqueros, el radio de la explosión daño a ambos arqueros y al ogro, asi como a dos de los barriles de brea que había en el carro

Notas de juego

Adonai 19/32

Laire 10/25

 

No es el arco es el poder que usa

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10/02/2011, 00:12
AmlysIthar

Mi magia había tenido un buen efecto. No sólo ataqué a un arquero sino a dos, y también al orco. Lo malo es que encendí unos barriles de brea... eso no era parte del plan.

Entonces ví a una joven herida. No podía permitir que alguien muriese, debía intervenir. Rápida como podía serlo en dicha situación me encaminé hacia donde estaba la chica para sacarla de allí. Estaba herida pero eso lo trataría después, lo más importante era primero sacarla de la línea de fuego.

 

Notas de juego

Quiero sacar a Laire de la zona de impacto, si para ello debería atacar a alguno de sus enemigos primero, dímelo Mc y refraseo el turno atacando al Ogro.

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10/02/2011, 00:46
AmlysIthar

Viendo que no me es posible hacer ésto último sin darle la chance al enemigo de atacarnos mejor, me doy cuenta que debo seguir atacando. Mi objetivo ahora es el ogro...

Elevo mi mano hasta que queda formando un ángulo recto conmigo y lanzo un hechizo contra él.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Rayo de Escarcha
Resultado: 2(+3)=5

Tirada: 1d6(+3)
Motivo: Daño Rayo de Escarcha
Resultado: 2(+3)=5

Notas de juego

No pude reformular el turno, no me dejaba editar así que le agregué un anexo n.n

igual tirada hooorrible me salió ajaja

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10/02/2011, 10:18
Umriel N`Tel`Bherin

Umriel observaba como el Ogro iva a ser un tipo duro de pelar, aun asi decidido a cobrarse su vida, reinicio unos nuevos giros con sus armas y le asesto de nuevo un golpe mientras en sus ojos brillaba la venganza.

 

---

Offrol: Uso Juramento de Enemistad y Presteza Angelical. (Si se mueve o ataca a otro que no sea yo, añado 7 al daño)

Iniciativa: 18

Ataque: 23 vs CA

Daño: 20 (27)

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10/02/2011, 16:58
Danko

 

Habia logrado herir al ogro, pero la enorme criatura no caeria tan facilmente... la situacion se puso riegosa cuando se encendieron los barriles de brea. Vio algunos heridos asi que en un impulso se planto frente al ogro, y mirandolo a los ojos movio su espada frente a él para llamar su atención:

-"Heyyyy!, inutil bola de pus, porque no intentas golpearme a mi!"- Se planto frente a él, y antes de que el ogro en realidad lo atacará, lanzo un corte a su estomago esperando vaciar la tripas del gigante...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Ataque de Cobertura
Resultado: 10(+7)=17

Tirada: 2d8(+4)
Motivo: Daño Ataque de Cobertura
Resultados: 2(+4)=6, 3(+4)=7

Notas de juego

Uso Ataque de Cobertura, esperando a que Laire o alguin igual o mas herido busque refugio.

 

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10/02/2011, 17:10
Balakhar-muerto

Balakhar apareció de repente saliendo de un pequeño callejón que quedaba por detrás del carro de los hobgoblins. Al no tener delante a ninguno de sus nuevos compañeros de bando, pudo efectuar sin preocupación un ataque que afectaba a una amplia zona, y que golpeaba a la vez a los tres enemigos a los que se enfrentaba el grupo.

¡Aquí estoy!, ¡¡¡¿creíais que ya habría salido del pueblo a estas alturas, verdad?!!!

El Dracónido exhaló una poderosa arma de aliento compuesta por crepitantes relámpagos, que tras haber envuelto a sus enemigos en su ataque, se mantuvieron rodeando al hechicero en una especie de escudo de energía eléctrica.

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: ataque a Hobgoblin 1
Resultado: 17(+5)=22

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: ataque a Hobgoblin 2
Resultado: 12(+5)=17

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: ataque a ogro
Resultado: 13(+5)=18

Tirada: 3d8(+9)
Motivo: Daño Aliento relampagueante
Resultado: 19(+9)=28

Notas de juego

conjuro diario Aliento Relampagueante, estallido 3, carisma contra reflejos, fallo= mitad de daño

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11/02/2011, 10:59
Futhark-muerto

Futhark manipulaba aquel relampago sin ningun exito, aunque sonrío al ver como sus compañeros eliminaban las amenazas poco a poco, en ese momento una sonrisa afloró a la comisura de sus labios, miraba fijamente al ogro con unos ojos cuya pupila se empezaba a estirar longitudinalmente, con gran velocidad corrió hacia el enemigo que quedaba en pie, transformandose en el recorrido en una pantera que se lanzo a clavar los caninos en su cuello.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: Mordisco veloz
Resultado: 2(+2)=4

Tirada: 1d10(+2)
Motivo: Daño Mordisco veloz
Resultado: 2(+2)=4

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12/02/2011, 09:51
Adonai

Se acercaba el momento de acabar con estos enemigos, eran unos tipos duros estos enemigos, ya había conseguido acertar dos veces a uno de los arqueros Hobgoblin y todavía no había caído, por lo menos la gente que se encontraba en la taberna había salido fuera y el combate se había dado la vuelta, ahora superaban en número a sus contrincantes, tenían que acabar con ellos y organizarse para acabar coordinados con los que pudieran venir después.

Adonai tensó por tercera vez su arco y disparó al mismo blanco.

Notas de juego

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Ataque con arco.
Resultado: 9(+6)=15

Tirada: 1d10
Motivo: Daño arco.
Resultado: 2

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12/02/2011, 17:54
Director

Adonai fallaba su ataque contra el hongoblins, mientras tanto, el ogro golpeaba brutalmente a Laire matandola en el acto, el golpe que había recibido en la cabeza era más de lo que podría soportar cualquier persona.

Umriel asesto y potencisimo golpe contra el ogro, pero aún así no lo mato, parecía que el ogro no sería nada fácil de acabar con él. Futhark se convirtio en una pantera, corrio hacia su presa, pero fallo en el ataque. Danko aunque tenia buenas intenciones fallo en su distración y en su ataque y vio morir a Laire delante de él, sin que pudiera hacer nada para evitarlo.

AmlysIthar allo también su ataque, quizas por la distración de ver morir a Laire a su lado, por ver la sangre que salia de su cabeza y le había salpicado el vestido

Notas de juego

Balakhar, para llegar a ellos por detras, debes esperar 2 asaltos mas