En habilidades...
Escalar 10
Saltar 10
Sigilo 10
Primeros auxilios 10
Total: 40 PD
En los atributos
fue 2
vit 4
res 2
agi 1
vel 1
mem 1
log 1
inv 2
vol 2
apa 2
per 4
int 1
con 1
Total: 120 PD
Marauder Sirux
Estos son los siguientes:
Cuerpo 6
Destreza 7
Inteligencia 7
Presencia 4
Instinto 6
Psi 0
ya puedes continuar con la creación.
Era notablemente mejor el Tyrano, ¿seguro qué esté bien? es que la diferencia es brutal.
Por cierto, como se gastan los puntos de desarrollo en habilidades (¿relación uno a uno?)
si, esta bien, los tyranos tienen sus pros y sus contras. Igual que los humanos.
si los puntos de habilidades son 1 - 1
los atributos ( no caracteristicas ) 5 puntos -1
Hay reglas en las dos cosas, las pone mas arriba leete mis mensajes y te lo explico bastante bien ;) cualquier duda ya sabes.
es lunes, y todo sigue igual, esta noche como ahora me voy a trabajar, las fichas no terminadas, sus jugadores serán expulsados.
Falta por terminar la de:
Marauder ( habilidades )
Falynah ( ventajas y habilidades y atributos )
Marauder Sirux
Humano Cazarrecompesas
CUERPO: 6
FUERZA: 5
vITALIDAD: 5
RESISTENCIA: 4
DESTREZA: 7
AGILIDAD: 5
COORDINACIÓN: 5
VELOCIDAD: 5
INTELIGENCIA: 7
MEMORIA: 2
LÓGICA: 3
INVENTIVA: 3
PRESENCIA: 4
CARISMA: 4
VOLUNTAD: 3
INSTINTO: 6
PSI: 0
POTENCIA: 0
SENTIDO: 0
ÍMPETU: 0
HABILIDADES:
Correr: 7
Armas Blancas: 8
Pistola: 10
Rifle: 10
Buscar Datos: 8
Evaluar: 8
Observación: 12
Callejeo: 10
Pilotar (pequeñas): 10
Pilotar (medianas): 5
Interrogar: 5
Cerraduras: 5
vamos a ver, decirme que tenerlas echas, vale, pero porfavor, os leeis mis post...
vamos a repasar:
distribucion de puntos.
fuerza: 2*5
vitalidad: 2*5
resistencia 1*5
agilidad 1*5
COORDINACIÓN: 1*5
VELOCIDAD: 1*5
MEMORIA: -2*5
LÓGICA: -1*5
INVENTIVA: -1*5
CARISMA: 2*5
VOLUNTAD: 1*5
INSTINTO: 4*5
Esto hace un total de mejora de : 11*5= 55 PD
la ocupacion 70
total : 125
habilidades
Pilotar (medianas): 5
Interrogar: 5
Cerraduras: 5
suma : 15
TOTAL: 125+15 = 140, te faltan 110 puntos, ya me diras si es un error o simplemente no te has leido mis post.
PD: iba a borrar el post, porque cometi un error, pero lo dejo para que quede constancia y quizas a alguien le sirva como explicacion o algo.
BIEN; VEO UN ERROR EN LAS FICHAS;
Repasando los post cometí un error de falta de información, "mia culpa" por eso os dejo hasta finales de semana para corregir los personajes ( al final empezaremos a principio de año >_< ).
LOS ATRIBUTOS; ( o sea lo que es debajo de las características ) Son la mitad de la característica de la que depende redondeado hacia arriba.
Por lo tanto simplemente tenéis que recolocarlo, es algo sencillo, solo recordar que no peude ser mayor que la característica a la que depende.
POR FAVOR DAROS LA MÁXIMA PRISA PARA ARREGLARLO.
Joder, creo que tardé pero ya lo entendí: el atributo es la mitad de la característica y sobre eso, para aumentarlo, es donde sumamos los puntos extra en una relación 5 a 1 ¿no? Que cómo puedes ver no es por falta de atención.
como dije os faltaba una información mas que importante.
Pero recuerda que no puede pasar tu característica ( y que no puedes modificar )
Creo que ya tengo la mía, si alguién es tan amable de revisarla por si me comí algun fallo... Gracias
Marauder Sirux
Humano Cazarrecompesas
CUERPO: 6 (35)
FUERZA: 5
VITALIDAD: 6
RESISTENCIA: 5
DESTREZA: 7 (45)
AGILIDAD: 7
COORDINACIÓN: 7
VELOCIDAD: 7
INTELIGENCIA: 7 (15)
MEMORIA: 5
LÓGICA: 5
INVENTIVA: 5
PRESENCIA: 4 (30)
CARISMA: 4
VOLUNTAD: 4
APARIENCIA: 4
INSTINTO: 6 (15)
PERCEPCIÓN: 4
INTUICIÓN: 4
CONCENTRACIÓN: 4
PSI: 0
POTENCIA: 0
SENTIDO: 0
ÍMPETU: 0
HABILIDADES:
Armas Blancas: 15
Buscar Datos: 15
Callejeo: 10
Cerraduras: 10
Correr: 10
Cultura: 15
Evaluar: 8
Interrogación: 15
Mando: 10
Observación: 10
Pistola: 15
Pilotar (atmosféricas): 10
Pilotar (pequeñas): 10
Pilotar (medianas): 10
Pilotar (pesadas): 10
Rifle: 10
Sigilo: 10
repasalo porque mis cuentas me dicen que te pasas de 90 puntos o sea que tienes mas de la cuenta. Ya puestos pon cuantos puntos te gastaas en cada cosa, asi podras comprobar tu mismo.
Sobre la ficha recien colgada.
Me he fijado que ha puesto 10 en cada habilidad de pilotar.
Eso es erroneo. en pilotar(general) no puede tener mas que su coordinacion (7) y por lo tanto en las especialidades el maximo seria 8 (total 15).
Creo q las ha repartido mal.
Por otra parte (a nivel personal) mi personaje es principalmente un explorador, y he puesto muchos puntos en pilotar, ¿crees que un cazarrecompensas debe tener todas las de pilotar a nivel tan alto?, yo como mucho le dejaria un tipo de naves.
se que hay una norma sobre esto, pero no te entiendo del todo.
Pone 7 puntos en pilotar general que es su coordinacion.
Despues pone hasta 15 el resto de las naves: 8 puntos
8 puntos *4 habilidades de pilotar = 32 +7 por la basica . Esto seria correcto?
hay un par de errores, tanto en puntos como en ficha.
Instinto 6
percepcion
intuicion
concentracion
no las tienes puestas.
Me tienen que confirmar una cosa sobre especializaciones, cuando lo tenga te lo digo.
sobre el pj de tu compañera, le falta exactamente lo mismo que el ultimo día, repartir los puntos correctamente.
Listo.
Si ya avisé a Aribelle que hoy tenía un exámen en la facultad, pero tranquilo, que para este viernes lo tenemos.
ahora los números salen, pero como te dije creo que hay un error en unas habilidades porque la tienes mas que en característica, pero ya te lo confirmare, de todas formas si esta mal, en 30 segundos lo tienes solucionado.
Si.
Primero rellenas las habilidades principales. pilotar, tecnico, operdaor, armas de apoyo... hasta tu atributo dominante. Luego puedes empezar a subir especialidades, el nivel de general+especialidad no puede superar 15 en la creacion.
No pasa nada por tener mas nivel que valor del atributo. Puedes tener pilotar(general +especialidad) = 15 y solo tener coo=5. Eso es indiferente.
vamos a ver, si te fijas en la ficha, hay lo siguiente:
pilotar ( que es la general ): aquí antes de especializarte tienes que poner hasta el maximo de tu atributo de coordinacion, después ya no puedes poner mas.
debajo de pilotar, hay sus especialidades, que en la tirada también se suman la general de pilotar.
seria algo asi: pilotar+pilotar especifica+coo.
El que la general +especifica no puede superar 15 recuerda lo.
Ahí esta mi hoja, espero que esté bien, porque me costó un rato hacerla y me lié un poco jeje.
Perdón por el interlineado, lo ajustaré cuando pueda, no se porqué me hace doble espacio.
Cuerpo: 5 (25) 150
Fuerza: 4
Vitalidad: 5
Resistencia: 5
Destreza: 5 (25)
Agilidad: 5
Coordinación: 5
Velocidad: 4
Inteligencia: 4 (30)
Memoria: 4
Lógica: 4
Inventiva: 4
Presencia: 8 (45)
Carisma: 7
Voluntad: 7
Apariencia: 7
Instinto: 5 (25)
Percepción: 4
Intuición: 5
Concentración: 5
Psi: 1
Potencia: 1
Sentido: 1
Ímpetu: 1
Habilidades: 100
Conocimiento Académico: 4
Cultura: 15
Historia: 10
Legislacion: 15
Sociología: 15
Xenología: 10
Dialéctica: 10
Evaluar: 10
Falsificación: 10
Idiomas: 30
Cromter: 10
Lixnel: 10
Tyrano: 10
Medicina: 15
Observación: 10
Pistola: 10
Protocolo: 15
Lista y corregida, idem que falynah por el interlineado.
Marauder Sirux
Humano Cazarrecompesas
CUERPO: 6
FUERZA: 5
VITALIDAD: 6
RESISTENCIA: 5
DESTREZA: 7
AGILIDAD: 7
COORDINACIÓN: 7
VELOCIDAD: 7
INTELIGENCIA: 7
MEMORIA: 5
LÓGICA: 5
INVENTIVA: 5
PRESENCIA: 4
CARISMA: 4
VOLUNTAD: 4
APARIENCIA: 4
INSTINTO: 6
PERCEPCIÓN: 4
INTUICIÓN: 4
CONCENTRACIÓN: 4
PSI: 0
POTENCIA: 0
SENTIDO: 0
ÍMPETU: 0
HABILIDADES:
Armas Blancas: 15
Buscar Datos: 15
Callejeo: 10
Cerraduras: 10
Correr: 10
Cultura: 15
Evaluar: 8
Interrogación: 15
Mando: 10
Observación: 10
Pistola: 15
Pilotar: 7
Pilotar (atmosféricas): 7
Pilotar (pequeñas): 7
Pilotar (medianas): 7
Pilotar (pesadas): 7
Rifle: 15
Sigilo: 10