Partida Rol por web

Fantasy city

Creacion

Cargando editor
23/09/2020, 08:28
Director

PUNTOS DE CARACTERÍSTICAS (FUE, DES, CON, INT, SAB, CAR)

Se obtienen usando la siguiente Tabla y comprando "puntos de característica" con 34 "monedas" (Llamémoslos así para no confundirlos con los puntos de características) disponibles.
Así por ejemplo si una característica (que en principio está en 8 puntos) queremos subirla a 16 puntos, deberemos "gastar" 10 de las 34 monedas disponibles

Valor predeterminado de atributos: 8 puntos

Valor del atributo -------> Coste en monedas

8 --------------------------------> 0
9 --------------------------------> 1
10 -------------------------------> 2
11 -------------------------------> 3
12 -------------------------------> 4
13 -------------------------------> 5
14 -------------------------------> 6
15 -------------------------------> 8
16 ------------------------------> 10
17 ------------------------------> 13
18 - ----------------------------> 16

MONEDAS DISPONIBLES: 34
Una vez repartidos los puntos se tira 6D6 y se aplica el siguiente criterio según los resultados:
1=+1 a FUE;
2=+1 a DES;
3=+1 a CON;
4=+1 a INT;
5=+1 a SAB;
6=+1 a CAR,

Cuando una característica esté el máximo racial y nos haya salido un resultado que permita subirla, sustituimos ese resultado por cualquiera a nuestra elección.
Ej.- Repartidos los puntos entre las características FUE 18, DES 12, CON 16, INT 10, SAB 10, CAR 8 los resultados de los 6d6 son los siguintes 1, 2, 3, 5, 5, 2.- Eso significa que mi personaje tendría que subir 1 punto en FUE, 2 puntos en DES, 1 punto en CON y dos puntos en SAB. Como FUE está en el máximo racial, elijo donde aplicar la subida, eligiendo en este caso aplicar la subida a la destreza. El personaje quedaría con las siguientes CARACTERÍSTICAS FUE 18, DES 15, CON 17, INT 10, SAB 12, CAR

--------------------------------------------------------------------------------------------------

Nombre y Apellido:
Edad: 
Altura:  cm
Peso:  kg
Tamaño:

Raza:
Clase:
Nivel:

Pxs actuales:
PXs para próximo nivel:

Alineamiento:

Velocidad:
Iniciativa: 
Idiomas:

Características

     Car    Temp    Mod
Fuerza (FUE)      
Destreza (DES)      
Constitución (CON)       
Inteligencia (INT)      
Sabiduría (SAB)      
Carisma (CAR)      

 

Salvaciones

TS    Total      Base      Caract       Otros Mod  
Fortaleza (CON)         
Reflejos (DES)        
Voluntad (SAB)        

 

Combate

     Ataque base     Modificador     Otros     Total 
Cuerpo a cuerpo        
A distancia        

 

 Arma     Ataque     Daño     Critico     Tipo     Alcance 
           
           
           

 

Armadura  y escudo   CA    Penalizador  DES Max   % Fallo    Velocidad 
           
           

 

Clase de Armadura

Total Base Des Arm Esc Natural Tamaño Otros(...) Otros(...) Otros(...)  
  10                 CA
                    Toque
                    Desprevenido
                     
                     
  • Desprevenido
  • Toque

 

Puntos de golpe

  • Dado de golpe: 1d
  • Puntos de golpe:

 

Habilidades

  • Puntos de habilidad: (A nivel 1):
  • Puntos de habilidad: (A nivel 2):
  • Puntos de habilidad: (A nivel 3):
  • Puntos de habilidad: (A nivel 4):
  • Puntos de habilidad: (A nivel 5):

  • Puntos de habilidad: (A nivel 6):

  • Puntos de habilidad: (A nivel 7):

 

Habilidad  Caract  Total  Rangos  Modificador Sinergia Penalizador armadura  Otros Mod
Abrir Cerraduras  DES            
Artesanía () [s/e] INT            
Averiguar Intenciones [s/e] SAB            
Avistar [s/e] SAB            
Buscar [s/e] INT            
Concentración [s/e]  CON            
Conocimiento Conjuros  INT            
Descifrar escritura INT            
Diplomacia [s/e] CAR            
Disfrazarse [s/e] CAR            
Engañar [s/e] CAR            
Equilibrio [s/e] DES*            
Escapismo [s/e] DES*            
Esconderse [s/e] DES*            
Escuchar [s/e] SAB            
Falsificar [s/e] INT            
Hablar un idioma              
Interpretar [s/e] CAR            
Intimidar [s/e] CAR            
Inutilizar mecanismo  INT            
Juego de manos  DES*            
Montar [s/e] DES            
Moverse sigilosamente [s/e] DES*            
Nadar [s/e] FUE**            
Oficio (C)  SAB            
Piruetas DES*            
Reunir información [s/e] CAR            
Saber (Arcano)  INT            
Saber (Arq. e Ing)  INT            
Saber (Dungeons)  INT            
Saber (Geografía)  INT            
Saber (Historia)  INT            
Saber (Local)  INT            
Saber (Naturaleza)  INT            
Saber (Nobleza)  INT            
Saber (Planos)  INT            
Saber (Religión)  INT            
Saltar [s/e] FUE            
Sanar [s/e] SAB            
Supervivencia [s/e] SAB            
Tasación [s/e] INT            
Trato con animales CAR            
Trepar [s/e] FUE*            
Usar objeto mágico  CAR            
Uso de cuerdas [s/e] DES            

* Penalizador de armadura
** Penalizador doble
[s/e] - Habilidades no entrenadas pero que se pueden utilizar y asignarle rango (Cuesta el doble de puntos de habilidades)

 

 

Cualidades raciales

Dotes

Habilidades de clase

 

Equipo:

 

Armas:

Armaduras:

Escudos:

Objetos mágicos:

Equipo mundano:

 

Dinero

  • mo: 
  • mp:
  • mc:

Joyas:

Otros

Notas de juego

****Nivel de PJ 7. Recuerden que pueden crearse ficha, o elegir una ficha de mis partidas como master, en este ultimo caso solo tienen que decir clase y buscare algo que tenga que mas se adecue a vuestros gustos

Cargando editor
23/09/2020, 16:34
B1. Colmillo Nocturno (Onirian)

Me gustaria probar con un druida o bardo para ir conociendo mas tipos de personajes

Cargando editor
23/09/2020, 18:30
A3. Valinor Silar (Kaliborn)

Te parece bien si migro al Valinor y lo leveleo a 7?

Cargando editor
23/09/2020, 19:10
Director

ok a los 2, ahora te busco ficha Onirian

Cargando editor
23/09/2020, 20:56

           Hola chicos!  Me llamo Laura y finalmente me he terminado por decidir por usar a Scarlett en esta partida, espero que pueda ser de utilidad al grupo y nos podamos divertir por un buen rato todos, un beso desde México!

 

Cargando editor
23/09/2020, 21:15
B2. Breanne Kylene (Nightwing)

Yo quizás me haga druida si se puede aunque es solo una idea por ahora. Tenia un par de con ultras antes igual aunque no se donde plantearlas. Por las dudas y para no meter la pata te mando pm.

Cargando editor
23/09/2020, 21:21
Director

Bardos creo que no tengo muchos en banco , seguire mirando es una clase atipica que no me piden mucho

Druida tengo este de este link maximizado y con detalle

https://www.comunidadumbria.com/partida/misterios-...

Cargando editor
24/09/2020, 03:05

Un Personaje Onda Deathtroke me gustaria a mi por favor

Cargando editor
24/09/2020, 10:30
Director

Deathtroke? no entiendo

Cargando editor
24/09/2020, 11:03
A1. Latantha (Selego)

Te dejo tirados los 6d6 para ir haciendo la ficha

- Tiradas (1)
Cargando editor
24/09/2020, 12:41
A1. Latantha (Selego)

Tenemos que usar la ficha que has puesto? es que mi TOC se desata cuando veo cosas en una ficha fuera de tablas ^^'

Cargando editor
24/09/2020, 12:43
Director

jaja usar la que querais

Cargando editor
24/09/2020, 13:29
A1. Latantha (Selego)

PV nivel 1: 8
PV nivel 2 a 6: 25
PV nivel 7 (arquero arcano): 1 X'( vaya cambio más malo X'(
PV por constitución: 7

Total:47 41 PV

- Tiradas (3)

Notas de juego

Una consulta Jilo: muchos master dejan repetir los 1 en el dado de vida, tu sigues esa política?

Cargando editor
24/09/2020, 16:31
B1. Colmillo Nocturno (Onirian)

Viendo las cosas me hare un Bardo, ¿Podrian recomendarme una pagina para ver razas inusuales?

Cargando editor
24/09/2020, 17:26
Director

Poniendo D&D 3.5 razas a mi me sale esta por ejemplo pero supongo que habra mas

https://www.rolroyce.com/rol/DDP/Razas.php

ademas al ser nivel 7 puedes usar regla ajuste de nivel y pillar una monstruo del manual de monstruos si quieres

Cargando editor
24/09/2020, 17:28
A1. Latantha (Selego)

Rolroyce es muy buena página. Yo la uso como referente de pathfinder en español. (aunque para pathfinder sigue siendo mejor d20pfsrd)

He leído por ahí que alguien quiere hacerse un personaje malvado... Creo que los grupos de pj buenos y malos no cuajan demasiado bien :( 

Cargando editor
24/09/2020, 17:59
A1. Latantha (Selego)

Jefe. Cuántos dineros tenemos?

Cargando editor
24/09/2020, 18:02
Director

Nivel 7 es 19.000 mo segun manual

Cargando editor
24/09/2020, 18:17
B1. Colmillo Nocturno (Onirian)
Sólo para el director

Pues a pesar de la reduccion de carisma tomare un Cambiante, aunque adaptar un monstruo suena tentador, creo que aun soy muy novato para ello.

Fuerza --> 12 (4 monedas)

Destreza --> 14 (6 monedas)

Constitución --> 16 (10 monedas)

Inteligencia --> 8 (0 monedas)

Sabiduria --> 12 (4 monedas)

Carisma --> 16 (10 monedas)

Cargando editor
24/09/2020, 18:27
B1. Colmillo Nocturno (Onirian)
Sólo para el director

FUE --> 12 (+1)

DES --> 17 (+3) <-- 14 +1 (Dados) +2 (Raza)

CON --> 17 (+3) <-- 16 +1 (Dados)

INT --> 6 (-2) <-- 8 -2 (Raza)

SAB --> 14 (+2) <-- 12 + 2 (Dados)

CAR --> 16 (+3) <-- +2 (Dados) - 2 (Raza)

 

- Tiradas (1)