Partida Rol por web

Forjado a Fuego (+18)

Dudas y Preguntas

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19/03/2022, 23:23
Director

Para comenzar, teneis la descripcion de la ciudad, sabe destacar para que vayais pensando vuestros personajes y habra vuestros hilos de lo siguiente.

Todos vais a comenzar siendo niños de 7 años.

- Vuestras vidas como niños de 7 años no puede haber sido traumatica ni nada, asi que pensar como sera vuestro personaje, con las vivencias normales o posibles de niños de esa edad, asi como que profesiones podria tener vuestros padres y madres o familiar cercano. Crear su personalidad, sus vinculos, persona y cosa, sus sueños, que le gusta etc. Tambien su ambiente cercano sera lo que defina en parte sus pocas habilidades o conocimientos iniciales, asi que la historia de inicio sera las primeras decisiones que tendreis, pero cosas logicas, un niños de 7 años no puede saber forjar armas

- Las razas en principio sera algo estetico, al menos en principio, sois demasiados pequeños para saber que efectos tendra y deberan ser razas que se pudeiran encontrar en el mundo, nada de elegidos o especiales.

Cuando estemos todos los jugadores abrire los hilos de cada uno y se hablara dentro de ellos como se crea cada uno de ellos poco a poco. Creando personajes con sus historias basicas.

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19/03/2022, 23:38
Shitëse Gurës
Sólo para el director

Oki, primeras dudas.

Para mi personaje.

Del perfil que te envie, que me puedo quedar y que deberia cambiar.

Te dejo aqui los puntos que creo mas "importantes" desglosados del personaje para ver cuales puedo quedarme y cuales quitar.

-Es mercader:
Me apetece algo que no sean las clases tipicas de D&D y tampoco herreros, la idea de un personaje que acabara siendo alguien del estilo Leland Gaunt de "la tienda" de alguien que siempre tiene el objeto adecuado para cada persona, me parecia curioso de llevar XD

-Semidragon:

Bue, basicamente me gusta la idea de llevar un personaje que en un principio esta considerado como algo bastante feo, pero que queda mono XD, tenia un kobold en una partida que cayo que me gustaba mucho, y me gustaria seguir usando algo de ese estilo XD

-Poderes:

Esto es lo que mas igual me da, los cree pensando en que es lo que mas se ajustaria a un mercader, y como podria sobrevivir en un mundo con aventuras, sin tener grandes poderes fisicos, asi que labia y dinero, como buen mercader XD

-Ciudad de origen:

Esto obviamente tampoco me importa, puse que vivia en ella, por crear un hilo conductor entre la ciudad y el personaje, pero ya suponia que si empezábamos como niños de 7 años, pues era raro que estuviesemos en diferentes ciudades.

-Padres:

Igual, pueden ser mercaderes ambulantes, lo que ayudaría a que mi personaje estuviera donde fuese que tenga que estar, pueden tener una tienda en la ciudad pero no ser una tan especializada.

-Descubrimiento de la vocacion:

No tiene por que haber tenido ese gran exito vendiendo las rocas bonitas, puede simplemente, que alguien le comprase una y eso le llenara de felicidad, y luego no vendio ninguna mas, o igual algunas personas de vez en cuando le compran las piedras cuando las expone en la tienda/puesto de sus padres, pero por que les hace gracia la niña o lo que sea, no tiene por que haber creado al gran moda XD.

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20/03/2022, 09:53
Director

Bueno, creo que casi te has respondido tu solo.

 

Ire poco a cpoco y asi no me olvido de nada.

Mercader
 

Eso es algo que se vera con el tiemp, es decir, cuando digo forjado a fuego es que no sereis solo ustedes o yo quien decide como avanza, vuestras decisiones, vuestra manera de jugar, interacciones etc afectara de manera poderosa como evoluciona el personaje, y claro, peude que ahora quieras ser mercader, pero en el futuro tal vez terminas muy unida a un clerigo y terminas siendo un acolito de un templo, un forjador de runas, un vendedor de espiritus, no se, mi idea es tan abierta que no me cierro a casi nada de lo posible.

 

SEMIDRAGON

La raza es lo que me enamoro, la de la pequeña semidragona - Kobolt asi que me daria pena que no fuera ella.

 

PODERES Y CIUDAD

Me momento eso nada de nada, principalmente porque comenzaremos con niños de 7 años, algo que ni otras ciudades del mundo ni habilidades especiales tendran. asi que eso de momento nada de nada, ademas las habilidades algunas son demasiado top, asi que se tendra que ver como equilibrarlo

 

Padres.

La descripcion del pueblo de inicio esta ya colgado donde jugaremos de momento al menos mientras no haya mision o hito que superar. En principio seria conveniente que sea alquien que viva en la ciudad, pero con la libertad que podria tener un pueblo pesquero. Herrero creo que otro jugador quiere que sea su personaje, pero puedes ser vendedor de cualqueir cosa, ropa, piedra, remedios, unguentos, etc

Deescubrimiento de la vocacion
 

La idea de mercader es interesante, pero claro es una niña de 7 años, y si me gusta esa idea de gustos, que juega a tener una tienda como su padre, incluso le ayude pero como lo haria una niña de 7 años, algun comerciante amigo o cliente amigo compraria la piedra que trabajaste o algo que hiciste siendo una niña pequeña y la sensacion la amaste y eso marcara un poco tu personalidad, ESO me encanta

Espero que haya resuelto tus dudas

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20/03/2022, 10:39
Director

Comentarios para que lo sepais, las fichas son parecidas a las de D&D, pero en principio teneis como caracteristicas en todo el valor de 5 es decir teneis como modificador en todo de -3, es decir teneis valores minimos y incluso si intentais hacer cosas fuera del alcance de un niño de 7 años, por ejemplo levantar un carro, da igual la tirada, de momento sera fallo automatico.

Despues la partida es +18. es decir, aqui no encontrareis un mundo idilico, hay violencia, sexo, discriminación, drogas, etc, y todo puede llegar a ustedes, con eso quiero que tengais en cuenta esto.

Otra cosa importante que tal vez no se entendio cuando lo explique. Los personajes, clase futura y coudad que me enviasteis era como una prueba de la originalidad de los jugadores, pero muchas cosas estan sobre ... poderosas y hay que tener en cuenta que esto es el crecimiento de personajes desde pequeño hasta adulto, es decir, realmente, podeis tener un transfondo de gustos que podeis aprovechar, pero es la aventura y vuestras decisiones en la partida lo que definira el camino. Con esto quiero decir, podemos hacer que nos guste algo, pero si nuestras decisiones o vivencias nos llevan a otras cosas no apsa nada, la idea es crear algo originales y unico inesperado debido a su crecimiento.

Con esto que quiero decir .... Que no penseis en el futuro, este ya se revelara, lo que hay que hacer es disfrutar de la aventura de su creación con vivencias. Asi que crear un personaje niño que disfruteis que sea divertido ( pretendo que sea una gran aventura pero quiero personajes muy divertidos, ricos en detalles y comportamiento, pues sois quienes creareis la aventuras) la aventuras sera mejor o peor segun como ustedes abordeis la aventura, YO solo soy el maestro del mundo no quien crea la aventura solo soy el guia. que sea algo grande o normal dependera de ustedes.

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20/03/2022, 15:01
Director

En principio solo hay que rellenar los aspectos de personalidad, y las caracteristicas como comente, tenemos valor de 5 en todo que indica un modificador de -3.

Se jugara parecido a D&D, tiramos un d20 y según la dificutad se consigue o no lo que se desea. Pero la partida es mas narrativa asi que si algo es facil no hace falta tirar. Le añadimos a la tirada el modificador de caracteristica correspondiente, por ejemplo

Queremos escalar hasta lo alto de una casa, pues tenemos que tirad un d20 y sumamos destreza que abajo indica que es su caracteristica. Si fuera una silla no hace falta tirar podeis rolear como deseais, pero la casa si sale bien bien, pero si fallais, se cae.

Las fichas aun son MUY SIMPLES asi que segun vayamos avanzando tendreis mas habilidades o ganaremos mejorar carasteristicas, entrenando, leyendo libros entrenando etc.

Notas de juego

Si teneis dudas comentarme.

Como comente esta partida deseo que sea narrativa asi que es mas importa para mi las relaciones y las narraciones que ciertas tiradas que solo dificultara el juego por eso, acciones faciles podeis rolealas como deseais, incluso fallarlas si deseais.

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21/03/2022, 15:56
Director

Comento por si acaso, el inicio no os conoceis, y comenzara como se conocen todo los niños, una escuela de un profesor del pueblo, que enseña a todo los niños del pueblo a pesar de sus diferentes edades.

asi es como comenzara y os conocereis.

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22/03/2022, 15:39
Irezumi Inku

Aquí tengo una duda, ¿Cuánto del concepto que envié puedo utilizar para hacer de nuevo el personaje?

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22/03/2022, 17:10
Director

Bueno, en principio lo que enviaste era para ver tu originalidad, he puesto informacion de la ciudad de inicio y no sois chicos especiales ni anda aun. Podeis ser de la raza que querais que pueda convivir de forma pacifica en un pueblo. Y tener en cuenta que seran niños de 7 años, asi que no pueden tener historias de trasfondo, en realidad teneis que generar un personaje sencillo y rico en personalidad para rolear y desarrollarlo desde cero.

Bueno, puedes usar el concepto general, pero en tu concepto tu personaje era un elegido, casi vampirico ... eso no peude ser, y con una historia de niño que aparicio de la nada, no peude ser. Debes tner familia y tu historia deefinira tu inicio. Puede que sea mas dicicil sin poder cosas muy locas, pero asi creas personajes con mas personalidad, sencillos y que se van desarrollando con sus ideas, vivencias y elecciones.

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22/03/2022, 19:36
Irezumi Inku

Vale entiendo, solo una pregunta mas ¿Tiene que tener una familia si o si?, pensaba dejarlo huérfano si es posible

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22/03/2022, 22:31
Director

A ver, tiene que tener familia, si queires sus padres fallecidos pero vives con tus abuelos, tus tios, unos padres adoptivos, pero vamos con 7 años, seran casi como tus padres, 

Pero si tienes que tener una familia en cierto modo, no peudes estar en un orfanato o algo asi.

Puedes hacer lo que queiras, pero si un nucleo familiar, que te crie, que te de trasfondo, etc

Te parece bien, me referia a nucleo familair que te cuida, enseñe y te de un principio de formacion o empatia.