Partida Rol por web

Fórmula 1 Temporada 2017

Mazo de Cartas

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30/06/2017, 22:36
Force India

Recuperado del susto, Force India vuelve a la carga y se compra otro sobre junto con esta carta:

73 Polivalente
El próximo sobre que compres vale la mitad y además trae +2 cartas adicionales.

Intercambia la carta 31 por 500.000 euros y de nuevo le sale la putada de la 77...

77 Fondo Plano Tocado
Jugar esta carta es obligatorio. Debes sustituir una de las piezas (elegida al azar) de ambos monoplazas. 

Ahora toca cambiar Chasis. Le cambia a los dos el Chasis por dos Avanzados. Son 500.000 euros.

Tesorería Actual: 306.000 euros.

- Tiradas (2)

Motivo: Sobre con Bono otra vez

Tirada: 10d100

Resultado: 93, 95, 31, 46, 72, 72, 77, 98, 50, 95 (Suma: 729)

Motivo: Pieza a cambiar

Tirada: 1d10

Resultado: 3

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02/07/2017, 03:10
Haas

Compro Sobre con Carta 7 Quemando Posibilidades (Juégala cuando compres el siguiente sobre para DOBLAR las cartas que robas.) y Carta 16 Planes de Actuación (Juégala cuando compres un sobre para repetir la tirada de cartas obtenidas y quedarte con las que más te convengan.)

Y Saco:

28 Salida Fulgurante
Recibes 4,5 segundos de avance.

12 Sin Dejar Espacios
Recibes +30 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

70 Cambio de Dirección
Cancela cualquier penalizador que sufras al conseguir cartas en un sobre.

5 Circuito Estudiado
Puedes volver a repetir las tiradas de la Sesión de Clasificación y quedarte con el resultado que más te convenga.

23 Telemetría
Esta carta vale para ambos pilotos. Los dos pilotos de la escudería reciben 6 segundos de Avance.

36 Estrategia Perfecta
Recibes 3 segundos de avance.

84 Apurar la Frenada
Recibes +35 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

85 Máxima Velocidad Punta
Recibes 7,5 segundos de avance.

19 Comunicación por Radio
Recibes 2,5 segundos de avance.

59 Entre el Tráfico
Recibes 1,5 segundos de Avance

25 Zona Bacheada
Recibes 1,5 segundos

43 Cambio de Estrategia
Puedes repetir las tiradas de la Sesión de Clasificación de tus dos pilotos. Debes quedarte con los resultados que obtengas.

19 Comunicación por Radio
Recibes 2,5 segundos de avance.

11 Perfecta Comunicación
Recibes 3,5 segundos de avance.

12 Sin Dejar Espacios
Recibes +30 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

81 Error de Novato
Jugar esta carta es obligatoria. Uno de tus dos pilotos sufre un penalizador de -15 en TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

 

Y con la 16 saco:

37 Maniobras Evasivas
Recibes +20 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

5 Circuito Estudiado
Puedes volver a repetir las tiradas de la Sesión de Clasificación y quedarte con el resultado que más te convenga.

9 Vuelta Rápida Personal
Juégala para DOBLAR el número de cartas que puedes jugar sobre un piloto.

76 Sin Problemas con el Difusor
Recibes 4 segundos de avance.

45 Haciendo un Stint Largo
Recibes 2,5 segundos de avance.

20 Espionaje Industrial
Ganas 200.000 euros para el fondo de la Escudería.

55 Buena Carga Aerodinámica
Recibes 6 segundos de avance.

22 Safety Car
Juégala para reducir los costes de recambio de una pieza a la mitad (sólo puede usarse si la pieza es destrozada en carrera)

84 Apurar la Frenada
Recibes +35 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

61 Plan de Prevención
Juégala si tienes que sustituir una pieza por deterioro en carrera. Se cambia por la misma pieza sin ningún coste.

38 Manteniendose en los Retrovisores
Recibes 4 segundos de avance.

7 Quemando Posibilidades
Juégala cuando compres el siguiente sobre para DOBLAR las cartas que robas.

33 Graining
Juega esta carta para que los dos pilotos de una escudería AL AZAR (y que no sea la tuya) tenga un penalizador de -5 segundos al término de la carrera.

67 Pinchazo
Juega esta carta para que los dos pilotos de una escudería AL AZAR (y que no sea la tuya) tenga un penalizador de -3,5 segundos al término de la carrera.

53 Pista Libre
Recibes 5 segundos de avance.

22 Safety Car
Juégala para reducir los costes de recambio de una pieza a la mitad (sólo puede usarse si la pieza es destrozada en carrera)

 

Y me quedo con estas:

20 Espionaje Industrial
Ganas 200.000 euros para el fondo de la Escudería.

9 Vuelta Rápida Personal
Juégala para DOBLAR el número de cartas que puedes jugar sobre un piloto.

55 Buena Carga Aerodinámica
Recibes 6 segundos de avance.

61 Plan de Prevención
Juégala si tienes que sustituir una pieza por deterioro en carrera. Se cambia por la misma pieza sin ningún coste.

38 Manteniendose en los Retrovisores
Recibes 4 segundos de avance.

7 Quemando Posibilidades
Juégala cuando compres el siguiente sobre para DOBLAR las cartas que robas.

53 Pista Libre
Recibes 5 segundos de avance.

84 Apurar la Frenada
Recibes +35 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

28 Salida Fulgurante
Recibes 4,5 segundos de avance.

12 Sin Dejar Espacios
Recibes +30 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

70 Cambio de Dirección
Cancela cualquier penalizador que sufras al conseguir cartas en un sobre.

23 Telemetría
Esta carta vale para ambos pilotos. Los dos pilotos de la escudería reciben 6 segundos de Avance.

84 Apurar la Frenada
Recibes +35 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

85 Máxima Velocidad Punta
Recibes 7,5 segundos de avance.

12 Sin Dejar Espacios
Recibes +30 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

37 Maniobras Evasivas
Recibes +20 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

- Tiradas (2)

Motivo: Sobre con carta 7

Tirada: 16d100

Resultado: 28, 12, 70, 5, 23, 36, 84, 85, 19, 59, 25, 43, 19, 11, 12, 81 (Suma: 612)

Motivo: Carta 16

Tirada: 16d100

Resultado: 37, 5, 9, 76, 45, 20, 55, 22, 84, 61, 38, 7, 33, 67, 53, 22 (Suma: 634)

Notas de juego

572.000-100.000=472.000+200.000=672.000.-€

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02/07/2017, 03:44
Haas

Compro Sobre con Carta 7 Quemando Posibilidades (Juégala cuando compres el siguiente sobre para DOBLAR las cartas que robas.) y Carta 16 Planes de Actuación (Juégala cuando compres un sobre para repetir la tirada de cartas obtenidas y quedarte con las que más te convengan.)

Sí, otra vez. XD

Primero me sale:

6 Buena Temperatura en Pista
Recibes 4 segundos de avance.

3 Ritmo de Carrera
Recibes 2 segundos de Avance.

76 Sin Problemas con el Difusor
Recibes 4 segundos de avance.

32 Intervención de los Comisarios
Juégala cuando compres uno o más sobres para repetir la tirada de cartas de todos ellos y quedarte con las que más te convengan. 

94 Manteniendo la Trazada
Recibes 3 segundos de avance.

37 Maniobras Evasivas
Recibes +20 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

34 Problemas con los Doblados
Recibes 1,5 segundos de avance.

52 Tecnología Punta
Recibes +35 a TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

5 Circuito Estudiado
Puedes volver a repetir las tiradas de la Sesión de Clasificación y quedarte con el resultado que más te convenga.

49 Creando un Tapón
Recibes 0,5 segundos de avance.

53 Pista Libre
Recibes 5 segundos de avance.

14 Experto con Neumáticos Blandos
Recibes +25 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

97 Recibiendo Aire Sucio
Recibes 1,5 segundos de avance.

65 Mal Ritmo
Recibes 1 segundo de avance.

65 Mal Ritmo
Recibes 1 segundo de avance.

66 Técnicas de Marketing
Ganas 875.000 euros para el fondo de la Escudería.

 

Y al repetir me sale:

46 Potencia en la Salida
Sólo se podrá usar en la primera tirada de la Sesión de Clasificación. Suma +50 a dicha tirada.

59 Entre el Tráfico
Recibes 1,5 segundos de Avance

90 Quemando Neumáticos
Recibes 5 segundos de avance.

69 Imitando la Estrategia Rival
Juega esta carta y elige una Escudería rival. Consigues una copia AL AZAR de una de las cartas en posesión de dicho rival.

27 Experto con Neumáticos Duros
Recibes +25 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

41 Subiéndose por los pianos
Recibes 3 segundos de Avance.

76 Sin Problemas con el Difusor
Recibes 4 segundos de avance.

17 Chicane Móvil
Recibes +10 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

12 Sin Dejar Espacios
Recibes +30 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

44 Temperatura Alta en Pista
Los dos pilotos de tu escudería reciben 4,5 segundos de avance si la mayor parte de la carrera (más del 75%) ha sido en condiciones de pista seca.

45 Haciendo un Stint Largo
Recibes 2,5 segundos de avance.

50 Piloto Rookie
Recibes +5 a TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

59 Entre el Tráfico
Recibes 1,5 segundos de Avance

3 Ritmo de Carrera
Recibes 2 segundos de Avance.

5 Circuito Estudiado
Puedes volver a repetir las tiradas de la Sesión de Clasificación y quedarte con el resultado que más te convenga.

83 Cambio de Planes
Intercambia hasta cuatro cartas de tu mano con una Escudería rival a tu elección.

 

Y me quedo con:

66 Técnicas de Marketing
Ganas 875.000 euros para el fondo de la Escudería.

83 Cambio de Planes
Intercambia hasta cuatro cartas de tu mano con una Escudería rival a tu elección.

12 Sin Dejar Espacios
Recibes +30 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

44 Temperatura Alta en Pista
Los dos pilotos de tu escudería reciben 4,5 segundos de avance si la mayor parte de la carrera (más del 75%) ha sido en condiciones de pista seca.

90 Quemando Neumáticos
Recibes 5 segundos de avance.

69 Imitando la Estrategia Rival
Juega esta carta y elige una Escudería rival. Consigues una copia AL AZAR de una de las cartas en posesión de dicho rival.

27 Experto con Neumáticos Duros
Recibes +25 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

32 Intervención de los Comisarios
Juégala cuando compres uno o más sobres para repetir la tirada de cartas de todos ellos y quedarte con las que más te convengan. 

14 Experto con Neumáticos Blandos
Recibes +25 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

52 Tecnología Punta
Recibes +35 a TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

37 Maniobras Evasivas
Recibes +20 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

5 Circuito Estudiado
Puedes volver a repetir las tiradas de la Sesión de Clasificación y quedarte con el resultado que más te convenga.

5 Circuito Estudiado
Puedes volver a repetir las tiradas de la Sesión de Clasificación y quedarte con el resultado que más te convenga.

53 Pista Libre
Recibes 5 segundos de avance.

6 Buena Temperatura en Pista
Recibes 4 segundos de avance.

76 Sin Problemas con el Difusor
Recibes 4 segundos de avance.

 

- Tiradas (2)

Motivo: Sobre con carta 7

Tirada: 16d100

Resultado: 6, 3, 76, 32, 94, 37, 34, 52, 5, 49, 53, 14, 97, 65, 65, 66 (Suma: 748)

Motivo: Carta 16

Tirada: 16d100

Resultado: 46, 59, 90, 69, 27, 41, 76, 17, 12, 44, 50, 45, 59, 5, 3, 83 (Suma: 726)

Notas de juego

672.000-100.000= 572.000+875.000= 1.447.000.-€

Estoy posteando ahora, que he llegado hoy temprano del concierto. Pero mañna no podré. Y no sé si el lunes me dará tiempo a comprar más sobres. Aunque es mi intención.

En caso de que no, jugaría sobre Renault la:

69 Imitando la Estrategia Rival
Juega esta carta y elige una Escudería rival. Consigues una copia AL AZAR de una de las cartas en posesión de dicho rival.

Y después conseguir las cartas la 83 Cambio de Planes
Intercambia hasta cuatro cartas de tu mano con una Escudería rival a tu elección.

Dandole las 4 de siempre más bajas de segundos. Todo eso el lunes al medio día, antes de que pase el plazo.

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02/07/2017, 11:32
McLaren-Honda
Sólo para el director

Compro sobre de 4 cartas, y descarto 1. la quinta carta es la del cambio

descarto la 36 y me quedo con  30, 27, 91, 18

No es la mejor estrategia... pero a la que rompa una pieza estoy muerto...asi que a ver si me toca una de esas de cambio gratuito XD

- Tiradas (2)

Motivo: Sobre

Tirada: 5d100

Resultado: 36, 30, 27, 91, 18 (Suma: 202)

Motivo: descarte

Tirada: 1d4

Resultado: 1

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03/07/2017, 02:55
Haas

Vale. He logrado llegar no muy muerto. Voy comprar sobres.

Compro 3 sobres y uso la 32 Intervención de los Comisarios (Juégala cuando compres uno o más sobres para repetir la tirada de cartas de todos ellos y quedarte con las que más te convengan).

Y saco:

63 Cambiando Mapa Motor
Recibes 3 segundos de Avance

64 Precisión con la Caja de Cambios
Recibes +45 a DOS de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

12 Sin Dejar Espacios
Recibes +30 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

71 Utilizando las Chicanes
Recibes 2,5 segundos de avance.

90 Quemando Neumáticos
Recibes 5 segundos de avance.

44 Temperatura Alta en Pista
Los dos pilotos de tu escudería reciben 4,5 segundos de avance si la mayor parte de la carrera (más del 75%) ha sido en condiciones de pista seca.

94 Manteniendo la Trazada
Recibes 3 segundos de avance.

85 Máxima Velocidad Punta
Recibes 7,5 segundos de avance.

20 Espionaje Industrial
Ganas 200.000 euros para el fondo de la Escudería.

31 Trabajo de Patrocinadores
Ganas 500.000 euros para el fondo de la Escudería.

14 Experto con Neumáticos Blandos
Recibes +25 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

70 Cambio de Dirección
Cancela cualquier penalizador que sufras al conseguir cartas en un sobre.

62 Asfalto Excelente
Recibes 4 segundos de avance.

5 Circuito Estudiado
Puedes volver a repetir las tiradas de la Sesión de Clasificación y quedarte con el resultado que más te convenga.

9 Vuelta Rápida Personal
Juégala para DOBLAR el número de cartas que puedes jugar sobre un piloto.

29 Pendiente del Retrovisor
Recibes 1 segundo de Avance

36 Estrategia Perfecta
Recibes 3 segundos de avance.

74 Aprovechando la ventaja
Recibes 4,5 segundos de avance.

30 Forzando como Vuelta de Clasificación
Esta carta se usa para ambos efectos:
Recibes +25 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.
Recibes 6,5 segundos de avance. 

8 Aprovechando el Aire Limpio
Recibes +15 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

70 Cambio de Dirección
Cancela cualquier penalizador que sufras al conseguir cartas en un sobre.

64 Precisión con la Caja de Cambios
Recibes +45 a DOS de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

87 Recta Despejada
Recibes 3,5 segundos de avance.

77 Fondo Plano Tocado
Jugar esta carta es obligatorio. Debes sustituir una de las piezas (elegida al azar) de ambos monoplazas. 

Y con la repetición:

79 Problemas en el Reparto de Frenada
Recibes 2,5 segundos de avance.

93 Excelente Suspensión
Recibes un +20 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación y un +15 a otra.

26 Pisando el Acelerador
Recibes 4 segundos de Avance

71 Utilizando las Chicanes
Recibes 2,5 segundos de avance.

7 Quemando Posibilidades
Juégala cuando compres el siguiente sobre para DOBLAR las cartas que robas.

47 Pendiente de los Tiempos
Recibes 1,5 segundos de avance.

24 Manos de Acero
Recibes 3,5 segundos de avance.

14 Experto con Neumáticos Blandos
Recibes +25 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

26 Pisando el Acelerador
Recibes 4 segundos de Avance

97 Recibiendo Aire Sucio
Recibes 1,5 segundos de avance.

6 Buena Temperatura en Pista
Recibes 4 segundos de avance.

31 Trabajo de Patrocinadores
Ganas 500.000 euros para el fondo de la Escudería.

72 Mirando hacia Adelante
Recibes 4,5 segundos de avance.

20 Espionaje Industrial
Ganas 200.000 euros para el fondo de la Escudería.

27 Experto con Neumáticos Duros
Recibes +25 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

80 ¡Quitaos de delante!
Recibes +15 a TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

8 Aprovechando el Aire Limpio
Recibes +15 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

20 Espionaje Industrial
Ganas 200.000 euros para el fondo de la Escudería.

23 Telemetría
Esta carta vale para ambos pilotos. Los dos pilotos de la escudería reciben 6 segundos de Avance.

23 Telemetría
Esta carta vale para ambos pilotos. Los dos pilotos de la escudería reciben 6 segundos de Avance.

83 Cambio de Planes
Intercambia hasta cuatro cartas de tu mano con una Escudería rival a tu elección.

70 Cambio de Dirección
Cancela cualquier penalizador que sufras al conseguir cartas en un sobre.

63 Cambiando Mapa Motor
Recibes 3 segundos de Avance

74 Aprovechando la ventaja
Recibes 4,5 segundos de avance.

 

Y me quedo con:

20 Espionaje Industrial
Ganas 200.000 euros para el fondo de la Escudería.

31 Trabajo de Patrocinadores
Ganas 500.000 euros para el fondo de la Escudería.

20 Espionaje Industrial
Ganas 200.000 euros para el fondo de la Escudería.

20 Espionaje Industrial
Ganas 200.000 euros para el fondo de la Escudería.

31 Trabajo de Patrocinadores
Ganas 500.000 euros para el fondo de la Escudería.

70 Cambio de Dirección
Cancela cualquier penalizador que sufras al conseguir cartas en un sobre.

64 Precisión con la Caja de Cambios
Recibes +45 a DOS de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

12 Sin Dejar Espacios
Recibes +30 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

9 Vuelta Rápida Personal
Juégala para DOBLAR el número de cartas que puedes jugar sobre un piloto.

30 Forzando como Vuelta de Clasificación
Esta carta se usa para ambos efectos:
Recibes +25 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.
Recibes 6,5 segundos de avance. 

70 Cambio de Dirección
Cancela cualquier penalizador que sufras al conseguir cartas en un sobre.

70 Cambio de Dirección
Cancela cualquier penalizador que sufras al conseguir cartas en un sobre.

64 Precisión con la Caja de Cambios
Recibes +45 a DOS de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

7 Quemando Posibilidades
Juégala cuando compres el siguiente sobre para DOBLAR las cartas que robas.

23 Telemetría
Esta carta vale para ambos pilotos. Los dos pilotos de la escudería reciben 6 segundos de Avance.

23 Telemetría
Esta carta vale para ambos pilotos. Los dos pilotos de la escudería reciben 6 segundos de Avance.

83 Cambio de Planes
Intercambia hasta cuatro cartas de tu mano con una Escudería rival a tu elección.

44 Temperatura Alta en Pista
Los dos pilotos de tu escudería reciben 4,5 segundos de avance si la mayor parte de la carrera (más del 75%) ha sido en condiciones de pista seca.

85 Máxima Velocidad Punta
Recibes 7,5 segundos de avance.

14 Experto con Neumáticos Blandos
Recibes +25 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

27 Experto con Neumáticos Duros
Recibes +25 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

14 Experto con Neumáticos Blandos
Recibes +25 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

74 Aprovechando la ventaja
Recibes 4,5 segundos de avance.

72 Mirando hacia Adelante
Recibes 4,5 segundos de avance.

- Tiradas (2)

Motivo: 3 sobres

Tirada: 24d100

Resultado: 63, 64, 12, 71, 90, 44, 94, 85, 20, 31, 14, 70, 62, 5, 9, 29, 36, 74, 30, 8, 70, 64, 87, 77 (Suma: 1209)

Motivo: 3 sobres carta 32

Tirada: 24d100

Resultado: 79, 93, 26, 71, 7, 47, 24, 14, 26, 97, 6, 31, 72, 20, 27, 80, 8, 20, 23, 23, 83, 70, 63, 74 (Suma: 1084)

Notas de juego

1.447.000-300.000= 1.147.000+200.000+200.000+200.000+500.000+500.000= 2.747.000.-€

Cargando editor
03/07/2017, 03:23
Haas

Ahora sí.

Juego la 69 Imitando la Estrategia Rival (Juega esta carta y elige una Escudería rival. Consigues una copia AL AZAR de una de las cartas en posesión de dicho rival)

Pera copiar a Renault.

Y luego juego la 83 Cambio de Planes (Intercambia hasta cuatro cartas de tu mano con una Escudería rival a tu elección.) Con Renault dandole:

49 Creando un Tapón
Recibes 0,5 segundos de avance.

29 Pendiente del Retrovisor
Recibes 1 segundo de Avance

29 Pendiente del Retrovisor
Recibes 1 segundo de Avance

15 Tráfico Denso
Recibes 1 segundo de Avance.

 

Y juego la otra 83 Cambio de Planes (Intercambia hasta cuatro cartas de tu mano con una Escudería rival a tu elección.) Con Red Bull dandole:

1 Paseo por el Astroturf
Recibes 1,5 segundos de avance.

34 Problemas con los Doblados
Recibes 1,5 segundos de avance.

97 Recibiendo Aire Sucio
Recibes 1,5 segundos de avance.

97 Recibiendo Aire Sucio
​Recibes 1,5 segundos de avance.

Notas de juego

A ver qué me hacen ellos. XDDD

Cargando editor
04/07/2017, 11:33
Director

Resolviendo la jugada de ayer lunes a última hora, que no he podido mirarlo hasta hoy.

Haas te juega la 83 Cambio de Planes y te entrega:

49 Creando un Tapón
Recibes 0,5 segundos de avance.

29 Pendiente del Retrovisor
Recibes 1 segundo de Avance

29 Pendiente del Retrovisor
Recibes 1 segundo de Avance

15 Tráfico Denso
Recibes 1 segundo de Avance.

Y te roba:

40 Sacando partido al KERS
Recibes 5,5 segundos de avance.

40 Sacando partido al KERS
Recibes 5,5 segundos de avance.

80 ¡Quitaos de delante!
Recibes +15 a TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

96 Conducción Agresiva
Recibes un +30 a la primera de las tiradas de la Sesión de Clasificación, un +20 a la segunda y un +10 a la tercera.

Cargando editor
04/07/2017, 11:46
Director

Resolviendo la jugada de ayer lunes a última hora, que no he podido mirarlo hasta hoy.

Haas te juega la 83 Cambio de Planes y te entrega:

1 Paseo por el Astroturf
Recibes 1,5 segundos de avance.

34 Problemas con los Doblados
Recibes 1,5 segundos de avance.

97 Recibiendo Aire Sucio
Recibes 1,5 segundos de avance.

97 Recibiendo Aire Sucio
​Recibes 1,5 segundos de avance.

Y te roba:

4 Presión de Campeón
Recibes 5,5 segundos.

26 Pisando el Acelerador
Recibes 4 segundos de Avance.

53 Pista Libre
​Recibes 5 segundos de avance.

70 Cambio de Dirección
Cancela cualquier penalizador que sufras al conseguir cartas en un sobre.

Cargando editor
04/07/2017, 11:51
Director

Vale, resolviendo las jugadas de ayer.

A Renault le clonas:

46 Potencia en la Salida
Sólo se podrá usar en la primera tirada de la Sesión de Clasificación. Suma +50 a dicha tirada.

A Renault le robas con la 83:

40 Sacando partido al KERS
Recibes 5,5 segundos de avance.

40 Sacando partido al KERS
Recibes 5,5 segundos de avance.

80 ¡Quitaos de delante!
Recibes +15 a TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

96 Conducción Agresiva
Recibes un +30 a la primera de las tiradas de la Sesión de Clasificación, un +20 a la segunda y un +10 a la tercera.

A Red Bull le robas con la 83:

4 Presión de Campeón
Recibes 5,5 segundos.

26 Pisando el Acelerador
Recibes 4 segundos de Avance.

53 Pista Libre
​Recibes 5 segundos de avance.

70 Cambio de Dirección
Cancela cualquier penalizador que sufras al conseguir cartas en un sobre.

Ya está tu ficha completamente actualizada.

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04/07/2017, 12:10
Renault Sport F1
Sólo para el director

Jo, que pesaoooooo XDDD, es que no tiene suficientes con las que debe comprar? :P

Creo que me dijiste que se puede jugar en cualquier momento esa carta, así que le lanzo una 83 y le devuelvo las mismas.

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04/07/2017, 13:42
Director

Yo creo que lo hace para quitarse las 83 de encima, pero ya tendría que saber que se las van a devolver y encima va a perder de las buenas. Yo tampoco lo entiendo XDDDDD

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04/07/2017, 13:43
Director

Renault te responde jugando también la 83 Cambio de Planes y te devuelve las que le colaste:

49 Creando un Tapón
Recibes 0,5 segundos de avance.

29 Pendiente del Retrovisor
Recibes 1 segundo de Avance

29 Pendiente del Retrovisor
Recibes 1 segundo de Avance

15 Tráfico Denso
Recibes 1 segundo de Avance.

Y te roba:

47 Pendiente de los Tiempos
Recibes 1,5 segundos de avance.

60 Rodando con Calma
Recibes 2 segundos de Avance.

79 Problemas en el Reparto de Frenada
Recibes 2,5 segundos de avance.

98 Activando el DRS a Toda Potencia
Si no eres el primero, reduce la distancia que te separa con tu rival a la mitad. Si eres el primero, aumenta la distancia con tus rivales a la mitad. Esta carta se juega ANTES de jugar cualquier carta que de segundos de avance.

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04/07/2017, 13:49
Director

Le robas a Haas:

47 Pendiente de los Tiempos
Recibes 1,5 segundos de avance.

60 Rodando con Calma
Recibes 2 segundos de Avance.

79 Problemas en el Reparto de Frenada
Recibes 2,5 segundos de avance.

98 Activando el DRS a Toda Potencia
Si no eres el primero, reduce la distancia que te separa con tu rival a la mitad. Si eres el primero, aumenta la distancia con tus rivales a la mitad. Esta carta se juega ANTES de jugar cualquier carta que de segundos de avance.

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05/07/2017, 09:36
Toro Rosso
Sólo para el director

Vale, tengo intención de vender cartas que no creo que fuera a usar.

11 - 41- 42 - 45 - 56 - 69 - 71 - 79 - 83 - 83 - 87 -87 -92 - 94 -97 - 99

 

Serían 16 cartas. Tras eso, quiero averiguar cuanto es el máximo de sobres que se pueden comprar, ya que así a ojo, podría hacerme con 19 ó 20  (creo) sobres (tras la venta) y quedaría un rescoldo de dinero.

Notas de juego

Mano inicial

 

~~  - 11 A 3.5s
~~  - 33 -5s a una escudería (yo no)
~~  - 41 A 3s
~~  - 42 A 3.5s (si +75% pista mojada)
~~  - 45 A 2.5s
~~  - 56 A 2.5s
~~  - 67 cancela penalizador en las cartas
~~  - 67 cancela penalizador en las cartas
~~  - 69 copiar una carta escudería al azar
~~  - 71 A 2.5s
~~  - 79 A 2.5s
~~  - 83 intercambia hasta 4 cartas con otra escudería
~~  - 83 intercambia hasta 4 cartas con otra escudería
~~  - 87 A 3.5s
~~  - 87 A 3.5s
~~  - 92 A 3.5s
~~  - 94 A 3s
~~  - 97 A 1.5s
~~  - 99 A 2.5s

 

Mano tras la venta (intenciones)

 

~~  - 33 -5s a una escudería (yo no)
~~  - 67 cancela penalizador en las cartas
~~  - 67 cancela penalizador en las cartas
 

 

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05/07/2017, 10:17
Director

A ver si poniéndolo bien grande lo captamos. Cuando hablamos de las reglas no se dónde te metes XDDDDDDDDD ¡No puedes vender cartas!

Hay dos maneras de quedarse en rojo. Una por multas de cartas y otra por cambio de piezas y no tener dinero. Para las poder eliminar el saldo deudor en ambos casos podemos recurrir a:

-Poder vender las piezas que tienes en Stock al 80% de su valor de compra.

-Poder vender cartas a 15.000 euros la carta. Las cartas se venden a la banca y se borran de la ficha.

Con cualquier ingreso posterior al momento de la deuda, se da la oportunidad a la escudería de que los invierta como quiera (compras o pago de deuda) 

ESTAS POSIBILIDADES SOLO PUEDEN USARSE SI EL SALDO DE LA CUENTA DE LA ESCUDERÍA ES CERO O NEGATIVO.

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05/07/2017, 10:59
Toro Rosso
Sólo para el director

Me lo imaginaba.

¿Entonces, como tengo +1.8~millones, puedo comprar 18 sobres?

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05/07/2017, 11:23
Director

Me lo imaginaba.

Si ya lo sabías ¿por qué lo preguntas entonces? XDDDD

¿Entonces, como tengo +1.8~millones, puedo comprar 18 sobres?

Tú sí puedes porque cuando se abrió el periodo de compra estabas fuera. Sí puedes comprar 18 sobres y de cada sobre puedes cambiar la mitad de las cartas que no te gusten por otras, pero quedándote con el segundo resultado. Si vas a hacer eso mira a ver cómo me lo vas a plantear que luego te armas un follón. Hazlo poco a poco, en grupos de tres o cuatro. Si no, me vas a volver loco y tú también xDDDDDDDDDD

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05/07/2017, 11:43
Toro Rosso
Sólo para el director

~~Si no, me vas a volver loco y tú también xDDDDDDDDDD

Tú no se, pero yo ya tengo el trabajo hecho. ;P

Notas de juego

Vale, iré, post a post, haciendo cada sobre, y poniendo en notas el acumulado final (incluyendo el anterior final).

Me pongo con ello esta tarde.

 

¿Te apetece pilotar un avión de papel, lona y madera?

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05/07/2017, 12:16
Director

Notas de juego

Eso estaba viendo en el foro. Tengo en casa el juego de mesa de Wings of War de la I Guerra Mundial. No estaría mal, la verdad.

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05/07/2017, 14:09
Toro Rosso
Sólo para el director

Notas de juego

Por CANVAS EAGLES es lo que tenía pensado.