-En la pág 104 del manual dice "Cómo consigues tus cosas: armas, armaduras, equipo y ciberequipo Para personajes del paquete completo (calculado)" y también dice "tienes 2.550 eurodólares (ed) para comprar cualquier arma, armadura, equipo y ciberequipo que quieras." Esto quiere decir que con el formato de Paquete completo solo tienes 2.550 edis para TODO absolutamente. Tú has hecho una mezcla extraña y completamente ilegal, porque solo lo que tienes en el apartado Equipo ya suman 2.700 edis sumando esos 200 edis del final jajaja Entonces efectivamente está todo mal.
-Te he pedido que me digas de dónde sacas la información, porque veo que sigues poniendo cosas en inglés, y no me has dicho nada.
-Después de ya dos intentos fallidos, a partir de este momento te prohíbo explícitamente utilizar el formato de Paquete completo. Solamente puedes usar el formato Edgerunner (la única excepción es para las Características, como ya comenté).
Entonces, en tu PJ en Notas te he dejado la ficha corregida con todo según formato Edgerunner (excepto que para las Características hemos usado el Paquete completo pero solo para eso).
-Antes te pusiste 5 en Suerte y ahora te pusiste 6. Para que te den los números te voy a mantener 5 en Suerte.
-Hay 13 habilidades que tienen que tener SÍ O SÍ como mínimo nivel 2 en la repartición de puntos. Incluso en el paquete completo, como dice en la página 90 del manual. Así que como las habilidades las tienes mal de nuevo, hago lo siguiente: te voy a repartir yo los puntos siguiendo el modelo Edgerunner poniendo 4 puntos en cada habilidad y los 2 puntos restantes para subir 1 más Enfermería. A partir de ahora, si antes de postear en la escena on-rol quieres modificar un poco tus habilidades, tienes que ESCRIBIR EXPLÍCITAMENTE en esta escena "quito X puntos en X habilidad para sumar X puntos en X habilidad" todo bien explicado de forma explícita. Yo me voy a guardar aparte la ficha tal cual te la pongo en Notas, para tener siempre la versión correcta hecha por mí, para tenerla de referente por si cambias cosas y así poder corregir posibles fallos más fácilmente.
-Resaltadas en negrita marco las habilidades que todo PJ tiene que tener por lo menos a nivel 2.
-Todavía tienes que elegir qué campo de estudio aplicarte para tu habilidad Ciencia, como ya te dije. Cuando lo elijas por favor dilo de forma explícita en esta escena.
-Necesito que me digas explícitamente qué munición vas a llevar cargada en la escopeta, si la básica o la incendiaria.
-El Ataque en un arma es tu puntuación en la habilidad (Base) que requiere el arma específicamente.
-El Equipo te lo dejo en Notas abajo del todo. Eso luego te lo pones tú en el apartado Equipo porfis.
-Entre Filtros nasales o Antitoxinas yo te pongo Filtros nasales porque me parecen más útiles, si prefieres Antitoxinas dilo porfa explícitamente en esta escena y aplica en tu Ficha los cambios pertinentes.
-Cada ciberimplante quita 2 de Humanidad máxima.
-Ahora... ojo con lo que voy a decir xD Con el formato Edgerunner de creación de PJs, se tienen 500 edis para gastar a voluntad. Te propongo lo siguiente: usa esos 500 edis para comprarte un ciberbrazo. Y si quieres te quitamos del Equipo la Bolsa de tecnomédico y te regalo la Mano con herramientas (Herramientas quirúrgicas). Ojo, si estás de acuerdo con aplicarte esta propuesta, perderás en total 4 más de Humanidad máxima, además 10 más de Humanidad actual y eso te dejará con un punto menos de Empatía (osea 3). Yo de ti lo haría, pero la elección es tuya.
-Y por último, te recomiendo que te borres lo que tienes en Ficha, copies lo que tienes en Notas y lo pegues así tal cual en Ficha.
-Si aceptas la propuesta de Ciberbrazo y Mano con herramientas (Herramientas quirúrgicas) te lo tienes que poner en la tabla de Ciberequipo pero como dos cosas diferentes, con sus especificaciones cada una.
Ya me irás comentando por aquí. Ánimo jaja No te quejarás que te he echado una buena mano, no? Nunca mejor dicho jajaja
Por cierto gente quien se haya creado la parte de Armas, Blindaje, Equipo y Ciberequipo con el formato Edgerunner, que recuerde que tiene 500 edis adicionales para gastar en lo que quiera. Y permito que empecéis habiéndolo gastado en lo que queráis (como por ejemplo en terapia para recuperar Humanidad, ahí dejo la idea jajaja).
Dale es tu caso por ejemplo si no me equivoco. Tú dirás si quieres empezar con algo o todo de ese dinero gastado, y en qué.
Mirimele, usuaria de Riya, me propuso que al principio de la partida os permitiera empezar con la mitad de Humanidad perdida recuperada, interpretando que habéis pasado tiempo con los ciberimplantes puestos y os habéis acostumbrado a ellos y tal. Aunque le dije que sí que lo aplicaría, me lo he pensado mejor y no lo voy a aplicar jajaja Prefiero, en esta primera partida que dirijo (y juego) de Cyberpunk RED, jugarlo tal cual es.
Lo que yo interpreto es que en vuestro recorrido no habéis tenido disponibles 500 edis para costear una semana de terapia, o en el caso de que sí los hayáis tenido en algún momento pues habéis decidido gastarlos en otras cosas, por lo que sea jajaja
Bueno, es una regla casera que yo uso, era más un comentario general que una propuesta XD
Esta todo corregido, puedes decirme si esta OK la humanidad, empatia y el equipo tal como lo pediste? Acepto lo del ciberbrazo y la mano quirurgica. En ciencia elegi Biologia, la informacion la saco del manual pero no lo entiendo JAJAJA puse algunas cosas en ingles porque estaba buscando en foros y etc como armar bien la ficha y me mezcle todo.
Voy a llevar municiones basicas por ahora eehh creo que eso es todo (?)
Gracias jajaa me complique la vida
Simplemente faltaba actualizar tu puntuación de las dos habilidades sociales que usan Empatía pero ya te lo corregí yo. Está perfecta la ficha ^^ Estupendo.
Vale pues ahora con el trasfondo del PJ, simplemente es lo de Vida pasada, tanto lo genérico como lo específico de tu rol. Puedes hacer todas las tiradas y que sea aleatorio todo y dejarlo así, puedes hacer todas las tiradas y quedarte con lo que quieras e ignorar las tiradas en concreto que quieras para escoger lo que prefieras, o puedes ir escogiendo lo que tú prefieres en cada tabla, una por una. Como tú prefieras. Pero eso sí, básate por favor en lo de Vida pasada del manual, que empieza en la página 44, usando las tablas una por una.
Y está el tema de los vínculos entre PJs también, que esto ya es regla casera por así decir jaja Por un lado todos los miembros del grupo tienen vínculo con Razor porque él os conoce a cada un@ personalmente y os ha propuesto montar un grupo de edgerunners (buscavidas independientes, por así decir) y trabajar en Night City para Rex, un arreglador local. Has aceptado, tú sabrás por qué jajaja Y aparte de eso, lo ideal es que tú y Riya os coordinéis acordando entre vosotras un vínculo entre vuestros PJs, ya que Riya tenía vínculo con la nómada a la que tú sustituyes. Lo ideal en mi opinión es que tú le propongas un vínculo que a ti se te ocurra a Riya, escribiendo un mensaje en esta escena para todos de forma pública pero refiriéndote a ella. Y si le parece bien genial, pero dejándole la puerta abierta a que no lo acepte o a que cambie lo que quiera de tu propuesta; al final es buscar un acuerdo que os apañe a ambas.
Y por último y no menos importante, ya tienes permiso para postear en la escena on-rol ^^ Enseguida voy a actualizar y va a molar que tú empiezas a interactuar en este momento, ahora verás por qué jajaja
Vida Pasada
Region Cultural Sudamérica
Idioma Español
Serio y estable
Estilo de ropa
Ropa normal elegante (chaqueta negra de cuero con parches medicos, cuello alto que llega hasta las mejillas) debajo una simple camiseta negra sin mangas, pantalones cargo que parecen tener mil bolsillos, botas negras con puntas. Tengo una ligera cicatriz en la cara, del lado izquierdo que va desde el pómulo hasta el mentón.
Que aprecio mas, el honor, la mayoría de la gente me parece indigna de confianza y no me gusta depender de nadie. Lo que mas valoro es a mis hermanos y mi posesión mas valiosa es un recuerdo de mi hermano menor que llevo siempre en un bolsillo interno de mi chaqueta.
Entorno original
Recuperadores
Hubo un tiempo en que no teníamos lugar fijo y vivíamos como nomadas, con la llegada de mi hermano menor mis padres decidieron asentarse en Nueva Yreka y abrir un taller mecanico. Creci entre grasa, aceite y sangre, desde chica aprendí que un mecanico no solo reparaba motores, sino también personas o al menos lo intentaba.
A los 19 años entre en TT, mi trasfondo en la mecánica me dio herramientas para escalar rápido y sobre todo mis nervios de acero, ser la unica mujer entre 3 hermanos varones rinde sus frutos.
Era un día como cualquier otro, 15 de julio 2043, mi hermano menor Nes estuvo todo un mes dando la lata con ponerse un Kerenzikov como un personaje de television, ese dia no estaba especialmente alegre, no recuerdo exactamente que le dije pero si que herí sus sentimientos, era un chiquillo, apenas 18 años recién cumplidos. Salío del taller unas horas después del amanecer. Cuando volvío a entrar por esa maldita puerta era demasiado tarde, llego apenas sosteniéndose sobre sus piernas, tambaleándose de un lado a otro, con un vistazo rápido me di cuenta de que tenia la nuca abierta y por detrás le colgaba un cable suelto. Salte de mi silla histriónicamente, al tomarlo entre mis brazos me di cuenta que volaba de fiebre, temblaba y tenia los ojos en blanco. Estaba sola, asi que hice lo mejor que pude, tome a Nes en mis brazos, lo subi a la mesa del taller, le metí un speedheal y volvi a abrirle el cráneo para desconectar esa mierda defectuosa, pero era demasiado tarde, el daño ya estaba hecho y mi pequeño hermano entro en coma.
Hice las cuentas mentalmente, no podríamos pagar un servicio platinum del TT, no pensaba con claridad, estaba desesperada e hice lo único que se me ocurrió en aquel momento, falsifique una emergencia clase Alpha y llame al AV de TT donde yo misma trabajaba. El AV-4 llegó en 6 minutos con 45 segundos con el equipo habitual. Todo iba bien hasta que despegamos, a los 5 minutos de vuelo Nes abrió los ojos de golpe, aparentemente el equipo defectuoso, el cual no habíamos podido desconectar del todo sufrió una sobrecarga eléctrica. Mi pequeño hermano había entrado en una cyberpsicosis aguda. En un par de segundos se había arrancado los cables a los gritos y se había lanzado directo al de seguridad, no había a donde correr.
El guardia de seguridad le disparo 3 ráfagas de 10mm antes de que yo pudiera siquiera reaccionar... me tire encima de Nes, trate con todas mis fuerzas de estabilizarlo, le inyecte sedantes, agarre el desfribrilador, nada, su corazon se paro a los 40 segundos.
Cuando aterrizamos en el helipuerto de TT, Nes ya estaba muerto desde hacía cuatro minutos. El informe oficial decía:
“Paciente fallecido por complicaciones derivadas de implante ilegal. Personal médico no responsable. Extracción cancelada por código negro.”
TT le cargó a mi familia la factura completa del AV y me blacklistó por “falsificación de emergencia”, me despidieron esa misma noche.
Nunca recuperamos el cuerpo: según protocolo, los casos de cyberpsicosis van directo al incinerador.
Desde entonces llevo la foto de mi pequeño hermano junto con su placa de identificación militar colgadas dentro de la chaqueta, justo encima del corazón y cada vez que alguien menciona “chrome barato” mis manos tiemblan un milisegundo antes de que el ciberbrazo quirúrgico las controle. Esa es la herida que nunca cierra.
Esa es la razón por la que ya no hablo más de lo necesario, por la que siempre me siento de espaldas a la salida, y por la que, si el convoy sufre una emboscada, seré la primera en saltar con el Medscanner en la mano… y la última en dejar que alguien más muera por un implante de mierda.
Amigos 2
Rico Reyes Mi hermano mayor, ex nomada Alecaldo, se salió del clan hace años, ahora es un piloto freelance de AV y mi único contacto fiable.
Lola "La bruja" Marquez Amiga de la infancia, fixer de medio pelo, mejor amiga de Nes.
Enemigos 1
El medico que opero a mi hermano, nombre desconocido, pero se que lo llaman Doc Agujas
¿Que causo la enemistad?
La operación fallida y muerte de mi hermano.
¿Que puede usar en mi contra?
El mismo y unos cuantos amigos
Venganza
Me dejare llevar por una cruel rabia asesina e intentare arrancarle la cara.
Vida amorosa inexistente
Obetivo Vital
Sobrevivir a tu pasado y tratar de olvidarlo.
Bueno aquí va mi trasfondo, espero que este Ok jaja me base solo en la vida pasada como dice el manual nada de cosas raras xD jajaja
Buenísimo. Bravo.
Por último los vínculos. Lo de Razor que te ofreció el curro en Night City ya está hablado. Ahora solo faltaría que Riya y tú acordéis algún punto de unión. Veo que te salió lo de recuperadores. Quizá eso sea un buen punto de unión que podéis aprovechar. Y si no, ya que Isa no ha desarrollado esa parte en su trasfondo, digo yo que es fácil tener algo que ver con una médica jajaja Como vosotras acordéis.
En principio mi familia acaba en Nueva Yreka cuando se desvincula de su grupo de recuperadores cuando las cosas se tuercen. Quizás la familia de Isa vino aqui antes y por eso mi familia acudió a este lugar concreto.
Es una conexión superficial, pero ya nos da algo para saber quien es la otra y haber tenido algo de relación.
Por esta bien lo que propone Riya, pudo haber sido hace varios años y de mas "pequeñas" luego la vida nos separo y nos volvemos a encontrar aquí o alguna cosa así.
Todos los PJs lleváis por lo menos dos años viviendo en Nueva Yreka, hay quien más. Me parece buena propuesta el hecho de que vuestro vínculo venga por vuestras familias, más que por vosotras mismas. La familia de Isa lleva en Nueva Yreka muchos años, la familia de Riya lleva menos años. Ambas familias se conocían de cuando sus respectivas vidas como recuperadores. La familia de Riya entró en contacto con la de Isa cuando quisieron establecerse en otro sitio, y la familia de Isa les recomendó venirse a Nueva Yreka con ellos.
Vosotras dos os conocéis poco, pero vuestras familias se consideran aliadas en este futuro sombrío. A fin de cuentas, la Era del Rojo es una época difícil, y sin apoyos más aún.
Por cierto Isa me faltaría en tu trasfondo saber qué te lleva a querer mudarte a Night City. Aunque tras ser despedida de Trauma Team, bien podría ser por pura necesidad de ganarte el pan jaja
Luther me he dado cuenta de que no tenías la ficha entera aún. Y mira que ha habido tiempo jaja pero no pasa nada, lo hacemos ahora. En primer lugar te he corregido algunos datos de Armas que tenías mal. En segundo lugar te he puesto los nombres y pérdida de humanidad del ciberequipo con el que empiezas, necesito porfa que rellenes las otras columnas tú. En tercer lugar te he corregido tu humanidad, lo que implica que en Empatía no tienes 6, tienes 4. Te he rellenado las puntuaciones de las dos habilidades que usan Emp para que quede claro con tu humanidad actual, por favor necesito que rellenes tú de todas las demás habilidades las columnas de Car y las de Base.
Esas dos cosas necesito, lo de ciberequipo y lo de habilidades. Ah y además por favor rellena los datos de la granada cegadora, si los hay (ahora mismo no lo sé) para tener a mano su efecto y tal para cuando quieras usarla.
¡Gracias!
P.D.: ¿Por qué en edis tienes 480 en vez de 500? ¿En qué te has gastado 20 edis mientras yo no miraba, pillín? jajaja
Si has tenido problemas localizando la granada cegadora es porque la traducción en español ha traducido la "flashbang ammunition" por "munición aturdidora" y a lo mejor te ha confundido.
El efecto es el siguiente:
Cuando usas esta munición, no causas daño con tu ataque. Cualquiera al que aciertes con un ataque debe realizar una tirada de Resistir torturas/drogas VD15. Si falla, sufre las heridas críticas ojo dañado y oído dañado (VER PÁG. 188) durante el siguiente minuto. No aplicas la bonificación al daño de las heridas críticas.
En la página 174 están las reglas de explosivos, para el tema de área, y en la 177 las reglas de lanzar objetos, para saber como se lanzan las granadas.
jeje muchas gracias ^^
Me expliqué mal. No es que no lo hubiera encontrado, es que en ese momento en concreto no lo revisé, porque prefiero que cada cual se haga su ficha jajaja Gracias igual ^^ Así se lo pones más fácil a Luther xD
Ah, entendí mal, precisamente porque el tema de las granadas está un poco confuso en el manual y es algo que me costó un poco pillar cuando empecé a dirigir este sistema XD
Que todo el mundo complete sus columnas de Car y Base en todas sus habilidades, por favor.
Isa: No sé si ya habrás elegido cómo distribuir los 4 puntos iniciales de Medicina, o no. Pero por si acaso te dejo un mensaje que ha puesto la buena de Mirimele en otra partida:
"Tu nivel de Rol es 4, lo que significa que tienes la aptitud Medicina a nivel 4.
Medicina como tal no se emplea en tiradas ni otorga nada directamente. Todo depende de las especialidades a las que asignes esos puntos. Por cada punto en Medicina asignas un punto a una especialidad a tu elección.
Tienes tres especialidades:
Cirugía
Tecnología médica: Farmacéutica
Tecnología médica: Manejo de criosistemas
Hasta aquí es parecido a lo que hace el técnico. Pero aquí es donde la cosa se complica.
Cada punto que pongas en Cirugía cuenta como dos. Cirugía es una habilidad Técnica que sí puedes tirar y básicamente se emplea para tratar los efectos de heridas críticas.
En Farmacéutica y Criosistemas solo puedes subir cada una de ellas hasta 5. Cada una con sus efectos vinculados por cada punto que pongas en cada especialidad.
Y al final tus puntuaciones en Farmacéutica y Criosistemas se suman para conformar la habilidad Tecnología médica, que es otra habilidad de Técnica que tiras cuando fabricas lo aprendido con Farmacéutica o para operar Criosistemas.
Ejemplo: Digamos que un Tecnomédico de rango 5 decide poner 2 puntos en Cirugía, 2 en Farmaceutica (y aprende a fabricar velosan y antidetox) y 1 en Criosistemas (con lo que recibe una criobomba).
Su habilidad de Cirugía es 4 +Tecnica cuando tire para tratar una herida crítica y su Tecnología médica es 3 +Tecnica cuando tire para operar o reparar maquinaria médica, o fabricar medicamentos."