-Resumen Prólogo:
Todos los miembros del grupo conocéis al PJ Razor. Él os propone montar un grupo de edgerunners y viajar desde Nueva Yreka donde vivís, hacia Night City, para allí trabajar para un arreglador local llamado Rex. Este arreglador, Rex, os para el viaje hasta Night City en un convoy de nómadas.
Los nómadas llevaban los colores de los Aldecaldo. Os subís al convoy, concretamente a un camión, más gente de Nueva Yreka se sube también a este convoy. En el camión conocéis a Olena, ella os cuenta que realmente no son Aldecaldo, sino que son Undead Sinners, una banda de pandilleros peligrosos afincados en las tierras baldías. Os dice que su jefe, Luthor, tiene curro para vosotros. Paráis "a poner gasolina" en el campamento de los Undead Sinners. En realidad es un secuestro en masa orquestado por los Undead Sinners, a la peña de Nueva Yreka que han venido con vosotros los raptan de malas formas. A vosotros os llevan a donde está Luthor.
Conocéis al líder de los Undead Sinners, Luthor, un tipo peligroso (que maltrata a un cerdo). Os ofrece curro: averiguar qué ha pasado con unas cajas de merca (concretamente esmeraldina, el escipiente de lo que finalmente se convierte en la nueva droga sintética llamada Ciudad esmeralda) que les han robado. Han habido dos robos, uno hace dos semanas y otro hace una semana. Y si además de pruebas de qué ha pasado con esos robos, le traéis también a la persona o a las personas que han robado, vivas, os paga 500 edis a cada uno. Si solamente le traéis las pruebas no os paga dinero. La recompensa realmente es ser libres para iros a Night City, de hecho cuando hagáis esto cumplirán su parte del trato y os llevarán a Night City como estaba previsto en un principio (de hecho ya les pagasteis el dinero de Rex para ese fin).
Aceptáis porque en ese momento no tenéis más opción.
-Resumen Campamento Undead Sinners:
Donde está Luthor, el líder, también está Guitsa, su segundo al mando por así decir. Guitsa era el encargado de averiguar qué ha pasado con los robos, y aún no ha averiguado nada. Luthor está muy enfadado con Guitsa y le maltrata. Interrogáis a Guitsa. Resulta evidente que os oculta información y que parece que está protegiendo a Cuervo, el netrunner del campamento que vive al noreste del campamento.
Vais al laboratorio del campamento, donde la gente que han raptado de Nueva Yreka (y gente raptada antes) está creando la esmeraldina, y están en malas condiciones. Riya, la netrunner del grupo (o sea tú) hace un netrunning en la arquitectura RED del laboratorio. Resulta que las grabaciones de las cámaras de seguridad, y los registros de inventario, fueron manipulados (probablemente por un netrunner, claro). Riya consigue recuperar los documentos originales eliminando el Virus de la arquitectura RED. Se escucha (gracias al ciberoído de Razor) que los que roban la merca son Guitsa y otro tío (suponéis que el otro tío es Cuervo, el netrunner del campamento).
Entonces vais a la casa de Cuervo, al noreste del campamento. Y antes de llegar a la casa de Cuervo hay cuatro Undead Sinners armados que os amenazan y os atacan, diciendo que Cuervo les ha contado que les queréis quitar el curro.
Eso es justo ya lo que acaba de ocurrir xD
Cualquier duda pregunta sin miedo ^^
Y no olvides atacar con ráfagas de disparo automático con tu fusil de asalto. Esas reglas sí que es importante que te las mires antes de nada jajaja o sea todo lo del combate aunque sea en general, y lo de disparo automático en concreto.
Y tienes que postear solo haciendo tirada de iniciativa (que es 1d10 más lo que tengas en la característica Reflejos). Si sacas menos de 12 no pongas nada más en el post. Si sacas 12 vuelve a tirar. Si sacas más de 12 entonces postea normal porque te toca a ti xD
En el primer post de la escena Campamento Undead Sinners tienes el mapa del campamento, con la leyenda en Notas de juego. Los símbolos amarillos del centro son:
-Círculo amarillo: ritual violento (pero no mortal) de la iniciación de un chaval en los Undead Sinners.
-Triángulo amarillo: el matasanos del campamento.
Ah por cierto algunos Undead Sinners consumen la droga Ciudad esmeralda, cuyo principal efecto es dejar de sentir dolor. Por eso parece que es una buena droga de combate. Los Undead Sinners están "un poco" pirados y son peligrosos xD Y son muchos. O sea en el campamento hay muchos.
La zona donde estáis está un poco alejada del campamento, y habéis pasado por al lado de un campo de tiro o sea el combate va a quedar tapado a nivel de sonido por los disparos del campo de tiro cercano.
Ah por cierto xD En las grabaciones descubiertas y recuperadas se oye a Guitsa y al otro (probablemente Cuervo) diciendo que esta droga acaba en las calles de Night City destrozando la vida a los chavales, y por eso ellos se la venden a los militares. La idea de ellos dos es que cuando cobren por estas ventas van a sobornar algunos Undead Sinners y se van a pirar de este lugar, dejando tirado a Luthor y a estos pandilleros.
Guitsa era amigo hace tiempo de Luthor, pero desde que Luthor negocia con la droga "ya no mola".