Partida Rol por web

Hell

Off-topic

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01/04/2019, 17:23
Erik Berglund

Cualquiera de esas opciones a mí me parece perfecta, así que elige la que más cómoda te resulte de llevar.

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01/04/2019, 17:24
Nikkha D'Argaile

Quizás por ser un ambientación más urbana un bardo podría encajar mejor pero he visto que los han nerfeado para esta partida y no se si siguen siendo tan útiles. Acepto sugerencias XD

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01/04/2019, 17:26
Erik Berglund

Un clérigo también encaja muy bien en una ambientación urbana. Ya sea un miembro de la iglesia local o una especie de misionero intentando honrar a su deidad trabajando mientras viaja, los clérigos yo creo que funcionan muy bien en ambientes urbanitas.

En cuanto a los magos también encajan muy bien en una ciudad, como eruditos o miembros de academias. En este caso es cuestión del trasfondo que tengas más o menos pensado o de la esencia del pj que quieras crear.

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01/04/2019, 17:31
Director

Ha sido un nerfeo pequeño. Una habilidad menos y un conjuro menos de nivel 1. Yo creo que siguen siendo excelentes.

Notas de juego

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01/04/2019, 18:38
Nikkha D'Argaile

Ya, pero aparte de la restricción de habilidades, también le quitas un conjuro conocido de todos los niveles y eso para un clase estilo bardo/hechicero es la muerte. 

creo que pasaré del bardo y me haré un clérigo o un hechicero con un trasfondo social.

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01/04/2019, 18:56
Director

No, no es eso lo que pone :P Empieza con 1 conjuro conocido menos (de nivel 1) y sólo eso. Es decir que a nivel 1 no conoce 4 conjuros sino 3. A nivel 2 conocerá 4 conjuros, no 5, etc.

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01/04/2019, 19:18
Nikkha D'Argaile

pues lo que he dicho ¿no? un conjuro conocido menos de cada nivel. 

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01/04/2019, 20:38
Director

Si te atrae la idea de hacerte el bardo quito el nerfeo del conjuro conocido y arreglado :) La idea era hacer cambios pequeños.

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01/04/2019, 21:16
Norwind

Jeje, bardo mola, pero lleva lo que más te guste, o lo que más cómodo te haga estar. En D&D lo bueno es que la magia es más potente, aunque los personajes sean más flojos.

Ya de inicio tienes trucos para lanzar a voluntad que hacen daño superior a muchas armas, protegen o son útiles.

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02/04/2019, 17:12
Nikkha D'Argaile

mi idea era hacerme un caster social y creo que el bardo encaja perfecto. Lo de la habilidad no me parecía tan relevante (que no se cuanta importancia tienen aquí) pero el conjuro si que me echaba para atrás. Si quitas esa limitación me hago al bardo. 

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02/04/2019, 17:21
Director

Ok pues adjudicado el bardo :)

Falta Bran Bresal por elegir personaje, planteó un pícaro pero lo tendrá que confirmar.

Id haciendo pjs y cuando hayan unos cuantos empezamos el prólogo, pues durante el mismo se pueden ir incorporando los demás.

Feko, ¿tienes entonces las reglas y puedes hacerte el pj? En la escena de reglas de la partida viene un link con las razas válidas. También vienen las tiradas con las que se empieza, 16, 15, 14, 13, 11, 10.

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02/04/2019, 17:34
Mishima Grend

Yo lo tengo todo en la cabeza, aunque tengo que cambiarme la dote, pero ando sin tiempo para ponerme a pasarlo a Umbria. Todavía ni he empezado a preparar las cosas que me tengo que llevar para la KDD, y luego pues estoy out del 4 al 7. El lunes volveré a ser persona normal. Supongo.

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02/04/2019, 17:41
Nikkha D'Argaile

"Normal" ;-P

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02/04/2019, 17:41
Nikkha D'Argaile
Sólo para el director

Notas de juego

A ver Voreno antes de emocionarme te comento, mi idea ahora mismo ronda el hacerme un changeling bardo. Cogería la escuela de Lore (lo de las herramientas no sé como va) y muy probablemente el trasfondo de criminal.

Mi idea es ser un saboteador con todas las de la "ley" al servicio de la Iglesia de Milani. Me estaba planteando ser caótico neutral para poder hacer actos "terroristas" sin tanto pudor, pero en vista de que no se puede pues me quedaré como caótico bueno e intentaré que no hayan muchos inocentes involucrados XD. Habría sido enviado al lugar como represalia por los actos cometidos en la Noche de las Cenizas y el objetivo sería montar una revolución y tirar abajo el tiránico sistema de gobiernos de Kintargo.

¿Como lo ves?

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02/04/2019, 18:01
Director

El background está bien, pero la raza no es oficial, así que no es válida.

Las herramientas están en la página 155. La competencia te permite sumar el bono de competencia cuando usas esas herramientas. Por ejemplo para abrir cerraduras aquí no se usa una habilidad, sino las thieve's tools.

 

 

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02/04/2019, 18:10
Director

He visto que hay unas reglas de changeling aquí: http://gdnd.wikidot.com/race:changeling

Pero me parece desequilibrante en esta campaña que se pueda cambiar de forma a voluntad.

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02/04/2019, 18:12
Nikkha D'Argaile
Sólo para el director

Notas de juego

Vale entonces me haré vagabundo que me da disfraz y herramientas de ladrón y me haré semielfo que me da dos habilidades más

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02/04/2019, 18:17
Director

Me comenta Feko que se quiere hacer un mendigo, lo que le da competencia en herramientas de ladrón. Aún así si te hicieras pícaro supongo que tendrías más puntos que él en la habilidad ya que él va a Carisma como atributo principal.

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02/04/2019, 18:29
Erik Berglund

Un pícaro ya nos terminaría de equilibrar el grupo, en mi opinión, que tenemos de todo menos un experto en forzar cerraduras y desactivar trampas XD. Claro que si Bran Bresal prefiere tirar por una especialidad del pícaro que no toque mucho esas especialidades, igual el bardo de Feko puede cubrirnos. Sea como sea, la cosa es que vamos a tener un grupo bastante equilibrado.

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02/04/2019, 19:13
Nikkha D'Argaile

Si, en ese sentido no se preocupen que yo tendré herramientas de ladrón.