Partida Rol por web

Heraldos de la noche

0.6.4 Ambientación - Organizaciones

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31/10/2008, 18:24
Biblioteca de Nomikos

LOS SEÑORES DEL PODER

Poco es lo que se sabe con certeza acerca de estos poderosos seres. Se sabe que fueron capaces de controlar grandes fuerzas de energía con una facilidad impensable en la actualidad. En algunas leyendas reciben el nombre de K'ta'viir, que literalmente significa "Señores del Poder" en iruárico. Estos seres pertenecieron a la raza primordial de Kulthea, pero aun está por determinar si su origen se encuentra realmente en este planeta. Toda la raza recibía el nombre de Altha, palabra que no tienen ningún significado en iruárico ni en ningún otro idioma de Kulthea.

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01/12/2008, 00:15
Biblioteca de Nomikos

LOS CAMINANTES DEL ANOCHECER

Aunque en teoría la raza de los Althanos (y portanto los K'ta'viir) se ha extinguido, parece que aun existen supervivientes aislados de esta raza. Siempre habrán rumores acerca de Andraax, y también hay leyendas que tratan algunos K'ta'viir que gobiernan a los seguidores de ciertos cultos remotos. Por desgracia, la mayoría de los K'ta'viir se han convertido en servidores del mal.

Sin embargo, hay un grupo de Señores del Poder supervivientes cuyos propósitos parecen ser benévolos. Sin desear imponer su voluntad a otros pueblos, los Caminantes del Anochecer son una misteriosa asociación de hombres y mujeres. Se dice que provienen de las Tierras de la Espada, pero han sido vistos también por otras regiones. Esto es todo lo que se sabe de ellos.

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01/12/2008, 00:33
Biblioteca de Nomikos

LAS HERMANAS DE EISSA

Foco: Eissa.
Cultura: Variada. Hay templos en la mayoría de las ciudades importantes.
Miembros: Únicamente mujeres, por lo general pertenecientes a varias razas mortales humanas.
Símbolo: Una llave de oro. Simboliza las llaves que Eissa posee y que le dan acceso a la Vida, a la Muerte, a la Mente, al Cuerpo, al Alma y al Vacío.
Vestiduras: Túnicas blancas holgadas y provistas de un cinturón. El color del cinturón indica el rango dentro de la Hermandad. Cuando salen del templo, las Hermanas llevan sobre la túnica una capa negra con capucha.
Organización: La suprema sacerdotisa recibe el nombre de "Anciana" y su cinturón es de oro con llaves de cristal. Justo por debajo de ella están las "Hermanas mayores" y sus cinturones son plateados. Las demás son simplemente llamadas "Hermanas" y su cinturón es azul. Las novicias tienen un cinturón blanco.
Filosofía: Aunque la muerte del cuerpo no significa necesariamente el final de la vida, el hecho de matar está relacionado con el Mal. Las hermanas son unas vegetarianas estrictas que creen que todos los animales tienen alma y que ésta es sagrada.
Actividades: Las Hermanas tienen huertos en los que cultivan hierbas; luego ponen a la venta sus hierbas medicinales y las pociones curativas que fabrican a partir de éstas. Los fondos que así obtienen están destinados a mantener los templos y a impulsar el crecimiento de la orden. Muchas Hermanas mayores son Clérigos o Sanadoras que ayudarán a los desafortunados que estén enfermos o heridos. No piden dinero a cambio, pero sí solicitan un donativo. Las Hermanas pocas veces se aventuran fuera de las ciudades.

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01/12/2008, 00:41
Biblioteca de Nomikos

LA HERMANDAD DE LA TIERRA

Foco: Iloura, y también el espíritu Quen.
Cultura: Variada. Los templos suelen ser edificios sencillos ubicados en el campo. Nunca hay templos de esta hermandad en las ciudades.
Miembros: Humanos o elfos; por lo general sólo se acepta a individuos del sexo masculino.
Símbolo: Un árbol.
Vestiduras: Togas de color marrón con capuchas del mismo color y un cinturón de cuero. Todos los miembros de la Hermandad poseen un amuleto con la forma de un árbol; el rango del miembro dentro de la Hermandad viene dado por el color y la ornamentación del amuleto.
Organización: El jefe de una rama (a menudo se compara a la Hermandad con un árbol) recibe el nombre de padre, mientras que todos los demás miembros de la Hermandad son simplemente los hermanos. La organización interna de esta religión es muy laxa.
Filosofía: El respeto por la naturaleza es la regla más importante de la Hermandad. Aunque no son vegetarianos, enseñan que está mal matar por deporte o por cualquier otra razón estúpida. La Hermandad tiene conocimientos de técnicas avanzadas de labranza y comparte su saber con los granjeros de la zona. Se encargan de bendecir las cosechas, y a menudo presiden las celebraciones de la cosecha en otoño.
Actividades: La mayoría de los miembros son Animiastas o Guardabosques, aunque unos pocos son Clérigos. Al contrario que las Hermanas de Eissa, se encuentran más a gusto en el campo y una parte importante de sus miembros viajan constantemente, enseñando por doquier el valor de la tierra.

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01/12/2008, 00:47
Biblioteca de Nomikos

LA ORDEN DE LA LUZ

Foco: Valris.
Cultura: Variada. Hay templos en las principales ciudades, y el mayor de todos se encuentra en Nomikos.
Miembros: Humanos o elfos de ambos sexos. Sin embargo cada Archivo se encontrará restringido a miembros de uno u otro sexo.
Símbolo: Ninguno.
Vestiduras: Túnicas o togas de color gris.
Organización: El Gran Sabio es quien goberna cada Archivo (que es el nombre que recibe un templo de la Orden). Hay también una plétora de Sabios y Escribientes, los cuales se encargan de la administración de lo que básicamente es una biblioteca y centro religioso.
Filosofía: La luz es la luz del saber, a la que los seguidores de la Orden dedican sus vidas. Los libros son considerados objetos sagrados que deben ser conservados y protegidos. En ocasiones ha ocurrido que, durante el asalto a una ciudad, los Escribas de la Orden murieron protegiendo sus Archivos.
Actividades: Relativamente aislados del mundo exterior, la mayoría de los miembros de la Orden raramente salen de sus templos. Aunque es normal encontrar Archivos de la Orden en las grandes ciudades, son pocos los miembros a los que se les permite salir de ellas.

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01/12/2008, 00:48
Biblioteca de Nomikos

LOS SEGUIDORES DEL SOL

Foco: Oriana/El Sol
Cultura:
Ky'taari / Mur Fostysir
Miembros:
Todos los seguidores son de sexo masculino, a excepción de la clase sacerdotal, compuesta únicamente por mujeres.
Símbolo: Ninguno.
Vestiduras: Túnicas y calzones de color blanco.
Organización: Cada templo está dirigido por una sacerdotisa mientras que los demás miembros de la congregación son varones. En la cultura de los Ky'taari hay un rey varón y una sacerdotisa que gobiernan conjuntamente.
Filosofía: La cultura de los Ky'taari es básicamente pacífica y adoran al Sol porque su luz es especialmente apreciada en las regiones septentrionale que constituyen su hogar.
Actividades: Los monjes han sido entrenados en las habilidades de artes marciales. Constituyen la élite de las fuerzas de defensa de los Ky'taari.

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06/12/2008, 22:10
Biblioteca de Nomikos

LOS MAESTROS DEL SABER

Los Maestros del Saber casi nunca son personajes de primera fila, pero suelen trabajar bajo la coloreada fachada del gobierno de un reino; so los grandes entrometidos de este planeta. Moviéndose detrás de tronos y en consejos reales, susurran una palabra aquí, oyen un rumor allá. La información es el objeto de su comercio y la base de sus vidas. Gracias a la adquisición y la cuidadosa divulgación del conocimiento, mantienen a las Razas Libres de Kulthea en estado de alerta ante las maquinaciones de los servidores de la Thanatos. Sin ellos, el planeta sería un mundo desolado, con nada más que pequeños brotes de vida bajo el cruel dominio de ominosas criaturas, servidoras de la Thanatos.

Es preciso recordar que los Maestros del Saber pocas veces toman partido por algún bando, a no ser que uno de ellos esté siguiendo claramente las órdenes de la Thanatos. Nunca estarán de acuerdo con una política de agresión contra otros gobiernos u otras personas, a no ser que sea en defensa propia o cuando se trate de atacar a un Reino Oscuro. Los Maestros del Saber gozan de mayor libertad que los Navegantes y a menudo sólo se ponen en contacto con sus superiores de Karilôn una o dos veces al año.

Los Maestros del Saber constituyen de hecho una organización bastante sofisticada. Los gobierna un consejo de ancianos Maestros del Saber que se encargan de coordinar las acciones de sus agente en todo el planeta. Cada miembro del consejo es elegido para ese cargo hasta que muere o hasta que transcurran 100 años, lo que ocurra primero. Seis de los miembros del consejo son inmortales y los demás son sabios mortales. La única excepción es Kirin T'thaan, el único Fundador de la Orden que aun vive y ocupa un lugar permanente en el Consejo. El Consejo raras veces debate asuntos referentes a situaciones "de campo" específicas, a no ser que el Maestro del Saber directamente involucrado lo solicite. Las reuniones del Consejo tienen lugar en una cámara cerrada del piso superior de la Torre de los Vientos, en la parte más alta de la oculta ciudadela de Karilôn.

Karilôn es un singular grupo de islas situado en medio del Loorn Tesea. No aparece en el mapa del Mundo de las Sombras porque nadie, a excepción de aquellos a quienes los Maestros del Saber revelan el secreto, sabe dónde está. Uno de los pocos a los que se les ha permitido visitar el lugar y regresar ha sido Relis Charishaang, un bardo elfo que se ganó la gratitud de los Maestros del Saber tras salvar a uno de ellos de una muerte segura. Lo que sigue a continuación es una página de sus cuadernos de viaje en la que describe su llegada a Karilôn en compañía del Maestro del Saber Luronen Moje:

 

Nueve días al oeste del gran puerto de Kaitaine, en el sudoeste de Emer, en el 38 del quinto mes de Orhan, 5923 Tercera Era.

Creía que habíamos estado navegando hacia el oeste durante la noche, pero en las últimas horas las nubes del cielo han oscurecido las estrellas cada vez más. ¡Y entonces, el Sol apareció por encima del horizonte marino, justo delante de la proa de nuestro navío!

Sin embargo, no me preocupé demasiado por nuestro cambio de rumbo porque los brillantes rayos del Cetro de Phaon iluminaron una escena de belleza sin igual; a nuestro alrededor el mar estaba cubierto con una baja neblina matinal, pero cerca de nuestra proa unos enormes bancos de niebla, de varios centenares de metros de altura, se elevaban del océano y brillaban con una luz amarillenta y rojiza. A medida que se apartaban, me di cuenta de que había algo entre la niebla. Ante nuestros ojos, unos acantilados se elevaban de las aguas: era una meseta rocosa rodeada de un cinturón de islas verdes. En las islas más pequeñas se veía hermosos edificios y grupos de árboles, y dominando este paisaje pudimos ver el castillo de Karilôn, hogar del Saber.

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10/11/2009, 17:03
Biblioteca de Nomikos

AHN SYE TALAUS

Una cábala de magos, la Ahn sye Talaus ("Orden del Anillo") siempre fue una asociación secreta. Han sobrevivido hasta hoy, pero permanecen aislados en una isla al sur de Lys. Conocida ahora sólo como la Talaus, la isla es un lugar de reunión de magos y eruditos del Poder Arcano. Se han aliado con Lys y ocultan su presencia de todos los que viajan por la Bahía de Uj. Siendo tímidos y celosos de su vida privada, sus propósitos están aun por descubrir.

Cada uno de sus miembros tiene un anillo de una aleación gris, y el foco de la orden es un libro de gran tamaño, el Libro del Anillo. Este libro fue robado en el año 5010 TE y desde entonces la orden ha estado tratando de encontrarlo.