Partida Rol por web

Herejes de 3N3R0

Baul: miscelaneos.

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15/01/2012, 03:02
Director
Sólo para el director

Para hacer tiradas y crear fichas que vallas a usar, sea en partidas de chat o para tener en la web.

D&D

Estadisticas:

Tienen X puntos para comprar las características deseadas de acuerdo a la siguiente tabla.

Característica - Puntos Necesarios
9 - 1
10 - 2
11 - 3
12 - 4
13 - 5
14 - 6
15 - 8
16 - 10
17 - 13
18 - 16

8 o menos no cuesta nada.

Notas de juego
Nombre del Pj:

Raza:
Clase:
Nivel:
Experiencia:
Alineamiento:

* Características:
Fuerza:
Destreza:
Constitucion:
Inteligencia:
Sabiduria:
Carisma:

*Tiradas de Salvacion
Fortaleza:
Reflejos:
Voluntad:

Puntos de vida:
Ataque base:
Ataque c/c:
Ataque dist:
Clase de Armadura:
Velocidad: 30 p
Iniciativa:

*Daño melee:

*Daño distancia:

* Habilidades: 8 puntos por nivel

Abrir cerraduras (DES, S/e) :
Artesania(            ) (INT):
Averiguar intenciones (SAB):
Avistar (SAB):
Buscar (INT):
Concentración (CON):
Conocimiento de conjuros (INT, S/e):
Descifrar escritura (INT, S/e):
Diplomacia (CAR):
Disfrazarse (CAR):
Engañar (CAR):
Equilibrio (DES):
Escapismo (DES):
Esconderse (DES):
Escuchar (SAB):
Falsificar (INT):
Hablar un idioma, S/e:
Interpretar (          ) (CAR):
Intimidar (CAR):
Inutilizar mecanismos (INT, S/e):
Juego de manos (DES, S/e):
Montar (DES):
Moverse sigilosamente (DES):
Nadar (FUE):
Oficio (          )(SAB, S/e):
Piruetas (DES, S/e):
Reunir información (CAR):
Saber: (INT, S/e)
-(arcano):
-(arquitectura e ingenieria):
-(dungeons):
-(geografia):
-(historia):
-(local):
-(los planos):
-(naturaleza):
-(nobleza y realeza):
-(religión):
Saltar (FUE):
Sanar (SAB):
Supervivencia (SAB):
Tasación (INT):
Trato con animales (CAR, S/e):
Trepar (FUE):
Usar objeto magico (CAR, S/e):
Uso de cuerdas (DES):

* Rasgos de clase:

* Dotes:

*Conjuros:

*Aptitudes especiales

*Equipo:

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15/01/2012, 06:21
Director

Absorber daño: cabeza, brazos y piernas absorben daños de menos de 50pv

Cabeza: puede incorporar computadoras. 10m
-Computadora tactica: 50m. anticipa las acciones de todos los demas, siempre va primero.
-Comunicaciones basica 5m (radio, 50km, frecuencias normales)
-Comunicaciones avanzadas 10m ( idem, pero 500km, enlace satelite y telefono)

Brazos Artificiales: fuerza 115, 10m c/u
-Ametralladoras 4m, daño 1d10x5+75, 60 disparos
-Arma de fotones 15m
-Fusiles plasma 20-30m
-Garras 15m, daño 5d10+25
-Lanzallamas 15m
-Lasers ligeros 10m, medios 15m, daños 50 o 75 +5d10, 15 o 20 tiros
-Misiles 1.5m, 3m, 5m.
-Proyector de particulas 15m, 25, 35m,50m

Tronco artificial: sistema de soporte vital incluido, 15m.
-Control automatico 15m
-impulsor 50m a mch 0.5, 75m a mach 1, 100m a mach 1.5
-Medidas electronicas 50m usa EM para interrumpir los equipos del enemigo y sus armas tienen -50 a su uso.
-Misiles 1.5m, 3m, 5m.
-Sistema de autodestruccion 10m. arrasa todo en 500mts.
-Sistema de soporte vital 5m, respira 12hs bajo el agua, aguanta temperaturas entre -20 y 50c
-Sistema de autonomia 25m. aumenta hasta 5 dias. mismas temperaturas
-Condiciones extremas. 75m, 5 dias, operan entre -273c y 1500c, soporta radiacion y rayos x.
-Sistema de ocultacion 75m +30 a esconderse y acechar

Piernas Artificiales: fuerza 115, 10m, c/u
--impulsor 50m a mch 0.5, 75m a mach 1, 100m a mach 1.5

Endoesqueleto: proteje de rotura de miembros, añade +20 al daño.25m

MEjoras
Proteccion contra sonido: 50m. invisible a radar y sonar, protege de ataques sonicos.

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24/01/2012, 16:41
Director

Ficha en blanco superheroes inc

Fuerza
Constitucion
Agilidad
Inteligencia
Percepcion
Apariencia

Tipo de heroe.

Poderes:

Habilidades

Pv
acechar/discrecion: (agilidad + percepcion )/2=
Buscar referencias: (int -10) =
combate melee: (agi + per )/2= 
conocimientos generales: (int/3) =
Resistencia a prejuicios
Equilibrio mental (int)=
Esconderse (agi + per) /4 =
Idea ( Int / 2) =
Idioma  (Int)=
Influencia (Int +  Apa )/2=
Iniciativa/reflejos: (agi / 2)=
Lanzar (fue + per) / 2 = 
Parada (agi / 4)
Primeros auxilios (Int / 2)
Rastrear ( Int + Per)/2
Suerte (Per/2)
Trepar/saltar (Agi)

Habilidades de aprendizaje

Trasfondo.

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24/01/2012, 23:57
Director

7 enemigos

87,85,93,70,58,72

56,97,65,81,40,52

44,99,84,81,54,70

100,52,54,51,56,94

54,69,99,85,58,87

51,46,93,96,63,66

89,98,85,75,58,68

- Tiradas (11)

Motivo: cantidad de enemigos, 3 a 10

Tirada: 1d8

Resultado: 5(+2)=7

Motivo: caracteristicas 1

Tirada: 10d100

Resultado: 87, 85, 28, 93, 70, 58, 72, 56, 96, 29

Motivo: caracteristicas 2

Tirada: 10d100

Resultado: 56, 97, 65, 81, 2, 40, 25, 31, 52, 1

Motivo: caracteristicas 2

Tirada: 10d100

Resultado: 44, 28, 99, 84, 81, 54, 20, 70, 2, 1

Motivo: caracteristicas 4

Tirada: 10d100

Resultado: 10, 3, 100, 52, 54, 10, 38, 51, 56, 94

Motivo: caracteristicas 5

Tirada: 10d100

Resultado: 54, 16, 69, 26, 5, 7, 99, 85, 58, 29

Motivo: caracteristicas 5 rp

Tirada: 1d100

Resultado: 20

Motivo: caracteristicas 5 rp

Tirada: 1d100

Resultado: 87

Motivo: caracteristicas 6

Tirada: 10d100

Resultado: 51, 7, 46, 93, 27, 11, 96, 15, 39, 63

Motivo: caracteristicas 6 rep

Tirada: 1d100

Resultado: 66

Motivo: caracteristicas 7

Tirada: 10d100

Resultado: 89, 98, 1, 20, 85, 75, 58, 68, 33, 54

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29/01/2012, 17:53
Director

Sueldos

Mendigo: sin ingresos regulares. 10mil pesetas al mes, vive de la caridad.
baja: algun subsidio o pension, o trabajos esporadicos. 30.000. Hels
media baja: mozo, repartidor... un trabajo para ir tirando: 90.000 Motoko, Azkarra, Fae
clase media: sueldo normal, oficinista, empleado comercio 270.000 Lee
clase media alta, profesionales con vida tranqui, ejecutivos. 750.000: Mark, Jhiarr
clase alta: profesional reconocido, artista del jet set, deportista, politico: 2 millones. Tifon
millonario. dueño de una corporacion, etc. Indeterminado, recursos a ver.

Utilidades

Conversor pesetas-euros

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16/03/2012, 15:23
Director
Sólo para el director
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17/04/2012, 00:26
Director
Sólo para el director
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22/06/2012, 01:12
Director
Sólo para el director

Exp

Tifon: vencio a abel, y vakiria 2000. +1000 por dia de aventura+300 por espectacularidad (carrera saltando). criticos 1200 Interpretacion y acciones bien hechas, 1000. total 5500+7000 semana de entrenamiento intensivo

final, 12500

Motoko: vencio a agente x junto a Fae, 300+ 1000 aventura+1000 obreros salvados+800 interpretacion, total 3100+7000 semana de entrenamiento intensivo

Final, 10100

Jhiarr: vencio a la espada junto a Azkarra, 500+ 1000 aventura+1000 obreros salvados+1500 interpretar +300 espectacularidad +800 criticos, total 5100+7000 semana de entrenamiento intensivo.

final, 12100

Azkarra, vencio a la espada junto a Jhiarr, 500. +1000 aventura. +700 la salvacion de Jhiarr, +500 la del profesor de la gorda +400 critico + 700 interpretacion +300 buen obrar: total 4100+7000 semana de entrenamiento intensivo.

final, 11100

Fae vencio a agente x junto a Motoko, 300+1000 aventura+600 curaciones oportunas +200 critico+1000 interpretacion, +300 buen obrar, total 3400+7000 semana de entrenamiento intensivo.

final 10400

Mark, criticos 200, +1000 aventura, +800 interpretacion, total 2000.

Rescatar rehenes. 18 rehenes, rescatados 7.