Partida Rol por web

Hijos de Gruumsh

Creación de personajes

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04/12/2007, 09:37
Director

Buenas!!!
Repasando lo que ya has incluido en la hoja, me pregunto:

1) ¿De dónde sale el 18 a Destreza? Creo que debería ser 16.

2) ¿Por qué utilizas Inteligencia para los pg en todos los niveles? En la dote indicas que sólo se emplea a nivel 1, luego se usaría la Constitución.

De todos modos, me gusta la forma que va tomando el PJ.
Ah, y disculpa si estoy equivocado.
¡Ánimo, Xarly!
;P

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04/12/2007, 10:39
Director

¡Muy buena idea la de los pergaminos, xico!
Sobre todo, cara a la primera parte de la aventura en Mélvont.

Por cierto, ¿qué tal llevas el torneo? ¿Avanza bien la cosa? ¿Cómo le va a Waylann?

Ah, y sobre los PE de Eberron, ¿al final cuántos?
Es para ir subiéndome a Lantari esta semanita, je, je, je.
¡Vivan les vacançes!

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04/12/2007, 16:08
T´rijss Rilynath

Ya, estoy leyendo cosas de los reinos para prepararme mejor. Los px son los que son...

Respecto a Waylan, la cosa está completamente parada... hay problemas con los DJ porque nadie entiende muy bien qué es lo que quieren... de todas formas vencí en el último combate.

Yo estaré de vacaciones el miércoles. Nos vemos!

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04/12/2007, 17:32
Director

Cita:

Los px son los que son...

¿Cómorrrrrrrrr? ¿Cuántos son esos, Xarly?
Como dijiste que tenías que comprobarlos, no anoté los que diste.

Cita:

Yo estaré de vacaciones el miércoles.

¿Quedamos el jueves por la mañana?
Es que me voy el finde a Harvarsity, por lo que no podría quedar hasta la siguiente semana.
Además, mañana viene Sergio.
Podríamos subirnos a nivel 2 los PJs de la partida de los Reinos, comprar el equipo y hacer la intro de la segunda aventura.
Qué dius?

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04/12/2007, 20:20
T´rijss Rilynath

por mi no hay problemas, diselo a jesús.

A ver si Sergi se hace el personaje!

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04/12/2007, 20:28
Director

Pásame por privado el teléfono de Xús, si eso.
(No vaya a ser que no se conecte...)

¿Has visto lo que lleva Sergio?
O_O

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04/12/2007, 20:36
Director

Aquí os dejo otro archivo de sonido para que vayáis entrando en el ambiente de la partida, muchachos.

Os recuerdo que iré colgándolos todos en la escena Sonidos para que podáis escucharlos al tiempo que jugamos.

;D

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04/12/2007, 20:41
Wuzuk

Notas de juego

Me he tomado la licencia de modificar tu "modificación" ;)

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04/12/2007, 20:46
Director

Ja, ja, ja, ja.
¡Qué cabrón!
Hasta cuándo me lo vas a estar recordando...
Hay que ver!
;P

¿Viste mi respuesta en la Trilogía del Telar?

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04/12/2007, 21:08
Wuzuk

Notas de juego

Cita:

¿Viste mi respuesta en la Trilogía del Telar?

Sí, pero es cierto: en la página 25 no veo la palabra "cabaña" por ninguna parte.

Bueno, me voy a casa. Que desde que llegué aquí a las 7:55 de la mañana, ya es buena hora...

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05/12/2007, 10:41
Director

Nada, al final no hay rol mañana, xicos.
David se va de luna de miel con Diana a la luna de Valencia.
Qué anem a fer?
:(

De todas formas, si el Dios de Eberron se digna a repartir los puntos de experiencia que realmente conseguimos, igual aprovecho el finde y me subo a Lantari...
;D

También os animo a que estas minivacas vayáis concluyendo la creación del personaje (no olvideis la descripción e historia, plís). A ver si empezamos prontito...

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05/12/2007, 16:26
T´rijss Rilynath

Subetelo de nivel, ya os daré los px exactos...

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07/12/2007, 11:53
Bauglir Solgris

Según los que saben ingles, cada vez que subes de nivel, la dote cambia tu modificador de inteligencia por el de constitución, no sólo en el primer nivel.
¿Puedes confirmármelo?
En cuanto al 18 en destreza, es el 17 + 1 por unas botas mágicas (que aún no he puesto en pertenencias)
Mi inteligencia son 16 + 2 elfo solar + 1 subida caraterística por nivel + 1 por collar mágico (aún no he puesto en pertenecias).
Me falta elegir una dote, me puedes aconsejar una?

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07/12/2007, 12:19
Bauglir Solgris

Corrección mensaje anterior, "cambia modificador de constitución por el de inteligencia".

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07/12/2007, 14:01
T´rijss Rilynath

Ya he incluído la historia de T´rijss, pero necesita revisión, porque la línea temporal de los reinos es tan caótica que no sé si el contexto histórico coincide con lo que he inventado. A ver si te gusta. Ya me dius algo. Solo queda Sergio... (qué demonios es un MataSanuks?, quién es Sanuk?)

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07/12/2007, 17:57
Director

Vayamos por partes:

Cita:

Según los que saben ingles, cada vez que subes de nivel, la dote cambia tu modificador de inteligencia por el de constitución, no sólo en el primer nivel.

When determining your hit-points at first level, use your Intelligence or Charisma modifier (whichever is higher) instead of you Constitution modifier for bonus hit-points. All other level use Constitution as normal.

Vamos, a parte de que soy licenciado en Filología inglesa y tengo un Máster en traducción inglesa, creo que está bastante clarito. Sólo se utiliza la Constitución para el primer nivel!!!

Cita:

En cuanto al 18 en destreza, es el 17 + 1 por unas botas mágicas (que aún no he puesto en pertenencias)
Mi inteligencia son 16 + 2 elfo solar + 1 subida caraterística por nivel + 1 por collar mágico (aún no he puesto en pertenecias).

Correcto, tienes razón, Xarly.
No obstante, ponlas bien en la ficha, que me habías hecho un lío al colocar DES 16 17 (18*) e INT 17 +2 (20*).

En cuanto a la dote, para magos siempre está la tan socorrida Conjurar a la defensiva, pero hay tantas y tan dispares que preferiría que tú me propusiéses varias antes de pronunciarme para poder ayudarte mejor en el enfoque de tu personaje.

Por cierto, cómo molan tanto la imagen como el nombre.
Buena elección!!!
;D

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07/12/2007, 18:11
Director

La historia está perfecta, Ángel.
La verdad es que era complicado justificar la presencia de T´rijss en estas tierras, pero creo que has salvado el obstáculo de manera excelente.
Además, se trata ante todo de una historia de supervivencia, superación y búsqueda de identidad, algo totalmente necesario para desarrollar un gran personaje.
Gracias por el esfuerzo.
;D

Lo de Sergio y el MataSanuks es una parida.
El día que te lo comenté le había puesto yo como clases Tunante 3 / Mercachifle 1, pero al verlo él puso lo que hay ahora...
Se refiere al torneo que me ganó en la final. Su personaje era Brim y el mío Sanuk.
Hay que joderse...

De todos modos, no te preocupes por él.
Ayer estuve por la tarde en su casa y ya tiene casi terminado el PJ.
Se va a hacer un Totemist del Magic of Incarnum.

Au, cacau.

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07/12/2007, 18:45
Director

Me alegra muchísimo ver que la cosa avanza, señores.
Espero que a lo largo de esta semana podamos finiquitar esta escena, arreglar los problemillas con los archivos de sonido, y ya para el finde dar comienzo a la partida en sí.
;P

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08/12/2007, 00:11
Director

Esto es una prueba para ver si al final soy capaz de solucionar el problema fundamental que acecha a la partida: los p... sonidos!!!

CREACIÓN DE PERSONAJES

Os ruego que pinchéis en el vínculo y me comentéis si se escucha bien.
Cruzo los dedos porque ya no sé qué inventarme para llevar a cabo mi idea de ambientar la partida como se merece.
La idea sería mantener dos ventanas abiertas (la del sonido y la de la partida) para que la música pudiese sonar de fondo mientras leéis y, quizás, serviros de inspiración al redactar vuestros posts.

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08/12/2007, 20:45
Director

Bueno, señores, voy a pasar lista de las tareas pendientes al momento presente:

* Víctima nº1 --- Todo.

* Beren Lotholiem --- Descripción, historia, terminar ficha y pasar los objetos al equipo.

* T´rijss Rilynath --- Acabado.

* Bauglir Solgris --- Descripción, historia, terminar ficha y pasar los objetos al equipo.

Por supuesto, aunque la intención es comenzar el próximo finde, no hay problema alguno en aplazar el inicio un par de días más si alguien lo necesita.

Por otro lado, a aquellos que vayáis terminando por completo (incluida T´rijss) la creación del PJ os ruego que me lo hagáis saber para echarle un vistazo final a todo y pasarme después una copia de seguridad a la ficha del director.

Saludos.
;D