Partida Rol por web

[HLdCN] - Traidores en la CCG [Kyoto Ghoul]

Ríos de Sangre [Heridas]

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20/06/2020, 09:40
Director
Sólo para el director
Nombre de habilidad Efecto de la herida
1 Ghoul Respetado Sin efectos
2 Gran Estratega -7,5% probab. de éxito por herida
Si heridas>=4, -5%*herida en segunda víctima
3 Infiltrado estudioso +10% de fallar*herida
Si heridas>=4, no puede usarla
4 Perspicacia +10% de fallar*herida
Si heridas>=4, no puede usarla
5 Fórmula misteriosa +5% de fallar*herida
6 Moléculas RC +10% de fallar*herida
Si heridas>=4, no puede usarla
7 Ojo por Ojo +10% de fallar*herida
8 Golpe definitivo +10% de fallar y perder habilidad*herida
9 Forense experto +15% de fallar*herida
10 Analisis exhaustivo +5% de perder carga*herida cada ciclo
11 Torturador +15% de fallar herir y acabar herida*herida
12 Psicólogo +10% de fallar*herida
Si heridas>=4, no puede usarla
13 Justicia por mano propia +10% de fallar y ser revelado*herida
Si heridas>=4, no puede usarla
14 Trampa mortal +5% de morir al poner al trampa*herida
Si heridas>=4, no puede usarla
15 No me toques +10% de no percatarse ni reflejar el primer*herida
(tira siempre al inicio de la noche)
Si heridas>=4, no puede reflejar
16 No lo toques +10% de fallar*herida
Obtiene 2 heridas+herida
Si heridas>=4, muere defendiendo
17 Stalker +10% de fallar y ser revelada su objetivo*herida
18 Comparacion del comportamiento +10% de fallar*herida
19 Médico +10% de causar herida en lugar de curarla*herida
20 ¿Qué se le dice al dios de la muerte? +10% de desperdiciar poder*herida
21 Inventiva generosa +10% de no poder crear objeto*herida
22 Ubicación de la llave general +10% de cambiar a uno de sus objetivos*herida
Si heridas>=4, +10% en los dos objetivos*herida
23 Bien informado Sin efectos
24 Último estertor +10% de morir de súbito*herida
25 Análisis de células Rc +10% de perder la muestra*herida
26 Bloc de notas +10% de no entregar la nota*herida
Si heridas>=4, +10% de perder cuaderno*herida
27 Bully +10% de fallar*herida
Si heridas>=4, +15% de ser herido al herir*herida
28 Oponente digno +10% de fallar*herida
Si heridas>=4, no puede usar habilidad
29 In tarot we trust -10% confiabilidad*herida
30 Las cartas me lo han dicho -1 tramo*herida
-1 palabra*herida/2, redondeado hacia abajo
31 Lujuria desenfrenada +10% de fallar*herida
32 Doctorado en manipulación +10% de fallar*herida
33 I see dead people +10% de no poder hablar*herida en cada noche
34 Mes amis Sin efectos
35 Polvo amnésico +10% de fallar y ser descubierto*herida
Si heridas>=4, +15% de autoaplicar*herida
36 Hipnotista +10% de fallar y ser descubierto*herida
Si heridas>=4, +15% de autoaplicar*herida
37 Detective privado +10% de perder rastro*herida
Si heridas>=4, +5% de poder ser asesinado*herida
38 No tan deprisa +10% de fallar y perder uso*herida
39 Ghoul fúngico +20% de fallar*herida
Si heridas>=4, +10 de ser descubierto*herida
40 Aprendizaje efectivo +10% de fallar*herida
41 Duro de matar +5% de perder doble vida*herida
42 Accidente no accidental +15% de fallar*herida
43 Emptyness Sin efectos
44 Infancia olvidada Sin efectos
45 Furia imparable -1 máximo de víctimas*herida
46 No thanks +15% de fallar por herida
47 Un obsequio especial +10% de no fabricar*herida
48 Cámara Sin efectos
49 Rumores falsos +10% de no funcionar*herida
(cree que tiene fiebre-alucinaciones)
50 Fraude fiscal +15% de perder poder y voto*herida
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20/06/2020, 17:06
Director
Sólo para el director
Nombre de habilidad Efecto de borrachera
1 Ghoul Respetado Voto no vale doble.
2 Gran Estratega +-20% de asesinato y de errar objetivo
3 Infiltrado estudioso Objetivo al azar
4 Perspicacia Objetivo al azar
5 Fórmula misteriosa +- 1 carga usada
6 Moléculas RC Alguien más encuentra frasco y lo usa
7 Ojo por Ojo Puede asesinar a un ghoul
8 Golpe definitivo A alguien que vaya a morir al azar
9 Forense experto Roba habilidad de un vivo al azar
10 Analisis exhaustivo 33% desperdiciar poder
11 Torturador Hace de a 2-3 heridas
12 Psicólogo Adquiere el atributo que investiga o trata
13 Justicia por mano propia A la última persona que lo haya mirado mal
14 Trampa mortal 20% de caer en su propia trampa al colocarla
15 No me toques +-50% de esquivar doble o ninguno
16 No lo toques 33% de dormirte y no proteger
17 Stalker 66% de dormirte y no ver nada
18 Comparacion del comportamiento 50% de equivocarse
19 Médico 50% de causar heridas
20 ¿Qué se le dice al dios de la muerte? 25% de revivir a alguien al azar
21 Inventiva generosa 25% de hacer mal regalo. 25% neutro.
22 Ubicación de la llave general Se apagarán tres luces al azar (3 parejas)
23 Bien informado Olvida los (25%) poderes más complejos
24 Último estertor Se duerme antes de morir
25 Análisis de células Rc Jefe encuentra nota con el resultado
26 Bloc de notas Los mensajes enviados son modificados
27 Bully Al aterrorizar a alguien, ves un espejo y te aterrorizas a ti mismo
28 Oponente digno No funciona
29 In tarot we trust Resultado aleatorio y sin sentido
30 Las cartas me lo han dicho Recibe mensaje de borrachera
31 Lujuria desenfrenada Te emborrachas y visitas a alguien al azar
32 Doctorado en manipulación No funciona y todos ven un intento fallido.
33 I see dead people Piensas que has muerto
34 Mes amis Eliminan a la primera persona en hablar después de tu muerte
35 Polvo amnésico Inspiras el polvo, perdiendo la habilidad de usar el polvo
36 Hipnotista Te hipnotizas a ti mismo. No puedes votar ni hablar en las proximas votaciones
37 Detective privado +2 posibles asesinos
38 No tan deprisa Tu posteo no hace nada
39 Ghoul fúngico Te comes una espora, sanando 1 herida. Aprendes habilidad devora-esporas
40 Aprendizaje efectivo Aprendes una habilidad aprendida anteriormente. Si no hay ninguna pierdes esta habilidad
41 Duro de matar Un ataque gastará toda la habilidad
42 Accidente no accidental Te accidentas tú y recibes dos heridas
43 Emptyness Deberás al menos una vez confesar quién es tu mentor.
Puedes decirlo con sarcasmo o a modo de broma
44 Infancia olvidada 25% de descubrir las condiciones de desbloqueo de tus habilidades
45 Furia imparable Vomitarás pedazos de carne humana si has comido a alguien
46 No thanks No escaparás
47 Un obsequio especial 25% de hacer buen regalo. 25% neutro.
48 Cámara 33% de tener cámara apagada
49 Rumores falsos Tus rumores son buenos en lugar de malos. Voto de objetivos vale doble.
50 Fraude fiscal Agregas dos votos sobre ti mismo.
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18/07/2020, 01:38
Director
Sólo para el director

Sicario

Hay quienes se ganan la vida barriendo hojas, sirviendo panchos, preparando presentaciones o atendiendo clientes. Tú te ganas la vida acabando con las de otros, y si algo has aprendido es que aunque conlleva ciertos riesgos las recompensas siempre están a la altura. Una reconocida y lejana mafia ghoul te ha contratado para que te asegures de eliminar a ciertos incordios sin que se relacione con ellos, y luego de haberte infiltrado en la CCG por tanto tiempo el momento definitivo al fin ha llegado; la oportunidad perfecta. Según el hombre al que llaman "El Padrino", el líder de esta mafia, el fracaso no es una opción, con lo cual si valoras tu vida te conviene cumplir con lo prometido.

Tu objetivo es sobrevivir y eliminar a X, Y, Z. Puedes ganar aunque se dé victoria ghoul. Si la partida termina y al menos uno de tus objetivos sigue vivo, perderás.

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14/08/2020, 02:45
Narrador
Sólo para el director

Tu cuerpo ha sido dañado, duele y concentrarse no es sencillo, ni en tareas que requieren esfuerzo mental ni en tareas que requieren esfuerzo físico. Deberás esperar un poco de tiempo para que sanen o, si hay algún médico cerca, quizás pueda ayudar a que sanen más rápido.

Actualmente tienes 2 heridas.

Médico

Al usar esta habilidad tienes un 20% de causar una herida en vez de curarlas todas.

¿Qué se le dice al dios de la muerte?

Al usar esta habilidad tienes un 20% de fallar y no lograr revivir a tu objetivo pero gastar un uso de la habilidad en el intento.

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24/08/2020, 01:07
Narrador
Sólo para el director

Tu cuerpo ha sido dañado, duele y concentrarse no es sencillo, ni en tareas que requieren esfuerzo mental ni en tareas que requieren esfuerzo físico. Deberás esperar un poco de tiempo para que sanen o, si hay algún médico cerca, quizás pueda ayudar a que sanen más rápido.

Actualmente tienes 1 heridas.

No me toques

10% de no poder reflejar ni percatarte de la primera habilidad usada sobre ti

No lo toques

10% de no fallar a la hora de proteger

Obtendrás más heridas que de costumbre si proteges a alguien estando herido

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28/08/2020, 04:06
Narrador

Tu cuerpo ha sido dañado, duele y concentrarse no es sencillo, ni en tareas que requieren esfuerzo mental ni en tareas que requieren esfuerzo físico. Deberás esperar un poco de tiempo para que sanen o, si hay algún médico cerca, quizás pueda ayudar a que sanen más rápido.

Actualmente tienes 2 heridas.

Duro de matar

10% de perder "dos vidas" al intentar ser asesinado

Accidente no accidental

30% de que la habilidad no surta efecto (no puedes volver a intentar usar la habilidad sobre la misma persona)

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04/09/2020, 01:32
Narrador
Sólo para el director

Tu cuerpo ha sido dañado, duele y concentrarse no es sencillo, ni en tareas que requieren esfuerzo mental ni en tareas que requieren esfuerzo físico. Deberás esperar un poco de tiempo para que sanen o, si hay algún médico cerca, quizás pueda ayudar a que sanen más rápido.

Actualmente tienes 5 heridas.

Bien informado

50% de ser descubierto y perder la habilidad y tu voto al usar la habilidad

Fraude fiscal

75% de perder la habilidad y tu voto al usar la habilidad

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Debido a tu gran cantidad de heridas y al dolor has perdido la conciencia. La recuperarás cuando todas tus heridas se curen (noche 8)

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07/09/2020, 07:44
Narrador
Sólo para el director

Tu cuerpo ha sido dañado, duele y concentrarse no es sencillo, ni en tareas que requieren esfuerzo mental ni en tareas que requieren esfuerzo físico. Deberás esperar un poco de tiempo para que sanen o, si hay algún médico cerca, quizás pueda ayudar a que sanen más rápido.

Actualmente tienes 2 heridas.

Polvo amnésico

20% de fallar y ser descubierto

Oponente digno

20% de no ser capaz de defenderte ni eliminar a tu agresor

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14/09/2020, 07:29
Narrador

Tu cuerpo ha sido dañado, duele y concentrarse no es sencillo, ni en tareas que requieren esfuerzo mental ni en tareas que requieren esfuerzo físico. Deberás esperar un poco de tiempo para que sanen o, si hay algún médico cerca, quizás pueda ayudar a que sanen más rápido.

Actualmente tienes 2 heridas.

Ojo por ojo

20% de no ser capaz de eliminar a tu objetivo

No lo toques

20% de no ser capaz de defender a tu objetivo
20% de recibir más heridas