Señoras y señores ¡Llega el desenlace de esta impresionante liga!
Agárrense bien a sus asientos porque esto promete ser trepidante.
Turnos de juegos
1- Casa Stark
2- Casa Lannister
3- Casa Greyjoy
4- Casa Martell
5- Casa Baratheon
6- Casa Targaryen
Esta última jornada es especial.
Hay 6 campos, como siempre, pero en todos se otorga lo mismo.
¡En todos ellos, el vencedor gana 3 hinchas y el derrotado pierde tres hinchas!
Pensaros muy bien vuestros movimientos porque esto se acabaaaaa
CAMPO 01 (Balón) |
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CAMPO 02 (Balón) |
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CAMPO 03 (Balón) |
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CAMPO 04 (Balón) |
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CAMPO 05 (Balón) |
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CAMPO 06 (Balón) |
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¡Comenzamos!
Es el turno de la Casa Stark.
A la izquierda del campo 1 entra una cría de lobo huargo
Cría de Lobo Huargo
-Sin Habilidades Básicas-
Habilidad Especial:
Defensa - Cuando otro jugador (situado en el mismo campo que la Cría) va a recibir un placaje, la Cría puede recibirlo en su lugar.
STARK
Cría de lobo huargo(1) |
CAMPO 01 (Balón) |
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CAMPO 02 (Balón) |
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CAMPO 03 (Balón) |
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CAMPO 04 (Balón) |
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CAMPO 05 (Balón) |
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CAMPO 06 (Balón) |
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campo 02 derecha
Armero de Lannisport
-Sin Habilidades Básicas-
Habilidad Especial:
Defensa - Cuando otro personaje (situado en el mismo campo que el Armero) va a recibir un placaje, el Armero puede recibirlo en su lugar.
STARK
Cría de lobo huargo(1) |
CAMPO 01 (Balón) |
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CAMPO 02 (Balón) |
LANNISTER Armero de Lannisport(1) |
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CAMPO 03 (Balón) |
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CAMPO 04 (Balón) |
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CAMPO 05 (Balón) |
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CAMPO 06 (Balón) |
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En el campo uno entra Dagmer Barbarrota
Habilidades Básicas: PLACAJE - PASE - CARRERA
Motivo: Placaje
Tirada: 2d6
Resultado: 5, 4
STARK
Cría de lobo huargo (Aturdido) (0) |
CAMPO 01
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GREYJOY Dagmer Barbarrota (3) (Balón) |
CAMPO 02 (Balón) |
LANNISTER Armero de Lannisport(1) |
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CAMPO 03 (Balón) |
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CAMPO 04 (Balón) |
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CAMPO 05 (Balón) |
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CAMPO 06 (Balón) |
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Dagmer usa carrera.
Ultimo golpe por la gloria...
Pyat Pree campo 6, uso carrera 2
11- Pyat Pree
Habilidades Básicas: CARRERA2 - HACER TRAMPAS2
Habilidad Especial:
STARK
Cría de lobo huargo (Aturdido) (0) |
CAMPO 01
|
GREYJOY Dagmer Barbarrota (3) (Balón) |
CAMPO 02 (Balón) |
LANNISTER Armero de Lannisport(1) |
|
CAMPO 03 (Balón) |
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CAMPO 04 (Balón) |
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CAMPO 05 (Balón) |
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Pyat Pree (3) * |
CAMPO 06 (Balón) |
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Bastardo Oculto al campo 2 contra Lannister
Stark GCría de lobo huargo (Aturdido) (0) |
Campo 1 |
Greyjoy Dagmer Barbarrota (3) (Balón) |
Barathon Bastardo Oculto (1) |
Campo 2
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Lannister Armero de Lannisport(1) |
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Campo 3
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Campo 4
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Campo 5
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Martell Pyat Pree (3) * |
Campo 6
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Habilidad Especial:
Defensa - Cuando otro jugador (situado en el mismo campo que el Bastardo Oculto) va a recibir un placaje, el Bastardo Oculto puede recibirlo en su lugar.
modificado la fuerza de mi bastardo de 2 a 1 que es la coerrecta.
Jhogo entra en el campo 3
Habilidades Básicas: PLACAJE - PASE - CARRERA
-Sin Habilidad Especial-
uso pase y carrera
Stark GCría de lobo huargo (Aturdido) (0) |
Campo 1 |
Greyjoy Dagmer Barbarrota (3) (Balón) |
Barathon Bastardo Oculto (2) |
Campo 2
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Lannister Armero de Lannisport(1) |
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Campo 3
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Targaryen Jhogo (3) Balón |
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Campo 4
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Campo 5
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Martell Pyat Pree (3) * |
Campo 6
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Lado izquierdo del campo 1
Caballero de Piedra Caída
Habilidades Básicas: PASE2
Uso la habilidad de Pase.
Stark
Cría de lobo huargo (Aturdido) (0) |
Campo 1 |
Greyjoy Dagmer Barbarrota (3) |
Barathon Bastardo Oculto (2) |
Campo 2
|
Lannister Armero de Lannisport(1) |
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Campo 3
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Targaryen Jhogo (3) Balón |
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Campo 4
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Campo 5
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Martell Pyat Pree (3) * |
Campo 6
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Asistente de Cersei al campo 02
Asistente de Cersei
-Sin Habilidades Básicas-
Habilidad Especial:
Defensa - Cuando otro personaje (situado en el mismo campo que la Asistente) va a recibir un placaje, la Asistente puede recibirlo en su lugar.
Stark
Cría de lobo huargo (Aturdido) (0) |
Campo 1 |
Greyjoy Dagmer Barbarrota (3) |
Barathon Bastardo Oculto (1) |
Campo 2
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Lannister Armero de Lannisport(1) Asistente de Cersei (1) |
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Campo 3
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Targaryen Jhogo (3) Balón |
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Campo 4
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Campo 5
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Martell Pyat Pree (3) * |
Campo 6
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En el campo de juego número uno aparece Aeron Pelomojado
Habilidades Básicas: PASE2 - CARRERA
Stark
Cría de lobo huargo (Aturdido) (0) |
Campo 1 |
Greyjoy
Dagmer Barbarrota (3) |
Barathon Bastardo Oculto (1) |
Campo 2
|
Lannister Armero de Lannisport(1) Asistente de Cersei (1) |
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Campo 3
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Targaryen Jhogo (3) Balón |
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Campo 4
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Campo 5
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Martell Pyat Pree (3) * |
Campo 6
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Y Aeron Pelomojado usa carrera.
Mensajera, ve por ese balon
3- Mensajera de la Casa
Habilidades Básicas: PASE - CARRERA
-Sin Habilidad Especial-
Stark
Cría de lobo huargo (Aturdido) (0) |
Campo 1 |
Greyjoy
Dagmer Barbarrota (3) |
Barathon Bastardo Oculto (1) |
Campo 2
|
Lannister Armero de Lannisport(1) Asistente de Cersei (1) |
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Campo 3
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Targaryen Jhogo (3) Balón |
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Campo 4
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Campo 5
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Martell Pyat Pree (3) * Mensajera de la casa (2) (Balón) |
Campo 6
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uso pase y carrera
Entrando en el campo 2......Un guardia de la Casa Tyrell
Guardia de la Casa Tyrell
Habilidades Básicas: PASE - CARRERA
-Sin Habilidad Especial-
Stark Cría de lobo huargo (Aturdido) (0) Caballero de piedra caída (2) |
Campo 1 |
Greyjoy Dagmer Barbarrota (3) Aeron Pelomojado (3) (Balón) |
Barathon Bastardo Oculto (1) Guardia de la Casa Tyrell (2) (Balón) |
Campo 2
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Lannister Armero de Lannisport(1) Asistente de Cersei (1) |
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Campo 3
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Targaryen Jhogo (3) (Balón)
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Campo 4
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Campo 5
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Martell Pyat Pree (3) * Mensajera de la casa (2) (Balón) |
Campo 6
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Usando pase y carrera
Khal drogo entra en el campo 6
placaje 2 y pase
Motivo: placar
Tirada: 1d6
Resultado: 2
Motivo: placar
Tirada: 1d6
Resultado: 1
Motivo: placar
Tirada: 1d6
Resultado: 5
uso pase
uso placaje 2 sobre pyat (1 dado) y mensajera(dos dados)
Stark Cría de lobo huargo (Aturdido) (0) Caballero de piedra caída (2) |
Campo 1 |
Greyjoy Dagmer Barbarrota (3) Aeron Pelomojado (3) (Balón) |
Barathon Bastardo Oculto (1) Guardia de la Casa Tyrell (2) (Balón) |
Campo 2
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Lannister Armero de Lannisport(1) Asistente de Cersei (1) |
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Campo 3
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Targaryen Jhogo (3) (Balón)
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Campo 4
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Campo 5
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Martell Pyat Pree (3) * Mensajera de la casa (1) ATURDIDO |
Campo 6 (Balón)
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Targaryan Khal Drogo (4) |
Edmure Tully entra en el lado izquierdo del campo 1
Ser Edmure Tully
Habilidades Básicas: CARRERA
Habilidad Especial:
Buscar apoyos - Si cuando acabe una jornada, alguno de los personajes, del mismo equipo, que comparten campo con Edmure tiene el balón, obtienes 2 hinchas.
Uso la habilidad de Carrera.
Stark Cría de lobo huargo (Aturdido) (0) Caballero de piedra caída (2) Edmure Tully (3) |
Campo 1 |
Greyjoy Dagmer Barbarrota (3) Aeron Pelomojado (3) (Balón) |
Barathon Bastardo Oculto (1) Guardia de la Casa Tyrell (2) (Balón) |
Campo 2
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Lannister Armero de Lannisport(1) Asistente de Cersei (1) |
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Campo 3
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Targaryen Jhogo (3) (Balón)
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Campo 4
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Campo 5
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Martell Pyat Pree (3) * Mensajera de la casa (1) ATURDIDO |
Campo 6 (Balón)
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Targaryan Khal Drogo (4) |
campo 02 derecha
Mayordomo de Lannisport
Habilidades Básicas: PASE2
-Sin Habilidad Especial-
uso pase2 y agarro el balon
Stark Cría de lobo huargo (Aturdido) (0) Caballero de piedra caída (2) Edmure Tully (3) |
Campo 1 |
Greyjoy Dagmer Barbarrota (3) Aeron Pelomojado (3) (Balón) |
Barathon Bastardo Oculto (1) Guardia de la Casa Tyrell (2) |
Campo 2
|
Lannister Armero de Lannisport(1) Asistente de Cersei (1) Mayordomo de Lannisport (2)(Balón) |
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Campo 3
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Targaryen Jhogo (3) (Balón)
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Campo 4
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Campo 5
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Martell Pyat Pree (3) * Mensajera de la casa (1) ATURDIDO |
Campo 6 (Balón)
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Targaryan Khal Drogo (4) |
En el campo de juego número cinco aparece la jovial y hermosa Asha Greyjoy que se apodera del balón.
Asha Greyjoy
Habilidades Básicas: PASE
Habilidad Especial: Esquivar - Si van a hacer un placaje a Asha, el Manager puede hacer que el rival vuelva a tirar los dados sino le gusta el resultado inicial.
Stark Cría de lobo huargo (Aturdido) (0) Caballero de piedra caída (2) Edmure Tully (3) |
Campo 1 |
Greyjoy Dagmer Barbarrota (3) Aeron Pelomojado (3) (Balón) |
Barathon Bastardo Oculto (1) Guardia de la Casa Tyrell (2) |
Campo 2
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Lannister Armero de Lannisport(1) Asistente de Cersei (1) Mayordomo de Lannisport (2)(Balón) |
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Campo 3
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Targaryen Jhogo (3) (Balón)
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Campo 4
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Campo 5
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Greyjoy Asha (3) (Balón) |
Martell Pyat Pree (3) * Mensajera de la casa (1) ATURDIDO |
Campo 6 (Balón)
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Targaryan Khal Drogo (4) |
La leyenda se hace presente en el campo...
Doran martell campo 4 a la izquierda uso pae, carrera y hacer trampas
12- Doran Martell
Habilidades Básicas: PASE2 - CARRERA2 - HACER TRAMPAS
-Sin Habilidad Especial-
Stark Cría de lobo huargo (Aturdido) (0) Caballero de piedra caída (2) Edmure Tully (3) |
Campo 1 |
Greyjoy Dagmer Barbarrota (3) Aeron Pelomojado (3) (Balón) |
Barathon Bastardo Oculto (1) Guardia de la Casa Tyrell (2) |
Campo 2
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Lannister Armero de Lannisport(1) Asistente de Cersei (1) Mayordomo de Lannisport (2)(Balón) |
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Campo 3
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Targaryen Jhogo (3) (Balón)
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Doran Martell (4) (Balón) |
Campo 4
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Campo 5
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Greyjoy Asha (3) (Balón) |
Martell Pyat Pree (3) * Mensajera de la casa (1) ATURDIDO |
Campo 6 (Balón)
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Targaryan Khal Drogo (4) |