Partida Rol por web

JUGUETES ROTOS

Acto 5: Rituales

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13/05/2020, 11:55
Director

la maga y el explorador lanzan sus ataques con arco la tensión se respira en el aire, los dos fallan esto le sirve para llegar a triton hasta el medio orco y hacerle uno d esus famosos ataques, destrozando el arco y haciendo una bonita, profunda y bestial  tajo. 

(como has sacado critico triton le pondremos el dado de daño el punto maximo que hace +1 y en esta ocasión he añadido que le ha roto además el arco, y causando un tajo de -10pv si fuera trasgo del monton estaría bien muerto).

Espero los movimientos y ataques de SAM y MALLEUS. Con eso terminaremos el turno de semi-sorpresa y se respetarán los turnos de tirada y los movimientos maximos,  que son 10 para humanos y 9 para más pequeños. y recordar a los  que se van  cargando a los  malotes se puede ir apuntar ya los PX de premio anunciados arriba

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14/05/2020, 10:32
Director

Pues según los turnos cuando termine sam y malleus comenzaran ellos a atacar.

Seguramente y lo más logico es atacar al que tengan más cerca, pero son orcos, verems que pasa. y si Malleus y Sam terminan con alguno.

veremos

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14/05/2020, 17:51
Malleus

Sabía que mi presencia podría estar comprometiendo el tomar la iniciativa en el combate, pero esto no hizo que los demás hermanos no tomaran la iniciativa en esta situación - está claro que solo me han reconocido a mi, a los demás no los habían visto por lo que no creo que se hayan percatado de la presencia de todos... solo de la mía - pensé en el instante en el que mi hermano soltaba una flecha hacia uno de nuestros amigos que nos esperaban con los brazos abiertos. Tras ver el acierto de Llorense, el medio orco ese no se percató de lo que se le venía encima con un enano cabreado y con ganas de marcha. Tritón se lanzó como un poseso a por ese ser sin dudarlo ni un segundo, éste rasgó carne, huesos, tendones... con su magnífica hacha, haciéndole una herida de la que no le resultará salir vivo fácilmente.

Tras ellos, la bella dama hizo lo propio para con el orco y con el mismo resultado que su amado - Está claro que estáis hechos el uno para el otro... - comenté jocosamente mientras apretaba fuertemente el mango de Ahuwen y finalizadas esas palabras me lancé a por otro enemigo para que no pudieran atacar a Tritón desde varios puntos - Tritón, te cubro las espaldas!!! tu a lo tuyo, ya sabes, como siempre - y alcancé a mi objetivo, no con la fuerza que me hubiera gustado, pero por lo menos con la esperanza de que mi espada me ayudara a conseguir congelar a mi objetivo en el siguiente asalto a parte de haberle hecho el tajo.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Me coloco en e10, voy a por B espadón y acierto... no con demasiado daño, pero bueno, por lo menos le he acertado.

Ataque +1 (+2 de ataque -2 por distancia +1 por atacar a dos manos)

Joder Tritón menudo ataque, como en los viejos tiempos.

Que bien, que bien, que bien..... ¡¡¡COMBATEEEEESSS!!!

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14/05/2020, 21:42
Director

Me parece que tiene +1 al daño.

Se ha quedado paralizado y como ha sacado pifia, esta super paralizado,

unos hilos  azulados como  chispazos electricos le salen al orco y queda quietecito, paralizado.

puedes Malleus en tu proximo ataque claro,  atacar con 2d20 y quedarte el mejor si sacas un 19 / 20 daño maxi y te lo cargas(puede ser físico de los de casa)  

- Tiradas (1)
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14/05/2020, 21:53
Director

si mañana el compi sam no ha podido  mover, yo adelantare el turno para no retrasar a todo el grupo (le quedaria su ataque  ya veremos)

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15/05/2020, 09:53
Sam

El mediano aprovechó que no les habían oído y usó el factor sorpresa para llegar y atacar al orco más cercano (BB) pero falló miserablemente.

Intentó centrarse para el próximo ataque

- Tiradas (1)

Notas de juego

situado en f10 creo q era justo al lado de Malleus y del orco bb

 

ataque gua gua guaaaaaaaaaaa, como no

 

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15/05/2020, 11:05
Director

Pero... ¿De donde han salidos estos humanos y este, este enano, y esa cosa tan pequeña con dos patas que parece un niño,

la guardia orca no se explicaba de donde habían salido estos humanos.

El caso es que actuaron lanzandoles flechas que silvarón lejos de ellos y con espadas mágicas, nunca vistas, y el enano blandía magestuosamente un hacha con la que producía heridas mortales.

desde luego el grupo era muy variado y algunos unos verdaderos mercenarios del combate.

pero los orcos tras la sorpresa tomarón posiciones y  comenzaron a defenderse, si no lograban su objetivo, si escapaban de esos humanos, Beth los torturaría y les daría una muerte horrorosa, tenían que poner gran empeño en matar a esos y hacer lo posible para que no escapara el chaman, antes tenian ordenes de matarlo que dejarlo en manos de otros.

 

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15/05/2020, 11:18
Director

Malleus

Malleus tiene el orco del espadon fuera de juego por el momento, pero se aproxima, su compañero espada y escudo en mano para ayudarle, pone el escudo delante, y por abajo le inca la punta a Malleus, le hace un buen tajo, pues esta atraviesa la armadura, gotas a chorros de sangre cae y se filtran por el sucio suelo. (-5pv de perforación te hace)

 

- Tiradas (2)
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15/05/2020, 11:18
Director

Triton II 

El medio orco ataca a Triton tiene que cambiar de arma (-2) ha probado en sus carnes que es muy hábil ese enano (8-2=6, falla)Pero no logra tener efecto su ataque, y eso que ha dejado el roto arco y ha sacado sus dos espadas cortas a dos manos las ha blandido, una, otra nada no alcanza al enano o su armadura dura como la roca frena sus ataques, no logra ni siquiera rozarle la piel. Maldita sea Beth se pondrá furioso.

Pero tiene ayuda un orco con espadón en mano ataca al enano apoyando a su jefe. 

CON SU TERRIBLE ESPADON A DOS MANOS LE HACE* (-10 PV DE TAJO)  UN GOLPE PESADO, CALCULADO, bajo la armadura tras el tajo del espadon algo caliente brota en el pecho del enano es su propia sangre derramandose. caliente, noble y muy, muy roja sangre de enano, sngre de la Hermandad.

- Tiradas (2)

Notas de juego

*19, 20 son criticos y hacen daño máximo del arma +1.

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15/05/2020, 11:36
Director

SamUn orco con chepa pronunciada espada y escudo de madera ataca al Sam, le alcanza, pero maldición ese ser más pequeño que el es muy escurridizo apenas le ha roto la manga y hecho un tajo pequeño (uf que sortudo sam tiene un cortecito de -1pv) que suerte a tenido el pequeño del grupo.

- Tiradas (2)

Notas de juego

DESDE LUEGO ESTOS orcos SABEN LUCHAR, NO IBAN A DEJAR A CUALQUIERA PROTEGIENDO Las celdas....

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15/05/2020, 11:44
Director

TURNOS DE ESTA RONDA

PRIMERO MALOTES.

SEGUNDO EL AVE

TERCERO LLORENSE

CUARTO SAM

QUINTO TRITON

SEXTO NURLANE

SEPTIMO MALLEUS.

Notas de juego

os podeís como siempre adelantar al turno del compañero, PERO yo respetare  el turno de acción a la hora de narrar y de los hechos, como otras ocasiones.

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15/05/2020, 18:05
Malleus

Ya habíamos entablado contacto con los orcos y me percaté de que no se esperaban verme con tantos amiguitos - ¿conocéis a mis amiguitos? pues da igual, no os va a dar tiempo a conocerlos... vamos a acabar con vosotros en menos que se pide ayuda a un Valar - comenté jocosamente mientras descuidaba un instante mi espalda, lo cual fue aprovechado por uno de los enemigos para superar mis defensas y acertarme causando una fea herida - tttsssssssss, eso ha dolido, pero no te preocupes que ahora me encargo de ti... - comenté con mirada asesina.

Sin casi apartar la mirada del que me había acertado y sabiendo donde se encontraba mi verdadero objetivo, lancé una estocada al orco que estaba paralizado y chispeando centellas azules llegando a acertarle nuevamente haciendo que este se llevara un buen tajo causando una muy fea herida y casi que cayendo ya a mis pies prácticamente muerto y dejándome libre para poder centrarme en el que había llegado a acertarme...

Notas de juego

 Tirada de ataque (13+2+1 por ataque a dos manos)=16

 Tirada de daño +1=8 de daño (tenías razón máster, la espada da +1 de daño)

Pregunta máster, si logro cargarme al orco ¿puedo hacer otro ataque contra el que me ha alcanzado?

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15/05/2020, 18:52
Director

Notas de juego

Si hay guerreros que tienen el talento ataque certero y  que al sacar 19 o 20 es un crítico y hacen daño máximo +1 (mirar si es vuestro caso)

también hay otro talento (ese si que lo teneís seguro llamado ataque multiple )  que al matar a un enemigo se hace otro ataque y otro y así siempre que vayas matandolos en ese turno... como ahora es el caso

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15/05/2020, 20:38
Llorense

Llorense le insto a Daedîn para que buscara al Shaman wose. Que mirara dentro de las celdas hasta dar con el... y se quedara junto a el. si alguien queria atacarle debia avisarme.

Tu medio Orco, ni te quieren los humanos ni los orcos, detén esto si puedes.

Llorense pensó que el Jefe de estos cerdos no podría detener sus flechas, ya que no usaba arco. Así que decidió probar suerte con el... Apunto a su cabezota fea y solto dos flechas. Al menos si con eso lo distraía y le forzaba a estar por sus proyectiles, bajaría la guardia al combate cuerpo a cuerpo.

Notas de juego

Entiendo que el Semi-Orco es un tipo de orco o goblinoide y me cuento el bonus de enemigo predilecto.

Como se hace para colgar las tiradas que he hecho con los dados de casa? estoy harto de los 1 y las malas tiradas de aquí.

He sacado 15+4=19 y 5 de daño en la primera y 14+4=18 y 6 con la segunda. Espero darle al semi-orco, aunque su armadura reduzca el daño...

 

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15/05/2020, 23:26
Triton II

Notas de juego

Offrol

Ejem, Llorensen creo que no te has enterado que he partido el arco del semiorco en dos y casi me lo cargo, creo que habría sido mejor seleccionar a otro objetivo.

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15/05/2020, 23:28
Triton II

Mi ataque al semiorco fue justo como lo había planeado, lo que no tuve en cuenta era la peligrosidad del su compañero el cual me ataco desprevenido golpeándome de lleno en el pecho provocándome una herida bastante seria.

Maldito engendro, aparte con mi antebrazo al semiorco mientras que con el mismo movimiento gira el hacha para golpear al orco grandote.

Quieres luchar contra mí, ADELANTE. Sabía que el semiorco estaba bastante malherido, ya me preocuparía después de él, no serviría de nada acabar con él si me quitaba la vida el sucio y repugnante amigo suyo...mi golpe no fue tan contundente como el suyo, pero si lo suficiente para dejarle herido que temiera mi hacha. La sangre de la Hermandad no se derrama sin castigo.

- Tiradas (2)
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16/05/2020, 02:43
Llorense

Notas de juego

Off rol. Bueno, si lo leí, pero también leí que el orco con mandoble consiguió aterrizar su arma en tu cuerpo lirondo, así que me dio por pensar que quizás te dedicarías mas a esa bestia parda porque no defienden mucho pero pegan que da miedo, y realmente, tu hacha es molona, y la espada de Malleus también, pero mi arco es de feria y hago un daño justito... a esa bestia hay que pararla o nos corta en dos...

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16/05/2020, 08:58
Nürlane

La maga con arco en mano intentara ayudar al hobbit así que se pondrá en una posición apartada pero lo necesario para apuntar al que ataca a Sam

- Tiradas (3)

Notas de juego

en mis dos disparos por arco he dado uno y el primero ha herido con 4 al orco

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16/05/2020, 09:51
Director

Notas de juego

jeje es un programa que hemos usado algunas veces se llama Gyazo o algo así, te permite colgar imagenes en el acto.

Pero yo me fio de vosotros, Llorense no hace falta que me  enseñes el dado, en un momento dado con que me digas la tirada del dado me vale.

Si por lo que sea hay alguna tirada que diga "solo digital" en ese caso sí que sería como siempre por umbría, pero si no digo nada,  el que le quiera sacar el polvo a los dados y usarlo, puede hacerlo.

solo decirme el resultado y ya esta.

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16/05/2020, 10:01
Director

Notas de juego

recordar el que tenga el talento de ataques multiple puede al matar al malote volver a hacer acción.

o y el que tenga ataque certero con 19, 20 daño critico ya con el 19