Partida Rol por web

Jurassic Park: Huída de Isla Nublar

Noche 3ª Parte: "El Centro de Visitantes"

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31/03/2009, 18:09
Harmonie Sabatier
Sólo para el director

Notas de juego

Por lo menos podria vendar la herida para que esta deje de sangrar y que no se infecte?

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31/03/2009, 18:11
Director

Sí eso si xD lo que no has logrado desinfectarlo

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31/03/2009, 18:18
Harmonie Sabatier

Harmonie al ver que no puede hacer nada de momento para poder solucionar lo de la herida, saca de su bolso un pañuelo de seda y lo usa a modo de venda para tapar la herida de Elmar. Bueno esto de momento servira para que la herida deje de sangrar, pero necesitamos rápido conseguir material medico en condiciones para que pueda curarte esa herida antes de que se infecte. Harmonie acaricia la cara del chico y le sonrie. No te preocupes te curare.

Harmonie se pone en pie y empieza a buscar por la oficina algo que les pueda ser útil para curar a Elmer o algo de comida o incluso algo que les pueda servir para mas adelante.

Notas de juego

Para la tirada de buscar solo uso lo de buscar (-2) o puedo sumarle algo mas?

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31/03/2009, 18:29
Director

Notas de juego

Usa Atención+Atención+Buscar. En tu caso un más que respetable +15 :D

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31/03/2009, 18:34
Harmonie Sabatier

Harmonie se pone en pie y empieza a buscar por toda la oficina algo que les sea de utilidad, quien sabe cuanto tiempo estarían asi.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ya me dices si encuentro algo y que es ^^

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31/03/2009, 18:40
Director

Harmonie estudia minuciosamente la oficina y encuentra unas cuantas cosas útiles... o no tan útiles.

Una botella de Whisky, a medias, revistas, pintalabios, espejo pequeño, un paquete de compresas, un paquete grande de pañuelos de papel, un spray insecticida, material de oficina, incluyendo un abrecartas, un paquete de galletas de chocolate, caramelos de miel y limón, hilo dental, un bolígrafo con luz, chicles, tiritas, y un reloj de pulsera de alta gama.

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31/03/2009, 19:01
Harmonie Sabatier

Harmoni pone encima de la mesa todo lo que encontro.

Cita :

Una botella de Whisky, a medias, revistas, pintalabios, espejo pequeño, un paquete de compresas, un paquete grande de pañuelos de papel, un spray insecticida, material de oficina, incluyendo un abrecartas, un paquete de galletas de chocolate, caramelos de miel y limón, hilo dental, un bolígrafo con luz, y un reloj de pulsera de alta gama.


Bueno....no son granadas...pero alguna utilidad le podremos dar a estas cosas. Primero de todo Guardo la comida (Caramelos y galletas) en mi bolso, esto lo tendremos que racionar, por si esto va para rato.

Después se queda mirando el resto de cosas y coge el abrecartas y el bolígrafo. Quizá podamos usar el Whisky como bomba para asustar a los bichos esos con el fuego al igual que el insecticida como lanzallamas.... ya se que suena mucho a la serie de McGuiver...pero no se que decir....

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31/03/2009, 19:09
Cherry

Cuando la guapísima peliroja le pasa la mano por la barbilla a Elmar, Cherry vuelve a centrar su atención en la ventana. (Siempre igual...). Pero luego se le ocurre que puede llamar la atención de Elmar encontrando medicinas, y se pone a rebuscar por la sala a la pata coja, pero Harmonie vuelve a adelantársele y saca un montón de cosas que ha encontrado.

Con un suspiro, Cherry centra de nuevo su atención en la ventana. (Sabía que no era buena idea venir a trabajar a esta isla), piensa.

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31/03/2009, 19:21
Mike O'Connor

Mike se encarga de revisar las magulladuras de Harmonie, y tras esto, sigue revisando los datos que puede, hasta que repara en algo:

- Hola, ¿Estas bien?... Se te ve, no se, cansada. Si quieres hablar, te escucho, no tenemos mucho más que hacer mientras vuelve la Luz. Soy O´Connor, aunque mis amigos me llaman Mike, creo que nunca nos habían presentado... ¿Tu eras? [Cherry... ]

Notas de juego

Mike trata de matar el tiempo siendo simpático con la chica, ya que no puede hacer nada más si no hay luz. Por suerte todo lo que necesitaba ya lo tiene seguro... Solo faltaba esperar a que todo volviera al Control normal.

Nota: Master, ya está la historia y la ficha completa.

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01/04/2009, 09:51
Cherry

"¡Ah¡, hola", dice Cherry saliendo de su ensimismamiento. Está abrazada a sí misma, y parece un poco asustada. "No me gusta eso que se oye por allí abajo... son los dinosaurios ¿no?. Pero no pueden entrar aquí, aquí estamos seguros... ojalá pudiera correr, pero al menos él me hizo esta muleta, ¿ves?. Tendré que aprender a correr con muletas...", dice nerviosa.

Luego se fija en Mike; "¿Sabes?, yo calo a la gente fácil, y tú tienes mazo de pinta de informático. De andar con ordenadores y eso. Yo tengo un juego de una barra que le da a una pelota, y rompes ladrillos.. está genial", dice intentando olvidar la terrible situación en la que se encuentran...

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01/04/2009, 11:44
Harmonie Sabatier

Harmonie se guarda el boli en el bolsillo interior de su chaqueta y después con el abre cartas hace un corte en un lado de su vestido para poder moverse mejor si tienen que salir corriendo y que no le pase lo de antes.  Después se aproxima a una de las ventanas y intenta mirar a ver si hay alguna manera de bajar por allí y mira por si ve alguno de los bichos allí fuera.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Use atención + atención + avistar

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01/04/2009, 12:50
Elmar Mäder

Elmar mira a las dos mujeres, y percibe ciertas atenciones que no esperaría en una situación como esta, y tras este fugaz pensamiento vuelve a la realidad.

-Damas y caballero, aquí lo único que hacemos es ponernos en peligro, debemos llegar a la zona de seguridad para conseguir un transmisor y ese manual de emergencias, y de cualquier forma estaríamos mucho más seguros en el Centro de Control. De cualquier manera yo debería ir allí, y no creo que sea buena idea dejar a nadie atrás.

Elmar se pone a evaluar la situación y decide que lo mejor será moverse.

-Además ese tobillo necesitará de algo más que de ese entablillado. Si os parece bien lo único que tenemos que hacer es llegar a la sala de al lado, tan sólo unos metros. Otra opción es que vaya yo sólo a la sala de al lado y vuelva en cuanto tenga lo que necesitamos, tal vez sea la opción más segura para todos. Ahora tratemos de hacer el mínimo ruido, no nos interesa atraer la atención de nuestros amigos.

Si nadie tiene objecciones Elmar comienza a despejar la puerta con el máximo cuidado para salir al pasillo sigilosamente y llegar a la sala de al lado... sólo o acompañado, depende de sus compañeros.

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01/04/2009, 13:13
Harmonie Sabatier

Notas de juego

Pero en la sala de al lado ya no hay nada ¿no? Cogimos todas las armas ya. no? el master dijo que son las que tenemos.

 

Master espero tu respuesta a mi tirada.

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01/04/2009, 13:20
Cherry

"Pero si abres van a entrar los dinosaurios...", dice Cherry con la voz temblona. Luego, aunque está muerta de miedo, intenta aparentar algo de valor. "Está bien, seguro que no nos escuchan... yo voto por ir contigo...", afirma mordiéndose el labio.

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01/04/2009, 13:21
Director

Notas de juego

No he puesto punto a punto lo que hay en las otras salas, pero aún pueden quedar cosas útiles, claro. Mike sabe que hay un botiquín pequeño (Cuatro cosas, ya que el hospital está al lado no es lógico tener un gran botiquín), posiblemente algunas balas más de varias armas, pero ningún otro arma 'grande'

Tampoco tuvo tiempo de vaciar entera la sala... xD

 

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01/04/2009, 13:23
Director

No ves nada ni a nadie, solo unos cadáveres medio devorados en las escaleras de entrada. Por las otras ventanas se ven incluso menos cosas interesantes. Agua, más agua y vegetación.

Tal vez tarde o temprano asome alguno de esos monstruos y tendríais buen tiro desde la planta en la que estáis, pero por ahora parece que están dentro o detrás del edificio.

Notas de juego

Tu bono era +13 :) 4 por Atención, otros 4 por Atención y 5 por Avistar, asún asi muy buena tirada ;D

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01/04/2009, 13:26
Harmonie Sabatier

Harmonie escucha lo que dice Elmar y escucha después a Cherry. Esta bien salgamos de aquí. Harmonie se quita los zapatos de tacón y los pone al lado de la repisa de la ventana y haciendo fuerza quita los dos tacones, dejando los zapatos lisos. Así podre correr y caminar mejor. Comenta mientras se los pone.

después se aproxima a la mesa y mete todos los pañuelos de papel que puede en sus bolsillos de la chaqueta y se guarda el abre cartas, insecticida y varias compresas en su bolso. Después coge un par de pañuelos de papel y los pone en la botella de whisky a modo de antorcha. Se coloca el rifle al hombro con la cinta que tiene.

Harmoni se aproxima a Elmar con la botella de whisky y el mechero en la mano. Dios espero que esto salga bien. Comenta medio temblorosa.

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01/04/2009, 13:36
Harmonie Sabatier
Sólo para el director

Notas de juego

Me lio un poco con lo de las tiradas XDDDDDDDD ya te iré preguntando como hacerlas y asi no confundirme. Perdona ^^

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01/04/2009, 13:29
Mike O'Connor

Mike levanta la vista del plano y dice:

- Si, ese es mi trabajo principalmente en este lugar. [Que remedio, esto o la trena... ] Pero descuida, si entran, no nos alcanzarán tán facilmente... Ya he acabado con dos antes. [Uno por suerte, otro lo encañoné bien... ] En cuanto a la sala contigua, no queda nada más que un pequeño botiquín con poca cosa, y algunas municiones extra... Vengo de ahí, ¿Recuerdas Elmar? [Aunque no sería mala idea que él fuera a por eso... Menos pelea femenina] Cherry, no quisiera ser grosero, pero con la pierna así, serías como la llamada de la cena para esas cosas si te arriesgas a ir de sala en sala... [Y eso me haria sentir mal... ] En todo caso, podría acompañarte Harmonie y yo cubrir a Cherry, o en su defecto quedarnos todos aqui mientras inspeccionas la sala contigua y yo las protejo... [Veremos en que acaba esto... ]

Notas de juego

Es una locura si apenas hay nada, arriesgarse tanto... Y en caso de hacerlo, q sean los que menos heridas tengan. XD

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01/04/2009, 13:49
Harmonie Sabatier

Tras escuchar a Mike, Harmonie da un paso hacia tras. Vaya.... Elmar ¿Crees que tenemos que ir allí ? ¿Estas seguro? Quizá lo mejor seria escapar por la ventana o ver si hay alguna repisa por la que se puede pasar hasta llegar a la otra ventana.

Harmoni mira a Mike, quizá el sepa si hay alguna repisa por la que se pueda llegar o de alguna otra forma de salir de allí sin pasar por el hall de entrada.