Partida Rol por web

Keep on the Shadowfell

Las Ruinas de la Fortaleza del Páramo Sombrío

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24/01/2011, 08:27
Zenram Fasthand

El mediano se cuela en el hueco dejado por el enano y clava su daga en los gemelos de Kalarel, desgarrando con saña: Te vamos a mandar con tu dios

Notas de juego

Ataque 28 vs CA, 9 de daño +8 furtivo

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24/01/2011, 13:16
Director

Morodar vuelve a escuchar las voces del portal, pero en esta ocasión resiste el impulso de irse hacia allí. En cambio, Rhogar se vuelve a ver atacado por la criatura del otro lado y unas garras negras lo aprisionan y lo acercan al portal mientras Kalarel parece robarle la energía.

Con aire victorioso, Kalarel apunta a Rhogar con su vara mientras se defiende de Zenram y Merhin pero el dracónido resiste su negra energía.

Caerás ante Orcus... TODOS caeréis...

Mientras dice eso se gira contra Merhin y le golpea con su maza, el enano siente el fuerte golpe y nota como las negras energías pugnan por seguir robándole la vida...

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Whispering Lure -vs- Morodar
Dificultad: 16+
Resultado: 8(+6)=14 (Fracaso)

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Grasping claws -vs- Rhogar
Dificultad: 21+
Resultado: 14(+8)=22 (Exito)

Tirada: 1d10(+3)
Motivo: Daño a Rhogar
Resultado: 6(+3)=9

Notas de juego

Merhin bloodied y con ongoing 5 necrotic, igual que Rhogar (pero éste todavía no está bloodied).

El no-muerto sigue inconsciente... Sin comentarios.

Turno de todos.

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24/01/2011, 13:47
Morodar

Morodar se movió hacia la izquierda para buscar línea de visión para su proyectil mágico.

Notas de juego

No creo que 18 a Reflejos dé

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24/01/2011, 13:48
Zenram Fasthand

El mediano se cuelarodando entre Rhogar y Kalarel para clavarle su daga al segundo pero falla el ataque.

Notas de juego

 Mal turno

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24/01/2011, 13:51
Director

Vuestros ataques parecen evitar al clérigo que se encuentra envalentonado.

Notas de juego

Quedan Rhogar, Merhin y Mikael.

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24/01/2011, 14:36
Merhin

El enano nota la negra energía que trata de arrebatarle la vida, pero su preciosa armadura emite un tono anaranjado que parece impedir que esta actúe.

- No podrás nada contra mí, es cuestión de tiempo, y ya no te quedan guardianes...

La sonrisa del enano es precisa, no así su golpe, que falla.

Notas de juego

Tengo protección contra la energía necrótica 5, por la armadura. Anula, entiendo, el daño necrótico continuado.

No me curéis por ahora, tengo un poder de utilidad que me da curación rápida mientras estoy maltrecho, lo usaré si me vuelve a dar (supongo que si me quita el daño y dejo de estar maltrecho, dejará de actuar el poder).

Joer, un +14 a dar, y fallo... manda leches.

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24/01/2011, 15:02
Zenram Fasthand

Notas de juego

@Merhin: muévete una casilla a la izquierda y le das VC a Rhogar

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24/01/2011, 15:04
Merhin

Notas de juego

Hecho.

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24/01/2011, 15:46
Rhogar

Los ataques de Rhogar son rápidos pero ineficaces, el dolor físico y espiritual que le produce la energía oscura que lo envuelve no le permiten concentrarse en el combate o en su señor.

Solo cuando desesperado, su pensamiento se centra en encontrarse rápido con Bahamut llega la calma. El dolor desaparece lentamente, y la extraña energía deja de molestarle.

Notas de juego

Menor: Divine Strengh
Standar: Invigorating Strike, que falla miserablemente a pesar de haber acumulado un +11.

Por lo menos paso la salvación.

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24/01/2011, 16:43
Director

Notas de juego

Solo nos queda Mikael.

En cualquier caso, Merhin, ya te he hecho yo la TS y la has pasado.

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24/01/2011, 19:02
Mikael

Mikael sigue concentrado en el no muerto inconsciente, aunque no se atreve a alejarse demasiado de sus compañeros por si necesitan de sus artes curativas. Esta vez su oración es escuchada y el cuerpo del wight recibe algunas quemaduras.

Notas de juego

He llegado tarde a actuar, pero al ir antes de Rhogar me gustaría al igual que el turno anterior tratar de librarle del ongoing con mi Llama sagrada.

Si no puedo le doy 4 pgs temporales al menos.

A bocajarro no tendría -2 pero la curación que me queda es de toque y no quiero alejarme del grupo más de 5 casillas, que es lo que me muevo. El golpe de gracia que también podría intentar lo que pasa que aunque crítico automático (si impacta) no sería daño radiante y casi quito más así.

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25/01/2011, 00:33
Director

El golpe de Mikael hace que el no muerto vuelva a la no vida y mientras tanto, Morodar sigue resistiendo la llamada del ser del abismo mientras Rhogar vuelve a ser alcanzado por la criatura que lo sigue atrayendo.

Kalarel vuelve a golpear a Merhin, convencido de sus nuevas posibilidades.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Whispering Lure -vs- Morodar
Dificultad: 16+
Resultado: 2(+6)=8 (Fracaso)

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Grasping claws -vs- Rhogar
Dificultad: 21+
Resultado: 14(+8)=22 (Exito)

Tirada: 1d10(+3)
Motivo: Daño a Rhogar
Resultado: 6(+3)=9

Notas de juego

He hecho la TS pero no hubo suerte.

Turno de todos.
Rhogar 5 puntos...
Merhin 14 puntos...

El bicho está en el suelo pero consciente...

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25/01/2011, 08:03
Morodar

El mago se acercó cautelosamente a los combates y lanzó un proyectil que de nuevo falló contra el clérigo.

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25/01/2011, 08:04
Zenram Fasthand

Zenram se desplaza buscando el flanco de Kalarel pero su daga choca contra la armadura.

Notas de juego

 Vaya turnos que llevamos

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25/01/2011, 17:01
Mikael

Mikael ve abrir los ojos al no muerto y se apresura a seguir con su castigo radiante, esperando poder acabar con él antes de que pueda hacerles mucho daño...

Notas de juego

9 daños radiantes al wight y 4 pgs temporales a Rhogar.

Guardo la curación restante para emergencia, intentad usar nuevas energías ahora si podéis.

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25/01/2011, 17:10
Director

La magia de Mikael impacta contra el no-muerto, pero aparte de eso poco más lográis.

Notas de juego

Quedan Rhogar y Merhin.

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25/01/2011, 20:03
Merhin

El enano volvió a sonreír, la sonrisa de aquel que está seguro del final. Elevando su martillo volvió a descargarlo sobre el malvado clérigo rompiéndole la clavícula, castigando más su ya maltrecho cuerpo.

- Es cuestión de tiempo tu muerte, si te rindes ahora te perdonaré la vida.

Notas de juego

14 dañitos más para el joputa.

Acción menor, nuevas energías (creo que aún no lo había gastado)

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25/01/2011, 23:23
Director

Kalarel se resiente del golpe de Merhin. Parece que el enano le está infligiendo un severo castigo.

Notas de juego

Turno de Rhogar.

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26/01/2011, 09:20
Rhogar

Rhogar se toma un respiro protegido por Zenram, reza a Bahamut y limpia la sangre que tiene sobre sus ojos. Tras dar tomar bocanadas de aire con un gruñido se lanza sobre Kalarel.

Notas de juego

Estandard: Segundas energías, curo 10 puntos de vida.
Movimiento: Shift al lado de Kalarel.

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26/01/2011, 10:06
Zenram Fasthand

Notas de juego

Cita:

Estandard: Segundas energías, curo 10 puntos de vida.

Y +2 a las defensas...que te van a venir bien contra esa cosa del portal :-D