Partida Rol por web

Kent, "El exiliado"

-. Resumen .- 1er Capitulo

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25/04/2013, 21:33
Director

Lo primero deciros que esta no es una escena interpretativa, por lo que serán los jugadores los que hablen declarando acciones o tomando decisiones.

¿Decisiones?. Sí habéis leído bien, hay que tomar decisiones. 

 

Pero no empecemos la casa por el tejado para empezar:

- Todos apuntaros un punto en francés

- Tenéis 4 puntos de experiencia para gastar en habilidades (decirme si lo usáis ya en que habilidad sería)

- 1 punto de rebaño 

- 2 puntos de contactos (Honore y otro vástago que hayáis tenido trato). 

 

Además debéis de contestar a la pregunta (solo al director)

¿Qué habéis aprendido de este capitulo? 

 

 

Notas de juego

Espero vuestras respuestas y continuaré con el resumen. 

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25/04/2013, 22:57
Alister Talmat
Sólo para el director

¡Dios mío! tú dando experiencia con lo que a mí me gusta. Esto pasara a los anales de la historia... Muaja, ja, ja, ja.

Por partes como dijo Jack el destripador

Me subo ocultismo e investigación al 2

Como aliado seamos Munchies elijo a Anna que tiene que estar crecidita la niña.

Cuando confirmes modifico la ficha.


Ahora bien que he aprendido, pues que el arte en su belleza esconde un lado oscuro. Y esto se puede aplicar a todas las cuestiones prácticas de la no vida. Y no hace falta poderes de la sangre para enmascara tu rostro.  Pues todos tenemos dos rostros el que aparentamos y mostramos al público, el cual muchos cuidan como si de una obra de arte se tratase. Y el que somos realmente, el cual muchos enmascaran y esconden tras la máscara de la apariencia. Es por eso que en esta vida uno tiene que aprender a fijarse en los cimientos y no en la fachada. Así evitaras malas pasadas y derrumbes en caso de edificios.

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25/04/2013, 23:34
Director

OK te dejo hacer munchkin aunque no hayas apenas tratado con Anna. Por otro lado por tus "aprendizajes" te doy un punto en subterfugio.

 

 

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25/04/2013, 23:33
Alexandra Ward
Sólo para el director

Socializar abre las puertas a una sociedad que, sin estar tan alejada de la mortal de la época, se asemeja en cuando a escalafones y estamentos sociales, distinguiendo entre clases (y clanes) de alta alcurnia y de baja, al estilo de la Edad Media (Oscura), solo que enmascarados (como en la fiesta) por un nivel social y económico en vez de por la fuerza y la nobleza.
Tanto humanos como vástagos son criaturas gregarias, y como las propias bestias, de las cuales yo formo parte por mi clan y afinidad, giran entorno a la dependencia y pirámide alimentaria... Una manada genera seguridad, pero a la vez, una desbandada a la hora de alimentarse, hay que gestionar y actuar para saltar sobre la presa cuando sea necesario, como hace todo buen cazador, como todo buen Gangrel...

Notas de juego

Ya tengo Francés, por lo q ese punto no me sirve para nada... El resto ya está actulizado

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26/04/2013, 00:24
Alister Talmat
Sólo para el director

Por cierto, cambio el papel moneda por oro antes de partir a Inglaterra

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26/04/2013, 12:10
Director

Ya he chequeado tu actualización, me parece correcto

 

Subete un punto en política. 

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27/04/2013, 15:38
Alexandra Ward
Sólo para el director

Gracias, subida

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29/04/2013, 15:05
Agamenón
Sólo para el director

Todo apuntado. La experiencia me la guardo por el momento.

 

En este capítulo Agamenón sobretodo ha visto cómo funciona la sociedad vampírica en París, ha sido una toma de contacto con los círculos de poder de esta ciudad y también va asentando las bases para sus futuras acciones. También se ha dado cuenta de que aunque en Londres él es un vampiro respetado y poderoso, aquí aún le queda mucho por hacer si quiere introducirse en la cúpula.

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29/04/2013, 21:00
Director

Apúntate además un punto en etiqueta 

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29/04/2013, 21:01
Director

Bueno como se acerca un puente (al menos en Madrid) voy a poneros algo de deberes ya que alguno aun está despistado y no ha contestado, pero por avanzar os doy el siguiente paso. Aquellos que no me hayan respondido a la primera pregunta hacerlo en conjunto a la siguiente:

"Pasan un par de meses desde la celebración de los nuevos en la ciudad, en la que os conocisteis con el rostro cubierto, ahora sois llamados de nuevo ante la presencia de Honore esta vez al descubierto y para responder una serie de preguntas ... "

La respuesta que espero es saber si atendéis a la llamada o no, y en caso de negativa exponer el motivo de no atender la petición.

 

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29/04/2013, 21:22
Alexandra Ward
Sólo para el director

- Atendiendo a la hospitalidad de Honoré, y residiendo en su dominio, en su ciudad, voy a su convocatoria

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01/05/2013, 01:04
Barret Bloodson

Los puntos ya los he apuntado, pero me reservo la experiencia para subirme potencia mas adelante.

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El aprendizaje de Barret puede ser un poco superficial de la situación, pero en general ve que hay una buena disposición a recibirle en la ciudad. Ha visto que los franceses son dados a darle muchas vueltas a las cosas y el prefiere que las cosas se digan directamente. La inacción es algo que le resulta incomodo y ve que en Paris solo parece hablarse de ideas.

Ha conocido a Alexandra en la que confia en cierto modo, y tambien a los que parecen liderar la ciudad en los que no necesita confiar con tal de que no le supongan un problema inmediato. Sobre el resto de los pj no ha aprendido mucho. Solo ha visto que que Basil es algo astuto y el resto hablan demasiado de cosas de poco valor para su gusto.

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Barret acudira a responder a esas preguntas siempre que no intuya que existe peligro a causa de ello.

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02/05/2013, 15:33
Alister Talmat
Sólo para el director

Yo acudo a la reunión 

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02/05/2013, 23:21
Basil Pickman
Sólo para el director

Creo que los puntos los voy a emplear para subirme subterfugio. En una ciudad como esta, siempre viene bien saber muy bien esconder tus intenciones.

He aprendido que para poder prosperar en París tienes que tener a alguien que responda por ti (antiguo o similar). He aprendido lo intrincada y complicada que es la política de la Estirpe en la ciudad y que no puede ser casualidad que hayamos llegado tantos cainitas nuevos de pronto.

Por supuesto acudo a la llamada de Honoré.

Cuando lo apruebes, me realizo los cambios pertinentes en la ficha.

Saludos.

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03/05/2013, 03:06
Agamenón
Sólo para el director

Por supuesto que atiendo a la llamada! Llego temprano y espero merodeando por los alrededores del edificio, a escondidas usando mi ofuscación. Me gustaría tener algo de información de los que vayan a acudir (al fin y al cabo, es mi trabajo) y saber qué se cuece en ese lugar antes de entrar.

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03/05/2013, 10:38
Director

Procede a los cambios y además cuentas con 2 pts más de experiencia para futuros usos :P

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06/05/2013, 20:19
Director

En tu caso además de todo lo anterior, ten en cuenta que finalmente conseguisteis el cuadro y engañasteis al restaurador para que hiciese una replica. El cuadro lo custodió tu compañero Drake pero desde entonces no lo has vuelto a ver (hace un par de noches de aquello) tampoco has tenido noticias de Francois y no has querido contactar con ellos por ser aun prematuro y no levantar sospechas. Justo cuando estás analizando estos quebraderos de cabeza es cuando te llega la notificación de Honore.

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16/05/2013, 14:41
Agamenón

Notas de juego

Bueno...qué parado está esto..¿qué ocurre?

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16/05/2013, 23:04
Director

Tienes razón¡ vamos a darle un empujoncito que se nos queda dormido el personal :). 

Notas de juego

Creo que ha sido un cúmulo de puentes que nos ha dejado algo más perezosos de lo habitual

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16/05/2013, 23:06
Narrador

La cita transcurrirá en Saint Pierre (Montmartre) está noche promete ser movida, al parecer a vuestra llegada a la iglesia se os conduce  de forma rápida y sin opción a preguntas a una sala subterranea donde algunos ya presenciasteis el concierto y se celebró gran parte de la fiesta, de eso hace ya más de un mes (para el resto se trata de una gran sala que se encuentra iluminada por lamparas de gas, hoy tiene un aspecto algo más sobrio que tenía con el engalanado de la fiesta)   . 

En la sala aguardan algo acalorados cuatro hombres (Honore, Francois, Quasimodo y Giuseppe) y una mujer (Anna). En el momento que llegáis al parecer Anna y Giuseppe discuten con Francois, mientras que Honore y Quasimodo parecen compartir entre susurros su desaprobación por los hechos. Cuando el criado anuncia vuestra llegada (os ha juntado en otra sala hasta que estuvierais juntos) Honore ordena silencio. 

- Hola estimados vecinos, espero que no haya trastocado ningún plan vuestro mi llamada. Agradezco también que la hayáis atendido sin demora.   

El criado abandona la estancia y Honore reclama la atención de todos.

- Empezaremos el consejo, para aquellos que sois asistentes por primera vez procederé a presentaros a los miembros; hoy contamos con la presencia de Francois en representación del clan Tremere, también con Quasimodo representando al clan Nosferatu, Giuseppe representará al clan Malkavian y la preciosa Anna representará al clan Gangrel. Los que no sois miembros del consejo no tenéis voto, aunque podréis ser preguntados en caso de que algún miembro así lo requiera. ¿Estáis conformes?

Casi sin esperar a confirmación o asentimiento por vuestra parte inicia con la orden de "la noche".

Hace tiempo que no se convoca un consejo pues nuestro príncipe no ha podido atender vuestras necesidades, no obstante hoy seré yo su regente por petición de los miembros que habéis querido convocar de forma urgente este consejo. El motivo principal de haceros llamar es por lo siguiente, existe una acusación grave contra los recién llegados a la ciudad, no hacía vosotros sino contra los que hoy no están aquí. Anna ha presenciado hace unas noches el asesinato contra un trabajador del Louvre, ella asegura que ha sido un miembro recien llegado a la ciudad del clan Tremere, este señor era un mecenas protegido por Giuseppe que quiere esclarecer los hechos, y ha propuesto poner a prueba y demostrar la valía del resto de recién llegados, proponiendo incluso la implicación de Basil, Alexandra y Barret, por otro lado Quasimodo y yo queremos aprovechar para contar también con la ayuda de Alister y Agamenón, que creemos que sus capacidades pueden ser especialmente útiles en este caso. Podéis presentaros al consejo y al resto por favor. 

Aunque os habéis visto en la sala de espera apenas habéis tenido opción a charlar. 

Notas de juego

Los destinatarios de este mensaje sois los que por el momento habéis acudido a la reunión. El orden de respuesta de la escena será el orden de respuesta en juego.