Notas de juego
Los puntos a repartir seran:
- Atributos - 9/7/5
- Habilidades - 25 (a repartir por todas)
- Transfondos - 7
- Tecnicas y Combos - 10 ( Con uno de base en las de academia)
- Virtudes - 7
- Fuerza de Voluntad - La suma de las 2 vistudes mas bajas.
- Moldear y Chakra - A uno.
Varias explicaciones :
- Especialidades - Las especialidades son cosas en lo que estas mas entrenados de lo normal, y por lo cual tirais mas dados. Ejemplo : Para lanzar un Shuriken tirarias = Destreza + Arrojadizas. Pero si te pones en especialidades Shuriken pasarias a lanzar = Destresza + Arrojadizas + Shuriken.
- Tecnicas - Teneis las basicas de la academia, mas las que elijais ( siempre preguntandome xD nada de invocar a Bunta porque si XD) Y cada punto sera lo que tireis mas Moldear chakra para hacerlas. Las de acadeia son:
- Kai (disipar)
- Henge (transformacion)
- Kawarimi (remplazo)
- Bunshin (replica)
- Combos - Los combos basicamente son sucesion de golpes ya determinados, como el loto, 32 golpes... etc.
- Chakra - El chacra dependiendo de su puntuacion dara una cantida de mini pontos de chakra (1-30,2-60..) que son puntos que se gastaran para usar las tecnicas, cada tecnica tendra un valos de mini puntos.
- Transfondos - Lista de transfondos a cojer:
- Clan - Perteneces a un clan poderoso e influyente.
- Aliados - Posees gente que te ayudara en tu dia a dia.
- Contactos - Posees gente que te dara informacion.
- Fama - Eres conocido ya sea para bie o para mal.
- Recursos - Capital de tu familia.
- Mentor - Aparte de tus senseis tienes alguien que te enseña.
- Puntos gratuitos a repartir son 30, costes:
- Atributos - 4
- Habilidades - 2
- Especialidades - 2
- Transfondos - 1
- Tecnicas y Combos - 5
- Virtudes - 1
- Fuerza de Voluntad - 1
- Moldear y Chakra - 6