Partida Rol por web

La Armadura del Leon

Creacion de personajes.

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03/12/2009, 11:49
Ghalnek Forjarrugiente

Vale, pero en ese caso que el carisma no penalice, en caso de ser negativo!!
Quiero decir, yo soy un guerreraco y tengo -1 de Carisma, y tengo 4 rangos. Si no supiera sacar partido de mi fuerza, el hecho de que no sepa comportarme socialmente no es razón para que sea menos intimidatorio XDDDDDD más bien seria al revés!!

Y sí, yo creo que un PJ o PNJ ogro debería aprovecharse de su fuerza y tamaño para intimdar... pa' eos es un ogro! lo mismo son smeiorcos

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03/12/2009, 11:51
Bardryn Forjarrugiente

Creo que había una dote por ahí que añadía el bono de Fuerza al bono de Intimidar+Carisma. Pero claro, a ver quién es el guapo que se gasta una dote en eso. Ains.

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03/12/2009, 11:54
Ghalnek Forjarrugiente

No, era una regla opcional del manual de "Señores de lo Salvaje", que creo que la pusieron en la GdM de la revisión 3.5, no era ninguna dote.
(Que por otro lado, no iba a coger ni dios)

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03/12/2009, 11:56
Bardryn Forjarrugiente

Sé a lo que te refieres. Es que lo he visto en dote para sumar ambos valores (Carisma y Fuerza) al bono de intimidar, en vez de cambiar uno por otro como esa regla opcional. Pero creo que era en el Pathfinder RPG. Ahí la habilidad podría ir de un modo distinto y lo mismo hasta merece la pena.

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03/12/2009, 12:32
Thzedrich Bride

La verdad es la primera vez que juego teniendo en cuenta los materiales, quiero decir, que yo cuando narro no tengo en cuenta los materiales, si tiene el hechizo preparado lo tira y fin de la historia pero bueno cada uno narra a su manera y me parece muy correcto, si me quedo sin hechizos por falta de material pues nada tirare de las flechas no me queda otra xDDD

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03/12/2009, 12:46
Bardryn Forjarrugiente

Si tienes dinero, compra 3 bolsitas de materiales y no mires atrás. Así tienes componentes para laaaaaaaaaaaargo tiempo.

Yo me he pillado un segundo símbolo sagrado "para emergencias".

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03/12/2009, 13:02
Director

En mi forma de ver, la fuerza se traduce en la musculatura de un personaje, sus cachas. La destreza, en su agilidad y gracia. La constitucion en su robustez y fibrosidad. La inteligencia en una mentedespierta y educada, con amplios conocimientos. La sabiduria en sentido comun y espiritu. Y el carisma en fuerza de personalidad, asi como la belleza fisica.

Los cachas no intimidan por ser cachas, sino por emplear agresion fisica Y eso es ataque. El verdadero intimidar se hace con una mirada y unas palabras. Y ese Intimidar funciona con carisma. Asi lo tomo yo.

Ahorita me pongo a revisar sus fichas y vemos que onda ;)

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03/12/2009, 13:20
Ghalnek Forjarrugiente

Y el intimidar de:


GRAAAAAA!!!!!!!!!! Ghalnek golpeó con violencia la mesa mientras se levantaba y se dirigía mirando fijamente a los ojos del que había ofendido a su hermana, resoplando por la nariz y apretando los puños agresivamente
YO TE MATO!


Ese, para mí... no tiene nada de fuerza de personalidad, es pura y dura brutalidad expresada con el físico, de ahí usar Fuerza en lugar de Carisma según como pretendas intimidar.

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03/12/2009, 13:26
Reghar Martillodebatalla

Se nota que soy enano porque siempre llego tarde a todos los sitios...

YO por mi parte, permito intimidar con fuerza O con carisma, a elección del jugador. Os explico mis motivos, puedes ser un gran mago e intimidar simplemente diciendo, conoces la ciudad de brgensgafen?? ¿Que ciudad? Ahi queria yo llegar.....

O bien, ves esta espada de 2 metros de largo por 1.20 de ancho? Ves que la cojo solo con dos dedos? Pues dentro de 1 segundo vas a dejar de verla y la vas a sentir como te ******ta directamente por tu a**

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03/12/2009, 13:40
Director

Bardryn: ok, estas lista

Galatea: suma tus bonos de Sentido de la naturaleza a las habilidades. Por todo lo demas estas lista

Galnek: estas listo

Reghar: Pasa la ficha a la notas de adelante. Acordate que tiras con 0/0 si es a dos armas. El resto ok.

Tzedrich: estas con carga media, recordalo en tu velocidad y el daño distancia no suma el bono de destreza. En los conjuros, detectar magia no es de nivel 1.. El resto esta ok

Yuirni: Estas listo.


Perfecto, en un par de horas abro la escena 1 y empezamos :) Los que tienen cositas que corregir haganlo pronto.

Una cosa mas, tambien tengo en cuenta las caracteristicas a las horas de interpretar. El que tiene carisma bajo nunca sera guapo, igual que el que tiene fuerza baja no sera musculoso. Y lo tendre muy presente sobre todo a la hora de dar la exp por interpretacion...

PD: y en ese ejemplo, Ghalnek, yo veo mas amenazadora la actitud. y la actitud es carisma. En esta partida, se hace asi. Dudas, remitirse a las reglas de la partida.

Saludos!

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03/12/2009, 14:26
Reghar Martillodebatalla

Que ponga que cosa donde????

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03/12/2009, 14:27

Ok jefe, ya está arreglado y descripción añadida. En breve pongo una pequeña historia, espero a que me pases la ficha de mi animalillo y listo...

Reghar te ha pasado lo mismo que a mi xD tienes que poner la ficha de tu personaje en la pestaña Descripción/Historia, en el apartado "Notas" de ESA pestaña.

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03/12/2009, 15:05
Director

Listo galatea, ahi tenes tu segundo personaje, el lobo. Estan cargados todos los datos, te dejo a vos la imagen, los pv y los trucos que conoce.

Reghar, es exactamente eso lo que queria decir, lo que te señalo galatea.

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03/12/2009, 15:11
Thzedrich Bride

Me he quitado 1 de flechas y tambien 3 dagas sigo teniendo carga media?

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03/12/2009, 15:14
Yuirni

Cita:

Me he quitado 1 de flechas y tambien 3 dagas sigo teniendo carga media?

¿¿Pero tu que eres??
¿Un mago o un arsenal con patas? xD

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03/12/2009, 15:18
Bardryn Forjarrugiente

Mago:

xDDD

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03/12/2009, 15:22
Reghar Martillodebatalla

OOOOOoook. hecho ^^

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03/12/2009, 15:37

Belgarion una pregunta, ¿cuántos trucos le dejas conocer al lobillo?

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03/12/2009, 15:39
Yuirni

¡Eso no es un mago! ¡Los magos llevan bastón!

¡Eso es un hecho mundialmente conocido!

(o al menos varita :P)

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03/12/2009, 15:44
Director

6+1 por compañero animal, total empieza con 7 trucos, galatea.

Y eso es un magico de guerra, vamos...