Partida Rol por web

La cacería (Batalla por Galdonia VI)

Bar "La Federación"

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19/08/2013, 00:13
Kurt Tesla (Heat)
Sólo para el director

Si jefe.

Voy a empezar a leer. Que pena no haber visto este mensaje antes y haberme tirado todo el finde mirnado. Este finde estoy en Madrid, lejos de la familia (voy a casa finde si, finde no) y para no aburrirme esto de leer hace que pase el tiempo.

Por las tardes, hasta septiembre (horario intensivo en el curro) tengo bastante tiempo.

PAra cuando tengo que estar listo al 100%?

Sabemos algo de mi personaje? (FICHA) Bueno, eso da igual, ya que seré eso, un tirador y explorador a lo long range ranger, supongo.

Gracias por aceptarme.

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19/08/2013, 00:16
Kurt Tesla (Heat)

Hola gente.

Gracias por aceptarme. Intentaré se de la máxima ayuda posible. Voy a empezar a empaparme la historia, pero que sepáis que no se como jugaba ni el carácter que le daba al PJ. Yo, intentaré adaptarme.

Gracias a todos y espero pronto poder estar al día.

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19/08/2013, 00:19
Director

Debes estar listo lo mas pronto posible, ahora te envío la hoja de personaje, lo había olvidado.

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19/08/2013, 01:11
Director

Kallo Bell ya tiene sustituto, Elgringox se hará cargo de él de ahora en adelante. Denle la bienvenida entonces a su nuevo Consejero Táctico.
Consideren que es novato y que necesitara ayuda en todo lo posible.

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19/08/2013, 01:13
Director

Antes que nada se bienvenido a la partida. Dado que la misma es algo difícil me gustaría que fueras haciendo lo siguiente al tiempo que te involucras en la misma.

Te daré acceso a la partida prologo (ya concluida) para que leas la misión a detalle. No tienes que leer toda la partida, solo dos escenas son importantes y de ellas solo lee los post de los siguientes personajes no jugador:
Coronel Lawrence Wellington
Capitán Ninke Sugufu
Capitán Okaka Tsumina
Capitán Alexei Dorgotiev

Estas son las escenas a analizar:

Operación Relámpago de fuego
Sala B

Finalmente, échale una mirada a las reglas lo mas a fondo que puedas a fin de que te hagas una idea de la partida. Puedes también mirar las pasadas partidas para tener mas punto de comparación. Esto a fin de que estés seguro de que este es el tipo de partida que quieres.

El sistema es D20 por lo que puede que no tengas muchas complicaciones. Considera también ir leyendo lo hasta ahora ocurriendo en la escena 0 y en la escena 1.

 

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19/08/2013, 01:31
Katsuro Hikawa

Bienvenidos! novatos veteranos, que raro suena eso xD. En fin, no dudeis en preguntar las dudas sobre cómo actuar y eso.

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19/08/2013, 03:47
Peter Dragonstone

Bienvenidos!!! :)

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19/08/2013, 09:43
Sargento Robert Stone

Pues bienvenidos a los dos, y a darle cera al asunto :D.. cualquier cosa no dudeis en preguntar

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19/08/2013, 10:04
Cabo Jake Cooper

Bienvenidos

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19/08/2013, 10:33
Kurt Tesla (Heat)

Pues ahora que dices lo de preguntar:

Me estoy leyendo las cosillas, pero, ¿Hay alguna acción o sitio que sería interesante en el que actuase?
Acabo de leerme unos comentarios de DOC y tal por unos fusiles y que yo tengo otro distinto. (Supongo que será el de francotirador o algo así).

Aún me queda un poquito, y me gustaía saber el sistema de movimientos, turnos, acciones e inicitativas. Una clase rápida, con las costumbres de la casa incluidas.

Gracias.

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19/08/2013, 14:39
Director

Notas de juego

Tesla: No se si te entiendo, pero creo que lo que deseas en si tienes que leerlo pues de lo contrario solo te harían un copy/paste de todas las reglas. Aquí encuentras todo: Acciones.
Me inclino mas por que leas con esfuerzo y que preguntes dudas de lo que no entiendas o no encuentres; recuerda que hay una escena de preguntas frecuentes.

Que claro, no se a que te refieras con costumbres de la casa xD.

Olvidaba algo, conoces sistema D20 (El de D&D)?, lo comento por que el sistema es el mismo prácticamente y se omiten muchas cosas obvias, como que las tiradas son siempre 1d20.

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19/08/2013, 15:13
Kurt Tesla (Heat)

Que es sistema D20 me lo habías comentado.

Ahora que veo el enlace, tiro a por él. Acabo de empezar a leer la página 4 del (Caceria / batlla por galdonia).

Lo de las normas de la casa es si tiene por costumbre hacer algo o si tiene alguna norma, que los jugadores aplican, (o el DJ) y no está escrita, pero todos entiende, asumen y hacen propia. (aunque no esté escrita en ningún lado, es supuesta y todos aplican/aceptan.

Gracias por el enlace. Sigo leyendo.

Dudas. ¿Algo que me diga como soy o que se hacer? (a parte de esconderme, usmear y disparar)

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19/08/2013, 15:27
Cabo Jake Cooper

Bueno, la parte de no morir tambien es importante xD

Ahora en serio, como exploradores, tenemos la ventaja de que nuestras armas tienen mejor alcance y se nos da vien vigilar y adelantarnos un poco para ver lo que nos espera... pero por otra parte, solemos ir mas jodidos con la municion que el resto, ya que nuestrs cargadores son más pequeños y no son compatibles.

Eso es lo que he dilucidado de momento en la partida, ya que yo tb soy novato

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19/08/2013, 16:02
Kurt Tesla (Heat)

En la realidad pasa algo parecido. Los fusileros y sus rifles de asalto tienen mucho mejor cargador que un rifle de pakeo, pero ellos tiran a 400 metros y los buenos tenemos un alcande medio de 1000.

Bueno, y alguien me puede hacer un resumen de lo que ha pasado hasta ahora y lo que está pasando ahora mismo?

Duda: En mi ventanita de la izquierda "PARTIDAS COMO JUGADOR", me sale 2 veces lo de la partida de Strashiptroopers. Me puede aclarar alguien que es esto o que he hecho mal?

Notas de juego

Estoy leyendolo todo, y espero esta noche haber terminado, pero cuando más leo, más perdido estoy. Esto no me hace doblegar, sino tener más curiosidad.

Mi personaje no ha sido muy activo, verdad?

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19/08/2013, 16:14
Sargento Robert Stone

lo de pas dos.partidas esta bien una partida es esta la que tenemos entre manos nuestra mison la del.escuadron heat, la otra es una partida nexo de union con los otros dos escuadrones, (si Hador esta medio loco y se atreve con una macropartida de chorrocientos jugadores) que luego tendran sus misiones que dependeran de como lo hagamos aqui.

Un pequeño resumen seria que hemos vuelto a galdonia VI despues de que los bichos.nos echaran de una patada en el culo y ahora hemos vuelto con mas ganas. Acabamos de recuperar el fuerte para poder meternos en los tuneles con la intencion de sonsacar la informacion necesaria de un bicho cerebr y transmitirla a quien toque. mas  o menos ese seria un breve resumen.

 

si alguen quiere añadir algo mas

Notas de juego

la verdad no recuerdo siquiera si ha abierto la boca. 

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19/08/2013, 16:37
Director

Lo que te ha dicho el cabo es correcto. Son dos partidas por que una se basa en el prólogo previo al descenso, partida en la cual todas las fuerzas de Sirius estaban reunidas (cerca de 50 jugadores).
En la que te encuentras ahora es la escena particular para el escuadrón Heat, partida en la cual llevará a cabo su misión.

En cuanto a tu personaje, estas en lo correcto, casi no ha participado, por tanto eres libre de darle el trasfondo que gustes.

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19/08/2013, 17:07
Director

Bueno señores, ha llegado la hora de partir a la boda. Disculpen la demora en todo lo que estén esperando; a mi regreso dentro de una semana, intentare actualizar todo lo pendiente y retomar el ritmo pactado lo mas que se pueda.

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19/08/2013, 18:51
Sargento Robert Stone

pues a disfrutar que esta para eso y no te preocupes que aqui estaremos hasta que los bichos nos despedacen jeje

 

teska tienes un ejemplo en la escrna secuencia de ataque y sino tienes ejemplos de todos loa demas en posts anteriores.

 

ten cuidado con la linea de fuego no serias el primero en arle a un aliado.

Notas de juego

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19/08/2013, 19:16
Director

Te respondo por partes

0.- Creo que eres novato jugando rol no es así? Lo digo por que tal parece que muchas cosas básicas del rol las desconoces. De ser así creo que debiste de haberlo dicho mucho antes pues aunque no es motivo para no participar si es algo a tomar en cuenta para poder guiarte.

1.- No soy un genio, simplemente soy ordenado, meticuloso y me encanta el rol.

2.- Ya te he dicho antes que todas las reglas están en la partida. Aun cuando te diera el manual, no serviría de mucho, las reglas “validas” son las que están en la partida y han sido adaptadas para un mayor realismo y mejor jugabilidad.

2.- Aun así, aquí te dejo el link solicitado: Starship Troopers.

3.- La ficha ya la tienes en descarga en PDF, insisto en lo mismo xD. En cuanto a una pauta sobre como postear, que no hay una escena al respecto titulada: Combate (Secuencia de ataque). En el último post hay un ejemplo, no veo que mas pueda hacer para ello que una escena completa al respecto.

4.- No hay problema con tus tiempos, solo ajústate a los de la partida o avisa de ausencia.

5.- El Excel es solo para control interno, no lo necesitas. Todo está en tu ficha.

6.- Lo de las 48 horas es la duración del asalto, en mis partidas cada asalto dura solo 48 horas. Y eso obviamente es en tiempo real, es el tiempo que tienes para participar durante el asalto. A la par doy 24 horas extras para los retrasados pero a cambio de anularles por un turno la iniciativa, lo cual puede ser muy costoso en esta partida.

6.1.- Considera que los turnos son libres. Eso quiere decir que durante el asalto de 48 horas (tiempo real) puedes postear cuando gustes sin esperar a nadie. Concluido el tiempo yo haré un resumen de los acontecimientos según la iniciativa y ajustaré todo lo que sea necesario.

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19/08/2013, 20:05
Kurt Tesla (Heat)
Sólo para el director

Vale, entendido todo, menos lo de jugador novato.

Deacuerdo que es la primera vez que juego así a esto, pero ... de ahí a ser novato. ¿Me gustaría saber por qué te ha parecido eso? no pienses que me lo tomo a mal, pero me ha extrañado.

Tengo 37 tacos, y deacuerdo que he tenido grandes parones, pero empecé con 13.

Señor de los anillos (MERP libro rojo)(multiples partidas y campañas) Rolemaster (otras muchas campañas y partidas, Aquelarre, paranoia (y paranoia aguda) mechwarrior, Comandos de guerra (ambas ediciones y la segunda la tengo aquí a mi lado) Strombringer, Pendragón, el Warhammer viejo (y el nuevo lo tengo aquí también, pero no lo he tocado aún, esta impoluto y aún huele a asquerosamente nuevo". D&D el vijisimo de caja roja, .... y alguno más que se me irá de la cabeza.

He dirigido partidas de mechwarrior por web desde hace años (una la finalizamos y la otra ... bueno, pasaron muchas cosas, jugadores que peleaban, discursiones, gente que empezaba a dejarlo por los malos rollos ... Bueno, mil hisotiras.), y ahora mismo tengo una en marcha aquí en esta web.

Y aquí como jugador:

He estado jugando al Ánima, pero no me ha llegado a llenar. juego en una partida de Traveller, otra del SpaceMaster, dos del Rolemaster, una del comandos de guerra (sustituyo a uno) y dos del Warhhammer. Bueno y muchos juegos de mesa.

No se que te ha hecho ver en mi un jugador novato, pero quiero saberlo, así aprendo más, solvento mis pegas y disfruto de esta super-partida. (que cuando más veo más me sorprende y gusta).

Si es por lo de las "normas de la casa". Lo veo normal, En cada sitio hacen las cosas de una manera, tienen su estilo y sus cosas aprendidas, y yo, que llego nuevo, que quiero aprender, no voy a ir diciendo --- "pues allí eso se hace así o asá y ... lo que sea". Eso para empezar es una falta de madurez y jamás lo haría. Por eso pregunto, para saber, para adaptarme y para poder disfrutar como vosotros de este juegazo, de la super-partida que os habéis y os estáis currando y como no, de aprender para más partidas, conocer gente en ellas y poder jugar a más cosas aún.

Pido los manuales por que los voy coleccionando. Me gusta tenerlos. Y como en PDF ocupan menos que en papel mi mujer no se mosquea, jejejej.

Notas de juego

Bueno, soy todo tuyo, ya me dirás en que he de mejorar, que he de aprender (si, las normas ya las has puesto y las estoy leyendo) y que he de modificar o mejorar de mi para ser un "Rolero veterano".

Mil gracias por la paciencia Y un abrazo.

PD: Si me quieres tratar como novato rolero, no hay pega, seguro que así aprendo más cosillas.